Джуди Картер – Stand Up. Библия комедии. От стендапа до ситкома — лучший учебник для сценариста-комика (страница 38)
6.
А теперь распишите эпизод вашего ситкома по этой шестичастной схеме и ответьте на вопросы:
• Что случается в каждой части?
• Сколько страниц она занимает?
• Где пустить рекламу?
• Какова цель главного героя?
• А препятствия?
Посмотрите на схему сцен ситкома, который вы изучаете, и запишите логлайн в следующем формате: «Когда что-то случается с героем, он пытается что-то сделать, и проблемы усиливаются». Логлайн для описанной выше истории будет таким.
(
Логлайны можно найти в телепрограмме или в Интернете.
(
(
Запишите логлайн эпизода вашего ситкома.
Логлайн: __________________________________
_____________________________________
_____________________________________
_____________________________________
Подготовительный шаг 5: форматирование ситкома
Изучите форматирование своих пробных сценариев. У каждого ситкома свой формат. В некоторых есть длинные описания персонажей, в других нет. У одних большие поля, у других маленькие. В одних сценариях есть ремарки для актеров (типа «кричит»), а в других они недопустимы. Вам нужно узнать, как делается выбранный вами сериал. Даже если его продюсеры никогда не прочитают ваш сценарий, другие узнают формат и сочтут вас профессионалом.
Не стоит недооценивать важность формата страницы. Если у меня есть огромная стопка сценариев, я воспользуюсь любым поводом, чтобы отбросить часть. Так что, если сценарий неправильно оформлен или в имени героя допущена ошибка, я не стану его читать. Хороший агент никогда не отправит неправильно отформатированный сценарий.
Хотя формат у каждого сериала свой, существует и некий стандарт. Этот взят с сайта Тони Пельцера, www.sitcom-net.com.
Сценарий начинается с заголовка, расположенного по центру страницы, написанного прописными буквами и подчеркнутого. Потом следуют номер действия и буквенное обозначение сцены, тоже подчеркнутые. Все сценарии начинаются с выравненной по левому краю фразы «ВЫХОД ИЗ ЗТМ», а заканчиваются выравненным по правому краю словом «ЗТМ». Обычный шрифт — Courier, 12-й кегль.
Каждая сцена начинается со слаглайна, описывающего, где и когда происходит действие. Он состоит минимум из трех частей: происходит ли действие в помещении (ИНТ.) или на улице (НАТ.), место действия и время действия.
ВСЕ действие пишется ПРОПИСНЫМИ буквами, в круглых скобках и с одиночными пробелами. Двойной междустрочный интервал делает сценарий объемнее, добавляя много пустого пространства. В таком случае на странице получается около 30 секунд. Все, кроме диалогов, пишется прописными буквами, включая описания и действия героев.
Когда вы пишете диалог, имя персонажа печатается с отступом примерно 9 см от левого края. Реплика пишется под именем персонажа с отступом около 6 см. Справа нужно оставить поле шириной 7–10 см для заметок режиссера. Если персонаж продолжает говорить и на следующей странице, в нижней части страницы необходимо написать (СМ. ДАЛЕЕ), выровняв по центру, а следующую страницу начать с (ПРОДОЛЖАЕТ) после имени персонажа.
Каждая сцена или акт начинается с новой страницы. Страницы нумеруются в правом верхнем углу. Новые сцены пишут прописными буквами и подчеркиваются, как и ремарки.
Настройте компьютер для сценариев. Если вы используете Microsoft Word, скачайте с моего сайта бесплатные шаблоны и подробные инструкции по их использованию. Поищите на www.thecomedybible.ru. Существуют программы для написания сценариев и пьес, но они дороги, а все то же самое можно сделать в обычном текстовом редакторе, используя шаблоны.
Подготовительный шаг 6: начнем с конца
Если вы отправляетесь в путешествие, то для начала решаете, куда хотите попасть. Обычно так же обстоит дело и с написанием чего угодно. Создание целого сценария может казаться непосильной задачей. Поэтому многие нервные писатели считают, что психологически полезно сделать вид, что проект уже закончен. Это напоминает о том, что сценарий для ситкома попроще микрохирургии мозга. В конце концов, это всего лишь сорок пять страниц. Так что возьмите сорок шесть чистых листов и сделайте титульный лист. Примерно так.
