18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Евгений Холодов – Альтрея. Второй шанс (страница 58)

18

Внимание, вы не можете изучить умение "Кровоточащая стрела". Необходима минимальная Ловкость 50.

Вот и проявился результат моей несбалансированной прокачки. И всего-то единицы Ловкости не хватило! Самое обидное, что если даже я обвешаюсь баффами на Ловкость и оденусь в сет с этой характеристикой — это ничего не изменит. При изучении умений учитываются только базовые параметры персонажа.

— Нет, это мне пока что не по силам, — с сожалением сказал я наставнику.

— Ничего, — беспечно махнул рукой Тамир. — Даже у Возрожденных есть предел сил. Не вышло сегодня — получится завтра. А пока что можно совершенствоваться в уже изученном.

Прав мой тренер. Чем чаще я буду использовать свои умения — тем быстрее будет расти их уровень и эффективность. А на десятом, максимальном уровне, оно трансформируется в нечто новое, гораздо более убойное.

С этими мыслями я потянулся за очередной стрелой. Путь к игровым вершинам тяжел и тернист, но мне уже не раз доводилось его преодолевать. Справлюсь и в этот раз.

Спустя отведенные нам два часа вернулся Тэйлин. К этому времени мне удалось взять второй уровень в обоих умениях и довести точность до двадцати пяти. Хоббит поинтересовался моими успехами, а затем повел меня в подземелья замка, чтобы продолжать тренировку уже с ним. С Тамиром мы условились на то же время на завтра.

В свой первый вечер пребывания в замке я не стал подробно осматривать подземелье. А зря. Оказалось, что у Тайной Стражи здесь есть небольшая база и свой полигон.

— Итак, я обещал, что научу вас обращаться с кинжалом. Для человека вашего положения это правильный выбор. Кинжал можно спрятать и пронести туда, куда нельзя пройти с другим оружием. Самое главное, что вы должны знать об этом оружии: оно не для прямого открытого боя. Скрытность и внезапность удара — вот ваши основные помощники. Вы должны уметь выбрать правильный момент.

— Да, я понимаю, — ответил я хоббиту, хотя он отчасти и ошибался. Почти в любой игре стелс-классы имеют множество скилов для нанесения большого урона. Так что, разбойники и ассассины часто играют роль основных дамагеров как в походе на рейдбоссов, так и в бою с другими игроками.

— Хорошо, — Тэйлин кивнул. — Тогда я обучу вас одному приему. Его нужно применять, когда вы находитесь позади цели. Будет лучше, если удастся приблизиться незамеченным. И тогда вы должны нанести быстрый и сильный удар, примерно вот так!

Все это хоббит продемонстрировал мне на соломенном чучеле в виде фигуры человека, лихо подпрыгнув и ударив кинжалом в область, где у него должно было находиться сердце.

Вы получаете активное умение "Удар в спину"! Наносит 200 % от базового урона оружием. Имеет двойной шанс нанести критический удар. Время применения: 1 сек. Стоимость использования: 10 маны. Минимальный уровень персонажа: 5. Можно использовать только с ножами, кинжалами и стилетами.

— Вам, конечно, подпрыгивать не обязательно, — весело уточнил полурослик. — Попробуйте сами.

Я взял один из своих кинжалов, которые я прихватил с собой для тренировки, и изобразил, как тихо подкрадываюсь к противнику и бью его в спину.

— Для первого раза сойдет. А вот со скрытностью действительно придется поработать, но это чуть позже.

— А как насчет нежити? Против нее этот удар будет не столь эффективным?

— Правильный вопрос, — вновь одобрительно кивнул Тэйлин. Да, в этом случае эффективность такого удара будет ниже, чем против живых. С животными и прочими существами все по-другому. У некоторых из них даже уязвимые точки могут быть другими. Опытный боец может сходу определить такие точки у любого противника, но об этом пока рано. Вам же пока что я покажу еще пару базовых приемов.

Весь следующий час Тэйлин заставлял меня отрабатывать новые скилы. Кроме Удара в спину он обучил меня еще паре умений:

Глубокий порез.

Наносит 125 % базового урона оружием и дополнительно 5 % урона кровотечением каждые 5 секунд в течение 30 секунд. Время применения: 1 сек. Стоимость использования: 20 маны. Минимальный уровень персонажа: 10. Можно использовать только с ножами, и кинжалами.

Секущий удар.

Наносит 135 % базового урона оружием. Время применения: 1 сек. Стоимость использования: 20 маны. Минимальный уровень персонажа: 12. Можно использовать только с ножами, и кинжалами.

Жаль, что улучшить скилы до максимума на чучелах и мишенях не получится. В какой-то момент их прокачка начнет замедляться, а после полностью прекратится. Дальше — только на мобах.

После этого он повел меня в соседнюю комнату, полностью пустую, не считая накрытого тканью большого прямоугольного предмета прямо в центре помещения. Когда мы приблизились к нему, из-под полога послышалась какая-то возня.

