18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Егор Аянский – Химеролог (страница 40)

18

— Давайте без бухла только! — взмолился я.

— Не, ничего такого. — поспешил успокоить меня Атилла. — Нам завтра рано утром выдвигаться на болота. Так что похмелье — не лучший спутник.

— Как поедем?

— Телепортом полетим, клановым. Потом узнаешь.

— Дорого?

— В два раза дешевле, чем из Таверны. Да ты чего встал? Проходи давай.

Я зашел внутрь домика и восхищенно присвистнул. Несмотря на небольшие размеры, здесь имелось все для нормальной жизни: санузел, двуспальная кровать, пара столов с мягкими стульями, телевизор. В углу стоял еще один стол, на котором обнаружился большой монитор и нормальный компьютер.

— Инет есть?

— Ага.

— А если я сейчас перейду в наш мир?

— Ничего не поменяется. — усмехнулся он. — Это как в Таверне, только здесь. У лидеров кланов есть дополнительные возможности, позволяющие привлекать местных НПС, если их так можно назвать. К слову, это о разговоре, куда уходят наши деньги и репутация.

— Ясно… Ты все, поехал?

— Да. — кивнул он. — Харон ждет. Разве что дуэль напоследок?

— Дуэль? — удивился я.

— Ну точно нуб! — расхохотался Атилла. — Идем. Советую тебе хорошенько разобраться со своими настройками. В меню инвентаря, в самом низу справа есть небольшой вопросик — новички его редко замечают. Кстати, дуэль доступна в любое время и не связана с доступом в Незримый мир, но для этого нужно на нее прицепить голосовую команду.

Мы вернулись на полигон, а если точнее: в ту его часть, где располагалась тренировочная площадка с манекенами, брусья-турники и стадион.

— Пусть будут препятствия. — пояснил Атилла. — Иначе мне будет неинтересно.

Не интересно, да? Ох, чувствую, я сейчас отхвачу люлей. Мы разошлись по разные стороны лужайки, метров на сорок, после чего передо мной высветилась надпись:

Ходок Атилла предлагает вам сразиться на дуэли. Принять?

— Жди! — крикнул ему я. — Зверя призову. Зелья можно пить?

— Делай, что хочешь, все равно проиграешь! — поддел меня он.

Быстренько вызвал крыса, затем проверил банки здоровья, экипировку — вроде все нормально. Бросил взгляд на Атиллу, который уже от скуки вынул свой пылающий меч и ловко им жонглировал.

— Ну, Тузик, давай, не подведи!

Я дал согласие и пошел отсчет:

00:00:05…

Интересно, сколько секунд продержусь?

Старт!

— Тузик, вали его!

Крыс помчался к воину, но тот даже не шелохнулся и спокойно ждал его атаки, продолжая небрежно помахивать мечом. Внутри меня появилось неприятное предчувствие.

Ну не укатает же Атилла его с одного удара?

— Мощный удар хвостом! — мысленно отдал я команду, надеясь на хоть какое-нибудь замедление противника.

В самый последний момент, когда хвост крыса уже почти достиг цели, Атилла резко выставил перед собой свой громадный двуручник, и тот на секунду полыхнул оранжевым светом.

Ваш питомец оглушен. Осталось: 00:00:15…

Не успел я посокрушаться этому неприятному событию, как воин резко рванул вперед, а через мгновение контуры его тела расплылись, и размазанный в воздухе силуэт помчался на меня с угрожающей скоростью. Умение сильно напоминало подкат или рывок из онлайн-игр.

Препятствия, он говорил про препятствия!

Я резко отскочил за стоящий неподалеку турник, и дуэлянт со звоном впечатался в него. Удивительно, что не погнул!

Радость моя была недолгой: Атилла не потерял ни одной единицы здоровья, и тут же зашелся знакомым вихрем, который в прошлый раз применял на боссе. Он дважды успел меня полоснуть лезвием по телу, отчего здоровье мгновенно улетело в район шестидесяти процентов.

Тем не менее, мне удалось уйти от третьей его атаки кувырком в сторону, и приятной новостью стало то, что боли от пропущенных ударов я не ощутил вообще!

Сделал короткую пробежку, и прыжком перемахнул через небольшую изгородь из металлических труб, изображающую стандартную военную змейку. Тузику еще оставалось пять секунд стоять в стане, а учитывая возросшее расстояние до противника — добежать ему удастся до нас очень нескоро. Извлек лук и послал в здоровяка первую стрелу, другого оружия против него у меня пока не было, не нубской тростью же отбиваться от его оглобли!

Попал!

