18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Эдуард Поляков – Сопряжение. ЗИЛ-1 (страница 41)

18

"Мельхиоровый перст Обвинителя": при наведении на противника копье набирает импульс, после чего устремляется в жертву.

Урон 50 за 1 сек наведения +10/сек, пока копье находится в теле противника.

"Обмотка из кожи истинного хаосита". Обладатель хаосит не может потерять данное оружие в бою или после смерти.

Внимание, игроки аспекта Порядок, получают от оружия Хаоса двойной урон и дебаф "Парализация" на 6 сек.

Ну не знаю... От кости игрока 179-го уровня я ожидал чего-то большего. Или я просто зажрался? Самое большее я могу направить это изделие на своего противника и, отпустив, проткнуть его не вступая в бой. Это само по себе более чем круто. В общем, скажу так: эффекты крутые, урон - шлак. Наверное, оружие можно как-то улучшить, но не посреди комнаты в занюханной гостинице.

- Прикольно! - мелкая хаоситка вертит в руках мою поделку. - Только кожу нужно размотать просолить и намотать заново. А то гнить начнет.

- Ты права, - забираю обратно оружие и начинаю разматывать собственную кожу с древка колышка. - А у тебя что?

- Вот, - она демонстрирует пару шариков сплетённых из конского волоса и связанных между собой белым шнурком.

- Это что за кошачьи бубенцы?

- Придурок? - улыбается она. - Это брелок в твою машину!

Вглядываюсь в характеристики.

Талисман "Ветер перемен"

+6% к скорости транспортного средства

- 1 к Удаче

Эффекты:

"Второе дыхание" (активное) - раз в 3 часа увеличивает мощность транспортного средства/силу животного на 33% на 20 секунд.

Да, цифры прибавок вообще смехотворные, но это всего маленькая безделушка! А сколько таких можно повесить в машину, а?

Хотя, это ещё как сказать. Взять, например, байк Кортра. Вчера он выжал из своего железного коня двести двадцать километров, а 6% это ещё тринадцать км к скорости, не учитывая бонус к мощности! Смущал только минус к удаче, но пока я не понял, как действует этот параметр. Да и аура Дароффа с лихвой компенсирует этот маленький изъян.

- Молодец, - улыбаюсь я, протягиваю ей обратно шерстяные бубенцы. - Подари их Дароффу, ему будет приятно, - пигалица кивает, и я пробую начать "скользкую" тему. – Может, поговорим о том, что произошло? Если не хочешь, я не буду настаивать.

Вот так. Всего пара предложений, а настроение у девочки как испарилось.

- Нет! - твердо произнесла она, почему-то посмотрев на свой рюкзак с медведем.

- Понял, не настаиваю! - пытаюсь "дать заднюю", но понимаю, что уже поздно.

В общем, попрощались мы в скверном настроении. Но ничего, день не прошёл зря. Я обзавелся новыми знаниями, какими-то умениями и оружием. Сейчас мне нужна была минута спокойствия, поэтому я снова залез в кабину, достал бутылку зелья и, откупорив её, открыл личные характеристики.

Пора, наконец, разобраться со свободными очками опыта.

Денис "ЗИЛ" Иевлев

Аспект: Хаос

Класс: Решала. 13 ур.

Атрибуты

Сила: 13

Ловкость: 13

Интеллект: 21

Вам доступно 9 очков атрибута, классовых или специальных навыков.

Доступные умения:

"Портал 3" - (базовый навык специализации) Открывает портальный проход, связывая точки пространства. Портал не пропускает адептов аспекта Порядок. Площадь портала обратно пропорциональна дальности перемещения.

Стоимость: 100 мп.

Площадь портала: 8 м².

Расстояние покрытия портала без штрафов 500м*10(классовый эффект)

Войд зона 1. Вы можете превращать точку в пространстве в объемную сферу пустоты, которая отключает пассивные способности противников, а также снижает скорость передвижение на 5%.

Размер Войд зоны: шар радиусом 1.5 м.

Время действия: 1 мин. Откат: 15 мин.

Стоимость: 150 м.п.

"Голод 2". активная (класс: Малефик) – Заклинание, стоящее на границе магии хаоса и смерти. Всадник Апокалипсиса "Голод" записал его в Некрономикон Клифа кровью Святого и нарек собственным именем.

Противник испытывает сильнейшее чувство голода, буквально пожирающее изнутри и не позволяющее сосредоточиться на чём-либо другом, кроме этого ощущения. Не действует на нежить, механоидов, элементалей и големов.

Стоимость: 80мп на каст + 25мп/мин.

"Приспособляемость 2". Пассивная (класс: Допплер) - Это способность возвела простых Мимиков к Старшим Расам, она же и низвергла их в Лимб. Эта великая способность не спасет вам жизнь, но взамен заберет доверие друзей. Подумайте, а стоит ли оно того?

При продолжительном воздействии организм адаптируется к внешним раздражителям (физическим, магическим, ментальным).

"Метаморф" – активная ультимативная способность (класс: Допплер). Способность метаморфов, дарованная Элементом Воды, позволяет менять местами атрибуты, стирая грань между силой, ловкостью и интеллектом. Неважно как силён противник, ведь вода может стать тверже стали, быстрее мысли и хитрее Николы Фламеля! Но не стоит забывать, что усиление с одной грани ослабляет другие. Это сгубило множество великих мимиков.

Вы можете менять местами атрибуты силы, ловкости и интеллекта. Внимание! Способность не действует во сне, оцепенении, страхе и других отрицательных эффектах контролирующих сознание.

Данная способность является ультимативной.

Способности от предметов, питомцев, аур:

"Ключник портала 10" (Питомец) Позволяет открыть/закрыть портал в магический план Нидавеллир.

Стоимость: 10 мп.

"Призыв мертвеца" (Артефакт). Позволяет призывать Ярослава "Аспида" Тернова на 10мп/1мин.

Призыв питомца "Копилка".

В тот раз, когда меня убил Скамос, я потерял не только уровень и по одному очку атрибутов. Поэтому передо мной стояла дилемма: заново вложиться в атрибуты и тем самым повысить свои характеристики, или прокачиваться самостоятельно? Играть железом, наращивая мышечную массу, тренировать ловкость и читать книги. Или положить очки атрибутов на прокачку способностей, как это делают все остальные. Вопрос серьёзный.