Мои книги
Войти
18+
реклама
18+
Жанры
Новинки
Популярные
Подборки
Главная
Жанры
Публицистика
Аудиокниги в жанре «Публицистика»
Последние
Каталог аудиокниг в жанре «Публицистика»
Публицистика
0
Сергей Зыков - Эволюция игрового маркетинга
Есть такое высказывание Уинстона Черчилля: «Генералы всегда готовятся к прошлой войне». Он имел в виду, что, готовясь к возможным военным конфликтам, военачальники исходят, как правило, из своего прошлого опыта и в известном смысле действительно готовятся к «прошлой» войне, поскольку опыта будущей, возможной войны не существует. В маркетинге – то же самое. Новые тренды и каналы продвижения появляются постоянно, и, чтобы не остаться на обочине, нужно уметь опережать события и развиваться так же стремительно, как меняется рынок. Игровая индустрия прошла несколько ступеней эволюции маркетинга, и каждая из них приносила новые инструменты и новые способы взаимодействия с аудиторией. Как менялся рынок и маркетинг игр? Как будет эволюционировать дальше? В какой парадигме специалисты работают сейчас и что делать, чтобы ваши проекты были успешными в будущем? Об этом – лекция Сергея Зыкова, куратора программы профессиональной переподготовки «Маркетинг компьютерных и мобильных игр» (gamemarketing.hsbi.ru) в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ, директора по маркетингу и развитию Федерации компьютерного спорта г. Москвы. Лекция построена на базе образовательных программ по игровой индустрии ВШБИ (game.hsbi.ru).
Публицистика
0
Вячеслав Уточкин - Работа в игровой индустрии: оперирование игр
Игровая индустрия сегодня – это огромный рынок, на котором доходы отдельных компаний исчисляются в миллиардах долларов, а высокие зарплаты сотрудников делают работу в «геймдеве» не только интересной, но и выгодной. Из данной лекции вы узнаете, что представляет собой работа в компании, занимающейся оперированием игр. Под оперированием понимается запуск игры на рынке и поддержка ее успешного функционирования. Вячеслав Уточкин, заместитель директора Высшей школы бизнес-информатики НИУ ВШЭ, руководитель игрового направления, ответит на вопросы: что такое оперирование игр? что сейчас происходит на рынке кадров в игровой индустрии? что представляет собой команда игрового оператора? чем занимаются сотрудники разных отделов игровой компании? какая у них зарплата? Лектор поделится личным опытом о том, как создаются игровые проекты, какие ошибки допускаются, как их исправлять, и самое главное – как сделать так, чтобы ошибки в проекте работали на разработчика, а не против него.Лекция построена на базе материалов программы профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов» (game.hsbi.ru)
Публицистика
0
Алексей Маслов - Почему Китай думает иначе? О религиозных, эстетических и политических идеалах Востока и Запада
Китай – это не только бурлящая экономика и активная политика, прежде всего это особый тип мышления и восприятия действительности, это менталитет, уходящий корнями в самые глубины непрерывной традиции. Лектор – Алексей Александрович Маслов, доктор исторических наук, профессор, руководитель Школы востоковедения НИУ ВШЭ.
Публицистика
0
Алексей Маслов - Посториентализм: почему Россия так увлеклась Востоком
Существует странная закономерность: в периоды кризиса национальной идеологии Европа обращается к Востоку. Запад изучает восточные экономические и политические модели, увлекается восточной философией и мистикой. Так было в конце XIX – начале XX века, так есть и сейчас. За всем этим стоит сложное социальное и культурное явление, одна из форм компенсации неудовлетворенности собственной культурой и поиска «иного». Лектор – Алексей Александрович Маслов, доктор исторических наук, профессор, руководитель Школы востоковедения НИУ ВШЭ.
Публицистика
0
Константин Сахнов - Основы геймдизайна
Константин Сахнов, директор игрового департамента компании Rocket Jump, преподаватель игровой логики в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ рассказывает на примерах из практики, что представляет собой команда разработки игры, чем занимается гейм-дизайнер, почему его работа так важна для игровой компании, сколько зарабатывают гейм-дизайнеры и как ими становятся. В лекции речь пойдет о базовых принципах гейм-дизайна – методологии разработки игр, гейм-дизайнерских документах, на основе которых создаются игры, базовых технических основах разработки игр. Лекция построена на базе материалов программы профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов» (game.hsbi.ru)
Публицистика
0
Максим Гамалей - Образ самурая в японской культуре: путь от варвара до идеала
Сегодня самурай – один из самых узнаваемых и тиражируемых символов Японии. Однако во многом идеализированный, романтический образ воина «без страха и упрека» сложился лишь к середине XIX столетия. Лектор – Максим Гамалей, кандидат исторических наук, доцент НИУ ВШЭ.
