реклама
Бургер менюБургер меню

Евгений Понарошку – Семена Апокалипсиса. Книга 7 (страница 10)

18

Азы боя на кистевом оружии (уровень 8)

Созерцание (уровень 5)

Знание языка: Джейзик, общий Гегемон.

Навыки:

Ощущение пространства, Воздействие, Пространственный карман, Пространственный покров, Пространственный щит, Смещение фазы, Тоннель, Киднеп, Пространственный прыжок, Пси-когти, Пси-удар, Плоскость, Рассечение, Пси-детонация, Пространственная метка, Источник, Замедляющее поле, Ускорение мышления.

Бонусные эффекты:

Малая трансцендентность (восприятие, выносливость, ловкость, сила, интеллект), Интуитивная манипуляция атрибутом, непреклонная воля.

Баланс: 31 893 503 искр.

– Твою мать! – негромко выругался парень.

Он получил в сумме двадцать восемь уровней! Их количество выросло на четверть. Рост сумасшедший, жаль он не отражал реальных изменений в навыках и мощи адепта.

Сам он помнил лишь о четырех за убийство трансцендентного наблюдателя за порталом в Хэвис-Принцип, да потасовку в замке, где добрался еще до парочки «гегемонских» псов. Наблюдатель являлся более развитым адептом, нежели Артем, но внезапная атака и усиление очень редким зельем сделали свое дело.

Остальные двадцать два уровня были даны за уничтожение военного объекта, в котором укрепились другие боевики Гегемонов. А может быть, пришли каким-то бонусом. Помнится, Система дала второй уровень его бесполезному званию. Игрок мысленно поискал его, но в интерфейсе то не отображалось.

Плюнув, он заострил внимание на атрибутах, сразу заметив, что на единицу поднялись явление мысли, кистевой бой и созерцание. На этом изменения заканчивались.

Теперь главный вопрос: распределение накопленных очков. И это требовалось серьезно обдумать. Будет ли он продолжать вкладывать в интеллект или все же получит бонусы с других характеристик?

Серьезно задумавшись, Артем понял, что ему кровь из носу требуется спокойное и безопасное место, а также достаточно свободного времени. Во время распределения характеристик организм испытывает напряжение и нуждается в отдыхе. То же самое и с получением бонусов. Помимо этого, уже давно чесались руки заняться разработкой и воплощением некоторых идей для создания навыков.

Но город, населённый кровожадной расой садистов, для этого явно не годился. Выходит, для начала все же придется закончить свое путешествие и попасть наконец в новый мир, а уже там «отсидеться» и, набравшись сил, пойти выполнять долг.

«А что дальше?» – неожиданно для себя задался вопросом Артем и понял, что не может дать ответа. Оши уже говорил ему о возможности длительного ожидания и советовал потратить то на поиск Силы. Но правильно ли считать Силу целью или она всего лишь средство?

Осознав, что его понесло в какие-то дерби философских рассуждений, он встал и начал торопливо одеваться. Завозилась и демонетка, увидев что на нее внимания обращают не больше, чем на мебель.

– Ты еще вернешься? – повернулась она к нему. – Когда?

Артем подавил поднявшееся чувство мужской самоуверенности. Не стоило забывать, что он имеет дело с другой расой. Фелия просто увидела в нем удобный источник ресурсов.

– Где здесь можно умыться? – вместо ответа спросил он.

– Дальше по коридору белая дверь, – машинально проговорила та.

Не обращая больше на нее внимания, он вышел в коридор. Найдя взглядом искомую дверь, он вдруг подумал, что ополаскиваться в одной купальне с демонами то еще приключение, но, к счастью, та пустовала. Видимо, местные к этому делу не испытывали большого интереса.

Внутри Артем нашел лишь емкости с холодной водой и какие-то лавки. О роскоши вроде канализации или душа здесь и речи не шло. Наскоро обмывшись и надев экипировку, он спустился на первый этаж и направился к выходу из здания. Задержка в этом чертовом городе и так вышла слишком долгой, пора было возвращаться.

Пройдя мимо бармена, вообще его не заметившего, игрок вышел в уличный зной местного мира. Пока он развлекался с демонеткой, наступила то ли местная ночь, то ли вечер. Низкое светило, кажется, нависло совсем над головой и приобрело кроваво-багровый оттенок. В его алых лучах округа приобрела законченный инфернальный вид. Улицы до сих пор были забиты дэро всех цветов и наружностей. От почти идентичных человеку до совсем изуверского вида существ.

Артем немедленно поднялся на созданной плоскости и полетел прочь от этого города. По пути им один раз заинтересовался местный летающий патруль, но стоило ему показать гостевой пропуск, как те моментально отвалили.

Игрок быстро пересёк монументальные крепостные стены. Здесь он увидел, что из города выходят множество демонов. Недалеко от стен они становились в некое подобие строя. Куда они собрались?

