Габриэль Сегула – Тайны книжного мира – закулисье (страница 2)
Писатель 2, цифра для удобства, уже давно мечтает написать историю, но у него проблема. Нет идей. Иногда правда, что-то мелькало, но все слишком скучно, непонятно и вообще не то. Вот и мается бедолага уже который год, даже подумывает бросить писательство.
Писатель 1 узнает о проблеме писателя 2 и решает ему помочь. Он рассказывает о своих идеях и тот восхищенный такой находкой благодарит писателя 1 и на крыльях вдохновения летит творить.
Через несколько месяцев писатель 2 вихрем врывается в логово писателя 1 и подхватывая в кружащемся танце вновь и вновь благодарит его за щедрость. Оказывается, он уже успел написать одну книгу и набросать несколько вариантов второй.
Посмотрим на схему:
Город А –> Герой попал в деревню и женился –> спас жителей деревни от нашествия кабанов –> завел трех детишек –> вспомнил о состязании и развелся с женой –> подрался с бандитами –> спас графа, который сделал его своим приемником –> выиграл состязание мечников в городе Б
Ну как? По-моему, стало полнее и интересней. Это уже не просто пустая рамка, а полноценная обрамленная картина.
А что же там со второй идеей? Какие же схемы получатся?
Трясущийся деревенский старичок с палочкой решил пойти по грибы –> в лесу на него напали разбойники –> старичок оказался с секретом –> вышедший на пенсию наемный убийца раскидал разбойников –> собрал грибы –> вернулся в деревню –> разбойники обходят стороной стариков
Деревенская учительница отправилась за учебниками –> в лесу на нее напали разбойники –> из складок юбки она вытащила любимую указку –> разбойники сидят на коленях и внимают наукам –> учительница забрала учебники –> разбойники теперь ученые
Герой на ранней пенсии собрался к другу в гости –> в лесу на него напали разбойники –> бывший Герой предложил им состязание –> бывший Герой перепил разбойников –> бывший Герой побывал у друга и вернулся в деревню –> разбойники больше не пьют с Героями, особенно бывшими
Здесь мы видим не только полную рамка, но и три абсолютно разных истории. Единственное, что их связывает – идея. Проще говоря: рамка одна, а картины разные.
Но вернемся к нашим писателям. Как думаете, кто выиграл, а кто проиграл? Минутку, настрою мой магический шар. Итак, ваш ответ… Писатель 2. Я же угадала? Да?
А теперь правильный ответ: выиграли оба. Как такое возможно? Что ж давайте разберемся.
Писатель 2 получил две идеи, одну из которых превратил в полноценную книгу. Ничего не заметили? Он получил готовые ИДЕИ (рамки, одна из которых не полная), но путь проложил уже сам. Да, да. Те самые пустые места в первых двух схемах. Ему не дали готовый сюжет, ему указали направление.
В чем выиграл писатель 1? Давайте подумаем:
он увидел свои идеи, оформленные в истории, то есть они не умерли, не исчезли и не продолжили пылиться. Они обрели жизнь.
он в любой момент может взять эти идеи и проложить свой путь. Например, в первой идеи Герой по пути спас принцессу от монстра и оказалось, что ее отец король города Б. Похоже на сюжет писателя 2? Нет. Это уже другая история и единственное, что их объединяет – общая идея.
Вот почему писатель 1 не проиграл. Он не потерял свои идеи, но в тоже время узнал каким путем они могут пойти. И кто знает, может он вдохновится и в его сознании родится история, взявшая по кусочку из сюжетов по тем самым двух идеям.
Идея – перекресток со множеством дорог
Как идея может быть перекрестком? Легко. Чуть раньше мы с вами видели, как на основе одной идеи получилось три варианта развития событий. Но что, если основой идеи будет не событие (пошел по грибы, отправился на состязание), а персонаж? И не простой, а сама Медуза Горгона. Как персонаж – она идеально подходит для примера. Готовы? Дальше будет очень много дорог.
1. капитан храмовой стражи влюбился в Медузу:
а) Афина отпускает Медузу и благословляет;
б) Афина дает капитану задание, и он его выполняет;
в) Афина дает капитану задание, и он погибает.
2. полубог влюбился в Медузу:
а) Афина отпускает Медузу и благословляет;
б) Афина дает полубогу задание, и он его выполняет;
в) Афина дает полубогу задание, и он погибает;
г) Афина предлагает полубогу поединок, и он побеждает;
д) Афина предлагает полубогу поединок, и он проигрывает.
3. божество влюбилось в Медузу:
а) Афина отпускает Медузу и благословляет;
б) Афина дает божеству задание, и он его выполняет;
в) Афина предлагает божеству поединок, и он побеждает;
г) Афина предлагает божеству поединок, и он проигрывает.
Что мы видим? Медуза стала началом развилки: капитан, полубог, божество. И это еще не все, потому что влюбленные в нее мужчина также стали началом, но уже других развилок. Что это нам дает? Новые повороты, разнообразные финалы. Даже если пять авторов выберут один и тот же путь, у них все равно получатся разные истории. Один сделает акцент на Медузе, другой на любовной линии, третий на задании, четвертый ожесточит Афину, а пятый опишет семейную жизнь счастливой пары.
Ну что? Продолжаем изучать развилки дальше?
1. капитан храмовой стражи, влюбленный в Медузу:
а) спасает Медузу ценой жизни;
б) не решается выступить против бога;
в) молит о помощи другого бога.
2. полубог влюбленный в Медузу:
а) спасает Медузу;
б) спасает Медузу ценой жизни;
в) молит другого бога о помощи;
г) бьется с Посейдоном, но проигрывает;
д) Медуза обесчещена.
3. божество влюбленный в Медузу:
а) бросает вызов Посейдону и побеждает;
б) бросает вызов Посейдону и проигрывает;
в) Медуза обесчещена;
г) объединяется с другим божеством против Посейдона.
1. Медуза находит раненного парня и пока выхаживает – влюбляется в него, но как только он выздоравливает, она прячется и гонит его прочь:
а) парень уходит навсегда, а Медуза остается одна и страдает;
б) парень не уходит, он хочет увидеть Медузу;
в) парень уходит домой, но возвращается потому, что не может забыть Медузу;
г) парень уходит к своей невесте и остается с ней забыв о Медузе;
д) парень уходит к невесте, но потом возвращается к Медузе, которую не может забыть;
е) Медузу убивает Персей – парень не успел спасти ее;