реклама
Бургер менюБургер меню

Джон Демидов – Система компиляции IV. Ассимиляция (страница 22)

18px

По центру помещения была расположена сфера, оформленная одним вращающимся энергетическим кольцом синего цвета. От этого кольца постоянно расходились концентрические круги света, постепенно растворяясь и словно усиливая другие крохотные источники света.

Буйство энергии было настолько необычным и залипательным, что в себя я пришёл далеко не сразу. А когда у меня всё таки получилось взять себя в руки и оглядеться вокруг более предметно, то я обнаружил одну весьма занимательную вещь… В этом помещении кроме меня не было ни единой живой души!

«И что тут надо делать?» — задал я вопрос зиуронгу, но только звенящая тишина была мне ответом. Судя по всему у моего помощника, без которого я чувствую себя как без рук, не было доступа в это удивительное место, а значит и помочь мне было некому…

Ко мне медленно подкрадывалось отчаяние. Чуйка вопила благим матом, что эта рубка — нечто необычайно важное, но гудящая от усталости голова совершенно отказывалась генерировать хоть малейшие идеи о том, как эта штука должна работать.

Димка всегда мне говорил:

— Если у тебя не получается разобраться или решить одну проблему — отвлекись. Займись чем-нибудь другим, и как только твой разум перестанет тормозить на одной конкретной проблеме — её решение тут же будет найдено!

Я постарался полностью абстрагироваться от происходящей фантасмагории, сел на пол и сосредоточился на своих параметрах, чтобы просчитать своё дальнейшее развитие.

Винд 25 уровень

Здоровье: 624

Мана: 4340

Сила: 34

Ловкость: 32

Выносливость: 31

Интеллект: 100

Воля: 19

Мудрость: 150 (1 предел)

Удача: 15

Полученный опыт: 257 043 729/838 860 800

Контроль: 25

Количество свободных очков параметров: 0

Количество свободных очков классовых навыков: 5

Честно говоря — эта картина внушала неподдельное уважение. Совсем не верилось, что буквально неделю назад я только начинал своё развитие в мире компиляции…

Пройденные бреши весьма неплохо наградили меня опытом, тем самым позволив достичь просто невероятных вершин для человека…

«Стоп… Вот же оно!» - озарило меня, и я судорожно ринулся лопатить недавние логи.

Дело в том, что как только я начал рассуждать о награде за бреши, то в сознании сразу всплыло воспоминание, что за закрытие последней бреши я обрёл возможность получить информацию от системы, и если честно — на текущий момент я не представлял более важной информации, чем та, которую скрывало это место.

Недолго думая я нашёл в логах предложение о получении информации и тут же согласился с ним.

Введите интересующий вопрос:

«Интересует то меня много чего… Только вот ответов ж от тебя не дождешься…» — с грустью подумал я, и ненадолго задумавшись ввёл: «Рубка управления городом. Описание и управление.»

Тут же передо мной открылась старая добрая консоль:

Запрос принят

Идентификация носителя произведена

Определяется глубина ответа…

Критический успех!

Глубина ответа: 8 (предмаксимальный)

ВНИМАНИЕ НОСИТЕЛЮ! ЛЮБАЯ ПОЛУЧЕННАЯ ИНФОРМАЦИЯ О ФУНКЦИОНАЛЕ СИСТЕМЫ НЕ ПОДЛЕЖИТ РАЗГЛАШЕНИЮ ДРУГИМ НОСИТЕЛЯМ!

Рубка управления городом — системная надстройка, которая появляется при достижении города девятого уровня развития. Рубка является необходимым атрибутом для успешной навигации пространственной аномалии в сфере миров. В случае отсутствия рубки или управляющего полётом во время повышения круга компиляции — выбор мира прикрепления осуществляется автоматически.

Управление в рубке осуществляется при помощи модулированной энергии, которая посредством влияния на зортейн аномалии направляет её к нужному миру сферы.

Для взаимодействия с зортейном требуется разумный, чьи показатели интеллекта, духа, контроля и воли превышают 250/400/200/120 единиц соответственно.

