18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Григорий Володин – Газлайтер. Том 37 (страница 42)

18

И проходит мимо Гвиневры, покачивая тазом, разве что блондинку бедром не толкнув.

Мы идём дальше. Часть Организаторов идёт с нами, в том числе Ясен. Коридор длинный, широкий. Масаса равняется со мной, чуть наклоняет голову и указывает глазами на свой висок — приглашающий жест.

Я подключаюсь к мыслеречи.

Магиня говорит с волнением в мыслях:

— Я хотела попросить о нашем братстве. Могли бы вы не говорить о нём Хоттабычу?

А ну понятно. Конечно, она волнуется о своей секте, цель которой — уничтожить Багрового Властелина.

Я отвечаю мысленно:

— А интересы вашего братства не касаются Дианы?

Масаса в ответ:

— Здесь мы с Организацией одного мнения.

— Иначе вы затащили бы меня в ловушку, — усмехаюсь.

— Как вы могли так думать? — почти обиженно произносит она.

— Действительно, почему? — хмыкаю. — Вы уже забыли, как пытались устроить резню между лордами-дроу в Багровом дворце?

— Я не знала, что вы там будете! — идёт в контратаку магиня. — А если бы знала, клянусь, я десять раз подумала бы, стоит ли исполнять мой план.

Что-то мне не верится, что магиня передумала бы. Впрочем, тут она права — она не знала.

Моё внимание привлекает одна из плиток в стене. Притормаживаю. И Ясен сразу бурчит сзади:

— Чего там плетёшься, менталист?

Я вслух говорю:

— Да тут увидел одну плитку интересную.

И нажимаю на кладку. Из стены вылетает булавка-ловушка, ударяет Ясена в плечо, и друида сносит.

— Что это такое? — хлопает глазами Масаса.

Ясен поднимается — невредимый, весь в пыли.

— Какого кактуса!!!

— Вы не в курсе этой ловушки? Значит, реликт старого хозяина, — произношу я, имея в виду Грандбомжа. — Видимо, не все защитные механизмы ещё деактивированы. Ладно, пойдёмте. Председатель заждался.

И вот я стою перед дверями Хоттабыча.

И вхожу.

Крыло Смерти (цитадель короля дампиров), Мир дампиров

Король Сангерн Морвейн пьёт вино медленно, почти задумчиво. Он давно не позволял себе такой слабости. Слишком древний, слишком дисциплинированный, слишком много веков держал себя в узде, чтобы туман алкоголя не касался его мозга. Но случившееся пошатнуло даже его железный контроль.

Он подносит кубок к губам снова. Глоток — второй, третий. Он чувствует, как терпкая жидкость согревает старую кровь. Но ни капли расслабления это не приносит. Только острое осознание: всё изменилось.

Остров Мискин захвачен. Морвейн потерял контроль над единственным порталом в этот мир. И кроме того, замок, где находился его сын Комарин, разрушен, а сам Комарин мёртв.

Также нет вестей о продвижении дампирских сил и экспансии вглубь Темискиры. Скорее всего, та тысяча дампиров на одиннадцати китах тоже ликвидирована.

Морвейн не был неопытным мальчишкой. Он пожил достаточно, чтобы понимать: против него действует умный игрок. Очень хитрый и изворотливый. Даже назовем его Игрок. Неизвестный достоин этого названия.

И, что особенно примечательно — это точно не Диана. Здесь у Морвейна не было ни тени сомнения. Она — задротка, исследователь, учёный ум, но не военачальник. Стратег из неё никакой.

Морвейн — очень древний дампир. Старше Хоттабыча, старше большинства долгожителей в этой мерзкой Организации. Конечно, он не ровесник Багровому Властелину, Диане или Древнему Кузнецу, но по возрасту стоит недалеко — где-то на той же линии вечности. Он помнит первое Световое Дерево. Помнит, как оно росло, горело, пульсировало силой.

