Генри Морган – Дневник волшебника L. 7-я-игра (страница 13)
– Все хорошо, мам, я с тобой.
– Когда я увидела эту девочку…, – начала она. -…Понимаешь, мне было тяжело видеть Скарли каждый день в кровати, спящей, а Алая похожа на нее так, словно это она и есть. Я хотела видеть твою сестру живой и радостной, какой она была раньше…, поэтому я решила на правах матери взять персонажа Алаи себе. Игровая машина просто считала сетчатку глаз и подтвердила мой выбор, ведь я же ее мама.
Тут она подняла голову и посмотрела на меня:
– Но почему ты не выбрал Ангела? Он же вылитый ты!
– Эм, мам тут такое дело…, а ты сегодня не до конца играла?
– Нет, я вышла на час раньше. Мне немного надоели постоянные дуэли, которые устраивают близнецы, поэтому, на этот раз, решила пропустить.
Ага, теперь понятно, почему Алая не узнала в Ангеле меня – к тому моменту мама уже покинула игру.
– На самом деле, я начал играть за Ангела как раз во время дуэли, – улыбнулся я.
– Как же так? Где ты раньше был? Я же знаю, ты просиживал в игровой комнате с самого первого дня!
– Да, но тут все дело в том, что…, во время первого выбора персонажа я, как и ты, очень переживал насчет Скарли, поэтому решил не вдаваться в подробности изучения лидеров фракций и…, ну а потом я увидел Сару, она мне понравилась…
Мама рассмеялась.
– Так все-таки тебе понравилась Сара? – сказала она сквозь смех.
– Маам, ну давай не будем, – раскрасневшись, сказал я, вспоминая, насколько далеко зашло мое знакомство с чародейкой.
– Так получается, ты был в моем теле, играя за Сару???
– Да нет же, мам! Я ведь ещё не достиг возраста согласия. Думаю, поэтому система не позволила мне играть за твоего персонажа. Или потому что мой персонаж – Ангел. Я играл как обычный обитатель убежища. Выбрал фракцию Сары и создал нового обычного перса, как и другие. А потом играл за него, прокачивая все с нуля.
– Ах вот как! Расскажи-ка, как это было! – с интересом сказала мама и приготовилась слушать. В такие моменты она очень напоминала мне Скарли.
– Было непросто! Тем не менее, за неделю я прошел множество квестов и смог добиться места одного из трех бойцов Сары. А потом начали происходить странные вещи. На соседний с королевством лес напало огромное полчище кентавров. Они были очень сильны и даже могли колдовать. Лично меня атаковал кентавр-ведьмак и оставил моему персонажу такой же шрам, – я коснулся своей щеки, мама сделала то же самое.
– Не сильно больно было?
– Нет, это была всего лишь царапина. Слушай дальше.
– Хорошо, хорошо, прости, рассказывай, что случилось дальше…
– Дальше случилось то, что ты наконец-то позволила мне навестить мою сестру! – не удержался я. С ее стороны действительно жестоко было оставлять меня без самого близкого для меня человека. Я на самом деле страдал без Скарли на протяжении недели. А если бы не Таня, было бы еще хуже. Поэтому я не мог не высказать это маме в лицо.
– Прости, Генри. Сколько раз еще мне нужно извиниться? Я осознала, что была не права. Ты поступил, как герой, выполнил свой долг и защитил сестру от гибели. Я никогда этого не забуду, – искренне произнесла она.
– Спасибо, мам. Просто самое важное произошло, когда я пришел в палату Скарли и взял ее за руку. Сначала она сжала мою ладонь, а потом произнесла что-то расплывчатое…
– Она говорила с тобой!? Что она сказала!? – возбужденно спросила она.
– Да нет, я же говорю, это было что-то расплывчатое. Она говорила о мыслях. Поэтому я мысленно настроился на нее и нажал на кнопку мыслепередатчика. После чего услышал в голове только три слова: «Наследники-Близнецы-Дочь». Тогда я вспомнил про близнецов династии и Алаю…
– Стоп! Ты хочешь сказать, что…
– Да! Я сразу же подумал о том, что Скарли могла каким-то образом занять персонажа Алаи, – тут мама вновь хотела что-то сказать. – Дослушай, пожалуйста, до конца!
Она покорно кивнула.
– …я понимал, если Скарли и играет за персонажа Алаи, она находится далеко за Барьером и решил расспросить Сару о нем. Я думал, что, возможно, существует какой-то способ пересечь Барьер…
Я посмотрел на маму. Она напряженно слушала.
–… потом я услышал, как Сара со слезами на глазах рассказывала, что уже восемь лет не видела своих младших братьев и сестер. И тогда я понял – единственный выход встретиться с Алаей-Скарли – это убить своего персонажа в том мире, чтобы начать новую игру в соседнем. Мне пришлось выстрелить себе в голову из пистолета, мам…
Только я сказал это, и из моих глаз полились слезы. Я не хотел плакать, но, возможно, близость мамы сделала свое дело, потому что сложно было говорить ей такое. Там я испытал дикую боль, словно бы выстрелил по-настоящему, испытав практически реальную смерть. Очевидно, маме тоже было тяжело это слышать, и она расплакалась вместе со мной.