Публицистика
0
Алексей Филатов - Монетизация онлайн-игр: от простого к сложному
Популярная тема заработка на онлайн-играх рождает массу вопросов. Как вообще заработать на играх? Что в играх приносит деньги, а что создает только проблемы и затраты? Каковы принципы монетизации игровых проектов? Почему одни игры прибыльны, а другие нет? Каковы самые распространенные ошибки монетизации при проектировании игр? Об этом и рассказывает Алексей Филатов, преподаватель монетизации игр в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ, руководитель отдела игровой аналитики руководитель отдела игровой аналитики 101XP. Лекция построена на базе материалов программы профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов» (game.hsbi.ru).
Публицистика
0
Алексей Маслов - Когда Восток придет на Запад: тенденции политики – судьбы культуры
Изучение Востока еще совсем недавно заключалось в изучении истории, политики и экономики стран этой части света. Но сегодня Восток активно приходит на Запад. Общины азиатского и арабского населения создали свою субкультуру. Они привнесли в западное общество новые культурные веяния и незнакомый стиль жизни. А экономические успехи азиатских государств еще больше усиливают эту тенденцию. Лектор – Алексей Александрович Маслов, доктор исторических наук, профессор, руководитель Школы востоковедения НИУ ВШЭ.
Публицистика
0
Алексей Маслов - Китай как саморефлексия российской политической культуры
В поисках новых путей развития Россия уже не первый раз обращается к Востоку, и прежде всего к Китаю. Увлечение Востоком приходило волнами на российское культурное пространство, порождая особый «русский ориентализм» в политике, экономике и культуре. И сегодня Китай воспринимается как альтернатива западному пути развития. Лектор – Алексей Александрович Маслов, доктор исторических наук, профессор, руководитель Школы востоковедения НИУ ВШЭ.
Публицистика
0
Максим Целуйко - История Китая: изменчивая неизменность
В течение нескольких тысячелетий Китай проходил через циклически повторяющиеся периоды политического единства и распада, становился частью иностранных государств. Но большинство захватчиков рано или поздно ассимилировались в китайский этнос, а территории их государств включались в состав Китая. Лектор – Максим Целуйко, кандидат исторических наук, преподаватель Школы востоковедения НИУ ВШЭ.
Эзотерика
0
Алексей Маслов - Иероглиф и магия: магические истоки ранних китайских иероглифов – современное восприятие
Многие современные иероглифы китайского языка вышли не только из простейших пиктограмм и идеограмм, но и из древнейших магических знаков, которые использовались для заклинаний и общения с духовным миром. Ряд иероглифов, которые сегодня обозначают, например, цвета (черный, красный) или качества (красивый, веселый), имеют своим истоком магические рисунки и изображения шаманов и медиумов, которые лишь косвенно связаны с современным значением. Лектор – Алексей Александрович Маслов, доктор исторических наук, профессор, руководитель Школы востоковедения НИУ ВШЭ.
Публицистика
0
Вячеслав Уточкин - Виртуальная реальность в игровой индустрии
Виртуальная реальность в последнее время активно развивается и популяризируется. Особенно это заметно в игровой индустрии. На лекции речь пойдет о том, что представляет собой виртуальная реальность сегодня, какие вызовы стоят перед разработчиками игр с развитием новых технологий и как они решаются, каковы особенности геймдизайна в виртуальной реальности. Отдельное внимание будет уделено тому, как применяются технологии виртуальной реальности в нашей жизни.Лектор – Вячеслав Уточкин, заместитель директора Высшей школы бизнес-информатики НИУ ВШЭ, руководитель игрового направления. Более девяти лет в геймдеве в роли продюсера игр. Запускал VR-игры, клиентские, браузерные и мобильные игры. Многие выпускники программы профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов» (game.hsbi.ru) в ВШБИ запускают VR-игры, на лекции раскрывается часть вещей, которые входят в обучение.
