Эвелин Бризу-Пеллен – Тайна Карты вечности (страница 65)
Алоизас помахал еще раз, когда шел к поезду, помахал, стоя на ступенях вагона, и махал в окно, нагло перевалившись через колени сидящего Пернатого.
– По-моему, все у них будет хорошо, – рассеянно прокомментировал увиденное Фергус. – Не припомню, чтобы Хайнц позволял кому-то так нагло себя с ним вести.
Колокол прозвонил три раза. Его звук отскочил от засыпанного снегом стеклянного купола дебаркадера, заструился по закопченным балкам. Служащий объявил посадку оконченной, и поезд тронулся, протяжно прогудев на прощание. Колеса ритмично застучали, увозя пассажиров прочь из Тэйлии к самой границе Равталии через заснеженные поля.
Грей махнул им вслед, слыша, как рядом тихо всхлипнула Мейбл. Внутри стало тоскливо и пусто, как будто все же Алоизас занимал место в сердце и теперь забрал его частичку с собой. Грейден был уверен, что они еще встретятся, что их пути не разошлись навсегда, но настолько привык ко всей их компании, что чувствовал горечь расставания так ярко. Он никогда не думал, что сможет ощутить такие эмоции, что будет провожать кого-то с тоской и надеждой на скорейшую встречу, но вот он здесь, и поезд с горящими желтыми окнами скрывался в белой мгле снежной метели.
– Не плачь, Мейбл. Мы еще встретимся, – сказал Фергус.
– Да, но я так беспокоюсь. Буду очень скучать. Никогда не думала, что у меня появятся друзья, по которым я буду так скучать, – вздохнула девушка, вытирая краем шарфа уголки глаз.
– Да, согласен, – тихо сказал Грей, но Фергус все равно расслышал, и Мастеру даже не нужно было смотреть на него, чтобы знать, что тот улыбался.
– Пошли. Больше тут делать нечего. Ты поедешь в Севернолесье, Мейбл? – Фергус сунул руки в карманы распахнутого пальто и кивком пригласил всех на выход. Грей постучал тростью, стряхивая с руки снег, а затем направился за ним.
– Нет. Я сначала к Монтгомери, заберу Шерил и мальчишек, потом в особняк. Чувствую, будет снежная буря, так что лучше поскорее добраться до дома, – ответила Мейбл, шагая рядом. На выходе она остановилась. – А вы?
Фергус обернулся, выжидающе посмотрев на Грея. Его всего припорошило снегом, но он, похоже, совершенно этого не замечал. Грейден выдохнул облачко пара, позволив себе улыбнуться:
– А мы поедем домой.
Глоссарий
Алторем – Верхний мир, где живут Божества, светлые духи, светлые души умерших людей. Во главе Алторема стоят Создатель и его Братья.
Ависы – вид низших демонических существ с крыльями, вредящих людям. Не обладают физическим телом. Считаются слабейшими из порождений Инферно.
Анни Ферия – праздник нового года, отмечается с тридцать первого декабря на первое января и символизирует перерождение. За две недели до праздника наряжают ели, обязательно украшают крыльцо, подоконники лапником и ставят на окна и ступени резные фонари со свечами внутри – для привлечения благополучия в новом году
Символом Анни Ферии является женщина в короне, выпускающая в небо стаю голубей. Мало кто из людей знает, что это праздник в честь Королевы Теней, которая является Божеством перерождения и правит Средним миром.
Принято плести из свежей соломы человечков и звезды, собирать в гирлянды и вешать на окна – это отпугивает беды и несчастья от дома и семьи. Каждый год плетут новые, а после праздника их сжигают в камине.
Также очень популярно вешать на елку позолоченные монетки с изображением Кадасси для привлечения богатства, а на бумажных и тканевых флажках изображают всех Пятерых Божественных Братьев.
Бесы – вид низших демонических существ с крыльями, обладающих физическим телом. Легко проникают из Инферно в Физический мир. Не обладают разумом, но под командованием Высшего Демона или человека, которому Демон дал такую власть, становятся очень опасными.
Бестии – вид демонических существ, имеющих физическое тело, бескрылые. Агрессивные, вредят людям, часто сбиваются в стаи. Поодиночке практически не представляют опасности.
Болотники – прибожки, населяющие водоемы с пресной водой. Выглядят как люди с рыбьим хвостом, руки, спина и щеки покрыты бледной чешуей, а между пальцев перепонки, точно у лягушек. В основном обитают в лесных озерах, любят копировать птичьи голоса или человеческий хохот, сбивая с толку заблудившихся. Болотники считаются добрыми прибожками, если не вредить на их территории живым существам и растениям, иначе они утаскивают провинившихся на дно озера или топят в трясине. Поговаривают, что ими становятся люди, погибшие в лесу, но это лишь слухи, поскольку Болотники могут иметь семью и детенышей, совсем как животные.
