18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Евгений Холодов – Альтрея. Второй шанс (страница 48)

18

Вам предложено новое задание 'Путь к знаниям'. Маг Хельмар будет обучать вас алхимии, если ваш навык достигнет 150 пунктов. Класс задания: необычное. Принять: да, нет?

Что-то везет мне на алхимиков. Впрочем, это задание можно принять и отложить в долгий ящик. Соглашаюсь.

— С удовольствием стану вашим учеником, мастер.

— Другого ответа я и не ожидал, — довольно кивнул маг. — Я знаю, что пройдет много времени, прежде чем ты достигнешь нужных высот. Могу помочь тебе и в этом.

Он достал из ящика стола емкость из темного стекла и передал ее мне.

Зелье ускоренного обучения алхимии. Увеличивает рост навыка алхимии на 15 % сроком на 1 час.

— Достаточно одного глотка, и в течение целого часа учиться тебе будет намного проще.

— Спасибо, это мне очень пригодится, — искренне поблагодарил я чародея, прикидывая объем емкости. Выходило, что у меня примерно литр этого замечательного напитка стоимостью в несколько сотен золотых.

— А это тебе просил передать мэр Алгис, — Хельмар протянул мне кошель. — Это за информацию о шахте.

Получена награда: 50 золотых монет.

— При случае поблагодарите его от моего имени, — сказал я, пряча деньги в сумку.

— Хорошо. А теперь, если у тебя нет других планов, не составишь ли мне партию в "Короли и маги"?

— Никогда не слышал об этой игре, — честно признался я. — Но я сыграю с вами, если разъясните правила.

"Короли и маги" оказались чем-то вроде шахмат, но с полем бОльшего размера и с бОльшим количеством фигур. Правила были одновременно проще и сложнее: все фигуры ходили по-разному, все происходящие по-прежнему строилось на тактике и стратегии, но вместе с тем не нужно было держать в голове такое множество комбинаций на случай каждого хода противника.

Все три сыгранные нами партии я, само собой, проиграл. Зато неплохо провел время и узнал много нового, общаясь с интересным собеседником, забывшись о том, что он не человек. А под конец даже получил забавную награду:

Получено достижение "Истинный Игрок"! Играть в одну игру, при этом находясь в другой — на это способен не каждый! Ваш азарт способен восхитить даже саму Леди Удачу! Ваша Удача навсегда улучшается на 5 пунктов.

Никто из игроков не сможет точно ответить, как сильно влияет эта характеристика на все происходящее в Альтрее, но то, что она может повлиять на что угодно — неоспоримый факт. Примечательно, что напрямую она никак не прокачивается, только вот такими случайными достижениями и в качестве редкой награды за некоторые квесты. Высокий уровень удачи получить очень сложно, но те, у кого это получается, никогда не жалеют о затраченных усилиях.

Третью партию мы с Хельмаром доигрывали уже поздно вечером. Арран с Ярой тоже были дома, в своих комнатах, и вообще старались не попадаться на глаза нам обоим.

Хотя бы один день мне удалось провести спокойно. Если игроки начали появляться у самой границы Эрии, значит, крупные города уже исследованы, остались только небольшие поселения. Если так, то много времени это не займет. Еще пара-тройка таких деньков, и тогда уже точно проклятый квест кто-нибудь наконец-то найдет, Альтрея превратится в спокойную зону для новичков, и мне можно будет вздохнуть с облегчением. А до этого момента я твердо решил не покидать Кримсхольм.

Когда мы доиграли последнюю партию, я отправился в предоставленную мне комнату. У меня был большой запас трав, собранных в Туманном Лесу, и теперь наконец появилось свободное время для прокачки алхимии. Тем более, что мне не терпелось опробовать подаренное Хельмаром зелье ускорения.

С ним дело действительно пошло быстрее: истратив все ингредиенты для крафта, алхимика удалось поднять до тридцатого уровня. Придется мне все-таки раскошелиться и закупить на аукционе еще трав, докачаться до минимальных условий выполнения квеста Фелара и наведаться к травнику. Раз уж игра так настойчиво пытается облегчить мне путь алхимика, то нужно этим пользоваться. Тем более, что это ремесло будет мне полезно.

Был уже довольно поздний час, когда я отправил сообщение Виталию. Он, как всегда, появился очень быстро.

— Добрый вечер, Александр Викторович. Мы отслеживаем появление большого количества игроков на окраинах Эрии, до вашей локации они тоже добрались, — сказал он озабоченным тоном. — Как вы тут сегодня?

— Здравствуй. Да, я уже повстречал тут одного игрока. Думаю, за ним и другие подтянулись. И всем нужен проклятый квест. Может, ты знаешь, как с ним дело обстоит? Кто-нибудь его нашел или уже выполнил?

— К сожалению, этого я не знаю, — развел руками Виктор. — Эта информация держится в строжайшем секрете и недоступна простым администраторам.

— Простым, но не тебе?

