18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Грильяж – ТакТик. Том 2 (страница 90)

18

— Так. Я не кормил, ну, последнее время, точно. Ты ещё более жадный по сравнению со мной, не будь она ядовитый, ты бы её на свече закоптил и давно съел.

— Да, с перцем и солью.

— То есть Агата?

— Да, други ослушалась тебя и сунула плитку гематогена, а оса успела её цапнуть, получив крови. Так что у тебя здесь растёт други подвида «животное».

— Блин, теперь ещё и её анализировать. Я столько нектара не высосу, придётся отторгать. Режим работы: вход-выход, — проворчал я.

Манозапасов осталось всего-то пять штук, тратить их… не хочу. Ч/б-нектар дешевле во много раз, а большая часть материалов в нём так вообще бесплатная. Достаточно выйти и собрать травку и листики. При этом потом объём не надо пополнять каким-то способом.

Так что потихоньку я начал проводить анализ.

Первой целью стал синий кристалл:

Желе «Пузырь гравитации»

Ранг предмета: уникальная рецептура

Цель: только носитель предмета и область вокруг него

Эффект: временно ослабляет действие гравитации на цель на 20%. При атаке на носителя поглощает до 3000 урона, после чего исчезает, снимая все негативные воздействия.

Пять зубов того стоили? Сразу три эффекта. Прямо козырная карта, двойка там или шестёрка.

Использую в крайнем случае.

Далее я попробовал из троса-артефакта перенести частицу в одну из корзин. Но это оказалось перебором.

Пластиковое гнездо волшебства

Предмет созданный с магической частицей высшего качества

Ранг предмета: раритет

Эффект:

— передаёт накопленную ману в объект, помещённый внутрь.

— накапливает энергию внутри (текущий запас: 400)

— скорость восстановления (+5 маны в час)

— ускоряет восполнение маны внутри в 5 раз

— увеличивает магический контроль в 10 раз

Требование:

— Магия 100

— Контроль 30

— Интеллект 100

Блин. Нужная мне версия не имела требований. А эти ещё такие, которые мне не перебить. У меня на характеристику «магия» ничего нет.

Тогда я взял другую корзинку, и хранители перенесли в неё частицу низкого ранга.

Пластиковое гнездо волшебства

Предмет созданный с магической частицей низкого качества

Ранг предмета: редкий

Эффект:

— скорость восстановления объекта внутри (+2 маны в час)

— Да блин.

Я плюнул. Провал. Можно было попробовать засунуть ещё частиц, но это муторно и затратно. Я вернулся к поискам топора. Через некоторое время нашёл его и понял, что для боя в подземелье мне куда важнее ловкость, чем стационарная магическая зарядка.

Безрукавка рыбака

Предмет созданный с магической частицей высокого качества

Ранг предмета: редкий

Эффект:

— кратно увеличивает ловкость (х8), но не выше 200

Прочность предмета: 60/60

Прочность относительно прошлой версии выросла в полтора раза, так как базой стала 8XL, а в остальном я отличий не заметил.

Далее я засунул частицы низкого качества в цепочку и очки. Пока в единичные экземпляры, потом можно будет поставить производство цепочек на поток. Оправы неплохи, но я купил последнюю, что была в наличии. Оставлю у себя.

Однако пока у меня были слишком слабые частицы, чтобы полностью восполнить нужные характеристики. Вышли ослабленные копии:

Цепь событий

Предмет созданный с магической частицей низкого качества и усиленный сплавов на базе серебра.

Ранг предмета: обычный

Эффект:

+4 контроля

+1 интеллект

Прочность предмета: 200/200

Оправа незнакомца

Предмет созданный с магической частицей низкого качества, спрятанной в подделке под золото.

Ранг предмета: редкий

Требование: мужской пол

Эффект:

+2 к интеллекту

— раз в сутки позволяет одно надевание скрывать свои титулы (стоит снять очки, как эффект рассеется)

На этом я перешёл к заготовке амуниции.

Кроме всего прочего я собирался испробовать эксперименты. Всё же дома или на улице это могло быть чревато.

Я заранее проверил артефактом, отобрав среди всего только неядовитые. Проверить на практике куда выгоднее, чем тратить на это ману. Тем более среди экспериментов были рецепты, которые почти полностью перекликались с другими зельями. Вроде бы, полезными и безопасными.

Выбор и разработка тактики, подборка удобного расположения предметов, сокрытие титулов и тренировка применения артефакта изменения внешности отняли у меня массу времени.

Не будь на мне безрукавки, я давно вымотался бы, а так всё было неплохо.