Гарбаст – дух умершего человека. Если у человека при жизни осталось какое-то незавершенное дело, то его дух мог долгое время находиться в одном месте или бродить за родственником, врагом или тем, из-за кого умер. Иногда такие духи были настолько сильными, что могли взаимодействовать с физическими предметами и появляться перед людьми, не обладающими Даром.
Грехи – создания Физического мира. Грехи имеют две стадии развития. Первая: маленькие, только появившиеся из скоплений человеческих эмоций и чувств Грехи, обладают несуразной, нестабильной формой чудовищ. С развитием часто притворяются детьми и питаются детской энергией. Вторая: более разумная стадия, когда их практически невозможно отличить от человека. Часто живут среди людей, не выдавая себя, питаясь их энергией и эмоциями, имеют свою иерархию. Представляют опасность, когда сходят с ума от чрезмерного потребления негативной энергии, превращаясь в неконтролируемых чудовищ. Могут (и любят) заключать сделки с людьми, чтобы иметь при себе постоянный источник пищи. Во второй стадии развития способны материализовать себе помощников из избытков поглощенной энергии. Их называют фраксьонами, и выглядят они как уменьшенная копия их формы чудовища.
Гелид-Монте – королевство, расположенное на севере Крестейра. В народе часто просто называют Северным королевством. Известно своим флотом, рыбодобывающей промышленностью и добычей лунного камня. Столица Гелид-Монте – Нарвал.
Геренды – вид демонических существ, обитающих в озерах и реках, часто ими становятся утопленники, тела которых не были найдены и похоронены. Обладают интеллектом, любят заманивать людей в воду, принимая облик красивых юношей и девушек.
Демоны – высшие создания Инферно. Подразделяются на Высших Демонов и Низших. Высшие Демоны обладают интеллектом на уровне человеческого или превосходящем его. Имеют собственную личность и имя. Обладают формой чудовищ, но также спокойно принимают облик человека. У них своя строгая иерархия. С людьми чаще заключают контракты: соглашение между человеком и Инферно, имеющее физический носитель (отметка на теле, какой-то предмет или даже банально документ, подписанный кровью). Низшие демоны не имеют своей личности. У них не сильно развит интеллект, с трудом удерживают человеческий облик (часто их выдают глаза и когти) или вовсе не могут его принимать, часто собираются в небольшие стаи, подчиняются Высшим. Более развитые могут заключать с людьми сделки: словесная «услуга за услугу», целью которой является собственная выгода.
Денежная система Равталии – самая мелкая единица – куприм, медная монета; средняя денежная единица – тумгер, серебряная монета; высшая денежная единица – арум, золотая монета. 100 купримов = 1 тумгер, 10 тумгеров = 1 арум.
Джиан Защитник – Божество войны, верный щит Создателя, Покровитель Мастеров и самый старший из Пяти Божественных Братьев. Выглядит как высокий мускулистый мужчина в золотых доспехах, с огромным двуручным мечом и щитом. Его темные волосы всегда собраны в высокий хвост красивым позолоченным украшением. Во время кровопролитной битвы между Богами и Демонами кусок меча Джиана откололся и превратился в кристалл, с помощью которого Мастера управляют своим Даром. Джиан – храбрый, благородный воитель, который покровительствует тем, кто чтит клятву и не приемлет трусости и предательства. Ходят слухи о том, что Джиан Защитник также покинул Крестейр до Инкурсии, потому что, будь Щит Создателя рядом, катастрофы не случилось бы. Правда это или нет, никто не знает, но Мастера давали клятву и делали подношения, даже когда его храмы были разрушены, а статуи свергнуты с пьедесталов.
Драконий Хвост – горный хребет на северо-западе Равталии, за которым живут Охотники. По легенде, под каменными глыбами скрыт скелет дракона – одного из сыновей Кадасси.
Завод – во времена Их существовало пять огромных комплексов, переоборудованных из крупных предприятий Равталии и Гелид-Монте. На Заводах Они содержали людей для последующего выкачивания из них крови и душ. Туда попадали все, кто был против Системы.
Инкурсия – катастрофа, произошедшая в Крестейре шесть лет назад, когда мир захватили Они. Никто не знает, откуда Они появились, их знания, сила и методы во много раз превосходили развитие Крестейра, поэтому Они без труда захватили власть над миром, уничтожив всю политическую, военную и экономическую структуру. На руинах старого мира они воздвигли Систему.
Инферно – нижний мир, где обитают Демоны, демонические существа, сущности, злые духи и грешники. Во главе Инферно стоит Владыка.
Кадасси – Божество богатства и процветания, один из Пяти Божественных Братьев. Олицетворяет солнце и золото. Изображается как шестирукий мужчина со смуглой кожей, пшеничными длинными волосами и золотыми глазами, в белоснежных одеждах и золотых украшениях. Брат-близнец Мирзы, его полная противоположность. Символы Кадасси можно найти в каждом доме Крестейра – в его храмах всегда делали щедрые подношения и просили богатства, а в начале весны молились о хорошем урожае. Он создал Драконов, по одному на каждую страну, чтобы защитить земли Крестейра от Демонов.