реклама
Бургер менюБургер меню

Firehost – Готика: Правитель острова (страница 11)

18

— Рейвен, ты думаешь я считать не умею? Это не то количество людей что ты должен был привести! К тому же треть этих доходяг, явно неликвид. Хотя с последним я не буду спорить, у нас не было с тобой уговора о качестве людей. Ну? И в чем дело?»

— Ты должен войти в мое положения. Ты убил слишком много стражи, и заберешь еще часть рудокопов, тех что я привел и тех что пойдут с тобой добровольно. Я должен все это как то компенсировать, что бы лагерь не развалился.»

— Допустим. Что ты предлагаешь?»

— Я предлагаю тебе в качестве компенсации, возможность набирать минимум половину новичков- из тех что прибудут в колонию в моменты обмена. И ты в бущем, не будешь вербовать людей из старого лагеря, а будешь это делать только на пункте обмена.»

В принципе предложение Рейвена в долгосрочной перспективе мне весьма выгодно. — «Хорошо. Убедил.»- я посмотрел на стоящих людей, и стал произносить свою речь, дабы успокоить их. — «Я не знаю что вам сказал ваш бывший барон, но отныне вы становитесь частью города-крепости Вайтран. Меня зовут Аквил Вайтвуд- и я являюсь правителем этого нового города. Не волнуйтесь, я предоставлю вам в полне хорошие условия для жизни, лучше чем вы могли получить здесь. Всем все ясно?»- все закивали и я продолжил. — «Хорошо. А сейчас мы проведем небольшое собеседование, кто что умеет, есть ли семья на воле, кто за что тут оказался.»- ну и дальше пошло скучное собеседование. Которые проводились в отдельном помещении, рядом со складом.

Из этих 32 человек было 17 фермеров, с разных ферм, были среди них семейные и нет и угодили они сюда по всякой ерунде на вроде: не уплаты налогов, пьяной драке, не подчинения властям, бунты от голода. 4 были рабочих строителя, 3 каменщика, 2 рыбака, 1 повар, 1 кузнец, 1 картограф, 1 столяр, 1 алхимик и даже 1 мясник. Как я уже говорил собеседования были не интересны, разве что встретились несколько человек из первой готики и несколько интересных личностей. Вот краткая история о тех людях что имеют лучшие профессии, способности или истории появления в колонии, и которые теперь будут работать на меня.

И так разрешите представить, Харек- запуганный дерганый бедолага из рудокопов, на теле которого видны были следы побоев. Вы спросите кто это? Ну… это тот типок, что в игре себя возомнил мега-убийцей. Почему? Потому что его часто били по башке, и он потек кукухой. Мне он достался дерганым но более менее адекватным. На воле этот индивид был мясником. Семьи нет. Его жена и дочка скончались, от голода прошлой весной. Вы спросите какого хрена, у мясника не было ни чего пожрать? Все просто, солдаты Робара стали наведываться к нему как к себе домой, постоянно забирая его товар- для нужд армии. Сел этот несчастный за не уплату налогов. Смешно правда. Сперва человека надо разорить, а потом посадить. Я залечил его раны и отправил дожидаться нашего исхода из лагеря.

Следующим у нас был Расти, еще один изможденный рудокоп, на этот раз моложе, ему только исполнилось 20. В колонию угодил за пьяную драку в трактире. На воле работал каменщиком, и опыта у него- мое почтение: он работал как с простой каменной оградой, так и помогал строить и ремонтировать мосты, дома, храмы и крепости. На воле у него остались мать и сестра.

Гарлон сероглазый, рыжий, бородатый, жилистый мужик около 30. В колонию сослали за пьяную драку, в портовом кабаке Кап-Дуна. Занимался навигацией, на судне «Улыбка королевы». Здесь делал карты, не игральные, а карты местности. Дома остался сын пяти лет и жена.

Омид- жилистый мужичек около 30, с залысиной на лбу. Повар. Сюда не сослали он был поваром в этом замке, когда его захватили люди Гомеза. На родине осталась только сестра, но у нее своя семья. В игре это один из 2х поваров Гомеза.

Глен- худой жилистый рудокоп за 30, какой-то особой чертой внешности похвастаться не может. Попал за кражу, вроде бы за кражу, доказательств не было. Стражники и судья даже разбираться не стали. По профессии столяр. На свободе остался старый дядя. В игре он продавал отмычки в старой шахте.

Горацио- крепкий бородатый мужик. Кузнец. В колонию попал за неуплату налогов. Семьи нет. В игре работал на рисовой ферме в новом лагере.

Илирио- худой мужичек в возрасте за 40, с лысиной на голове. Алхимик. Сюда попал за попытку отравления. Кого он пытался отравить? Никого. Продал клиенту средство для потенции, с наказом соблюдать верную дозировку, но тот похоже сам решил что самый умный, вот и принял двойную дозу и слег. А потом обвинил бедного алхимика в отравлении. Дома у него осталась племянница.

