Эль Рау – И то4ка (страница 11)
– Обновление ленты новостей… Готово!
Для просмотра заголовков новостей моргните один раз.
Для выхода из параллели в реальность Геункаона моргните два раза.
Отсутствие отклика от игрока в течение десяти секунд приведёт к немедленному выходу из игры.
Выход через: 10, 9, 8, 7…
Отклик принят.
–
Загрузка …
–
Персонаж: Виннитуч.
Место: руины Ксан-Гадэш (обжитой схрон).
Время местное: 12:28 (Восход: информация отсутствует).
Дата: среда 27 октября 453-й год от рождения Ока.
–
«Нубасы» – Карэн набрал приглашение в группу персонажу Ми6ка. Одна жертва хорошо, а вторая не помешает. В правой панели голубым цветом подсвечивался недавно взятый квест из категории «белый кролик».
–
Задание «Плачущие камни».
Категория: белый кролик. Класс: колодец душ.
Условия:
найти исполнителя/лей для прохождения скрытой линейки «Плачущие камни»:
+ количество игроков от 2 до 5 – 3/5;
– обнаружить вход в аномальную зону «Плачущие камни»;
– активировать срытую линейку.
Дополнительное условие: покинуть аномальную зону до активации первого задания.
Награда: зависит от выбранной линии прохождения.
–
Карэн открыл гвики и нашёл страничку о плачущих камнях. Там была всего одна закладка. Это значило, что аномалия появилась недавно и её пока никто не исследовал. Именно в таких местах и стоило искать не до конца сформировавшихся персонажей, тех игроков, которые спятили на этапе погружения. Полуразумные и потерянные, они вносили беспорядок в стройную игровую систему.
И хотя программисты особой опасности в них не видели, руководство «ДеллинаКом» придерживалось политики устранения несовершенных виртуальных организмов.
***
«И так сойдёт», – для себя Карэн держал неостигму высшего уровня чистоты, но для нубов, ведомых на убой, чаще пользовался чёрной или вовсе красной. Золотистые вещицы приберегал для несговорчивых игроков, которые имели маломальское представление о стигверах. Одна лента, средняя защита и никаких сомнений в том, что Виннитуч – игрок-одиночка, которому нужна помощь.
Глядя на таймер, появившийся сразу после запуска квестового ролика, он улыбнулся: «Вот и всё». Двойным кликом «шифта» отказавшись от просмотра, Карэн распустил группу и отправил персонажа в ближайший человеческий город.
–
Задание «Плачущие камни».
Категория: белый кролик. Класс: колодец душ.
Условия:
найти исполнителя/лей для прохождения скрытой линейки «Плачущие камни»:
+ количество игроков от 2 до 5 – 3/5;
+ обнаружить вход в аномальную зону «Плачущие камни»;
+ активировать срытую линейку.
Дополнительное условие: покинуть аномальную зону до активации первого задания.
Награда:
– В случае успешного прохождения исполнителями линейки «Плачущие камни» – 60% от финального имущества сокровищницы.
– В случае отказа исполнителей от прохождения линейки «Плачущие камни» – 5% от текущего имущества сокровищницы.
–
Дополнительная награда за серию в 5000 заданий категории «Белый кролик»:
Чёзах – брелок из хвоста чёрного зайца, живущего на дне колодца душ. При использовании накладывает на владельца иллюзию, благодаря которой все живые организмы в локации временно меняют своё отношение на «обожание».
Время действия: 30 минут.
Время перезарядки: 8 дней.