реклама
Бургер менюБургер меню

Игорь Даждев – Первый от человечества (страница 16)

18px

Это три главных правила, конечно, есть и другие, но они станут актуальны, когда подросту.

- Ну что ж, начали.

Скрещиваю все пальцы, которые могу скрестить. Надеюсь - не прогадал с пониманием космического путешественника. Уверенности тут быть не может. Только надежда, только догадки, только теория. Здесь и сейчас начнется практика, и если правильно понял хотя бы пятую часть – не пропаду.

Мысленно представляю передачу Родильной Камере энергии, достаточной для создания нового организма. С первого раза не получается. Волнение даёт о себе знать. С пятой попытки передача удаётся.

Камера начинает биться в судорогах, и спустя некоторое время исторгает из себя вирус - крошечный бактериофаг. Секунду смотрю на него, затем время для меня останавливается, а все шесть экранов забиваются разными всплывающими окнами, как на сомнительных сайтах.

Не успеваю даже испугаться. Ростки вопросов, возникшие в голове, накрывает океаном паники.

Сердце даёт сбой.

Админ.

- «Меня хакнули???» - Первая мысль. – «Спокойно, сначала посмотрю и почитаю, что предлагают купить и увеличить на «надцать» сантиметров».

Перевожу дух, начинаю вчитываться. Стальные тиски отпускают сердце с каждой прочитанной строчкой. Это простое приветствие, которого так долго ждал. Затем идет куча полезной информации о Игре: правила, законы, догмы.

Шесть томов по тысяче страниц каждый, несколько десятков брошюрок, под тысячу коротких сообщений, - все это обязательно для прочтения. На ознакомление уйдет куча времени, но, оно – время, для меня остановилось. Об этом говорит короткое сообщение крупными заглавными буквами сияющее сразу за приветствием.

Много полезной и удивительной информации.

Первые строки задорно приветствуют. Поздравляют с тем, что стал шестьдесят триллионов каким-то там игроком, который добровольно принимает участие в игре – «Доминант».

- «Потрясающий онлайн» - первая мысль, которая возникает при взгляде на эту цифру.

Нотки истерики проскальзывают в этой мысли, но как всегда, быстро справляюсь с собой. Паника в моём исполнении всегда звучит как комментарии с легким налётом юмора.

Слово «добровольно», отдаёт каким-то издевательством. Прекрасно понимаю - спорить с эти словом дело неблагодарное. Действительно сам сюда прилетел.

Затем идет историческое повествование, о том, как эта игра возникла, и для чего она вообще создана. Сотворили эту игру какие-то жутко умные и до невозможности развитые разумы. Цель Игры проста - сотворить новый разумный вид, и пополнить когорту разумных представителей во вселенной.

Переводчик на все языки тут весьма продвинутый. Только этим объясняется, что я прекрасно понимаю написанное окнах. Но, тем не менее, переводчик пасует, когда пытаюсь прочесть самоназвание сверхразумов-создателей.

Смотрю слово от силы мгновение. За это время - нижняя часть тела замерзла. Тело зачесалось. Суставы рук вывернуло, скрутило, поставило на место и обдало кипятком. По голове и лицу пробежали мурашки. Накрыло запахом одуванчиков. В ушах, не прекращающийся звук бесконечно бьющегося стекла. Боюсь, люблю и ненавижу это слово. Ни глаза, ни мозг так и не поняли, что увидели. До сих пор не могу сказать - сколько символов слове, и были ли они вообще.

Это последнее слово на страничке и стоило немалых усилий перевернуть её. После такого фокуса, читаю, все остальное, с большой опаской, готов в любой момент - или перевернуть страницу, или закрыть окно с текстом полностью. Но в дальнейшем ничего подобного не случается.

Постепенно, по мере прочтения, на стенах-экранах начинает появляться статистика персонажа. Затем такая же страница, но уже с информацией о Родильной Камере. Окна со столбиками, графиками и диаграммами. Распределяю их по всему «рабочему столу», группирую, обеспечиваю легкий доступ. Несмотря на чертову уйму данных, которую нужно каждый момент анализировать – все интуитивно понятно и удобно.

Отдельный том посвящён отношениям между игроками. Но написанные слова можно свести до нескольких предложений.

Убивай слабых, беги  от сильных, хитри с умными, пользуйся глупыми. Друзей тут быть не может. Доводи игрока до отчаянья и заставляй его подписать «Контракт», который можно с лёгкостью назвать: «Договор о вечном рабстве». После - он полностью в твоей власти, и появляется еще одна пара рук в хозяйстве.

Это заявление радует. Не исключено что у других разумных есть методики самоконтроля, более высокого уровня. Это поможет быстрей подготовиться к разгребанию завалов в бункере. Осталось заставить другого разумного подписать «Контракт», и самому не попасться.

