Дмитрий Зверев – Картинки и фото в разных нейросетях. Варианты, примеры, сервисы, инструкции по созданию. Версия 2026 (страница 4)
– Кубизм (Cubism)
Геометрические формы, множественные перспективы
– Поп-арт (Pop Art)
Яркие цвета, массовая культура
Стиль Энди Уорхола
ЦИФРОВЫЕ И СОВРЕМЕННЫЕ СТИЛИ
– Пиксель-арт (Pixel Art)
Ретро-стиль 8-бит и 16-бит эпохи
Изображение из крупных пикселей
– Векторная графика (Vector Art)
Чёткие линии, плоские цвета
– Low Poly
Низкополигональная 3D-графика
Упрощённые геометрические формы
– Цифровая живопись (Digital Painting)
Рисование в цифровом формате
Имитация традиционных техник
– Минимализм (Minimalism)
Простота, минимум деталей
Много пустого пространства
– Изометрия (Isometric)
Изометрическая перспектива
Популярно в играх и инфографике
ФАНТАСТИЧЕСКИЕ И ЖАНРОВЫЕ СТИЛИ
– Фэнтези (Fantasy)
Волшебные миры, мифические существа
Эпические сцены
– Киберпанк (Cyberpunk)
Футуристичные города, неон
Тёмная технологичная эстетика
– Стимпанк (Steampunk)
Викторианская эпоха + паровые технологии
Шестерёнки, медь, ретро-футуризм
– Космический арт (Space Art)
Космос, планеты, звёзды, галактики
– Апокалипсис (Post-Apocalyptic)
Разрушенные города, выживание
– Хоррор (Horror)
Страшные, мрачные образы
Тёмные тона, напряжённая атмосфера
– Неон-арт (Neon Art)
Яркие светящиеся неоновые цвета
КОМИКСЫ И МУЛЬТИПЛИКАЦИЯ
– Комиксовый стиль (Comic Book Style)
Толстый контур, яркие цвета
Характерно для американских комиксов
– Манга/Аниме (Manga/Anime)
Японский стиль комиксов и анимации
Большие глаза, характерные пропорции