реклама
Бургер менюБургер меню

Игорь Даждев – Первый от человечества (страница 21)

18px

Сделал правильно. После каждого плевка клетка приближалась к телу Родильной Камеры. Осталось дождаться, когда Родильная Камера сможет захватить её и поглотить.

Ждать пришлось долго, и сложно. После каждого плевка паническая атака нарастала. Терпел. Оно того стоило. Когда клетка подплыла на длину ресничек, атаковал. Кислотные плевки очень сильно разъели поверхность Родильной Камеры. Ресничек на теле Родильной Камеры, в этом месте, не было. Мембрана сильно прохудилась. Родильная Камера регенерирует, как может.

После моей атаки плевки прекратились. Родильная Камера прорастила реснички с клешнями. Захватила клетку. Поглотила.

Теперь из её пор вылетают кислотные сгустки. Родильная Камера пользуется этим умением редко – ведь цель не убивать все живое, а питаться и накапливать новую информацию. Кислотные сгустки летят в противника, только в безвыходной ситуации.

После происшествия панические атаки стали большой редкостью – больше исключение, чем правило, как в самом начале. Полностью погрузился в чтение. В Родильной Камере обнаружилась библиотека. В ней описание добытых ДНК. Скудное описание.

От чтения отрывает паническая атака. Спешу к новому месту прорыва. За мной несется армия из трёх тысяч вирусов. Даже не увидел, как выглядит новая угроза. Просто относит взрывной волной, до того как она вошла в предел обзора.

Признаться обалдел от такого развития событий. Не дожидаясь сбора, разбросанной армии, несусь в эпицентр взрыва. Сердце гулко бухает в груди. Предельно сосредоточен.

Паника поднимает голову. Помня кислотные сгустки, боюсь предположить страшное - до меня добрался «титан». Паника уже нарисовала многоклеточный организм, который метает сгустки, но не кислотные, а взрывные. Мысленно уже попрощался с одним циклом. Каждую секунду жду очередной снаряд. За себя не боюсь – потерять Родильную Камеру, намного страшнее.

В месте взрыва скошенное поле ресничек - новые, уже прорастали. Разрывы мембраны почти затянулись. Ныряю в ближайшую пору. Начинаю вчитываться в логи.

Пронесло.

Взрывающиеся снаряды были, но летели от одноклеточного организма. Дистанция не позволяла дотянуться до «артиллерийской» клетки. Родильная Камера ответила кислотными сгустками – единственным дистанционным оружием. После нескольких попаданий обидчик рванул. Видимо кислота проела «пороховые погреба».

Куски взорвавшейся клетки уже растаяли в жидкости.

Хорошо, что не успел добраться до места прорыва, и одновременно плохо. Со стопроцентной вероятностью потерял бы цикл - отправился на своё первое «Перерождение». Но в то же время, мог бы попытаться получить ДНК клетки. Ну что ж - значит не судьба. Взрыв клетки как прощальный салют. Больше панические атаки не наваливались. Честно, долго их ждал. Не дождался.

Во время ожидания перечитывал все, до чего мог добраться. Строил планы на будущее. Узнал многое о Родильной Камере, впрочем, как и о себе.

541 циклов, или дополнительных жизней. Именно столько раз могу слиться, и возродится вновь. Пока ждал панических атак, перечитал буквально все в описании Родильной Камеры и себя любимого. Стартовых бонусов у нет - нигде не нашел описания. Столько трудов и все зря. Столько заказанных растений и животных с разных концов Земли. Столько рисков быть раскрытым, во время добычи смертельно опасных вирусов и бактерий. И ничего.

Понимаю, что шанс возникновения таких бонусов ничтожно мал. Не возлагал, какие-либо надежды на них. Шанс выпадения - один из миллиона. Но он должен был появиться. У меня была чертова уйма насекомых, все они были подключены к фотонному компьютеру. Растений примерно столько же. Животных, птиц и рыб не так много. В сумме давали как раз миллион разных видов, даже чуть-чуть больше.

Хоть один стартовый бонус, но должен быть. Печалит, что вся титаническая работа проведена зря. Ну да поздно горевать - уже тут, уже играю, некуда деваться. Буду играть с тем, что есть.

По внутренним ощущениям проходит примерно два часа. Прочитал все, до чего смог добраться. Панических атак нет. Время разведывать обстановку вокруг Родильной Камеры.

Обновление.

Перед началом разведки решаю посмотреть на свою армию. В панели управления есть приказы о построении. Жму поочерёдно. Армия перестраивается в куб, затем в пирамиду, после в шар. Это радует глаз - в моём понимании, это до невозможности бесполезная штука, да вдобавок, еще и вредная.

Закрадываются подозрения – это еще одна защита от дурака.

Если увижу плывущие вирусы в строю, сразу пойму - там где-то есть игрок. То есть противник - по умолчанию. Точно так же и меня могут заметить. Не стоит давать противнику подсказок - это не вежливо.