— Что там? — поинтересовался я у хоббита.

— Это ваш новый тренажер, — с усмешкой ответил он и сдернул покрывало.

Под ним оказалась клетка, в которой сидел полуторометровый темно-зеленый ящер.

Луркер

Уровень: 21.

Жизненная энергия: 850\850.

Ящер посмотрел на нас безучастным взглядом.

— Мне нужно его убить? — предположил я.

— Ну зачем же его убивать? Луркер — довольно безобидное существо.

— А в клетку его тогда за что?

— Так ведь и пользы от них тоже никакой, — пожаловался хоббит. — При этом они довольно умны. Говорят даже, что если дать им книгу, то они могут ее прочитать. Вот только поделиться впечатлением или как-то оценить ее они не могут. Может, просто стесняются.

— Ну ладно, а мне-то он зачем?

— Вам же нужно на ком-то тренироваться. Вы сами говорили, что хотите обучаться скрытному передвижению. Можете, конечно, крадучись ходить по замку, но это будет выглядеть слишком…экстравагантно. А вам нужно в любой ситуации сохранять лицо и репутацию. Лучше отрабатывать это умение на нем. Сейчас накроем его и можно начинать тренировку.

Прокачивание Скрытности свелось к тому, что мне пришлось раз за разом тихо подкрадываться к клетке. Игра оповещала меня сообщением, если ящер меня замечал. Тогда мне приходилось отойти подальше, немного выжидать и начинать все сначала.

Глядя на то, с какой скоростью стал расти навык Скрытности, я отдал должное изобретательности Тэйлина. В открытом мире улучшать этот навык довольно сложно. Это можно делать на мобах или НПС в поселениях. Но в первом случае процесс прокачки будет постоянно прерываться боями с агрессивными монстрами, а во втором вам постоянно придется объяснять страже, что на самом деле вы не замышляли ничего плохого.

Через час хоббит решил, что на сегодня хватит. И я рад был с ним согласиться.

Когда мы уходили, из клетки послышался тихий вздох. Мне показалось, что луркер действительно оказался разумным и понял, почему его постигла такая печальная участь…

Соседняя комната оказалась не такой большой, как предыдущая. В ней был лишь стол с кучей каких-то непонятных инструментов и несколько больших сундуков.

— Здесь вы будете учиться взлому замков, — сказал мне Тэйлин, когда я немного осмотрелся. — Вам уже приходилось делать это раньше.

В ответ я отрицательно покачал головой.

— Так я и думал. На самом деле это просто. Вам понадобится только специальный инструмент, — он взял со стола какой-то предмет, похожий на надфиль с небольшой деревянной ручкой и протянул его мне.

Универсальная отмычка начинающего взломщика. Минимальный уровень персонажа: 5. Прочность 100\100.

— Сам я не могу ею пользоваться, это магическое устройство, которое работает лишь в руках Возрожденного. Но я могу рассказать, что нужно делать. Начнем с него, — он похлопал по крышке одного из сундуков. — Вставьте отмычку в замок. Видите руну на рукояти? Нажмите на нее. Если начнет вибрировать — значит, все в порядке, магия начала работать. Нужно будет лишь немного подождать, и замок откроется. Время зависит от тренировок, сложности механизма. Любые другие замки, кроме магических, открываются точно так же. Не важно, что это, шкатулка или запертая дверь, если к ним существует ключ, то их можно отпереть этой отмычкой.

Вы получаете новый навык: Взлом замков!

Ваш навык Взлом замков увеличивается до 10!

Система взлома замков для игроков оказалась предельно упрощенной, как и крафт. Стоило мне только проделать все по инструкции халфлинга, как тут же посыпались сообщения:

Вы пытаетесь взломать примитивный замок! Шанс взлома 98 %. Время до окончания действия: 10 секунд.

9

8

Взлом удался!

Ваш навык Взлом замков увеличивается до 11!

Сундук оказался пустым.

— Действительно, ничего сложного, — сказал я Тэйлину.

— Верно. Теперь, если захлопнуть крышку, сундук закроется, и его снова можно будет пытаться взломать. Так мы и обучаем своих агентов. Если практиковаться здесь, скажем, по часу в день, то через неделю вы сможете справиться с большинством замков из тех, что можно найти в домах наших горожан. А через месяц сможете взломать почти любой механический замок. И заметьте, я даже не спрашиваю, для чего вы выбрали такой набор навыков.

Сказано было нейтральным тоном, но я заметил, что главу Тайной Стражи мучает присущее их народу любопытство.

— Помимо обычных замков есть еще магические. Как быть с ними? — спросил я его, проигнорировав намек.

— Они устроены гораздо сложнее, — немного разочарованно произнес Тэйлин. — К ним вообще лучше не подступаться, пока вы полностью не освоите самые сложные механизмы. Пока что я ненадолго оставлю вас, а вы попробуйте попрактиковаться.