Grey – Мир предтеч (страница 3)
Девушка умела в калидии (чуть менее успешна и серьезна, нежели Ниама или Хьордис, но отнюдь не глупа). Помимо учебы ее интересуют сплетни, украшения, золото и наряды, а еще — полезные знакомства и связи, которые позволят укрепить положение во Владычестве (дело в том, что вне стен Высьдома к зунарам из-за многовековой вражды до сих пор относятся с опаской или даже с неприязнью).
Рагас родом с Аразиха (из столицы Ракта-Цагар), ее семья заработала состояние на нанабах (посему прозвище “нанабовая принцесса” ей крайне подходит).
***
Шидия
—
обладание воды и ветра
Шидит — обладатель, управляющий водой, ветром, молнией, а также дождем и туманом. Второе по частоте проявления обладание (после калидии). В равной мере распространена среди всех народов Мэриела.
Применяется в погодных башнях, в садах и плантациях, в строительстве городов и стоков, осушении болот, проведении рек к поселениям, в морском транспорте.
Чаще всего шидиты работают в погодных башнях: они позволили сделать климат Эльфината мягким, а порой даже весьма жарким, а земли — плодородными и вечнозелеными.
Погодные башни довольно дороги в использовании, поэтому в Гладии, Нуде и Аразихе их нет.
Башни производят облака и регулируют температуру воздуха. В одной постройке трудятся более сотни калидитов и шидитов. Когда их обладания сталкиваются, образуется пар, который поднимается выше, далее шидиты формируют облака и силой ветра направляют их в нужную сторону. Если становится слишком холодно — в игру вступают калидиты жара, а если жарко — калидиты стужи.
Помимо оплаты трудов нанятых обладателей, башня требует прочие ресурсы — древесину, уголь или торф, чистую воду, а еще постоянный ремонт из-за разрушительной силы обладаний, которые в ней используются.
В прошлом шидия применялась исключительно в морских сражениях, когда обитатели Мэриела исследовали моря, океаны и прибрежные земли.
Флот развит у Холлуны, Нуда, Гладии и Аразиха, это связано с наличием выходов к морю и островных владений. Гуар Данн также имел мощный флот, ранее он являлся отдельным верарским государством, не входящим в Миритиль. Самым крупным портом Миритиля является Марледд, а у Восточного Мэриела нет приморских территорий.
У нударов мореплавание развивалось самостоятельно и являлось, скорее, вынужденной мерой, чтобы отыскать более плодородные земли. Когда нудары на (весьма примитивных) судах переправились из Исстиля, военные корабли шидитов уже не использовались, небольшие флотилии просто оставались в гаванях, настало время торговых судов.
Уже тогда шидиты сопровождали моряков лишь на случай возникновения штормов, одного обладателя обычно достаточно, чтобы корабль, вышедший из Гладии, дошел до портов Гуар Данна без происшествий.
Воевать тепереча не с кем, джархи давно одумались, а редрины никогда не строили кораблей, слишком уж они не любили воду (это подтверждает теории о сухопутном переселении или же говорит, что они изначально жили на материке Мэриел).
Сейчас корабли на далекие расстояния не ходят. Они движутся от Гуар Данна в Марледд, из Марледда в Нуд, из Нуда в Гладию, да обратно, а одного шидита в команде — все еще более чем достаточно. Присутствует и речной транспорт.
Шидия — универсальное обладание. Шидиты могут управлять и водой, и ветром, а также явлениями, которые порождает данное взаимодействие стихий: бури, дожди, морские отливы и приливы, паводки, туман и даже молнии.
Разумеется, имеется у шидитов дополнительная (внутренняя) классификация, но этих обладателей редко разделяют, потому что они могут делать все это одновременно при должном обучении и тренировках. Разумеется, что-то конкретному шидиту удается лучше, а иное — хуже.
В древности некая шидитка Нилофар из Аразиха впервые охарактеризовала классификацию шидии следующим образом:
Шидомар — шидит моря.
Шидлок — шидит пресных вод.
Фульгур — шидит молний.
Вентир — шидит ветров.
Регнир — шидит дождя, тумана и сырости.
Некоторые известные шидиты:
Арлет Матхэйн — королева Гладии и мать Варлага.
Гумм. Шидит. Родилась в Нуде. Арлет — женщина средних лет, но куда моложе Дагдара. Имеет приятные черты лица и голубые глаза, светло-русые волосы покрывает флёр из легкой ткани. Добра к сыну и во всем его поддерживает.