Внимание! Во время навигации необходимо соблюдать осторожность. Возможно нападение со стороны агрессивно настроенных миров с целью поглощения.

Так же требуется особая осторожность при выборе мира присоединения. Функция присоединения не имеет обратной силы, и применяется только один раз на один круг компиляции.

Так же важно помнить, что…

И именно на это моменте жизненно важная информация прервалась, оставив меня растерянно переваривать полученные знания…

Количество очков параметров, необходимых для активации рубки, однозначно говорило о том, что среди людей такого умельца искать бесполезно.

"Это ж надо… 400 очков духа! Даже страшно представить — какой предел требуется пробить для достижения такого значения…

А значит выбор у меня оставался только один — нужно было идти на биржу наёмников, и искать умельца там. Я так думаю, что с этим занятием мне с радостью поможет зиуронг, который успел изучить эту биржу от и до…"

С этими мыслями я наконец-то поднялся с пола, на котором оказалось весьма приятно сидеть, и ногой нащупав границы платформы тут же зашёл на неё, телепортируясь обратно в ратушу.

Как только зрение вернулось ко мне — я обнаружил прямо перед собой Эсту, которая при виде меня счастливо улыбнулась, и совершенно не стесняясь подошла ко мне и крепко обняла.

Меня окутал запах свежести, грозы, и бог весть чего еще… Должен признать — это было весьма волнующе, тем более что откуда-то во мне зрело знание: если я проявлю инициативу, то окторианка совсем не будет против.

В этот момент в ратушу забежал какой-то сержант, бесцеремонно разрушая весьма интимный момент. Как только он сфокусировался взглядом на мне, то тут же громко сказал:

— Товарищ Винд, мы всех собрали, дрова для костра тоже нашли, не хватает только вас…

От стыда я готов был провалиться на месте. В виду насыщенности навалившихся на меня событий я совершенно забыл, что на вечер у нас запланировано мероприятие прощания с теми, кто не пожалел своей жизни, отражая атаку врагов на Эсмаруил.

Я с некоторым сожалением отошел от Эсты, после чего взял её за руку и повернувшись к сержанту бросил короткое:

— Веди.

Стоило нам выйти за пределы ратуши, как я тут же убедился, что посыльный не соврал — собрались действительно все. Все 1200 с небольшим разумных находились на площади вокруг достаточно впечатляющего, пока ещё не зажжённого, костра.

Я забрался на своеобразную трибуну, сложенную из ящиков из под оружия, и окинув взглядом притихших жителей Эсмаруила начал свою импровизацию:

— Уважаемые жители Эсмаруила… Сегодня мы с вами собрались здесь, чтобы почтить память тех, кто ради будущего процветания города пожертвовал самым дорогим, что у него было — своей жизнью.

Вы все в той или иной степени доверились мне, приняли решение, что отныне ваша судьба связана с судьбой Эсмаруила, поэтому я обещаю… Эсмаруил не забудет подвигов тех, кто пал смертью храбрых, защищая его. Враг обязательно будет повержен, и ваша смерть не будет напрасной!

Переждав, пока прекратится небольшое роптание на площади я продолжил:

— Во время последнего вероломного нападения, правитель окторианцев Исмаил внёс неоценимый вклад в победу на проникшим сюда демоном.

Если бы не его жертва — на этом наша с вами история могла бы и закончиться, однако Исмаил проявил воистину невероятную мужественность и бесстрашие, благодаря чему стала возможной наша победа.

Сейчас я хочу сказать тебе, вождь великого племени — ты всё сделал не зря! Я, а вместе со мной и каждый на этой площади сделает всё, чтобы смерть твоя не была напрасной!

В этот же момент площадь словно взорвалась от криков, поддерживающих мои слова. На грани видимости промелькнула скупая строчка:

Харизма: +3

Однако я не стал обращать на неё внимания. Вместо этого я на волне испытываемых эмоций поднял взгляд к небесам, и взмахнув рукой создал исполинскую молнию, накачав её половиной своего резерва.

Мощность получившейся молнии была настолько велика, что гигантский костер мгновенно вспыхнул, тем самым отправляя в последний путь героев, которых вечно будет помнить Эсмаруил.