Firehost – Готика: Правитель острова (страница 23)
Настало время отправляться к Ксардасу, хотя по факту я у него буду пропадать не весь день. Попутно своего развития у старого мага, я по возвращению буду обучать Нетбека.
Глава 13. Ученичество у Ксардаса
И вот настало мое время обучаться у Ксардаса. И первое чему он меня обучил… Нет. Не магии. И даже не языку орков, и их культуре. И нет истории он тоже меня не стал обучать. Так как у меня не было классического образования мага, такого как обучают всех послушников маги-жрецы, он решил избавиться от этого пробела в моем обучении. И начал он с того что рассказал о том, о чем знает каждый адепт что решил посвятить свою жизнь магии(кроме друидов острова), о богах.
И по местным верованиям: Боги — сверхъестественные создания. Они приходят из другого измерения, которое находится за пределами времени и пространства. То есть простые смертные не могут их видеть и поэтому полагаются на свои представления об этих существах. Как говорится в некоторых книгах, магия и все магические явления исходят от отдельных божеств. Что крайне сомнительно, как по мне, ибо магия друидов острова не подразумевает божественного наделения силой и знаниями друидов, в отличии от тех же магов огня. Если и искать бога друидов острова- то это пожалуй будет сама природа, как живая, так и природа вещей. И из этой концепции, наиболее близким к нам божеством будет Аданос или Богиня. Об этом будет описано далее. Ксардас поделился со мной своим мнением, что боги как разумные существа были полностью обезличенными, и что вера разумных предала им определенный аспект и воплощение. Но свою эту теорию он мог подтвердить только косвенно.
И так боги:
Иннос- согласно легендам и мифам, Иннос, величайший из трех богов, существовал с самого начала мира. Его последователи, кроме магов огня и паладинов, в основном нордмарцы, особенно члены Клана Огня. Иннос оставил часть своей божественной силы на земле, чтобы однажды вернуть ее людям, которых будут называться его избранными. Вечный странник, Робар I Святой, Робар II являются «Избранными Инноса», они же чемпионы этого бога. Согласно современным верованиям Иннос — первый и величайший из богов. Он создал солнце и мир. Он повелевает светом и огнем — его даром человечеству. Он суть закон и правосудие. Его жрецы — маги Огня, а паладины — его воины. Измерение Инноса — обитель бога огня. Но утверждения о том что Иннос самый первый и самый могущественный бог, на мой взгляд, и взгляд самого Ксардаса не выдерживает ни какой критики, и вот почему. Первые упоминания об этом божестве упоминаются в легенде о Вечном Страннике, но вот интересно что сам странник происходит от народа древних или зодчих, чья цивилизация располагалась на территории современного Варанта и Миртаны, чья цивилизация была уничтожена неизвестным катаклизмом, от этого народа осталась горстка людей что со временем стали кочевниками, вот из этих кочевников и происходит Вечный Странник. А теперь сюрприз, основным и пожалуй единственным божеством древних была некая Богиня. Не бог. А богиня, которую часто путают с Аданосом, уж больно силы их были похожи. Но вернемся к Инносу. В мифах людей Иннос часто предстает в виде святого война с пылающим мечом и щитом.
Белиар- согласно верованиям он родился, когда первый бог разделился на две половины. Так что он младший брат Инноса и старший — Аданоса. Ему поклоняются в основном Тёмные маги и некроманты, орки и некоторых магических существ, таких как драконы. Белиар — это темный бог смерти, разрушения и всего неестественного. Он ведет вечную битву с Инносом, но Аданос стоит на страже баланса между этими двумя. Только немногие люди следуют зову Белиара, однако он дарует огромную силу своим слугам. Избранниками бога смерти являются Спящий и Дракон-Нежить, ну и сам Ксардас. Измерение Белиара — обитель бога тьмы, где обитают в основном демоны. Добавить мне особо нечего было, как и самому Ксардасу. Возможно старик и знал какие-то подробности о своем покровителе, но делиться явно не хотел или не мог. В представлении людей Белиар выглядит как жуткий темный воин вооруженный парными мечами, поступь которого приносит бури и молнии.
Аданос- по верованиям, младший из трех богов родился, когда Иннос разделился на две половины во второй раз. Аданос страж равновесия божественного и земного. Аданос — бог центра. Он — весы правосудия, страж равновесия между Инносом и Белиаром. Он повелевает силой изменения. Его дар — вода во всех океанах, реках и озерах. Его жрецы — маги Воды. Ему поклоняются, кроме водных магов, — друиды и люди кочевники. В истории ни чего не известно о его чемпионах, возможно они как и я, не кричат на каждом углу о том что являются избранниками или чемпионами этого бога. Вот что интересно, Аданос по сути сильнейший бог этого мира, так как сдерживает своих неугомонных братьев. У этого бога нет своего отдельного измерения, точнее, сам Мордраг- считается измерением Аданоса. В верованиях и представлении людей выглядит как воин с копьем.