Публицистика
0
Алексей Маслов - Вечное противостояние: Европа и национализм в Китае
История соприкосновения Европы и Китая – это история разных идей и разного восприятия жизни. Эти два региона прекрасно знали друг о друге задолго до своего культурного соприкосновения, но лишь их встреча заставила заново переосмыслить ценности своей цивилизации, свою способность сохранять культурную идентичность. Лектор – Алексей Александрович Маслов, доктор исторических наук, профессор, руководитель Школы востоковедения НИУ ВШЭ.
Публицистика
0
Сергей Голубкин - Управление командой
На лекции раскрываются вопросы организации команд в игровой индустрии: какие виды команд можно выделить и как они меняются с развитием рынка, какие специалисты входят в команду и чем они занимаются. Слушатели узнают об основных этапах разработки игры и методологии управления командой с учетом специфики игрового рынка. Лектор, Сергей Голубкин, вот уже 13 лет работает в игровой индустрии, преимущественно на позиции продюсера игр. За время карьеры Сергей успел поработать в таких компаниях как Nival, Ubisoft и многих других. Сейчас Сергей директор своего издательства настольных игр Геменот, преподаватель Управления командой в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ. Лекция построена на базе образовательных программ по игровой индустрии ВШБИ (game.hsbi.ru).
Публицистика
0
Дмитрий Худяков - Эволюция китайской письменности с древнейших времен до наших дней
Китайская письменная культура – одна из древнейших в мире. Ее по-настоящему уникальной особенностью является поразительная устойчивость: именно то, что она сумела, претерпев определенные трансформации, сохраниться до наших дней. Лектор – Дмитрий Худяков, кандидат филологических наук, доцент Школы востоковедения НИУ ВШЭ.
Публицистика
0
Лекс Кравецкий - Образование. Игра как способ познания и преобразования мира вокруг нас
Правда ли не сломалось? Или всё-таки сломалось, но мы не заметили? А если не сломалось, то значит ли это, что оно всё ещё хорошее? У кого есть лучше? И что от этого зависит? Что вообще сейчас даёт и что должна давать школа? Какие сейчас есть навыки, необходимые всем поголовно? Какова роль компьютеров в настоящем и будущем, а, следовательно, и в образовании? Всё это – ответы на вопросы про передачу «Фундаментальные недостатки современного образования», заданные Дмитрием Пучковым, Климом Жуковым и многими другими.
Публицистика
0
Лекс Кравецкий - Образование. Эффективность в работе, в хобби и в получении знаний
Правда ли не сломалось? Или всё-таки сломалось, но мы не заметили? А если не сломалось, то значит ли это, что оно всё ещё хорошее? У кого есть лучше? И что от этого зависит? Что вообще сейчас даёт и что должна давать школа? Какие сейчас есть навыки, необходимые всем поголовно? Какова роль компьютеров в настоящем и будущем, а, следовательно, и в образовании? Всё это – ответы на вопросы про передачу «Фундаментальные недостатки современного образования», заданные Дмитрием Пучковым, Климом Жуковым и многими другими.
Обучение
0
Михаил Батин - Трансгуманизм – новые тренды
Лекция Михаила Батина на тему: «Трансгуманизм – новые тренды.»
Обучение
0
Станислав Дробышевский - Станислав Дробышевский: где антропологи всё это находят?
Нет, ну, правда, где? Ведь мало кто из нас находил скелеты динозавров или черепа неандертальцев. Неужели антропологам и палеонтологам просто так везёт? Или они знают, где искать? Но если вдруг знают, то откуда? Можно ли, вооружившись этим знанием, найти что-то самостоятельно? Или в компании с антропологами? И, что ещё важнее, можно ли, одновременно с тем помочь науке, а не капитально ей навредить?
Обучение
0
Станислав Дробышевский - Станислав Дробышевский: откуда антропологи об этом знают?
Самый важный вопрос в любой области научного знания: откуда известно, что всё действительно так, а не иначе? Хотя этот вопрос часто обходят стороной, предпочитая выдавать широкой общественности лишь конечные результаты научных изысканий, без ответа на него научное знание перестаёт быть научным знанием, а становится по сути религией. Сколько всего было «антропологических» находок к данному моменту? Как по ним отследили эволюцию человека? Поменяют ли будущие находки представления о нашем происхождении? Каков статус новейших находок? Легко ли обмануть антрополога, подсунув ему фальшивку?
Стр. 1
Стр. 191