Елена Вем – Геката Хтония. Врата в Нижний Мир (страница 6)
Те, кто попал в Эреб и еще не понял, что умер. Они ищут выход к живым, зовут по именам, пытаются коснуться, дернуть за одежду.
Как выглядят:
Почти как живые люди, но с серым оттенком кожи. Иногда с травмами, от которых умерли (убитые — с ножами в груди, повешенные — с веревкой на шее). Они смотрят на тебя глазами, полными надежды и ужаса.
Опасность:
Высокая. Они могут прицепиться к тебе. Попытаться войти в твое тело, чтобы снова почувствовать жизнь. Не со зла — от отчаяния. Но результат для тебя будет одинаково плох: одержание, потеря сознания, кусок чужой памяти в голове.
Как вести себя:
∘ Не смотри им в глаза.
∘ Не отвечай, когда зовут по имени (даже если назвали твое — это иллюзия, они не знают твоего имени, они просто сканируют твой страх).
∘ Не стой на месте. Иди быстро.
∘ Если кто-то хватает — резко дерни руку и скажи:
3. Предки (сложный случай)
Отдельная категория. Твои кровные родственники, умершие до тебя. Они могут находиться в Аиде (если не переродились) или в Эребе (если умерли недавно).
Как выглядят:
Как в последние годы жизни. Ты узнаешь их.
Опасность:
Не все предки добрые. Некоторые прокляли свой род. Некоторые ненавидят потомков за то, что те живут, а они нет. Некоторые просто злые люди — смерть не делает добрее.
Как понять, что предок настроен враждебно:
∘ Он прячется, не показывается, но ты чувствуешь тяжесть.
∘ Он шепчет тебе в ухо: «Ты мне должна», «Ты не имела права рождаться».
∘ Он пытается увести тебя с дороги, заманить в тупик.
Как вести себя:
∘ Если предок добрый — поговори, попроси помощи, поблагодари.
∘ Если злой — не вступай в диалог. Произнеси:
4. Хтонические животные
Цербер — трехголовый пес на входе в Аид. Он не твой враг. Он — сторож. Если ты пришла с разрешения Гекаты, Цербер тебя пропустит. Может даже вильнет хвостом. Если без разрешения — сожрет. Без вариантов.
Как проходить:
∘ Не бояться (собаки чуют страх).
∘ Не пытаться погладить.
∘ Просто идти мимо, глядя прямо перед собой.
Другие псы Гекаты — черные собаки, которые бродят по Аиду стаями. Они не нападают на тех, кто носит знак Гекаты. Могут сопровождать, охранять, показывать дорогу. Не пытайся их приручить — они дикие. Просто принимай их присутствие как знак, что ты под защитой.
5. Судьи и служители
Минос, Радамант, Эак — о них мы говорили. Они не опасны, если ты не нарушаешь правил. Вежливо поздоровайся, ответь на вопросы, иди дальше.
Танатос (бог смерти) — редко попадается. Если встретишь — не бойся. Он не убивает живых специально. Он просто делает свою работу. Может даже помочь, если попросишь (например, указать дорогу к недавно умершему).
Гипнос (бог сна) — брат Танатоса. В Аиде его почти нет, он больше в мире живых. Но если встретишь — знай, что он может усыпить. Не поддавайся. Держись за свой ключ.
Керы — духи насильственной смерти. Женщины с когтями и крыльями летучих мышей. Питаются кровью умирающих. В Аиде их мало — они на полях сражений. Но если забредешь в Тартар — могут быть. Убегай.
6. Охотники за живыми (самые опасные)
Эмпусы — демоницы с одной ногой медной, другой — ослиной. Красивые женщины, которые заманивают путников. В Аиде они охотятся на живых, которые спустились без защиты. Умеют принимать облик Гекаты (не путай: настоящая Геката не будет кокетничать и обещать).
Ламии — вампирические духи, пьющие кровь детей и жизненную силу взрослых. В Аиде они не стеснены. Могут атаковать в толпе теней — ты не заметишь, пока не станет поздно.
Мормолики — оборотни, пожирающие души.
Редкие, но, если встретишь — считай, не повезло. От них защищает только имя Гекаты Хтонии, произнесенное трижды с задержкой дыхания.
Как распознать охотника:
• Он слишком дружелюбен. В Аиде никто не радуется гостям.
• Он обещает легкую силу, быстрый выход, исполнение желаний.
• Он избегает смотреть на твой ключ Гекаты или на знак на твоей одежде.
Что делать при встрече:
1. Не паниковать.
2. Произнести:
3. Если не помогло — достать нож (даже символический) и произнести:
4. Бежать к ближайшему перекрестку (там сила Хтонии сильнее).
Итог главы
Население Нижнего Мира разнообразно. От безобидных теней до смертоносных охотников.
Тени — не опасны, бесполезны.
Недавно умершие — опасны, могут прицепиться.
Предки — спорная зона, от любви до проклятия.
Цербер и псы — стражи, не враги.
Судьи и служители — чиновники, соблюдай этикет.
Охотники (Эмпусы, Ламии, Мормолики) — беги, не оглядывайся.
Твой третий урок:
ГЛАВА 4.ПЕРЕКРЕСТОК КАК ПОРТАЛ, А НЕ ПРОСТО МЕСТО СИЛЫ
(Почему три дороги ведут в Аид, а четыре — нет)
Ты уже знаешь перекрестки из первой книги
Из первой книги ты вынесла:
∘ Перекресток — место силы Гекаты.
∘ Там можно оставить подношение, избавиться от болезни, взять удачу.
∘ Там проводят Деипнон в темную Луну.