– Мой мальчик, все хорошо, – приговаривала она, гладя меня по голове.
Так мы просидели некоторое время в обнимку, пока не успокоились, и я продолжил.
– Потом я оказался в меню выбора персонажа, где выбрал Ангела, а чуть позже встретил Алаю. Да, она точно как Скарли, – с улыбкой произнес я. – Но я не понимаю одного.
– И чего же?
– В момент выстрела Сара выкрикнула слова: «Генри, стой!». Это говорит об осознании моего персонажа, как меня самого. Но если за Сару играешь не ты, заняв место Скарли в ее персонаже, то в таком случае Скарли могла занять твое место, выбрав Сару!
18. Решение
Мама тут же нахмурилась. Видимо, она тоже хотела верить, что это так, однако ее мучали сомнения.
А я наконец-то понял, откуда у Сары эта игривость и переменчивость настроений. Вот, кого все время она мне напоминала! Это была Скарли! Скарли управляла Сарой! И тут же я вспомнил взгляд чародейки, упавший на порез Искрита до момента нашей с ней близости. Неужели она знала и позволила случиться тому, что случилось?
Спорный вопрос, но следующее мое воспоминание поставило точку в уверенности Скарли-Сары. Ведь именно сестренку я увидел глазами Искрита тогда на диване на пару секунд, лежа рядом с чародейкой. Сначала я подумал, что это была Алая, которую я видел раннее на портрете династии во время пребывания на Марсе. Плюс персонаж Искрита немного исказил мое восприятие, выразив уверенность в этом. Теперь же я точно знал – это была Скарли. И судя по тому, как она дрожала, свернувшись клубочком, ей там было не очень хорошо.
– Подожди, Генри. Того, о чем ты говоришь не может быть по определению, ведь Скарли лежит в коме на больничной койке! – неуверенно произнесла мама и отвлекла меня от неудобных размышлений.
Я собрался с мыслями и ответил:
– В лазарете она говорила со мной! Я точно знаю, что персонажа Сары, кроме тебя, могла занять только она! И вот даже сейчас, я вспоминаю Сару, ее поведение и понимаю – это точно наша Скарли, – мой голос постепенно затихал – я машинально начинал перебирать в голове пути решения этой проблемы, ведь теперь в игровом мире Скарли находится слишком далеко от нас – по другую сторону Барьера. И я понял, что поспешил, когда уничтожил самую близкую ветку связи с ней убийством Искрита. Потому теперь оставался единственный выход. – Мам, нам срочно нужно найти способ
– Что ты имеешь в виду, Генри? – не поняла она, продолжая быть настроенной несколько скептически.
– Я уже говорил, что на отряд моего персонажа напала огромная свора кентавров. А сразу после этого Аретас, отец семейства, собрал совет, на котором заявил о походе своих детей в неизведанные земли, чтобы уничтожить Барьер и соединить миры. Это означает, что Сара-Скарли уже отправилась в поход в неизвестность, но не с тремя, а с двумя бойцами, ведь я ушел в другой мир, уничтожив Искрита. Нам нужно срочно спасать ее, ведь после пробуждения она, возможно, потеряна и не сможет противостоять опасностям того мира в силу неспособности в полной мере управлять персонажем Сары. А так мы можем встретиться и поговорить с ней. Думаю, завтра утром мы должны отправиться к Афродите и расспросить ее о Барьере.
– Да, сынок, но для начала я проверю твою гипотезу о пребывании Скарли в игре завтра в лазарете. И я надеюсь, ты не забыл, что завтра суббота, и игра начинается в 9:00, сразу после завтрака!
– В проверке нет смысла. Я точно уверен, а за напоминание – спасибо. Совсем из головы вылетело. Я пойду. Увидимся завтра. Спокойной ночи!
19. Та самая
Утром за завтраком мама сказала, что встала пораньше и уже побывала у врачей в лазарете.
Там ей все рассказали.
По правилам убежища каждый человек должен быть подключен к игре независимо от состояния и привилегий. После этого уведомили, что насчет Скарлет им поступил особый приказ сверху. Тут я сразу вспомнил про отца, потому что кому вообще кроме него могло прийти в голову подсоединять к игре коматозного человека? А ему это для чего-то могло быть нужно, и вскоре я узнаю, для чего именно…
Что ж, получается, игра была настолько продвинутая, что позволяла играть даже из состояния комы. Но я все равно не понимал, в чем тогда смысл игровой машины со всеми датчиками и сенсорами, если можно было просто лежать с проводом в голове. На что мама ответила: все датчики и сенсоры проходят через провод к чувствительным зонам мозга и организовать все это потребовалось немало сил. Таким образом, происходит имитация нахождения в игре внутри головы сестры.