Евгений Осьминожкин – Двойная реальность (СИ) (страница 26)
Также сделал видео и отправил на единственную найденную паучком почту. Успел дойти до мусорки и выбросить пустую баку и кисть, как входящий звонок от незнакомца. Паучок быстро сориентировался и идентифицировал его, родственник покойного, чью ограду только что покрасил.
— Кто ты? — грубо и властно спросил худощавый мужчина в бархатном халате в клетку.
Камера видно в бассейне или сауне, он сидит за столом, перед ним кружки пива, сушенная рыба, а рядом сидят незнакомые мужчины в точно таких же халатах.
— Артём, — ответил я растерявшись.
— Зачем ты это сделал? — грубо спросил мужчина. Он нахмурил брови, пытаясь что-то понять.
— У меня оставалась краска, решил помочь, — пояснил я. — Вам не нравится?
Затуманенный взгляд, явно он задумался.
— Как ты меня нашел? — спросил он очнувшись.
— На могиле есть данные о покойном, в сети есть связь с вами, — ответил я. — Если вы не его родственник, то прошу извинить, ошибка вышла.
— Да, нет, постой, — растерялся мужчина. — Это мой дед.
Я пожал плечами, не знаю, что на это ответить.
— Слушай, — неожиданно мужчина перешел на спокойный голос, — а можешь еще и траву там оборвать, а то оградка хорошо получилась, а бурьян все портит.
Я повернулся в сторону того захоронения. Да, травы там порядочно, правда у меня нет перчаток, но да ладно, не белоручка, справлюсь.
— Не вопрос, — ответил я.
Мужчина кивнул и я отключил связь. А о чем собственно еще разговаривать?
Сочная и прочная трава не хотела поддаваться. Пару раз больно скользнул ладонью, вроде бы даже порезался. Стал меньше хватать в пучок и резче дергать, чтобы наверняка. Процесс пошел, но в первые разы все же порезался, парочка мелких царапин кровоточит. За двадцать семь минус управился. Всю нарванную траву отнес в мусорный бак, что на углу ряда. Собрался было уже уйти, но подумал, что родственнику захочется увидеть, что в итоге получилось. Обошел участок и скинул ему видео.
Через минуту тренькнула почта.
"Большое спасибо и проверь счет".
Бумажные и железные деньги давно отменили, у каждого человека есть счет, даже у детей. Родители кидают туда небольшие суммы, чтобы у тех при поездках на общественном транспорте списывалось, да и на мелкие расходы.
Последние операции. Поступило 100 евро. Я остановился.
— Я ж не просил, — вслух произнес я.
Паучок открыл меню персонажа. Благодаря траве удалось прибавить еще 27 в благотворительность, общественные работы и "работа на кладбище", но после оплаты от благотворительности отнялось 87 единиц.
Я посмотрел на меню:
Здоровье — 8
Выносливость — 1
Ловкость — 1
Сила — 1
Мана — N/A
Интеллект — N/A
Благотворительность — N/A
Общественные работы — 2
Работа на кладбище — 2
И ниже три шкалы:
Благотворительность — 178 минуты
Общественные работы — 252 минуты
Работа на кладбище — 252 минуты
Вот и помогай после этого людям. С одной стороны хорошо, деньги прислал, за что надо поблагодарить, а с другой показатель подпортил. Этак может получится, что покрашу я кому-то ограду, а мне дадут конфетку, то что всё? Получил награду? Не за бесплатно работал? Мдя, трудновато.
Написал благодетелю благодарственное письмо и потопал обратно к выходу, хватит с меня на сегодня кладбища, налюбовался.
Перед глазами открытое меню, мысль зацепилась, что у благотворительности не просто накапливаются минуты, еще можно открыть такую характеристику, а что это даст? Паучок!
