Эдуард Поляков – Сопряжение. ЗИЛ-1 (страница 41)
"Мельхиоровый перст Обвинителя": при наведении на противника копье набирает импульс, после чего устремляется в жертву.
Урон 50 за 1 сек наведения +10/сек, пока копье находится в теле противника.
"Обмотка из кожи истинного хаосита". Обладатель хаосит не может потерять данное оружие в бою или после смерти.
Внимание, игроки аспекта Порядок, получают от оружия Хаоса двойной урон и дебаф "Парализация" на 6 сек.
Ну не знаю... От кости игрока 179-го уровня я ожидал чего-то большего. Или я просто зажрался? Самое большее я могу направить это изделие на своего противника и, отпустив, проткнуть его не вступая в бой. Это само по себе более чем круто. В общем, скажу так: эффекты крутые, урон - шлак. Наверное, оружие можно как-то улучшить, но не посреди комнаты в занюханной гостинице.
- Прикольно! - мелкая хаоситка вертит в руках мою поделку. - Только кожу нужно размотать просолить и намотать заново. А то гнить начнет.
- Ты права, - забираю обратно оружие и начинаю разматывать собственную кожу с древка колышка. - А у тебя что?
- Вот, - она демонстрирует пару шариков сплетённых из конского волоса и связанных между собой белым шнурком.
- Это что за кошачьи бубенцы?
- Придурок? - улыбается она. - Это брелок в твою машину!
Вглядываюсь в характеристики.
Талисман "Ветер перемен"
+6% к скорости транспортного средства
- 1 к Удаче
Эффекты:
"Второе дыхание" (активное) - раз в 3 часа увеличивает мощность транспортного средства/силу животного на 33% на 20 секунд.
Да, цифры прибавок вообще смехотворные, но это всего маленькая безделушка! А сколько таких можно повесить в машину, а?
Хотя, это ещё как сказать. Взять, например, байк Кортра. Вчера он выжал из своего железного коня двести двадцать километров, а 6% это ещё тринадцать км к скорости, не учитывая бонус к мощности! Смущал только минус к удаче, но пока я не понял, как действует этот параметр. Да и аура Дароффа с лихвой компенсирует этот маленький изъян.
- Молодец, - улыбаюсь я, протягиваю ей обратно шерстяные бубенцы. - Подари их Дароффу, ему будет приятно, - пигалица кивает, и я пробую начать "скользкую" тему. – Может, поговорим о том, что произошло? Если не хочешь, я не буду настаивать.
Вот так. Всего пара предложений, а настроение у девочки как испарилось.
- Нет! - твердо произнесла она, почему-то посмотрев на свой рюкзак с медведем.
- Понял, не настаиваю! - пытаюсь "дать заднюю", но понимаю, что уже поздно.
В общем, попрощались мы в скверном настроении. Но ничего, день не прошёл зря. Я обзавелся новыми знаниями, какими-то умениями и оружием. Сейчас мне нужна была минута спокойствия, поэтому я снова залез в кабину, достал бутылку зелья и, откупорив её, открыл личные характеристики.
Пора, наконец, разобраться со свободными очками опыта.
Денис "ЗИЛ" Иевлев
Аспект: Хаос
Класс: Решала. 13 ур.
Атрибуты
Сила: 13
Ловкость: 13
Интеллект: 21
Вам доступно 9 очков атрибута, классовых или специальных навыков.
Доступные умения:
"Портал 3"
Войд зона 1.
"Голод 2".
"Приспособляемость 2".
"Метаморф" –
Способности от предметов, питомцев, аур:
"Ключник портала 10"
"Призыв мертвеца"
Призыв питомца "Копилка".
В тот раз, когда меня убил Скамос, я потерял не только уровень и по одному очку атрибутов. Поэтому передо мной стояла дилемма: заново вложиться в атрибуты и тем самым повысить свои характеристики, или прокачиваться самостоятельно? Играть железом, наращивая мышечную массу, тренировать ловкость и читать книги. Или положить очки атрибутов на прокачку способностей, как это делают все остальные. Вопрос серьёзный.