Эд Нерский – Ноль (страница 4)
Дерьмо! Дерьмо! Дерьмо!
Первая жизнь
— Эй, смертничек! — окликнули меня на выходе.
Судя по всему, обращались именно ко мне.
— От смертничка слышу! — буркнул я, двигаясь в сторону побережья.
Ещё выглядывая в окно, я понял, что море где-то совсем рядом. Выбравшись на улицу, я отыскал глазами голубую полоску, проглядывавшую между домов.
Свежий воздух, яркое солнце и целая вечность впереди! А ещё, неделя жуткого стресса за спиной. Конечно же, в первую очередь я направился прямиком на пляж! А показавшееся невежливым обращение решил игнорировать.
— Эй, Алекс! — ещё раз окликнули меня.
— Чего надо? — обернулся я.
— Нагибатор, житель, уровень 10 — сообщила мне система.
— Только что прибыл? — поинтересовался Нагибатор, щурясь.
— Ну и? — скривился я.
— А уровень откуда? — парень выглядел удивлённым.
Я присмотрелся. Было похоже, что этот Нагибатор — не человек. Эльф? Возможно.
— Стартовый бонус. — хмуро сказал я.
— У нас здесь благотворительная организация. Помогаем смертникам. То есть новичкам. Если интересует, подходи вечером к этой таверне.
— Помогаете, значит? — переспросил я. — А что взамен?
— Ничего.
— Так не бывает! — скривился я, — И в чём заключается ваша г-хм… помощь?
— Информация. — серьёзно сказал парень. — Каждому новичку помогаем освоить три-четыре умения, а ещё объясняем, что и как.
— А подвох, в чём подвох? — продолжил настаивать я, — что-то не очень верится в бесплатный сыр.
— Барон Ромашка, владелец этих земель — спонсор, ну а мы у него на службе.
— Понятно, что ничего не понятно. — вздохнул я. — А почему ты назвал меня смертником? Мы же теперь, вроде как, все бессмертные. Разве нет?
— Ну… ты же умер там? — он поднял палец вверх. — И я тоже. Поэтому мы все — смертники.
— Вообще, я планирую вернуться. — ответил я, — а как ты узнал, что я — смертник?
Что-то царапало, напрягало, не позволяло расслабиться. Вроде бы диалог шёл вежливо, но какое-то ощущение близкой подставы не покидало меня.
— Ты — житель. В подпись свою посмотри. — ответил он.
— А игроки подписаны иначе?
— Игроки подписаны, как игроки. «Барон Ромашка, игрок, уровень 211» — процитировал он по памяти.
— Ладно, Нагибатор, — прервал его я, — у меня план полежать на пляже, а потом утопиться. Извини, но времени на разговоры нет.
— Утопиться? — удивился он.
— Ну да, надо проверить, как происходит это воскрешение.
— Потеряешь первый уровень и бонус, который с ним дали. — предупредил меня Нагибатор.
— Да и чёрт с ним. — пожал я плечами, — не попробуешь — не узнаешь!
Игнорируя дальнейшие расспросы, я двинулся к морю.
Улица, на которой стояла моя гостиница, была не такой уж и широкой. Два автомобиля, пожалуй, могли разминуться, но если бы кто-то вздумал припарковаться, то проезд бы это затруднило серьёзно.
Организуй я здесь дорожное движение, непременно сделал бы его односторонним. И стоянку бы запретил.
Справедливость этих размышлений подтверждала пробка из пяти телег, через которую пришлось перелазить. Впрочем, телеги напомнили мне, что несмотря на летающие дирижабли, здесь всё же, средневековье.
…
Пляж был шикарным! Вполне в стиле XXI века. Даже мороженое продавали.
Разменяв серебряную монету на сотню медных, я столкнулся с тем, что деньги перестали умещаться в одной клетке инвентаря. Поэкспериментировав, понял, что в ячейке можно хранить либо золото и серебро, либо серебро и медь. Три металла почему-то не уживаются.
В ходе этих опытов я задолбался отбиваться от предложений системы доверить хранение денег ей. Ага! Разогнался! Даже здесь, в виртуальном мире, больше в банки я не ходок! Уроды! Дерьмо!
