Джон Демидов – Тьма внутри (страница 16)
Отсмеявшись наставник поднялся с кресла, которое мгновенно начало втягиваться в землю, и двинувшись поближе к костру произнёс:
— Конечно же нет! Это только первое погружение и освоение навыка были такими… Длительными и изматывающими. В будущем всё будет намного легче. Со временем ты даже будешь способен совершать простые действия не выходя из состояния медитации, дело только в практике…
А сейчас иди, ученик. Я чувствую, что твоя астральная проекция уже буквально дрожит от продолжительной связи с Эринией. Жду тебя после твоего полноценного отдыха на этом самом месте.
Сразу после этих слов наставник развернулся и медленно побрёл в сторону поляны, всем своим видом показывая, что диалог закончен. Я не стал настаивать в его продолжении, поскольку и сам уже чувствовал какую-то странную усталость, и поэтому решительно нажал кнопку выхода из игры.
Стоило мне это сделать, как интерфейс вывел перед глазами большое сообщение кроваво-красного цвета:
Внимание! Вы подвержены проклятию привязанной души!
Убедитесь, что ваше игровое тело находится в безопасном месте!
Пожав плечами, я подумал, что сложно найти место более безопасное, чем-то, где я сейчас нахожусь, и уверенно подтвердил выход.
Реальность встретила меня мёртвой тишиной и буквально воющим от голода желудком.
Когда кулинарное безумие подошло к концу, и я начал более менее контролировать свои желания, то первым делом я налил себе кофе, и взяв в руки телефон начал быстро проверять пришедшие уведомления.
Сообщения от Юльки не читая сразу в корзину… Дарина благодарит за посылку, ей отправим коварный смайлик… Так… В целом больше ничего интересного, кроме пары сообщений от банков с напоминанием о приближающемся платеже.
Отложив телефон я включил телевизор, и откинувшись на диване рассеянно наблюдал за каким-то сюжетом из игры, где группа из пяти искателей пыталась зачистить какую-то пещеру. В целом у них были все шансы обрести успех, однако состав пати подкачал, и вместо нормального адекватного танка они взяли еще одного дамагера…
Что могу сказать — босс сказал им большое спасибо за это решение, и сейчас я с интересом наблюдал как гигантский таракан переросток с упоением догрызал руку огненного мага, который уже даже голосить перестал от болевого шока…
Не успел я толком насладиться зрелищем наказания поверивших в себя искателей, как видео прервалось, и на экране появился неизменный диктор новостей, который вопреки своему обычному образу в этот раз был максимально собран и деловит.
Он пристально посмотрел в камеру, и с придыханием в голосе сказал:
— Уважаемые зрители! Мы вынуждены прервать трансляцию для некоторых важных объявлений.
Сразу после этого на экранах появился знакомый практически каждому жителю Земли ведущий разработчик «Альтис-games», смотревший в камеру взглядом уверенного в себе человека. Он выдержал несколько мгновений паузы, после чего начал спокойно ронять слова:
— Уважаемые искатели! У меня для вас всех несколько важных объявлений, который касаются всеми вами любимого мира Эринии.
Первое и самое важное — администрация игры беспристрастна, и не имеет любимчиков. Все вы помните недавний скандал на шоу «Эриния говорит». Там двое наших сотрудников во всеуслышание объявили о поддержке некоего Азазеля, что вызвало целую волну негодования в игровом сообществе. Мы понимаем ваш гнев, и сейчас я хочу сообщить вам, что все виновные за клевету в адрес компании уже наказаны.
Два наших гейм-дизайнера, которые посещали это шоу совсем недавно уже уволены, а всё их имущество, а так же имущество их семей подлежит конфискации. Всем пострадавшим от действий этих не чистых на руку сотрудников прошу заполнить специальную форму на форуме для проверки и получения компенсации.
Уважаемые искатели! Хочу сразу вас предупредить, что мы нещадно будем наказывать всех, кто попытается присвоить себе то, чего не было… Пожалейте пожалуйста наше время, и свои нервные клетки, когда будете восстанавливать утраченное.