Проныра — наемный шпион, вор, шулер и жулик. Гумм. Шидит, если учесть классификацию Нилофар — шидит-регнир. На всеобщем языке его прозвище звучит: “Слае”.
Родился в Гладии.
У него каштановые волосы, холодные серые глаза. Собирает различные сведения и продает их. Не гнушается любой грязной работой.
Проныра не обучался в Высьдоме, его отец не позволил сыну начать освоение ремесла обладателей, заставляя всех детей без исключения работать в доках. Позже мальчишка сбежал из дому, сам отыскал старуху шидитку, которая научила (как сумела и для каких целей сочла это учение нужным) его этому обладанию.
Проникнув в Высьдом, пользуется именем Перри Скармоди. Настоящее имя он раскроет Варлагу только при полном доверии.
Брета — скупщица краденого. Гумм. Шидит.
Жила в Исцилле. Обучила юного Проныру обладанию. На момент событий “Темного Союза” уже умерла от старости.
Позже ее имя использовалось владыкой Скарегом, чтобы составить поддельную бумагу, рассказывающую о житие Перри Скармоди. Эта хартия помогла Проныре попасть в Высьдом.
Террестрия
—
обладание земли, Ферракс
—
обладание металлов, Арба
—
обладание растений
Террестр — обладатель, управляющей землей и породами, включая драгоценные камни.
Террестр вызывает дрожь, разрушение и взрыв породы, а еще работает с драгоценными камнями (такой террестр зовется кристаллизатором).
Как и прочие обладания использовалась для битв, но теперь — для строительства, шахтерских дел, обработки камня и создания украшений.
Достаточно распространена особенно среди людей, реже встречается у нударов и еще меньше террестров у эльфов.
Ферродит — обладатель металлов. Разновидность террестрии. Встречается реже вышеобозначенных сил, в основном распространена среди нударов, но и другие народы владели ей.
Используется для добычи и обработки руды, создания изделий и оружия из металлов.
Ферракс не действует на благородные материалы, такие как: золото, серебро, белое золото Нуда. Также она не удваивает металлические предметы без потери общей массы, но способна разделить их.
Во время первых противостояний ферродиты с легкостью уничтожали солдат врага, закованных в железные доспехи с ног до головы, сдавливая тела их же броней и обращая их стальные мечи против них. Либо попросту разрушая ворота, латы и оружие.
Позднее, учась на ошибках и беря пример с нударов, обладатели стали создавать изделия с добавлением тех металлов, на которые ферракс не действует.
В любом случае, существовала калидия жара, которая могла расплавить золото или нагреть латы так, что солдат в них заживо сварится.
Особенно хорошо это обладание взаимодействует с железом и сталью, свинцом, оловом, алюминием, очень слабо с жидкими металлами вроде меркурия.
У ферродитов тоже есть специализации:
Арбор — обладатель растений, позволяющий им расти с невероятной скоростью. Также является разновидностью террестрии.
Широко распространена среди эльфов, сделавших Мэриел таким зеленым и благодатным, среди прочих народов арба — тоже не редкость.
Арба самое мирное и безобидное обладание, если только не вырастить огромный урожай ядовитых растений и грибов, с целью отравить всех кругом. А еще очень сильно зависит от остальных видов силы.
Арборы не могут заставить уже сорванные плоды и листья увеличиться до невероятных размеров (к примеру, создать яблоко размером с повозку не получится), а также заставить деревья двигаться, размахивать ветками, обмотать лозами неприятеля и задушить его. До того как побеги вьюнка попробуют обвиться вокруг ног врага, тот это заметит и с легкостью разорвет их.
Зато отломанную ветку вполне можно обратить в саженец, помочь росткам проклюнуться, а травам, кустам и деревьям расти чуть быстрее и стать больше, что скажется и на их плодах. Но без шидии (или воды, которая добыта обычным путем), а еще люксиса (или солнечного света) и террестрии с ферраксом (растениям нужна плодородная почва, без опасных минералов и металлов) — сильно не преуспеть.
Некоторые известные террестры, ферродиты и арборы:
Варлаг Матхэйн — будучи комбинатором, владеет обладанием земли, хоть и невыраженным, его специальность — кристаллизация. Во время испытания обладателей принцу удалось создать небольшие алые кристаллы, позже он научился разрушать грубую каменную породу и немного управляться с ней, хотя основным обладанием у юноши оказалась конксурия.