Евгений Dude – Искатель Первая фаза (страница 5)
Думаю, в последний раз я так быстро бегал ещё в далёком детстве в деревне у деда. Знаете, тот момент, когда гуляешь до поздней ночи, а потом надо возвращаться домой. Так вот, любой камень или куст на твоём пути превращается в грёбаного монстра, готового тебя сожрать, и единственное, что тебе остаётся — со старта втопить пятую передачу и бежать, не останавливаясь…
Однако была в этом акте панического мазохизма и положительная сторона. Путем практического подхода и минуя теорию, я установил: в Сфере все тратит твою выносливость, а вот восстанавливается она не так быстро, как хотелось бы! Хочешь устроить пробежку? Без проблем, побежишь, как марафонец, и даже не выплюнешь в конце свои легкие, но это ровно до того момента, пока полоска выносливости не иссякнет. Потом будь добр дождаться, пока она восполнится хотя бы на половину иначе следующий забег будет недолгим…
Ещё заметил, что моя реакция заметно улучшилась. Понял я это тоже чисто практическим подходом, когда не заметил камень и полетел лицом вниз, но моё тело среагировало быстрее, чем мозг. Мгновенно сгруппировавшись, я сделал перекат в лучших традициях Миядзаки. К сожалению, и он быстро израсходовал часть выносливости. Ладно, хотя бы на разговоры она не тратится… Разговоры — наше все!
Видно, Мира на все сто процентов разделяла такой подход и на протяжении всего времени, что я находился в Сфере, продолжала учить меня жизни, не обращая внимания на моё раздражение и холодные пальцы старухи с косой, которые постепенно сжимались вокруг моей шеи.
— Нужно быстро разобраться с заданием и выбраться из сферы, — её голос звучал так, словно она уже тысячу раз объясняла очевидные вещи.
— Да? Правда? Может, тогда ты перестанешь читать мне лекции и начнёшь хоть что-то делать, кроме морализаторства? — выпалил я, чувствуя, как адреналин гонит кровь по венам.
Прямо передо мной вспыхнули три карты с предложением выбрать новый навык. «Серьёзно? Сейчас?» Я махнул рукой и ткнул в первую попавшуюся карту, не глядя, продолжая спорить с Мирой.
— Сколько можно так со мной разговариваешь? Ты же мой ассистент, чёрт возьми! Не можешь просто ответить на вопрос, вместо того чтобы всё время меня пилить? Мы — команда! Слышала такое слово? К-О-М-А-Н-Д-А! — прокричал я по буквам.
— Потому что у нас нет времени на твою болтовню, — отрезала она. — Я пытаюсь придумать план действий, но ты каждым свои действием только всё портишь!
Вбежав в ближайший дом, я опёрся на стену и попытался перевести дух. Грохот становился всё громче, а воздух стал наполняться запахом гари, от которой начало першить в горле.
— Ты выбрал навык наугад! — Мира продолжала свою атаку и явно была раздражена. — Ты вообще понимаешь, что ты делаешь? Или это какой-то новый метод: сначала умру, потом разберусь!
— Ну извините, что у меня не было времени устроить торжественную церемонию! — огрызнулся я, пытаясь игнорировать страх, который сжимал моё горло. — Я был слишком занят… Слишком занят тупыми спорами с тобой, а не выбором того, что может спасти мою жизнь!
Я быстро вызвал меню и выбрал новый навык.
Навык:«Кровотечение»
Уровень: 1/10
Тип: Пассивный
Описание: Каждая Ваша атака вызывает у цели кровотечение, наносящее противнику урон равный 0.3*Х, где Х = ловкость обладателя навыка. Имеет накопительный эффект. Как только шкала кровотечения заполнится, цель получит урон равный: 10*(0.7*Х), где Х = ловкость обладателя навыка. Повышение уровня навыка увеличивает урон и ускоряет заполнение шкалы кровотечения.
— Ну что ж, похоже, навык «Счастливчик» снова выручает, — пробормотал я, пытаясь хоть как-то убедить себя, что всё под контролем, хотя нервы были на пределе.
Надо сосредоточиться. Ситуация хоть и патовая, но не всё потеряно. В конце концов я же ещё дышу… По всем законам видеоигр первое задание не может быть сложным. Эти Расхитители должны быть крайне слабыми противниками и вряд ли они будут вооружены лучше, чем я. Максимум палками, а у меня то палка с камнем, мать его. Технология нового уровня! Осталось только их найти. Желательно быстрее, чем хрень, которая издаёт эти звуки доберётся до города…
Посмотрев в окно, я увидел существо, медленно передвигающееся по разрушенным улицам. Бинго! Это был не просто монстр, это был кошмарный гибрид кабана и человека, с раздутым и уродливым телом, покрытым клочьями грязной, сальной щетины, которая торчала в разные стороны, словно глагол «помыться» с самого рождения прошел мимо него. Длинные желтые клыки, торчащие из пасти и покрытие слоем чего-то зелёного, делали его ещё более мерзким, словно природа решила: 'Хорошо, будет кабан, но давайте добавим побольше чудовищности, а то что-то скучно Лохмотья, которые едва прикрывали его тело, выглядели так, будто готовы были превратиться в прах в любую секунду. За спиной у него висел большой мешок, а в руках он держал копьё — длинное, ржавое, но всё равно имеющее возможность проткнуть кого-то насквозь…
Я застыл на мгновение, не веря своим глазам.
