Евгений Старухин – Лесовик. Детский дом (страница 8)
Яма стала более черной, силуэты вокруг менее размытыми, в яму видно чуть глубже, но всё равно кажется бездонной. Я продолжал пялиться, пока не увидел её дно. За это время ночное зрение подросло ещё три раза. После третьего неожиданно увеличилась мудрость на единицу и мана, соответственно, стала двадцать, только толку от нее пока никакого. Силуэты вокруг выглядели менее размытыми, тьма сменилась тёмно-серой мглою. Но видимость стала гораздо лучше, чем без ночного зрения. Видно хотя бы стволы деревьев на расстоянии метра, а не у самого носа.
Надо доделать яму. Спустился. Заточил колья с другой стороны и забил их в землю на дне заботливо припасённой каменюкой. Каменюку выбросил наверх, вылез опять с помощью кирки – бесценная вещь! Надо будет ей черенок поменять, а то этот весь истрескался. Нарезал веток, толстых, но не очень – чтобы могли удержать дёрн. Вставил их в распор и накрыл дёрном.
Ну и что, что я слаб? Мои ловушки сильны!
Поздравляем! Вами открыт навык «Ловушки».
Навык «Ловушки» поможет Вам создавать более совершенные ловушки.
Вы всегда можете сделать что-то из ничего.
Поздравляем! Вы изучили профессию «Инженер». Интеллект +1.
Вы самостоятельно узнали 5 профессий.
Поздравляем! Вы получили достижение «Мастер на все руки 1».
Слава +1. Вам доступно 3 очка характеристик.
У меня начинает складываться впечатление, что удача и в получении навыков, профессий и достижений играет не последнюю роль. Однозначно увеличиваем удачу! У меня удача уже восемнадцать!!! Я крут! Так, а где моя ловушка? Надо её рассмотреть.
Хорошая ловчая яма с кольями. Урон 50–100. Создатель «Лесовик».
Поздравляем! Навык «Понимание сути» увеличился на +1.
Вот это я понимаю! Теперь можно и с волками повоевать. Что-то я зябнуть стал. Как-то прохладно становится. Надо идти поближе к костру. Костёр опять потух, пока я изображал землеройку. Благо угли ещё остались. Раздул пламя, привычно получил две единицы урона огнём. Набросал хвороста в костёр. Стало теплее. А что это я расселся? Надо характеристики качать. Буду качать ловкость, а то я какой-то неловкий – по кролику попасть не могу. Что нужно для ловкости? Прыгать, лазить по деревьям – то, что я сам предполагаю. Тихий шаг и скрытность точно влияли на ловкость, но они росли только в присутствии кого-то, так как, сколько я ни полз в одиночку, не выросли ни на йоту.
Прыгать. Начал скакать вокруг костра, через костёр. Один раз чуть в этот костёр не упал. Скакал, как шальной, и был наконец-то вознаграждён:
Загадка: кто скачет выше горного барана? Конечно, акробат!
Поздравляем! Вами открыт навык «Акробатика».
Навык «Акробатика» поможет Вам прыгать выше и дальше, а также получать меньше травм при падениях с высоты.
По-моему, система надо мной прикалывается. Ну и пусть! Зато ловкость подросла. Правда, прыгать я устал. Займёмся лазанием по деревьям. Ага, как бы не так. Лес – стволы высокие, ветви высоко наверху. Ха, тоже мне проблема! У меня же есть два ножа! По ножу в руку, и погнали вверх. Выбрал ствол диаметром в двадцать пять сантиметров – самый тонкий, что нашёл поблизости. Вонзил первый нож с прыжка в ствол. Второй чуть пониже – куда рука достала. Обхватил ствол ногами и начал себя за нож вытягивать вверх, помогая и руками, и ногами. С грехом пополам, через вечность времени и десять пунктов жизни, полученных при соскальзывании и обдирании ног, долез до нижнего обломанного сука дерева. Сел на него.
Вашей цепкости может позавидовать обезьяна!
Поздравляем! Вами открыт навык «Альпинизм».
Навык «Альпинизм» позволяет Вам забираться на деревья и скалы.
Поздравляем! Увеличена характеристика Интеллект +1.
Ошизеть можно! Лез на дерево, а изучил альпинизм. Ерунда какая-то! Хотя мне лишний навык не помешает. Интересно, а сколько я всё же лез? Посмотрел, оказалось, что прошло всего сорок пять минут. Сорок пять минут лез до высоты в пять метров. Кошмар! Но оно того стоило. За это время выросла сила на два пункта, выносливость на три и ловкость на пять. Посидел, отдохнул. Дождался восстановления здоровья и спрыгнул.
Вы получили урон 30. Осталось жизни 10/40.
Внимание! Получена травма. Сломана нога. Ограничение скорости передвижения на 50 %. Время действия травмы 4 часа.
Поздравляем! Навык «Акробатика» увеличился на +1.
Не помогла мне что-то акробатика… Блин, больно-то как! Представил, как теперь буду прокачивать атлетику, хромая на обе ноги, и заржал, несмотря на боль. Отсмеялся.