Задача выиграть. Цель оправдывает средства.

Тут нет групп, тут только одиночки со стадом рабов. До определённого момента. Затем начинаются и группы, и кланы, и сообщества. Но и там, друзей не найду. Когда наступит этот момент - тактично умалчивается. Временный союз, без каких либо гарантий – максимум, на что могу рассчитывать.

Яркий пример естественного отбора с налётом разумности в некоторых случаях.

Многие идут на подписание «Контракта». Альтернатива - смерь окончательная. Помимо самого игрока, к победителю переходит все его имущество. Родильные Камеры можно объединять.

Если получится, что бесхозная Родильная Камера противника уничтожена, то уничтоживший игрок получает «Умения». Они больше похожи на магию. Выдаются случайно, право выбора умений у игроков нет. Присоединение к своей Родильной Камере чужой, также является уничтожением, если противник не поставил подпись. С подписью это называется объединение, и бонусов ни следует. Тот же бонус за окончательное убийство игрока.

Еще что озадачивает - могу создавать вспомогательные организмы. Это священная обязанность каждого игрока. Что эти организмы будут вырабатывать, то и будет преобладать в атмосфере планеты. Тонкий намёк на квест.

Отношусь ко всему мероприятию как к игре. Прекрасно понимаю – тут можно умереть. Все серьёзно. Но паника не главенствует в эмоциях. До этого момента, в голове было два квеста. Сам себе назначил.

Первый – выиграть. То есть все-таки создать разумный организмы способные самостоятельно заселить всю планету и достичь развития, при котором они смогут стать такими же игроками, как и я.

Пример развитой разумной расы у меня один – человечество. Много книг прочитал о развитии человека. Многое запомнил, много зазубрил, некоторое додумал. Проверить свои мысли смогу – если доживу, конечно. Но об этом задумываться еще рано.

Аналогии уже давно провёл. Человечество тоже разумное, хоть и не доросло до Игры. Его тоже могли тупо создать в процессе Игры. А могли и не создать. Такие вещи не доказуемы. Вещественные доказательства, уж больно быстро разлагаются.

Второй – потрещать. Да, именно пообщаться с разумными с других планет. Хочу узнать, как там у них все устроено. Какие из себя. Традиции, привычки, культура, – интересует все. Может даже получится пообщаться с тем кто подарил маленькой кучке людей с Земли, Сигнал. Но когда увидел онлайн Игры, засомневался в возможности встретится с ним.

Третий квест себе не ставил. Но подсознательно не него надеялся. Хочу, все же вернутся назад, на Землю. Хочу когда-нибудь, заселится в родное человеческое тело, и пройтись по матушке Земле. Игровая комната в этом поможет. С помощью неё не забуду – что такое быть человеком.

Что на Земле, буду делать после Игры, не знаю, да и представить сложно. Поэтому третьего квеста в голове не существовало. Не заглядываю так далеко. Система решила все за меня.

Вот он третий квест, создать собственную атмосферу на целой планете. Громко звучит. А если учесть, что на поверхности планеты сейчас беснуется химический шторм, то задача приобретает дополнительные переменные. Хотя и плюшки за это, даются знатные.

Созданные мной организмы - получают неплохие бонусы к параметрам, умениям и возможностям, в созданной мной атмосфере. Также, параметры бойцов будут проседать в чужой атмосфере. Мне будет неудобно у них, им у меня. Про эти умения написано все туманно. Ладно, поиграем, посмотрим.

Начинается все с малых шагов. В данный момент «поле боя» разбито природой планеты на отдельные зоны – лужи с биологическим бульоном, или ареалы. Так вот мне, как и любому другому игроку, в первую очередь нужно полностью захватить такую лужу. Создать удобный химический состав, с помощью собственных организмов. И только после этого, лезть в другие лужи со своей неразумной армией, которая также начнет менять там химический состав, и порабощать местных обитателей.

Могу создавать любые организмы. Ограничен только собственным умом и ресурсом на создание. Большим плюсом идет то, что есть маленькие части будущих решений – ДНК. Именно за ним буду охотиться - это главный информационный ресурс будущей победы, а на первых шагах, существования и развития.

В данный момент у планеты нет постоянной атмосферы. Там сейчас идет беспрерывный химический шторм. Именно его, видел из космоса. И шторм будет часто преподносить сюрпризы в мою лужу, в виде осадков или других стихийных явлений. Припорошит ли она её фосфорными хлопьями, или обрызгает аммиачным дождичком - не известно. Но это всегда нужно держать в уме и быть к этому готовым.

Тут живые существа представлены не только кислорода-дышащими, как, к примеру, на Земле. Наборов и вариаций организмов великое множество. И этот момент сильно повлияет на выигрыш. Можно создать организмы прекрасно себя чувствующие, как в жидком азоте, так в ртути.