Переходим к самому интересному и вкусному. Богиня- таинственное божество, которое могло быть сестрой или даже матерью Инноса, Аданоса и Белиара. Храмы Богини были построены давным-давно ее прихожанами Ан'Носири и Ан'Баэль. Символ Богини — магическая руна Y, а ее атрибуты идентичны владениям Инноса, Белиара и Аданоса. То есть это божество в сути имело силы всей тройки. А еще в одной из религий, считается что ее новым воплощением является Адонос, как наиболее близкий из богов чья основная концепция баланс, как и у самой богини. Как она выглядела ни кто не знает, ее образ слишком размыт и многолик. О чем говорить если даже ее собственное имя размыто в веках.
После того как Ксардас объяснил концепцию божеств и божественности, он мне кратко рассказал о всех разумных или относительно разумных расах, о которых он знал.
И начал он с гоблинов. Гоблины- примитивная разумная раса, в чем до сих пор не уверены многие люди. Расселившиеся практически повсеместно, эти маленькие существа держатся группами и занимаются самой разной деятельность — от воровства и грабежей, до охоты и собирательства. Несмотря на свою недалекость, обладают собственной социальной иерархией и умеют делать примитивные украшения и амулеты. Ко всем прочим расам относятся, как правило, враждебно. Издают странные звуки, вероятно, для обмена информацией или устрашения врагов. В племенах гоблинов есть свои шаманы и воины. Как и в племенах орков, вождями гоблинов становятся самые сильные и умелые воины. Обладая примитивным социальным строем, гоблинов различают по видам и по племенному делению. Гоблины, обитающие в разных частях света могут значительно отличаться друг от друга как внешним видом, так и образом жизни. Гоблины, обитающие на острове Хоринис, представлены двумя видами — обычные и чёрные.
Обычные гоблины, довольно примитивные дикие существа. Они держатся крупными стайками и часто грабят проходящих мимо путников. По одному почти не представляют опасности, но если собрались вместе становятся значительной проблемой. Интересная особенность всех обычных гоблинов, у них нет полового разделения. Точнее разделения то есть, но у них одна и та же особь может быть с разным полом в зависимости от: периода времени, прожитой жизни, или условий среды. То есть они гермафродиты как и рыбы, их организм может что то «отрастить» или «убрать», зависимости от того, что больше всего нужно их виду в данный момент.
Черные гоблины, более развитая разновидность гоблинов. Умеют делать примитивную одежду и оружие, часто пользуются оружием людей которое украли или нашли. Их общество имеет примитивный общественно-племенной строй.
Еще стоит упомянуть существо что обитает в лесах Миртаны, лешего как его называют местные, но я думаю правильней его называть хобгоблин. Он ростом с человека и имеет зеленую кожу. Похож на большого гоблина. Он атакует Шипастой дубиной, группами примерно по три особи. В одиночку они не представляют особой угрозы, но в группе становятся серьезным противником. Чаще всего они появляются в лесах и заброшенных зданиях Миртаны.
В легендах острова, упоминается некая рептилоидная раса- людоящеры. Мало что известно об этой загадочной расе рептилий. Они пришли вместе с драконами, когда на Хоринис обрушился гнев Белиара, сопровождая их повсюду. Большие и сильные, не уступающие по мощи даже оркам, они прятались от дневного света в пещерах, разнося яйца своих хозяев по всему острову и бережно охраняя кладки. Люди-ящеры или людоящеры, вторгшиеся в Хоринис, носили красные доспехи, были вооружены большим, похожим на орочье, оружием и всегда держались группами. Существа были настроены очень агрессивно и не шли на контакт, следуя единственной цели — охране кладок яиц драконов. Ящеры — слуги драконов и хранители Драконьх яиц. Не указано явно, кому из богов они поклоняются, но, скорее всего, Белиару. Они также владеют техникой кузнечного дела и изготовления доспехов, о чем свидетельствуют их необычные доспехи и мечи. Больше ничего не известно об их сообществе, истории или культуре. У них серая чешуйчатая кожа, желтые глаза рептилий, а на каждой конечности есть мощные когти.
Гарпия — это летающие твари похожи на полуптиц, полуведьм, очень восприимчивы к огню. Они издают длинные пронзительные звуки. Обычно они живут группами от четырех до пяти особей, массово нападая на встреченного человека. Они довольно сложный противник, так как их не всегда можно поразить оружием ближнего боя, поэтому хороший способ сразиться с ними — использовать оружие дальнего боя или заклинания. Считаются творением древних, которых создавали как систему защиты для замков в горах.