Через минуту насекомыш выдал непроверенные слухи людей, что повышая уровни в этом показателе увеличиваешь скорость его роста. В принципе, чем-то похоже на общественные работы, но только действует не на все, а только на него. Собственно тут я с автором постов на одной форуме согласен, достаточно одной конфетки, чтобы обесценить многочасовой труд, крайне тяжело может стать его прокачивать. Еще неизвестно есть ли срок благодарности, вдруг родственники через год найдут и угостят сухариком и тогда вообще в минус уйду, если успею потратить. Да уж, геморройный показатель. Интересно, а если бы я успел потратить, то ушел бы в минус? Или же потраченное откатилось обратно? Или может проканало бы? Надо будет как-нибудь проверить, в следующий раз письмо с проделанной работой отправлю после распределения минут.
На выходе вспомнил, что все же надо зарегистироваться, вернул свернутое сообщение и нажал да. Небольшой бланк на проверку моей религиозности, да, я православный, таким уж уродился. Верю, не верю, не важно, но других богов не хочу, хотя не против, чтобы люди в них верили. Каждый сходит с ума по-своему.
После мне предложили на выбор персональную могилку.
Вариант первый — натуральный деревянный гроб. Ужас. И где такое чудо дома поставить? Рядом стоит цена — бесплатно.
Вариант второй — погребальная урна. Мрак, я такое дома не хочу видеть, цена — 60 минут.
Вариант третий — Иконка. Размером с лист А4. Вообще не симпатично, цена — 100 минут.
Вариант четвертый — Маленькая иконка, со спичечный коробок. Цена — 200 минут.
Вариант пятый — Статуэтка. 10 сантиметров высотой, изображает молящегося человека на коленях. Цена — 300 минут.
Я глянул в меню, вот ведь зараза, 292 минуты. Ну уж, нет, на что попало не согласен. Ринулся обратно на кладбище, паучок подсказал маршрут к заросшему участку, молодец, понял, что мне надо. Не закрывая меню стал рвать траву, есть контакт, капают минуты. За восемь минут оборвал половину, но подумал и дорвал остальное, не красиво, попользовался и ушел, надо доделать до конца.
И так 309 минут. Выбрал статуэтку.
"Регистрация завершена. Подождите, идет проверка"
Песочные часы в воздухе пару раз перевернулись.
"Проверка завершена. Внимание:
— Востряковское кладбище не является ближайшим к вам.
— Вы зарегистрировались на самом крупном кладбище в городе.
Подождите!"
Я остановился, раз просят, то почему бы и не подождать, успею шагнуть за порог. Система секунд пятнадцать размышляла.
"Выберите бонус:
— Активный персонаж даже в посмертии (примечание: после гибели и до полного восстановления персонажа нельзя развивать и как-либо им управлять, он недоступен)
— Открыть доступ к персонажам мертвого типа (пример: трупы, зомби, костяные псы, личи и т. д.)
— Ангел-хранитель (раз в неделю мгновенно воскрешает персонажа)."
Я завис, это же надо. А почему только одна галочка, я хочу всё! Блин и подумать надо хорошо, плюшки знатные. Ладно начну по порядку.
Первое. Прокачивать персонажа пока он мертв отличная фишка, вот только не думаю, что он сможет участвовать в боях, а потому не особо ценно. Да и то еще удовольствие бегать зомби, вдруг народ будет шарахаться, одни только проблемы будут. Хотя зная, что ничего просто так не бывает, скорее всего и в таком состоянии много чего интересного можно найти.
Второе. Забавные монстрики, которых ни у кого нет, это круто. Вот только толковые они? Паучок, ну-ка давай помогай.
Тот буквально сразу вернулся, ничего не нашел. Печально.
И третье. Чем крупнее у меня будет персонаж, тем дольше будет восстанавливаться, у ребят уже днями, ведь за каждую единицу здоровья часами расплачиваться приходится. Очень быстро наступит момент, когда персонаж неделю будет недоступен, а тут я такой хитрый, раз и воскресил его, считай в два раза больше буду драться. Весомый аргумент.