18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Грильяж – ТакТик 2 том (страница 21)

18

Ранг предмета: редкий

Эффект:

— кратно увеличивает ловкость (х8), но не выше 200

Прочность предмета: 26/40

— Это как? — непонимающе пробормотал я.

Я был уверен, что в прошлый раз прочность была в районе 12. После этого много чего произошло, я всё ждал, когда жилетка будет разрушена, чтобы использовать на ней ремонтное зелье. Хотя анализ не проводил, а надо было, наверно.

Хм, вижу только три версии произошедшего:

— жилетка способна к самовосстановлению (сильно сомневаюсь в этом);

— повлияло что-то исцеляющее: зелья или травы (маловероятно);

— туман при варке, впитавшийся в артефакт, возымел действие (выглядит логично).

Надо протестировать.

Я пошёл в ритуальную комнату и сварил новую порцию ремонтного прямо в жилетке на голое тело.

Вернулся в ванную комнату и сунул ноги в корзину.

— Анализ!

Прочность предмета: 33/40

Прикол.

Я быстро сварил ещё одно зелье.

Прочность предмета: 40/40

Гы. А я переживал, ночи не спал, думал о том, что жилетка износится и пропадёт, а на такой артефакт надо кучу средств!

— Ва-ха-ха. Счастье-то какое, экономия! — радостно прошептал я и отчего-то чуть не квакнул.

Так, одной проблемой в жизни меньше. Хотя постирать одёжку всё равно будет не лишним, попахивает она знатно.

На всякий случай я проверил, не сбросит ли чистая воды прочность предмета, но этого не произошло.

Надо потом проверить после стирки.

А пока я сам отмокал в чистой воде, смывая с себя грязь нескольких недель приключения, проверил и добычу.

Я открыл журнал заданий. Сразу выскочило:

За прохождение задания «Приключение» получено:

Награда за прохождение с первого раза (+15 уровней к любому навыку)

Награда охотнику (+2 уровня к любому навыку)

Награда за спасение драконят (случайный рецепт)

Принять награду?

Да Нет

Я уже обдумывал и задавал вопросы тотему. К сожалению, если не упоминается, что уровни идут в «Игру», талант с заданий не поднимается.

Так что выбор у меня исключительно из навыков, которые есть на данные момент.

Шахматист непонятен и откровенно пока бесполезен.

Интуитивный алхимик полезен, но пока непонятно, что дают уровни. Да и за создание, продажу и использование артефактов и зелий я и так получаю по нему опыт. Так что качать пока мне кажется неразумным.

Анализ по большому счёту меня устраивает и сейчас.

Шаг кажется малополезным на данном уровне. Я периодически сливаю в него энергию из биты, чтобы та заряжалась в корзинке, но уровень не растёт.

Так что выбор между «Статью» и «Счётом», то есть силой и умом.

— Тотем, я могу поделить награду между умениями? — произнёс я, но ответа не последовало.

Ну, в принципе, понятно. Для алхимии требуется интеллект, так что глупо было бы его не прокачать.

Принять награду?

Да Нет

Выберите из имеющихся умений (Справка: можно выбрать только одно).

Навыки:

— Шахматист (недоступен)

— Интуитивны алхимик (пассивный)

— Счёт (пассивный)

— Анализ (активный)

— Стать (пассивный)

— Шаг (активный)

Навык «Счёт» достиг 10 уровня!

+2 к интеллекту!

Оповещение меня напугало. Как всего десятый уровень? Должно же прибавиться семнадцать! Да и почему +2 к интеллекту? Я быстро открыл описание умения.

Счёт (уровень 10/ Обычный)

Пассивное умение.

Особенности:

— Открывает доступ к титулам, умениям и навыкам, связанным с вычислениями

— Увеличивает интеллект (Эффект: интеллект +30)

Условие получения: счёт в уме без помощи инструментов и магии.

Всё встало на свои места. +7 уровней ранга «мусор» и ещё до десятого на «обычном». Итого 17.

Кроме того, похоже, интеллект прибавляется на «обычном» по 2 балла за уровень.

Допустим. Сейчас я был без цепочки и очков, повышающих интеллект.

Имя: Тактик

Интеллект: 41/41