18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Евгений Осьминожкин – Многоликие - 4 (страница 17)

18

Но мне это не актуально, если честно, то никакого оружия у меня нет, а мешковину не жалко, на кладбище или в прослойке лачуг насобираю еще, там идиотов готовых на меня голодранца напасть всегда хватает.

Второе. Все тело разбито не пропорционально.

Есть четыре раздела:

головарукиногитело

На каждый раздел отдано равное количество процентов, а именно двадцать пять. Вот таблица возможного распределения процентов при замещении тела:

Голова:

Глаза — 1 % + 1 %

Рот — 2 %

Уши — 1 % + 1 %

Нос — 2 %

Волосы — 2 %

Кожа — 10 %

Мозги (все остальное) — 5 %

Руки:

Пальцы: 10 шт по 1 %

Кожа — 10 %

Остальное — 5 %

Ноги:

Пальцы: 10 шт по 1 %

Кожа — 10 %

Остальное — 5 %

Тело:

Сердце — 5 %

Легкие — 5 %

Печень — 5 %

Кожа (и все остальное) — 10 %

Суть процентов раскрывается в следующем пункте.

Третье.

При замещении частей тела происходит не только замена, но и получаешь свойства тела огневика, в зависимости от замененной части тела.

Глаза позволяют видеть проявления стихии. Воздушник видит воздушные потоки, поэтому попасть в него дистанционно крайне проблематично, ведь он еще до того как ты отпустишь камень уже будет иметь представление куда тот полетит.

Огневик видит как бы тепловым зрением, поэтому укрываться от него в лесу совершенно не вариант.

Водяной различает водные течения, прятаться от него под водой бесполезно.

А земляной может видеть сквозь землю, что помогает при нахождении залежей и вообще разных тайников, ведь те как правило, прячут в камне, что для него полупрозрачны.

Замена рук или ног приносит ожидаемые свойства. Огневик все поджигает, воздушник может проникнуть куда угодно безтелесными руками. Водяной и земляной также могут по разному влиять, ведь вода мокрая, а земля в виде плоти крайне остра, так что нюансы есть у всех, хотя и общее тоже, ведь это стихия и в чистом виде она крайне плохо воспринимает физический урон. Это свойство якобы не зафиксировано, но все отмечают, что когда часть тела полностью перешла в форму стихии, то обычные атаки наносят значительно меньше повреждений, чем раньше.

К самым желанным изменениям относят рот, его изменение позволяет огневику порождать огненное дыхание. Даже если ты схватился с противником вручную, то можешь ему ласково дыхнуть в ушко, боль от пламени тому гарантирована, при этом это не считается оружием.

Замена ушей позволяет лучше слышать стихию, особенно полезно водяному, земляному и Воздушнику, каждый из них сильно увеличивает зону слышимости, но опять же только в своей стихии. Проще всего Воздушнику, но водяным в воде также отлично, а если земляной окопается, то подкрасться к нему будет практически невозможно.

Но без замены носа лучше никуда не закапываться, ведь дышать чем-то надо. Водяной даже со всем измененным телом сможет утонуть, как и земляной задохнуться.

Замена волос носит декоративный характер, но девушки и модники начинают именно с них, мол, смотрите у меня уже есть уровни. По волосам это отчетливее всего видно.

Замена сердца позволяет чувствовать свою стихию, лучше формировать заклинания.

Замена легких позволяет не только самому дышать, но и делиться «воздухом» с другими. Правда только через поцелуй, но все же возможность компаньонам не задохнуться бывает крайне важна, особенно в мире Луны, где бывают огненные поля и непроходимые каменные стены.

Одной из самых важных частей тела является печень. Ее замена позволяет регенерировать за счет стихии. Как у меня написано, могу пожирать огонь, также могут поступать и другие, им даже значительно проще, найти землю, воду или воздух в разы легче.

Замена кожи на каждом участке тела чаще все сопровождается заменой и всех внутренностей, что придает части тела свойства Стихийника, что очень полезно с его как бы не материальностью.

Четвертое.

Что меняется в восприятии при переходе на другие планы, с рыжего огневика на красного, а затем на белого … не сообщается, так как никто такими сведениями не делится или еще не добирался до таких высот.

Отдельной сноской указано, что хуже всем приходится огневикам, они буквально сжигают все свое оборудование и тела врагов, что делает охоту не прибыльным занятием. В качестве силы огневиков уважают, но в пати их не особо берут, т. к. после них тяжело продать тушки зверей. Если остальные Стихийники хоть как-то могут одеться, то огневик практически всегда ходит голым, правда за редким исключением, если долго ремонтировать одну и ту же вещь, то она при каждом ремонте приобретает РЕЗИСТ и постепенно ее можно прокачать и далее уже использовать постоянно, но это долгий и утомительный процесс, особенно если вспомнить, что в вещи можно вкладывать характеристики можно лишь один раз. Выбирать одежду огневику условно говоря приходится один раз и лучше в самом начале, после замены всего тела уже проблематично успеть снять вещь, ведь она же сгорит буквально сразу. Конечно, есть вариант подпалить вещь и отдать в мастерскую, как отремонтируют снова подпалить и вновь отдать, но это деньги, время и не каждый мастер согласится если ты второй или третий раз подпалишь у него на глазах только что отремонтированную вещь, эмоции и гордость есть даже у НПС.

