18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Эд Нерский – Ноль (страница 4)

18

Дерьмо! Дерьмо! Дерьмо!

Первая жизнь

— Эй, смертничек! — окликнули меня на выходе.

Судя по всему, обращались именно ко мне.

— От смертничка слышу! — буркнул я, двигаясь в сторону побережья.

Ещё выглядывая в окно, я понял, что море где-то совсем рядом. Выбравшись на улицу, я отыскал глазами голубую полоску, проглядывавшую между домов.

Свежий воздух, яркое солнце и целая вечность впереди! А ещё, неделя жуткого стресса за спиной. Конечно же, в первую очередь я направился прямиком на пляж! А показавшееся невежливым обращение решил игнорировать.

— Эй, Алекс! — ещё раз окликнули меня.

— Чего надо? — обернулся я.

— Нагибатор, житель, уровень 10 — сообщила мне система.

— Только что прибыл? — поинтересовался Нагибатор, щурясь.

— Ну и? — скривился я.

— А уровень откуда? — парень выглядел удивлённым.

Я присмотрелся. Было похоже, что этот Нагибатор — не человек. Эльф? Возможно.

— Стартовый бонус. — хмуро сказал я.

— У нас здесь благотворительная организация. Помогаем смертникам. То есть новичкам. Если интересует, подходи вечером к этой таверне.

— Помогаете, значит? — переспросил я. — А что взамен?

— Ничего.

— Так не бывает! — скривился я, — И в чём заключается ваша г-хм… помощь?

— Информация. — серьёзно сказал парень. — Каждому новичку помогаем освоить три-четыре умения, а ещё объясняем, что и как.

— А подвох, в чём подвох? — продолжил настаивать я, — что-то не очень верится в бесплатный сыр.

— Барон Ромашка, владелец этих земель — спонсор, ну а мы у него на службе.

— Понятно, что ничего не понятно. — вздохнул я. — А почему ты назвал меня смертником? Мы же теперь, вроде как, все бессмертные. Разве нет?

— Ну… ты же умер там? — он поднял палец вверх. — И я тоже. Поэтому мы все — смертники.

— Вообще, я планирую вернуться. — ответил я, — а как ты узнал, что я — смертник?

Что-то царапало, напрягало, не позволяло расслабиться. Вроде бы диалог шёл вежливо, но какое-то ощущение близкой подставы не покидало меня.

— Ты — житель. В подпись свою посмотри. — ответил он.

— А игроки подписаны иначе?

— Игроки подписаны, как игроки. «Барон Ромашка, игрок, уровень 211» — процитировал он по памяти.

— Ладно, Нагибатор, — прервал его я, — у меня план полежать на пляже, а потом утопиться. Извини, но времени на разговоры нет.

— Утопиться? — удивился он.

— Ну да, надо проверить, как происходит это воскрешение.

— Потеряешь первый уровень и бонус, который с ним дали. — предупредил меня Нагибатор.

— Да и чёрт с ним. — пожал я плечами, — не попробуешь — не узнаешь!

Игнорируя дальнейшие расспросы, я двинулся к морю.

Улица, на которой стояла моя гостиница, была не такой уж и широкой. Два автомобиля, пожалуй, могли разминуться, но если бы кто-то вздумал припарковаться, то проезд бы это затруднило серьёзно.

Организуй я здесь дорожное движение, непременно сделал бы его односторонним. И стоянку бы запретил.

Справедливость этих размышлений подтверждала пробка из пяти телег, через которую пришлось перелазить. Впрочем, телеги напомнили мне, что несмотря на летающие дирижабли, здесь всё же, средневековье.

…

Пляж был шикарным! Вполне в стиле XXI века. Даже мороженое продавали.

Разменяв серебряную монету на сотню медных, я столкнулся с тем, что деньги перестали умещаться в одной клетке инвентаря. Поэкспериментировав, понял, что в ячейке можно хранить либо золото и серебро, либо серебро и медь. Три металла почему-то не уживаются.

В ходе этих опытов я задолбался отбиваться от предложений системы доверить хранение денег ей. Ага! Разогнался! Даже здесь, в виртуальном мире, больше в банки я не ходок! Уроды! Дерьмо!