— Копьё… КОПЬЁ! — мой голос дрожал от смеси недоумения и обиды. — Даже у этой ебанины копьё, а я бегаю с обычной палкой⁉ Вы, наверное, шутите!
Моё возмущение Мира оставила без внимания, лишь предложила навести на существо кристалл. Когда я это сделал, над ним появилась надпись зелёного цвета, а рядом полоска здоровья, цифровое значение которой было равно ста единицам:
Расхититель
Уровень 1
Опасность: минимальная
Здоровье: 100
Я материализовал своё «великое» оружие и, глубоко вздохнув, приготовился к бою. Чтобы воодушевиться перед сражением, я попытался вспомнить одну из военных мудростей Сунь-Цзы, но на ум пришла только мудрость моего деда, используемая им при починке его «ласточки», которая, по правде сказать, больше была похожа на дохлую клячу. «Сначала бей, а потом разбирайся» — именно с такими мыслями я и обрушил всю мощь своей палки на голову ничего не подозревающего противника. Палка сразу же сломалась, но и этого хватило. Расхититель замертво рухнул на землю, а его полоска здоровья сначала поменяла цвет с зелёного на красный, а потом и вовсе исчезла. Получается 1−1, а ещё теперь понятно, каким образом тут обозначается количество здоровья противников. Внезапно я почувствовал, как через всё моё тело прошёл небольшой разряд, а рядом появилась табличка:
Очки Сфер: 1
Противников уничтожено: 1/11
Тело Расхитителя так и оставалось лежать на земле вместе с оружием и мешком. Я подобрал его копьё, надеясь на лучшее, но жизнь любит смеяться…
Старое и почти бесполезное копьё
Описание: Оно настолько старое, что пользы от него обладателю будет столько же, сколько от палки или камня.
Зависимость от атрибута: ловкость
Говорят, не меняй шило на мыло, но сейчас бы не отказался от них. Шило было бы явно полезней, чем всё, что мне попадалось, а мыло можно удачно скомбинировать…
— Ты самый ноющий человек из всех, что я видела… — раздался голос Миры.
— Можно подумать, что ты много кого видела…- ответил я, разглядывая содержимое мешка Расхитителя, но там оказалось лишь куча рваных тряпок, песок и бутылка с какой-то странной жидкостью. Как только я коснулся бутылки, она сразу же переместилась ко мне в инвентарь.
— Стоп! А скажи-ка мне… — я не успел договорить, как из-за угла показались ещё два Расхитителя.
Они увидели меня и сразу побежали в мою сторону, издавая странные звуки, похожие одновременно на хрюканье кабана и бульканье. Первый резко бросился в мою сторону, но я без труда увернулся от его медленной атаки и нанес удар копьём в прямо в бок. Копьё хоть и было старым, но сделало своё дело: противник пошатнулся, схватившись за окровавленный бок, а полоска здоровья поменяла свой цвет на желтый. Я продолжил атаковать, стараясь не дать ему времени на ответные действия. После нескольких ударов Расхититель упал на землю, истекая кровью. Видно, высокие начальные параметры силы и ловкости сделали моё тело более приспособленным для сражений. Раньше я бы уже упал без сил от таких пируэтов, но сейчас всё ещё чувствую себя превосходно. Вот только выносливость расходуется довольно быстро, а вот восстанавливается наоборот крайне медленно. Думаю, я знаю, что нужно будет прокачать первым.
— Сила есть, ума не надо… — вновь вставила свои пять копеек Мира.
Очки Сфер: 3
Противников уничтожено: 2/11
А вот и «Счастливчик» сработал. Может быть, всё на самом деле не так плохо? Но думать об этом не было времени — второй Расхититель уже бросился в атаку. В отличие от первого, этот был более быстрыми и опасными. Он кружил вокруг меня, как хищник, выискивая момент, чтобы наброситься. «Спокойно жди, пока муха сама прилетит к тебе, а потом ёбни так, чтобы стены дрожали,» — вспомнилась мудрость деда, и я решил, что в этой ситуации лучше всего дождаться подходящего момента.
Только я об этом подумал, как монстр кинулся на меня. Именно это мне было и нужно! Я напряг мышцы до предела и использовал копьё как рычаг, отбросив тварь в сторону. Внутри что-то ликовало — мой план сработал! Расхититель был дезориентирован, а это мой шанс. Я резко рванул вперёд, нанося удары один за другим, чувствуя, как оружие режет плоть, как каждый удар отдаётся вибрацией в руках. После каждого моего удара над противником заполнялась часть полоски ярко-красного цвета. Однако здоровье противника закончилось быстрее, чем шкала заполнилась, и он рухнул на землю, захрипев в последний раз.