На этом у Камины все, а меня изложенная информация заставила задуматься. Надо продумать план по изменению тела, оказывается переход в Стихийника не так уж прост.

Через минут пятнадцать понял, что любые прогнозы полный бред. Может кому-то и удается продумать и развиваться согласно составленному плану, то мне еле удалось выбраться на прокачку и то не уверен, что пока я тут прохлаждаюсь в моем новом доме с сокланами не произошло ничего удивительно неприятного, порой кажется что все что происходит в этой игре направлено на меня лично, это конечно же не так, но так ведь ощущение от этого никуда не уходит, паранойя наше все.

Перетек в форму грифона и как кошка спустился по внешней стороне защитной стены, человеком и уж тем более Стихийником мне не спуститься. Подумав, решил пока не менять личину, ведь тотем у меня лучше всех прокачан, да и глупо бегать Стихийником, тем более даже бегать не получиться (с его то силами 666 вставить его показатели).

Собственно мой план развития на первых порах в постоянной смене режимов. Найти противников грифоном, оглушить их криком, а затем Стихийником прикончить недругов, получая опыт и вожделенные уровни. Правда тут кроется еще одна хитрость. Все прокаченные Стихийником характеристики попробую сливать через своего кузнеца, ему ведь надо чем-то торговать, а если я солью человеческие характеристики, что совершенно не нужны Ститихийнику, то быть может они будут вновь маленькими и их будет легко прокачивать.

Из моего хоть и не богатого, но все же опыта я вывел, что в этой игре уровни имеют не только волки, лисицы, кабаны да медведи, здесь даже червячки с жучками имеют уровни. Не стал далеко отходить, ведь чем дальше от стены, тем больше шансов быть обнаруженным. По рассказам Факела я тогда вывел, что еще бы чуть и я бы вышел на мощный заслон со стороны врагов, а я оказывается качался в прошлый раз буквально перед ними. А с учетом готовящегося прорыва, то лучше быть поближе к стене. Для меня удивительно и не понятно, от чего все так сильно полагаются на помощь системы. Да, на тренировочных площадках рост происходит быстрее, но так ведь нужен не только тренажерный зал, нужен еще и полевой опыт.

И так поехали. Втянул побольше воздуха и крикнул грифоном погромче. С пары деревьев вокруг упало несколько тушек, даже три десятка опыта прибавилось, но к этому я привычен, в прошлые тренировки также было. Быстро, насколько это возможно перетек в режим стихийника. Честно сказать ощущение не из приятных. Только что я был могучем зверем, а сейчас я пустая оболочка, которую буквально соплей перешибешь.

Врубил регенерацию божественной энергией и ринулся высматривать всех червяков, паучков и мушек, что оглушены, но не убиты.

Первые минуты принесли всего сотню опыта. Семь жучков, две оглохшие бабочки и одна полевая мышь, что без регенерации бы меня прикончила. Оказывается фауне не нравится, когда их так жестко оглушают. Раньше я был в форме грифона и видно все эти твари боялись подходить к нему, но когда вместо могучего зверя оказывается какой-то задохлик, то буквально каждый червяк возомнил себя героем, что обязан отомстить за весь лес.

Следующие минут двадцать прошли в хаотичном метании и попытках сбить с меня всю прилетающую мошкару, напрыгивающих мелких вредителей и кого-то еще. В царящей вокруг меня неразберихи не сразу сообразил, что меня грызут в двух местах достаточно большие звери, когда в очередной раз собрал с лица всех насекомых и об тело как смог размазал их жижообразным слоем, то увидел, как два волка остервенело грызут мои ноги, вырывая при каждому укусе по смачкому куску мяса. Ох, если бы не мое временное бессмертие, то такая прокачка бы точно не окупилась бы. К сожалению, из оружия у меня только свои руки, тело и сноровка, так что волков пришлось лишь отпугнуть от неумирающего никак противника и планомерно избавляться от наседающей мошкоры, никогда бы не подумал, что ее в лесу та-ак много.

Ближе к завершению первого часа к тем двум волкам прибавилось еще десятка четыре и все они оцепили мою импровизированную поляну, что я создал постоянными падениями и перекатами, в попытках раздавить насекомых и червей. Глядя на обступивших волков можно было бы расстроиться, если бы не очередное сообщение о получении опыта. Как выяснилось, что если на сообщение не реагировать, то можно не вкладывать получаемые ГРЕЙДЫ (очки) и тело не претерпевает изменениям.