Но зато нашёл вкладку «Аукцион». Используя её, можно выставить какую-нибудь вещь на продажу, находясь где угодно! Правда, не более одного лота за раз: иначе это было бы нечестно — не можешь унести большую кучу чего-то, выставляешь её на продажу по миллиону за штуку. Никто такое, разумеется, не купит, а ты в профите. Правда, чтобы отменить торги, требуется уплатить комиссию, но всё равно получалось бы нечестно.

Чтобы торговать несколькими вещами одновременно, требуется умение «Торговля». Понятненько, значит, записываем: мне нужны книжки по Торговле, Скрытности и Воровству.

Да-да. В этой жизни я решил стать вором и мошенником. Исключительно законопослушная настоящая жизнь привела меня… сюда. Так почему же, скажите на милость, я должен оставаться честненьким? Тьфу! Дерьмо!

Доев купленное за два медяка мороженое, я оглядел свою рубаху.

Говорят, стартовые штаны, рубаха и трусы — вещи, которые невозможно потерять. Если доведётся умереть, то воскресну именно в них. Вероятно, так сделано для того, чтобы не распугивать мертвецов своим срамом. Ха-ха!

Озираясь, присмотрел приличного размера камень и двинулся к нему. Так… И как же тебя в инвентарь-то положить? Всплыло сообщение: «Максимальный переносимый вес, соответствующий вашей силе, составляет двадцать килограмм». А какая у меня там сила? Ага, четыре. То есть пять килограмм на единицу. А вот руками могу и больше поднять. Вероятно, это ограничение только для пространственного кармана.

Что же, подойдёт. Найдя пару булыжников полегче, килограмм этак по десять я без особых проблем разместил их в двух ячейках своего пространственного кармана. Попробовал достать — нормально так получается: мысленное усилие и в руках оказывается булыжник. Прикинув ещё раз размеры, расстегнул пару верхних пуговиц на рубахе.

[Простая рубаха. Хлопок. Стоимость 0]

Заправил её в штаны и потопал в море.

— Эй, парень, камни верни! Это собственность пляжа!

— Сейчас поплаваю с ними, тогда! — отмахнулся я от досужего НПС.

Вообще, интересно: пока вещь лежит в инвентаре, её вес не чувствуется. По крайней мере, никак не влияет на плавучесть. Однако максимум, который можно теперь поднять, снижен. А ещё выносливость расходуется так, будто я эти 20 килограмм действительно на себе тащу.

Понимая, что надолго меня не хватит, разогнался и в пять гребков отплыл подальше. Окунулся, чтобы проверить глубину — похоже, больше трёх метров, и вынырнул, набирая полную грудь воздуха.

— Эй, ты что затеял? Стой! — назойливый НПС, похоже, понял, что с камнями я его надул. Ха-ха!

Не обращая на него внимания, я нырнул. Открыв под водой глаза, материализовал первый камень, и с усилием запихнул его за ворот рубахи. Затем тоже проделал со вторым. Похоже, мне хватило бы и одного, но так надёжнее.

Чёрт, а удушье-то — крайне неприятная штука! Держал воздух в лёгких до последнего, стараясь добраться до дна, оставаясь в сознании. После того как оба камня уткнулись в песок, выдохнул, а затем, преодолевая страх и стремление всплыть, широко открыл рот и набрал воду в лёгкие…

Три книги

Смерть — штука небыстрая. Оказывается, умирать в этом мире так же тяжело, как и в нашем. Я, правда, в нашем не пробовал, но, думаю, ощущения идентичны.

Вероятно, для моего эксперимента лучше подошло бы какое-нибудь высокое здание. Когда-то читал, что смерть при падении с высоты — самая лёгкая. Правда, это, во-первых, ненадёжно, а во-вторых, в деревне, где я появился, высоких зданий и не было. Разве что, причальная башня дирижаблей для этого дела сгодилась бы. М-да…

— Получено достижение, — порадовал меня интерфейс, — Водяной. Ваш первый опыт общения с водной стихией был неудачным. Вы утонули. Выносливость + 1.

— Получено умение: «Подводное плаванье — 4». Скорость передвижения под водой увеличена на 4%. Время задержки дыхания увеличено на 4%.

Пока я умирал, перед глазами светилась полоска жизненных сил. К сожалению, мучиться пришлось до тех пор, пока этот прогресс-бар не добрался до нуля. М-да.

— Выберите место воскрешения. — сообщила мне система, — Доступна одна локация: деревня Малые Горки. Локация выбрана автоматически. Воскрешение через 5−4-3−2–1.