Акробатика увеличилась, да и ловкость выросла на половину уровня. Но как же больно! Ладно, прыгать пока больше не буду. Эх, были бы у меня бинты… А у меня же есть косичка! Расплёл косичку на девять полосок. Взял копьё, палку поменьше, но толстую, и примотал их к ноге. Палку – с внутренней стороны бедра, а копьё – с внешней. К сожалению, никакой профессии или навыка не дали. Травму тоже не сняли. Видимо, что-то я тут не знаю. Библиотека мне в помощь. Как выяснилось, есть тут специальный класс – «Хилеры», который занимается лечением, в том числе и травм. И у них для этого есть специальные заклинания. Не всё коту масленица! Отвязал копьё и палку. Сплёл обратно косичку. Надо прокачать здоровье. Оно у меня прокачивалось при минимальном количестве жизни. Попробуем повторить, правда, это очень больно… Жизнь пока не успела восстановиться – всего тринадцать пунктов. Сунул руку в огонь.
Вы получили урон огнём 2. Осталось жизни 11/40.
– А-а-а! Блин!!!
Вы получили урон огнём 2. Осталось жизни 9/40.
– Да ёж твою медь!!! – Стиснутые зубы, казалось, сейчас треснут.
Но я упорно держал руку в огне.
Вы получили урон огнём 2. Осталось жизни 7/40.
Внимание, Вы загорелись. Вы получаете 2 урона огнём в секунду в течение 5 секунд.
Вы получили урон огнём 2. Осталось жизни 5/40.
Рука вспыхнула факелом в ночи! Шутки с огнём очень опасны!!! Бегом к ручью. Благо два шага.
Вы получили урон огнём 2. Осталось жизни 3/40.
Воняло сгоревшими волосами и жареным мясом. Боль раздирала руку до слез, до вылезания глаз из орбит. Спасительный ручей.
Вы получили урон огнём 2. Осталось жизни 1/40.
Огонь погашен. Действие поджога прекращено.
Спасительное забвение.
Когда очнулся, полез в логи:
Внимание! Получена травма. Ожог третьей степени. Уязвимость к огню повышена в два раза на 4 часа.
Жар костей не ломит, а огонь вообще мой дом родной!
Поздравляем! Вами открыт навык «Сопротивление к огню».
Навык «Сопротивление к огню» уменьшает урон, наносимый Вам огнём.
Поздравляем! Увеличена характеристика Здоровье +2.
Поздравляем! Навык «Стойкость» увеличился на +2.
Внимание! Вы голодны. Ваши характеристики снижены в два раза. Вам необходимо поесть. Если Вы не поедите в течение 5 часов, Вы умрёте.
Желудок громко заурчал, настойчиво требуя шашлыка, я не стал ему отказывать. Осталась всего одна порция.
Огонь крут! И если бы не ожог, то, несмотря на боль, попытался бы повторить ещё раз. Качаться надо всё равно. Кстати, а ловкость у нас ещё влияет на дальний физический урон. Но с пращой не заладилось, а если просто кидать камни в цель? Осталось найти таковую. Но, пожалуй, с моими травмами это не лучший выход. Как говорила одна дама: «Подумаю об этом завтра». А на сегодня надо залезть повыше и устроиться на ночлег.
На этот раз, несмотря на травму, на дерево лезть было проще – сказывалось увеличение параметров. Залез на памятный сук всего за пять минут. Ха, всего! В реале бы и минуты на это дело не потратил.
Поздравляем! Навык «Альпинизм» увеличился на +1.
Полез выше. Ещё через пять минут я был на высоте около двенадцати метров, когда альпинизм опять динькнул. И буквально ещё через пару минут я обустраивался на удобной развилке трёх веток. Верёвки не было, привязать себя нечем, а косичка слишком короткая. Потому остался лежать так. Порадовался новой единичке в силе и двум в ловкости. К выносливости не упало, но уже на грани. Будем изучать библиотеку. Словарь жаргонизмов, который мне сказал прочитать Дмитрий, чуть не вызвал вывих челюсти от зевания и попыток разобраться, что к чему. Зато теперь понимаю, чем отличается баф от дебафа и хилер от дамагера. Система не осталась равнодушной к моей усердности познания мира игры:
Поздравляем! Увеличена характеристика Мудрость +1.
Библиотеки с меня на сегодня хватит. Пора в реал. Выход.
Как же хочется жрать. Не есть, а именно жрать! Кажется, слона бы съел.
– Парень, ты – отморозок! – раздался откуда-то голос Дмитрия. Я огляделся, его нигде нет. – Да не вертись ты, я у себя. Подваливай ко мне на второй этаж. Кабинет IT.
Пошёл на второй, нашёл его кабинет. Постучался и вошёл.
– Да ты – маньяк, тебя в игры пускать нельзя! – раздалось вместо приветствия.
– Почему?
– Потому что кушать надо иногда, тебе не приходило в голову, что люди хотя бы изредка есть должны?
– Так я ел в игре, думал, и здесь пройдет тоже.