— И мне в том числе, — разочаровал он меня. — Поймите, эти обновления игры — очень серьезная вещь. Неракон всегда действовал по принципу: чем меньше людей знает о чем-то, тем меньше шансов, что об этом узнает кто-то посторонний.

— В моем случае это не слишком помогло, — произнес я и тут же понял, наговорил лишнего. Виталий мог и не знать деталей всей этой шпионской истории.

— В этом лучше разбираются Николай Павлович и мой отец. Насчет задания могу сказать лишь то, что его еще никто не выполнил. Когда это произойдет, сработает глобальное оповещение, и об этом тут же узнает вся Альтрея.

— И то неплохо. Кстати, как там Николай? Есть новости?

— Мы продолжаем делать все возможное, вот только… — Виталий замялся. — Только сроки, похоже, сдвинулись.

— На сколько? — у меня появилось нехорошее предчувствие.

— Нам нужен еще месяц или около того, — сказал он, и тут же быстро добавил: — Но мы можем сделать кое-что, чтобы обезопасить вас на все это время.

— Слушаю тебя.

— Мы решили, что идеальным вариантом станет действительно закрытая локация, в которую точно не смогут попасть другие игроки, и где вам не будет грозить опасность от самой игры. Конечно, запирать вас в Личной комнате не придется. Вместо этого создадим для вас небольшой замок далеко за пределами основной карты и населим его НПС. Может, даже сделаем вас местным лордом. Одним словом, вы будете нашим внештатным тестером. Это обычная практика, администраторы часто приглашают игроков потестировать какие-то разработки, которые затем добавят на основную карту.

— То есть, ты хочешь сказать, что все новое, что вводится в игру, создается прямо в ней?

— Именно так, — кивнул головой Виталий. — Особенность игры такова, что проще сделать что-то внутри, чем пытаться внедрить извне. Поэтому даже крупные локации вроде той же Эрии сначала создаются и тестируются где-нибудь далеко за пределами основного мира, а потом просто переносятся в нужное место. И сейчас мы хотим подобрать одну из таких мини-локаций с мирными НПС, где вам не пришлось бы сильно скучать.

— Идея вроде бы неплохая, мне нравится.

— Тогда уже через несколько дней мы сможем вас туда отправить. Вы станете нашим бета-тестером, причем у нас есть отличные снования для этого. Для несведущего человека все выглядит так, будто вы буквально притягиваете к себя разного рода баги и недоработки в игре. Это все происходит из-за вашего неясного для системы статуса, но другим людям об этом знать не нужно. Вашу кандидатуру официально одобрят, и это не вызовет подозрений.

— Изящный выход из этой ситуации, — оценил я старания моих спасителей. — Я буду в полной безопасности, и мы не привлечем нежелательное внимание.

— А кроме того, я смогу видеться с вами каждый день, и это не будет вызвать подозрений.

— Ладно, еще пару дней я здесь продержусь.

— Желательно чтобы вы вообще поменьше покидали эту комнату, но это уже вам виднее. Я еще нужен? Тогда я пойду.

Виталий ушел, оставив меня в раздумьях. Как-то все неоднозначно выходит. С одной стороны — мое игровое бессмертие снова откладывается, с другой — скоро я окажусь в месте, где меня никто не достанет. Но мне придется провести там как минимум месяц, а скорее всего даже больше. И нужно придумать, чем себя занять на все это время. Эта "небольшая локация с безопасными НПС" вполне может превратиться в клетку с золотыми прутьями, в которой я взвою от скуки уже через неделю.

Не смотря на все обстоятельства и произошедшие со мной события, я все еще оставался Игроком, которого притягивает огромный интересный мир Альтреи, со всеми его приключениями, квестами и красотами. Именно это заставляет меня раз за разом, не смотря на весь риск, соваться в авантюры. И именно это не позволит мне сидеть сложа руки в каком-нибудь захолустье… Ладно. Об этом можно подумать позже, ну а пока — спать!

Системный "будильник" я установил на восемь утра, решив полностью посвятить будущий день прокачке алхимии.

Глава 16

Утром дом снова оказался пуст: все разбежались по своим делам. Я же отправился в таверну.

В 'Указующем персте' было на удивление много посетителей. Это было странно, если учесть, что работы на шахтах велись посменно, и половина населения должна сейчас быть там. Тем не менее, множество рудокопов собрались в таверне и что-то оживленно обсуждали. Именно об этом я и расспросил трактирщика, когда он наконец подошел, чтобы принять мой заказ.

— А вы разве еще не знаете?! — воскликнул он. — Говорят, что ночью вернулось несколько человек из отряда, ушедшего вчера в горы. Вроде бы они там с кем-то столкнулись и их отправили попросить подмоги. Точно никто ничего не знает, но с самой ночи у мэра идет какое-то собрание. Из-за какой-то опасности все работы в шахтах временно отменили. А что за опасность — нам никто не говорит, поэтому весь город переполошился.