Его здоровье сдвинулось лишь на 5 %, и этого явно было недостаточно, чтобы говорить о моей призрачной победе. Снова натянул тетиву и приготовился ко второму выстрелу, но за это время противник успел подбежать к противоположной стороне змейки. И пусть нас разделяло достаточно широкое препятствие, ему это нисколько не помешало провернуть очередной финт…

Зря я его так близко подпустил, ой зря…

Атилла топнул ногой по земле, словно большой обиженный ребенок, и почва резко ушла из под моих ног. Я сам не понял, как оказался лежащим на спине без возможности шевельнуться.

Вы опрокинуты и не можете подняться. Осталось: 00:00:07…

Пять секунд, четыре секунды, три…

Бесполезно. Воин легко успел обойти змейку и быстрым комбо довел мое здоровье до последней трети, а в финале применил то самое «разрубание», которым добивал личинку клоффитной мамки. Этот удар и оказался завершающим.

Вы проиграли ходоку Атилле.

— Неплохо, для нуба! — он подал мне руку и помог встать на ноги. — Самое главное — ты сразу въехал, что тебе не стоит сражаться со мной лоб в лоб.

— Были бы у меня ядовитые комары, фиг бы ты их в стан поставил.

— Это да… — согласился он. — Но не думай, что все так просто. На твоих комаров у меня тоже есть ответ, пусть и не такой эффективный, как у огненных магов.

— Какой? — улыбнулся я.

— А вот как заведешь питомцев-комаров, так и покажу. — он убрал меч и махнул рукой в сторону домика. — Иди, разбирайся с настройками, там не сильно сложно, а я поехал до Харона.

— Афродита приедет вечером?

— Не знаю. — усмехнулся он. — Но советую тебе не заигрывать с ней при Хароне, а он точно здесь вечером объявится. Так что спать ты сегодня будешь один, о чем бы ты там не мечтал.

Глава 18

Остаток дня я провел на полигоне, нагружая потихоньку отвыкающие от тренировок мышцы. Подход к игре у «Сынов Аида» внушал уважение — они занимались не только фармом денег, но и реальной физической подготовкой. Дуэль с Атиллой показала, что не стоит этот фактор списывать со счетов. Да, мощные скиллы — это безусловно круто, но если бы я оказался чуть менее подготовлен и ловок, наша схватка могла бы закончиться еще раньше.

Расстроило ли меня поражение? Нисколько. Я прекрасно понимал, что у нас разные «весовые категории», начиная от шмота, и заканчивая реальным опытом ПВП. Да и других причин хватало: скиллы не выучены, зверь без модификаций, специализации нет. Крыс мое главное оружие, как ни крути, а воин меня сразу лишил его. Моя же стрельба из лука для него вообще, что укус комара. Все-таки я не охотник по профилю, и засадить ему стан-даблшот не могу. Умений для разрыва дистанции и кайта у меня тоже нет.

Закончив тренировку, я вернулся в домик и занялся изучением скрытого интерфейса. Он не блистал большим количеством настроек, но позволял вынести на видимую зону значки приглашения в группу, неактивные иконки управления кланом, те самые дуэли, предложения сделки и т. п. Каждому из них предлагалось назначить голосовую, или мысленную команду, что я, собственно, и сделал. Также мне стало ясно, каким образом Леший и Атилла кидали мне предложение вступления в группу издалека: достаточно было просто выбрать пригласительную иконку и произнести имя ходока.

После наведения порядка, и небольшой репетиции, я погрузился в изучение аукциона с химерологической точки зрения. Меня интересовали способы противодействия питомца оглушению, ведь именно оно стало причиной моего безоговорочного поражения.

Большинство продаваемых примочек предназначались для ходоков, а не их зверей. Тем не менее, я внимательно ознакомился и с этими позициями, поскольку мне такая защита тоже нужна. Самыми эффективными выглядели следующие вещи:

Мощное зелье против оглушения. На 10 минут дает полный иммунитет к следующим трем оглушающим атакам. Время повторного применения: 5 минут.

Стоило оно от 450 до 550 монет в среднем, и отдавать за него все свое золото я не был пока готов.

Большое зелье стойкости (+30 % к защите от шоковых состояний). Время действия: 30 минут. Время повторного применения: нет.

Этот вариант не давал гарантии стопроцентной защиты, зато обещал серьезное снижение шанса прохождения сразу нескольких видов контроля категории «шок». Как пояснила система, к ним относились: оглушение, опрокидывание и разворот. По поводу разворота я не точно понял, что он именно значит, но если проводит аналогию с известными мне играми, так называют опасный скилл разбойников, заставляющий противника на несколько секунд встать к ним спиной, против своей воли.

Оно уже не было таким дорогим — всего 100 монет, и являлось обычным бафом. Жалко, что дополнительно от паралича и дезориентации защиты не дает — я бы тогда сразу прикупил парочку, не раздумывая.