Плыть не далеко - до ближайшей клетки. Максимум до двух. Столбик Жизненной Энергии почти заполнен. После заполнения пойду на «Обновление» - возьму свой первый уровень в Игре.

Отплывать далеко не пришлось, примерно через минуту передвижения в одном направлении, повстречался с клеткой. Плыла на встречу. Отдаю армии вирусов приказ на атаку. Минута, и от клетки остаются лишь тающие в жидкости куски. Жизненная Энергия перекачивала ко мне, но столбик не заполнился.

Быстро нахожу вторую клетку. И опять ничего. В игровой комнате высветилась строчка с поступившей Жизненной Энергией. Задумался над вопросом.

Когда столкнулся с первой клеткой, которую убил, прилетело почти два процента Жизненной Энергии необходимой для заполнения столбика, похожего на столбики опыта из земных компьютерных игр. Но дальше рост замедлялся. И с каждой убитой леткой всё больше замедлялся. Стоп - в голове вспыхивает догадка - прирост Жизненной Энергии замедлялся, а прирост вирусной армии увеличивался.

"Солдатики" тоже потребляют Жизненную Энергию? Я живое существо, они тоже, - ну как живое… я вирус. На Земле, вирус, не считается живой формой жизни. Эти мелкие вредители оживают только при контакте с живой клеткой, а до этого момента считаются мёртвыми.

Так вот, я вирус и они тоже вирусы, я потребляю Жизненную Энергию, и они тоже её кушают. Вроде все логично. Вот причина. Это мысль зародила в моём энергетическом мозгу несколько догадок, которые нужно проверить в ближайшее будущее.

На семнадцатой клетке, на стенке игровой комнаты высветилась табличка. Извещали, что бар Жизненной Энергии полон. С армией направляюсь в сторону Родильной Камеры.

Каждый игрок знает, где находится его Родильная Камера - один из бонусов Игры. От своей Родильной Камеры отплыл на приличное расстояние. Но куда бы, не ушел, всегда знаю, где она. Всегда знаю точное направление. Только с этого направления на меня веет чем-то родным и уютным. Это как компас в голове. Приятная особенность смертельной Игры.

Добравшись до Родильной Камеры, заплываю в пору. Передо мной высвечивается меню управления Родильной Камеры. Нахожу раздел с обновлением. Нажимаю. Закрываю, выскочившую табличку с поздравлением - как-никак первый уровень.

Внимательно вчитываюсь в текст. Есть чему радоваться - предлагают повысить один из параметров. Сейчас их три: "Сила", "Живучесть", "Интеллект".

Долго не думаю. Если есть такой параметр как Интеллект, то его нужно повышать. Умный, всегда может стать сильнее, и выживать умному намного проще. Конечно, сомневаюсь что повышение параметра, действительно сделает умнее, но тем не менее в земных играх всегда играл за магов, и других героев с развитым интеллектом. Они как-то ближе.

Не смотря на свой, далеко не молодой возраст - я увлекался компьютерными играми. Это не прихоть это необходимость. Как только понял, что в Сигнале есть информация о Игре, сразу же начал пробивать почву на эту тему.

Развитее компьютерных технологий на Земле, как раз помогло в этом. Играл во все игры, которые казались интересными, да и в не интересные тоже. Особенно не увлекался. Изучал саму игру - правила, особенности, хитрости. Каждый день два-три часа, по настроению.

Выбираю повышения параметра Интеллект. Моего персонажа выталкивает из поры Родильной Камеры. Через некоторое время из той же самой поры выплывает новый вирус. Угол обзора резко меняется - вот смотрю, как он выплывает, мгновение, и это уже мой персонаж. Старый вирус, занимает место в ряду моего войска. Смотрю на параметры:

Сила – 1.

Живучесть – 1.

Интеллект – 2.

Отлично. Теперь можно дальше охотиться, и изучать мир. Теперь обзор увеличился.

Подплываю к войску. Еще не доплыв, начинает мучать чувство. Не понимаю его. Это не паническая атака. Это какое-то лёгкое раздражение. Чем ближе к войску подплываю, тем сильнее оно становится. В один момент понимаю, что испытываю - это чувство незаконченности. Как будто что-то забыл, или что-то не сделал.

Когда подплываю к ближайшему солдату - чувство усиливается до уровня панической атаки. Быстро отплываю от войска - паника проходит. Что за черт?

Возвращаюсь к тому же солдату, стараюсь не обращать внимания на панику. Открываю его меню - такое есть у каждого солдата. В строю команд прибыло. Паника тает как снежинка на ладони. Понятно.

У солдата появилась новая команда: «Обновление». Логично - накапливаю Жизненную Энергию и повышаю уровень. Они тоже её накапливают. Так почему им не переходить на второй уровень?

До повышения "Интеллекта" такой команды не было.

Улыбаюсь в игровой комнате - ларчик просто открывался. Нахожу панель управления войском. Убеждаюсь, что и там есть такая команда. Сначала жму «Выбрать всех», затем - «Обновление». Армия устремляется в Родильной Камере. Затем отменяю и возвращаю войско назад.