Артем с легкой досадой вспомнил, что вчера не успел расспросить, чем же занимаются местные. Впрочем, можно было догадаться: мирной здесь жизнь не была. Несмотря на неприглядность этого мира и жестокие порядки, он испытывал интерес к нему, но сейчас не было свободного времени, чтобы оставаться.

Он пролетел над каменистой равниной вдоль дороги, по которой как раз к городу шел длинный караван здоровенных тварей, обвязанных тюками. Как только он отдалился достаточно, то немедленно перенёсся прыжком к метке, оставленной у портала. Как ни странно, тот все еще был открыт.

«Что он там сказал, окропить кровью по возвращении?» – Артем достал из пространственного кармана обод.

После манипуляции Владыки тот ощущался совершенно по-другому. Исчезла некая нотка сопротивления или даже агрессии в адрес прикоснувшегося к нему. Внезапно для Артема открылось окно Системы.

Обруч слова

Дает возможность привязать существо к пользователю артефакта. Позволит контактировать и распоряжаться.

– Ого! – невольно вырвалось у него.

Честно говоря, он не собирался следовать совету Владыки и поливать его своей кровью. Кто знает, насколько опасной ловушкой это могло быть. Но сейчас, прочитав свойства, игрок испытал непреодолимый соблазн. Может, он станет хозяином настоящего фэнтезийного дракона?

Переменившись во мнении, Артём вошел в портал. Секунда дезориентации – и он снова в зале. Без особого удивления отметил, что следы битвы исчезли бесследно. Сейчас наблюдатель мог любоваться идеально ухоженным залом. Правда, на этот раз столы пустовали, сверкая идеально чистой и лакированной поверхностью, что рождала блики от магических фонарей.

Артем сразу почувствовал себя неуютно. Будто кто-то смотрел на него. Причем неприветливо и подозрительно, как на нежеланного гостя.

Не став терять времени, он сделал надрез на кисти и подождал, пока не выступит кровь. После этого аккуратно взялся за артефакт, внимательно отслеживая ощущения.

Первым делом игрок почувствовал мгновенный, хоть и небольшой отток крови. Обод будто впитывал её. Потом артефакт несильно нагрелся.

В этот момент вибрация, пробежавшаяся по замку, отвлекла игрока от важного процесса. Насторожившись, он огляделся, приготовившись реагировать, но все было тихо.

Обруч также успокоился, перестал пить кровь и остыл. Посмотрев на него, Артем увидел, что наименование артефакта изменилось.

Обруч слова (привязанный)

Но к кому привязан? Никаких живых существ он здесь не видел. Испытывая смутные догадки, он снял шлем доспеха и аккуратно водрузил предмет себе на голову.

Игрок попытался сконцентрироваться на предмете, как-то почувствовать своего домашнего дракона, но попытки были бесполезны. Кроме холода и веса металла он ничего не ощущал.

Артем не успокаивался. Он начал пробовать ввести в артефакт энергию своего атрибута, давить ею, но все напрасно. Внятной инструкцией по применению Владыка снабдить его запамятовал.

Раздраженный тяжелой атмосферой замка, он решил попробовать позже, после того как обыщет его и отдалится на достаточное расстояние.

Каменное сооружение представляло из себя центральный донжон. По краям он был окружен башнями. В основании имелся довольно узкий двор-плац, защищенный крепостной стеной. В целом фортификационное сооружение казалось слишком высоким и тонким, по сравнению с земными аналогами, выделяясь хищным силуэтом на фоне неба Круговерти.

Обыск ничего не дал. На этот раз стены не сопротивлялись просветке ощущением пространства, но это ни в коей мере не помогло. Всюду, куда бы он не шел – сплошь пустые помещения да серые стены. При этом игрока постоянно преследовало чувство, будто он упускает что-то прямо перед своим носом. Он поднялся от подвала до верхушки, но не увидел ничего интересного.

В итоге разозлившись пуще прежнего, он вышел на балкон, где ощущение чужого внимания чуть сбавило яркость. Пришлось покинуть скалу и отлететь на несколько сотен метров, прежде чем оно пропало совсем.

Здесь начался новый раунд бесполезных попыток. Они продолжались еще с час, пока вконец удрученный бесплодностью своих действий Артем в порыве ярости не разворотил ствол дерева рядом с собой.

С треском оно рухнуло на влажную траву. Игрок машинально отвернулся от щепок и обомлел. Прямо на его глазах замок будто сдулся и провалился в червоточину, черная клякса которой также вскоре исчезла!

Удивленный, он прыгнул на плоскость и рванул к месту. Самые простые версии о невидимости пришлось отбросить сразу. Скала пустовала. Замок действительно исчез.

Артем подлетел к месту предполагаемой червоточины. Используя атрибут, он нашел место, куда пропал портал. Любопытство съедало, поэтому следующим же шагом он начал открывать пространство, чтобы узнать, куда переместился беглец.

Конец ознакомительного фрагмента.

Продолжение читайте здесь