Мелвин- бородатый крепкий брюнет. На воле держал ферму с коровами. Но пришла война и стража забрала всех коровок- для нужд армии. Дальше он разорился и не смог оплатить налоги. Дома осталась жена и четверо детей

Фрай- не высокий блондин, 22х лет. Работал на виноградниках и яблоневых садах — винокурни Венгарда. В колонию угодил за драку. Дома ни кого не осталось. В игре о нем лишь краткое упоминание.

Покончив с собеседованием, я разместил людей во внутреннем дворе замка и стал дожидаться когда придут люди от Фингерса, и те кто хочет просто покинуть это место. За пару дней ко мне пришло еще 12 человек, что самое удивительное всех их можно было найти в игре, ну или почти всех.

Первый ко мне пришел Граймс- седой рудокоп за 40, с завязанными в хвост волосами. Его ко мне привел Фингерс. Он мастер рудокоп и знает об этой профессии все, и даже больше. Может организовать геологическую разведку. В колонию угодил по собственной воле, для увеличение выработки руды для армии. Идейный. Семьи нет, погибла из за налета орков. Мне пришлось его долго уговаривать. Но так как он был разочарован тем что твориться в лагере, согласился уйти со мной, в обмен на должность мастера над шахтами. И теперь любые шахты которые мы откроем, будут курироваться им и разрабатываться согласно его плану. В игре Граймс обитался в старой шахте.

Потом у меня побывала миловидная девушка блондинка, с короткой стрижкой волос. Звали эту особу Шарлота. Она была наложницей Гомеза, здесь в лагере. На воле состояла в гильдии воров Миртаны, за что и угодила в колонию. Пыталась сбежать от Гомеза 12 раз. Не удачно. Пришла она не одна, а со своей подругой Натальей, девушкой с каштановыми волосами завязанными в пучок. По объяснениям девушек, Наталья была из той же самой гильдии что и Шарлота. Девушки попали за барьер одновременно, провалили одно дело и попались. Семьи нет, сироты- их приютила гильдия. Эти 2 дамы решили уйти со мной. Я подумал и согласился. Отправлю их к Фингерсу, как его подчиненных, все равно из этих дам в виду их рода занятий, будут очень плохие слуги. А так хоть в разведке пригодятся. В игре была только Наталья в замке Ю,Бериона, видимо Шарлота за свой характер и не покорность все же не дожила до событий игры.

Следом за этими двумя, ко мне пришел Флекс. Худощавый рудокоп с потерянным взглядом. Сразу видно что в шахте ему приходится нелегко. В игре его не было, скорее всего не дожил. Почему я его упоминал? У него интересная профессия, он Бард. В колонию попал из за того что переспал с женой своего заказчика, на пиру которого выступал. Заказчик-это городской судья Хориниса. Семьи у парня нет, в прочем судя по всему и мозгов тоже. Берем.

Затем ко мне пришел Лютер. Рыжеволосый мужик с аккуратной бородой. В игре о нем есть только упоминание. Он художник. За барьер попал за картину, которую писал с какого то вельможи. «Достопочтенному» лорду, не понравилось что он на картине жирный и не мужественный. На замечание заказчика, тот попросил его посмотреть в зеркала, и сравнить. Да не умеет он держать язык за зубами. В прочем, мне он явно пригодится. В замке нужны картины.

Следом за художником, ко мне явился Стив, в лагере работал как Тень. Его ко мне направил Фингерс. Стив не плохой лучник, да и с мечем управляется умеет. До попадания за барьер был охотником и немного браконьером, вот за это немного он сюда и попал. Решил он уйти по тому что его раздражает смотреть за рудокопами и решать их проблемы. Он человек вольный, и привык жить на природе. За барьером осталась мать и отец. Думаю из него получится не плохой рейнджер.

Потом ко мне на поклон пришел, я даже удивился- Маг 1го круга. Нетбек, был крепким молодым пареньком, где то 25ти лет от роду. Да это тот Идол-Нетбек из игры, что обкуренный болтал с деревьями. Как оказалось, он был рейнджером в Миртане на службе у друида, по совместительству его учеником. В колонию угодил, за подозрение в шпионаже. Вот только за кем он шпионил судья не смог сформулировать и пнул его за барьер. Нетбек как узнал что в колонии объявился аж целый друид, и раздает звиздюлены наглым бароном, то сразу побежал меня искать.

Каин- рудокоп что привел Фингерс. Это был не мужчина, не парень, а скорее совсем молодой пацан 16 лет, при чем 16 ему стукнуло тут, в колонии. Выглядел он как щуплый мокрый воробей, такой же мелкий и нескладный, с непослушной русой копной волос на голове. На воле он был учеником алхимика. В колонии он оказался за убийство. Убийство соседа, что пытался изнасиловать его мать. На воле у него осталась, как понятно мать. Фингерс привел его скорее из жалости, он всегда питал слабость к детям с улиц, и при случае всегда им помогал. К тому же у поступка старика была еще одна причина, Каин собирался присоединится, пока еще только зарождающемуся движению Ю,Бериона. В игре Каин был алхимиком из болотного лагеря, варил там эликсиры и курево из болотника.