Может быть, вы поймете, как называется эпизод, только в самом конце, поэтому просто напишите какое-нибудь временное название. «Регистрационный номер» означает, что вы зарегистрировали сценарий в Гильдии писателей, чтобы предотвратить его незаконное использование (подробнее см. в приложении). Прошейте листы и положите этот «сценарий» на стол, на тумбочку у кровати или в любое другое место, где он будет каждый день напоминать вам, что надо всего лишь написать сорок пять страниц.
Подготовительный шаг 7: двигаемся к концу
Будущие родители обставляют детскую до рождения ребенка, и вам тоже стоит подготовить среду для своего сценария. Найдите место и время. Я люблю писать по утрам, лежа в постели, на своем ноутбуке. Утро надо начинать с работы над сценарием — если я сначала проверю почту или ленту друзей, то уже ничего не напишу. У вас может быть другое подходящее время и место. Я знаю людей, которые встают в три утра, пишут, а потом ложатся обратно. Одним нужна тишина, а другие работают в шумных кафе. Не важно, где и когда вы пишете, но важно, чтобы вы делали это — каждый день, пока не закончите. Возьмите на себя соответствующее обязательство.
Обязуюсь писать сценарий ситкома, пока не напишу сорок пять страниц. Я буду писать каждый день в ___________________.
Место, где я буду писать: _____________________.
В реальном мире существуют дедлайны, и вам он тоже нужен. Если вы тщательно сделали подготовительную работу, то при условии выполнения приведенных ниже инструкций через девятнадцать дней у вас будет сценарий. Запишите здесь эту дату. Это и есть дедлайн.
Дата: __________________________________
• Вы выбрали сериал.
• Посмотрели и расписали шесть эпизодов.
• Прочитали сценарии минимум трех.
• Расписали каждый эпизод.
• Настроили компьютер, чтобы писать в правильном формате.
• Назначили дедлайн.
• Выбрали время и место, чтобы писать.
СТОП! Пока вы не сделали всю подготовительную работу, не начинайте. Вы просто зря потратите время и бумагу. Спасите дерево, подготовьтесь до того, как начнете писать. Когда вы закончите, воспользуйтесь инструкциями из раздела ниже, чтобы написать сценарий эпизода.
Ситком, день 1: поиск идей для ситкома
При написании сценариев используются те же принципы, что и при придумывании шуток для стендапа. Начать надо с
Сначала создайте историю, а потом делайте ее смешной. Не пытайтесь сложить сюжет из смешной ерунды.
Хороший сценарий ситкома — это небольшая пьеса-моралите. Не просто собрание шуток, но рассказ, в котором главные герои чему-то учатся и как-то меняются. Кое-чего при этом следует избегать.
1. Герои не должны меняться слишком сильно. Персонажи «Принца из Беверли-Хиллз» не должны вдруг переезжать в Лас-Вегас, а Фрейзер — заболевать смертельной болезнью. Вообще не стоит убивать главного героя.
2. Не нужно вдруг раскрывать обстоятельства, о которых мы раньше не слышали. У Росса и Моники из «Друзей» не может вдруг обнаружиться сводная сестра.
3. Следуйте тому, что узнали при изучении сериала. Например, если действие
4. История не должна быть странной. Даже в самые напряженные моменты ситкомы остаются реалистичными. В классическом сериале «Все в семье» все эпизоды рассказывают о членах семьи, которые разговаривают друг с другом, и о соседях. Об обычной семейной жизни, в общем. Не может быть эпизода с инопланетянами или циклопами. Даже в ситкоме о семье инопланетян («Третья планета от Солнца») все коллизии земные и реалистичные.
5. Не пытайтесь загнать героев в свой сюжет. Только потому, что у вас есть отличная история, которая «на самом деле случилась с вами», то же самое не должно происходить с героями ситкома. Герои должны действовать в соответствии со своим характером, а не с воображением автора.
6. Не заставляйте героев говорить то, что им несвойственно. Изучайте ситком, пока не поймете их.
7. Не используйте сюжеты, которые уже встречались в сериале. Посмотрите на сайт ситкома — там должны быть синопсисы всех эпизодов.
8. Не вводите слишком много новых, приглашенных персонажей. Лучше вообще не вводите их или уж предназначьте им сквозные роли. Пишите о главных и второплановых героях, покажите, чт`о вы можете им дать.