реклама
Бургер менюБургер меню

Елена Бровкина – Программы и сервисы на все случаи жизни. Книга 2 (страница 23)

18

В большинстве случаев следующая сцена будет копей предыдущей.

Но если в предыдущей сцене задано движение, то следующая сцена будет отображать конечное положение объекта, которому мы ранее задали движение.

Чтобы удалить содержимое, щелчком мышки по кадру на шкале времени вызываем меню, кликаем Clear.

Если хотите удалить полностью сцену, то кликаем Delete.

Чтобы скопировать сцену. Мы на шкале времени ее выделяем и кликаем Copy.

Затем выделяем сцену До или После которой нужно вставить и выбираем insert before(вставить до).

Для предпросмотра есть кнопка PREVIEW, если мы кликнем на нее, то мы сможем посмотреть, то что мы сконструировали в ролике от начала до конца.

Если нужно посмотреть конкретную сцену, мы кликаем на нее и в меню выбираем PREVIEW from here(Предварительный просмотр отсюда).

Один из параметров сцены – это ее продолжительность.

Уменьшить или увеличить можно, если выделим ее на шкале времени и левой кнопкой удерживаем за границу и растягиваем или сжимаем.

Продолжительность зависит от озвучки и от количества появляющихся элементов в кадре.

Чтобы они все успели появиться и у зрителя еще хватило трех секунд захватить взглядом конечную картину в кадре.

Как сохранить любое видео созданное в программе

Еще один минус, в бесплатной версии ролик не должен превышать 30 секунд.

Чтобы сохранить можно делать запись через программу Записи с экрана.

Чтобы качественно записалось, кликаем Ctrl и крутим колесико (меняется масштаб).

Чтобы ролик стал ближе, выделяйте ту область, которую нужно записать.

Теперь как убрать водяной знак? Очень просто, когда идет запись с экрана Вы рамочку записи сделайте выше знака.

Но тогда следите, чтобы человечек не шел в самом низу экрана, так как его ноги обрежутся.

Работа с камерой.

Еще один очень интересный параметр сцены – камера.

Она акцентирует внимание на определенную часть сцены.

Представляет собой – синяя рамка с объективом в левом верхнем углу.

Зрителю видно только то, что находится внутри этой рамки.

Мы можем задать такое перемещение камере, когда зрителю постепенно открываются разные элементы сцены. Это придает динамику видео и удерживает внимание зрителя.

Она задается только для конкретной сцены.

Для того, чтобы задать камеру мы кликаем по свободную часть фона сцены. Слева появится меню – настройки сцены.

Кликаем на вкладку Composition. Compou Shop.

Держа ее за уголок можно пропорционально менять размер отображаемого окна.

Чтобы задать движение камере: чтобы отъезжала, показывая больше пространства на сцене или наезжала, фокусируя внимание на определенные части сцены.

Мы кликаем в настройках на зеленую кнопку Add camera movement(Добавить движение камеры).

На экране появится вторая камера(с фиолетовой рамочкой).

Движение всегда происходит от синей к фиолетовой.

В настройках с помощью Timing мы можем задать время в течении которого будет осуществляться движение камеры в сцене. Если мы ее не будем трогать, то движение будет плавным в течении всей сцены.

Кликаем на Timing, задаем время 0,25 сек – сцена будет статична, потом задаем наезд камеры на какой-то предмет.

Мы кликаем на фиолетовую камеру и акцентируем ее положение на определенном предмете.

И в конце сцены в течение нескольких секунд в поле зрения будет находиться этот предмет (отдельный элемент сцены).

Переходы между сценами.

На шкале времени мы видим все созданные сцены и между ними границы.

Переход из одной сцены в другую можно осуществить разными способами. Если Вы хотите сделать какой-то особенный переход, то его нужно добавить последующую сцену.

Для этого мы выделяем вторую сцену, кликаем на ее свободном поле в любом месте.

Слева в настройках сцены кликаем на вкладку Effects. И кликаем на Transition with previous scene. Add. Нам откроются различные переходы.

Буквой А обозначен начальный слайд, а В конечный слайд.

Чтобы его добавить нужно просто кликнуть на него. Слева откроются его настройки.

Можно настроить продолжительность перехода(не ставьте длительность более 1,5секунды), визуальные эффекты.

Кто часто использует переходы – это новички. В программе и без них много визуальных эффектов. И если их много, то это мешает сконцентрироваться на смысле идеи ролика.

Основные принципы создания видео

Создание видео заключается в создании ряда сцен под голос за кадром или в соответствии со смыслом сценария.

В первую очередь загружаем озвучку. Кликаем на загрузчик и выбираем файл.

Озвучка загружается как: musik(музыка), Sound effect(звуки), Voice Over(голос диктора).

Озвучку можно поделить на определенные отрезки. На шкале времени видно, когда колебания аудио дорожки затухают. И любой аудио файл можно условно разделить на несколько отрезков, которые будут соответствовать одной или нескольким сценам.

Кликаем на аудио дорожку, вызываем меню.

Здесь можно: прослушать(Play) звуковой момент с любой секунды, можем нажать на паузу, увеличить звук(Volume) и удалить звуковую дорожку.

Можно поставить и музыкальное сопровождение, для этого кликаем на вкладку Музыка, выбираем понравившуюся и чтобы она не перекрывала голос, кликаем Volume и выбираем 10% – 25%.

Преобразование в видео файл.

Сцены с озвучкой, который раскрывает замысел автора, называется проект. Чтобы получился готовый ролик его нужно сохранить и преобразовать в видео файл нужного качества.  Видео файл можно скачать на компьютер или из программы загрузить на свой канал Ютуб.

Мы находимся в режиме проекта кликаем PREVIEW. Save Now.

Появится окно где мы пишем название, кликаем Public. Его никто не увидит, если не дадите ссылки. Затем кликаем на Save and Close(сохранить и закрыть).

Для того, чтобы преобразовать проект в видео файл кликаем Share/Export.

Как сделать дикторскую озвучку

Чтобы сделать дикторскую озвучку, нужно воспользоваться различными сервисами.

Вот один из них https://diktorov.net

Здесь большая база дикторов и техподдержка отвечает моментально.

Проходите на сайт и проходим регистрацию(как заказчик).

Здесь можно заказать: мужской, женский, детский голос, есть вокалисты и пародисты.