Далее. Нас возмутило поведение искателя с ником Азазель, и мы пересмотрели систему начисления опыта. Сегодня в полночь в мире Эринии выйдет большое обновление, которое полностью изменит систему начисления опыта…
Глава 10
Опять учеба
Услышав последние слова ведущего разработчика, я отложил в сторону поглощаемый бутерброд, и очень внимательно принялся слушать его откровения, которые не заставили себя ждать:
— Первым делом мы исправили систему начисления опыта, и сместили акцент с самого факта убийства, на вклад, внесённый в это убийство. То есть если раньше любому игроку достаточно было нанести последний удар по мобу, и он получал себе весь полагающийся опыт, вне зависимости от того — вносил он свой вклад до этого или нет, то теперь такой фокус не прокатит.
Даже если кто-то добьёт какого-нибудь моба, которого надамажила ваша группа, то он получит лишь небольшую частичку опыта, а всё остальное будет равномерно распределено между участниками вашей группы.
Далее — бывают ситуации, когда усилий одной группы не достаточно для убийства какого-нибудь босса, которых на просторах Эринии спрятано великое множество, и если раньше нами предполагалась здоровая конкуренция за его убийство, то теперь мы окончательно пересмотрели свою политику, и расширили возможности взаимодействия между игроками.
Теперь помимо группы, или так называемой «звезды», искатели могут объединяться в отряды (до 15 человек), звенья (до 45 человек) и рейды (до 200 человек). Для того, чтобы не возникало никакой путаницы — нами установлено следующее ограничение: во все эти объединения искателей могут вступать либо искатели-одиночки, либо если претендент является участником звезды, то вступать должна вся звезда.
Предвидя ваши возмущения относительно неожиданных ограничений должен сразу вас успокоить, что это пока только бета-версия обновления, и вполне возможно в процессе её использования нашими разработчиками будет предложена альтернативная версия обновления. Для всех замечаний и пожеланий на форуме будет создана отдельная тема, где каждый из вас сможет высказать свои пожелания.
После этих слов самый главный человек в «Альтис-games» коротко поклонился в камеру, после чего его лицо растаяло, заменяясь на как обычно лучащегося радостью ведущего, которого прямо распирало от желания прокомментировать только что услышанные слова:
— Как мы видим, уважаемые телезрители — наша любимая администрация наконец-то взялась за голову, и начала наводить порядок в своих рядах. Общественная порка, компенсация и новое обновление должны помочь им вернуть лицо, однако от любой, даже самой малейшей ошибки всё может скатиться прямиком в бездну.
Лично мне кажется, что новая система начисления опыта существенно ухудшит жизнь для так называемых «агров», и настолько же сильно облегчит её для всех порядочных искателей мира Эринии. Тем не менее все мы знаем, что обещать — не значит жениться! Поэтому остаётся только ждать, и рассчитывать на то, что слова у уважаемого Романа Григорьевича не расходятся с делом…
В этот момент я вырубил телик, и медленно пригубив остывший чай сильно задумался:
В конце концов я понял, что сейчас думать и гадать о возможных изменениях смысла никакого нет, ведь всё равно повлиять на эти изменения я никак не могу… Поэтому с мыслями, что утро вечера мудренее — я выключил на кухне свет, и с превеликим наслаждением отправился на боковую.
Проснулся я только часов в 10, и чувствовал себя на удивление очень даже хорошо. За окном в противовес вчерашнему солнышку во всю моросил мелкий противный дождик, и в душе порадовавшись, что срочной потребности куда-то выходить у меня нет, я быстренько позавтракал, попутно проверяя ночные сообщения в телефоне, и на мгновение задумавшись, нашёл контакт Дарины, и написал ей провокационное сообщение: «Привет, красотка! Алевтина Степановна очень волнуется, и спрашивает — куда пропала та, чьими усилиями её квартира имела хоть какой-то приличный вид?»
Предвкушающе ухмыльнувшись я отложил телефон в сторону, и с нетерпением устремился в сторону призывно распахнутой капсулы, где меня ждал наставник, и новый удивительный мир Эринии…