И Морвейн прекрасно знал: будучи в изоляции, Диана не могла не работать над вторым Деревом. Это в её характере — создавать то, что способно изменить мир.

Темискира же, внезапно объявившаяся в мире дампиров, была подарком судьбы. Но за такие подарки всегда приходится платить.

«Кто же ты, Игрок?» — думает Морвейн, покачивая бокалом и наблюдая, как красная жидкость лениво стекает по стенкам.

Игрок, который действует хитро и скрытно, не оставляя свидетелей. Хоттабыч? Нет. Это совсем не его почерк. Может, кто-то из его шавок-Организаторов?

Морвейн чувствует, как по жилам течёт огонь — не от вина, а от ярости, перемешанной с холодным, жадным интересом. Он поднимается, открывает стол и достаёт оттуда артефакт: кристалл, в котором заключено сияние первого Светового Дерева, некогда добытое им самим и смешанное с его собственной кровью. Реликт. Запечатанная мощь, которую он хранил тысячелетиями — на самый крайний случай.

Он смотрит на кристалл — и понимает: случай настал.

Ну что ж… вот уж Игрок удивится.

Через связь-артефакт Морвейн вызывает одного из сыновей — Мошкару. Когда тот появляется, Морвейн покачивает кристалл в руке и произносит:

— Ты поведёшь армаду на Темискиру.

Мошкара кивает:

— Конечно, отец. Войска готовы, только китов ещё не запрягли, потребуется часа три…

— Никаких китов, — резко отвечает Морвейн. — Похоже, Игрок умеет с ними справляться. Я подозреваю, что он научился перехватывать контроль над ними.

— Глупости! Никакие менталисты не смогли бы…

— Закрой рот, Мошкара. Ты всего лишь мой инструмент, а не советник, — обрывает его Морвейн.

Мошкара замолкает, понурив голову:

— Тогда как мы переместимся, отец?

Морвейн поднимает артефакт, и кристалл вспыхивает кровавым светом:

— Я держал это для последнего случая. Свет первого Светового Дерева. Его хватит на одно применение. Ты сокрушишь Темискиру, Мошкара. А если удастся захватить Игрока в плен — приведите его ко мне живым. Такой противник достоин смерти от руки короля дампиров.

С телепатами общаться легко. Не нужны слова — хватает мыслей. Я сажусь напротив Хоттабыча и передаю ему ментальную картину. Разумеется, обрезанную: сжимаю, упрощаю, показываю только то, что ему действительно нужно увидеть. Без деталей, которые могли бы меня скомпрометировать или выдать мои козыри. Например, моих легионеров-дампиров — или использование Световой ветви.

Хоттабыч какое-то время молчит, теребя длинную бороду. Даже для него это слишком долго.

Наконец старик произносит:

— Согласен, король Данила. Уговоришь Диану на разделение контроля над Световым деревом — и мы дадим тебе портал для перекидывания твоих людей на Темискиру.

— Только порядок наоборот, — поправляю. — Сначала перекидываю людей, а потом уже я буду договариваться с Дианой. Мои люди на Темискире дадут мне больше веса в разговоре с ней.

— Хорошо, — кивает Хоттабыч, подумав.

Отлично. Продавили.

В приёмной ждут Светка и Змейка, а также Масаса. Магиня уходит в кабинет своего шефа, а я достаю связь-артефакт и звоню Студню, Зеле и Аусту. Приказываю своим генералам готовить перекидку войск.

Ауст, как всегда, первым удивляется, что с него вообще требуют:

— Какие такие войска⁈

— Тысячи дроу хватит пока. Ещё десять тысяч держи в резерве, — отвечаю спокойно.

— Да где я возьму столько⁈ Синих плащей всего сотня!

— Ты забыл, что ты капитан дворцовой стражи густонаселенных Багровых Земель? — удивляюсь. — Не хватает людей — призови моим именем гвардейцев у лордов. Кандидатуры сам выберешь.