Но зато нашёл вкладку «Аукцион». Используя её, можно выставить какую-нибудь вещь на продажу, находясь где угодно! Правда, не более одного лота за раз: иначе это было бы нечестно — не можешь унести большую кучу чего-то, выставляешь её на продажу по миллиону за штуку. Никто такое, разумеется, не купит, а ты в профите. Правда, чтобы отменить торги, требуется уплатить комиссию, но всё равно получалось бы нечестно.
Чтобы торговать несколькими вещами одновременно, требуется умение «Торговля». Понятненько, значит, записываем: мне нужны книжки по Торговле, Скрытности и Воровству.
Да-да. В этой жизни я решил стать вором и мошенником. Исключительно законопослушная настоящая жизнь привела меня… сюда. Так почему же, скажите на милость, я должен оставаться честненьким? Тьфу! Дерьмо!
Доев купленное за два медяка мороженое, я оглядел свою рубаху.
Говорят, стартовые штаны, рубаха и трусы — вещи, которые невозможно потерять. Если доведётся умереть, то воскресну именно в них. Вероятно, так сделано для того, чтобы не распугивать мертвецов своим срамом. Ха-ха!
Озираясь, присмотрел приличного размера камень и двинулся к нему. Так… И как же тебя в инвентарь-то положить? Всплыло сообщение: «Максимальный переносимый вес, соответствующий вашей силе, составляет двадцать килограмм». А какая у меня там сила? Ага, четыре. То есть пять килограмм на единицу. А вот руками могу и больше поднять. Вероятно, это ограничение только для пространственного кармана.
Что же, подойдёт. Найдя пару булыжников полегче, килограмм этак по десять я без особых проблем разместил их в двух ячейках своего пространственного кармана. Попробовал достать — нормально так получается: мысленное усилие и в руках оказывается булыжник. Прикинув ещё раз размеры, расстегнул пару верхних пуговиц на рубахе.
[Простая рубаха. Хлопок. Стоимость 0]
Заправил её в штаны и потопал в море.
— Эй, парень, камни верни! Это собственность пляжа!
— Сейчас поплаваю с ними, тогда! — отмахнулся я от досужего НПС.
Вообще, интересно: пока вещь лежит в инвентаре, её вес не чувствуется. По крайней мере, никак не влияет на плавучесть. Однако максимум, который можно теперь поднять, снижен. А ещё выносливость расходуется так, будто я эти 20 килограмм действительно на себе тащу.
Понимая, что надолго меня не хватит, разогнался и в пять гребков отплыл подальше. Окунулся, чтобы проверить глубину — похоже, больше трёх метров, и вынырнул, набирая полную грудь воздуха.
— Эй, ты что затеял? Стой! — назойливый НПС, похоже, понял, что с камнями я его надул. Ха-ха!
Не обращая на него внимания, я нырнул. Открыв под водой глаза, материализовал первый камень, и с усилием запихнул его за ворот рубахи. Затем тоже проделал со вторым. Похоже, мне хватило бы и одного, но так надёжнее.
Чёрт, а удушье-то — крайне неприятная штука! Держал воздух в лёгких до последнего, стараясь добраться до дна, оставаясь в сознании. После того как оба камня уткнулись в песок, выдохнул, а затем, преодолевая страх и стремление всплыть, широко открыл рот и набрал воду в лёгкие…
Три книги
Смерть — штука небыстрая. Оказывается, умирать в этом мире так же тяжело, как и в нашем. Я, правда, в нашем не пробовал, но, думаю, ощущения идентичны.
Вероятно, для моего эксперимента лучше подошло бы какое-нибудь высокое здание. Когда-то читал, что смерть при падении с высоты — самая лёгкая. Правда, это, во-первых, ненадёжно, а во-вторых, в деревне, где я появился, высоких зданий и не было. Разве что, причальная башня дирижаблей для этого дела сгодилась бы. М-да…
— Получено достижение, — порадовал меня интерфейс, — Водяной. Ваш первый опыт общения с водной стихией был неудачным. Вы утонули. Выносливость + 1.
— Получено умение: «Подводное плаванье — 4». Скорость передвижения под водой увеличена на 4%. Время задержки дыхания увеличено на 4%.
Пока я умирал, перед глазами светилась полоска жизненных сил. К сожалению, мучиться пришлось до тех пор, пока этот прогресс-бар не добрался до нуля. М-да.
— Выберите место воскрешения. — сообщила мне система, — Доступна одна локация: деревня Малые Горки. Локация выбрана автоматически. Воскрешение через 5−4-3−2–1.