18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Дмитрий Усенков – Занимательное программирование – игры с текстом (страница 2)

18

4. В теле цикла мы должны извлечь очередной (записанный в позиции i) символ строки. И вот здесь проявляется удобство «дуализма» обращения к строкам в языке Паскаль: вместо того, чтобы, как в Бейсике, записывать каждый раз функцию, извлекающую нужный символ как подстроку (в Бейсике: MID$(ST$,I,1), в Паскале – Copy(st,i,1) ), мы можем просто обратиться сразу к требуемому символу как к элементу массива st с индексом i: st[i].

5. Очередной символ (st[i]) нужно сравнивать с каждым из возможных символов – знаков препинания, записывая операции сравнения типа st[i] = '.' через логическую связку or в операторе if. Тогда в ветви then (т.е. если очередной символ строки равен хотя бы одному знаку препинания) мы запоминаем его номер позиции (i) в переменной k и прерываем цикл оператором break.

6. После завершения цикла – досрочного по break или «штатного», когда завершен перебор всех символов строки, а знак препинания в ней не найден, нам надо разделить эти два случая. Для этого мы используем «флаговую» функцию переменной k:

– если k не равно нулю, значит, знак препинания найден и его номер позиции в строке записан в k, – тогда мы выполняем операцию «удаления» этого k-го символа из строки (п. 7);

– иначе, если k = 0, это означает, что знак препинания найден не был, цикл завершился сам по себе, а значение k сохранилось исходное, которое мы присвоили этой переменной еще до цикла, – тогда мы просто должны вывести сообщение, что знаков препинания в строке нет.

7. Чтобы «удалить» найденный знак препинания, сделаем следующее. Оставляя исходную строку неизменной, будем формировать из нее новую строку. Сначала запишем в нее все символы исходной строки с первого до k-го (не включая его), а затем допишем (конкатенируем) к ней символы из правой части исходной строки от k-го (опять же не включая его) до последнего. Первую часть строки (слева от знака препинания) можно получить, используя функцию LeftStr(st, k-1), а вторую (правую) – используя функцию RightStr(st, dl-k). При этом вычисление количеств извлекаемых символов достаточно очевидно, если представить строку наглядно, как на рис. 2.

Решение достаточно простое. Но запись условного оператора получается довольно громоздкой: ведь в нем надо перебрать (через or) все возможные случаи равенства очередного символа какому-нибудь знаку препинания. Кроме того, подумайте, что было бы, если бы таких сравнений требовалось несколько в разных местах программы и вдруг выяснилось бы, что надо изменить (скажем, дополнить знаком двоеточия) перечень обрабатываемых знаков препинания? Пришлось бы внимательно (но все равно с риском где-то что-то пропустить) просматривать всю программу, выискивать в ней все такие операторы сравнения и дописывать в них еще одно логическое условие…

Можно ли упростить программу, а заодно – и возможные модификации перечня знаков препинания, обрабатываемых в ней? Можно! И в этом нам поможет интересный, но, к сожалению, редко используемый множественный тип данных – множество (простите за получившийся каламбур).

Множество – это набор однотипных элементов. Однако в отличие от массива, в котором такие элементы располагаются последовательно и пронумерованы индексами, множество – это просто группа элементов, «сваленных в одну кучу». Индексов у элементов множества нет. Более того – для множества порядок записи в нем элементов не важен, например [1, 2, 3] и [3, 2, 1] – это одно и то же множество цифр. Другая особенность множества – это уникальность его элементов: каждый из них должен присутствовать в множестве только «в одном экземпляре», без повторов, – например, набор [1, 2, 3, 2, 1] множеством не является.

В языке Паскаль множества определяются следующим образом:

То есть, сначала объявляется некий «класс» множеств, скажем, множество символов или чисел, а затем создается сколько угодно конкретных множеств этого типа. Например:

А после определения типового множества при объявлении экземпляра можно задать требуемые значения элементов, например:

Множество может оставаться и пустым (не содержать никаких элементов), тогда оно обозначается как [].

Над множествами можно выполнять следующие операции:

– объединение (операция + ) – результатом является множество, включающее (по одному разу!) элементы, которые есть хотя бы в одном из исходных множеств;

– пересечение (операция * ) – результатом является множество, включающее только элементы, которые есть в каждом из исходных множеств;

– разность (операция ) – результатом для двух исходных множеств является множество, включающее только элементы, которые есть в первом из этих множеств, но отсутствуют во втором;

– проверка вхождения элемента в множество (операция in

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «ЛитРес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на ЛитРес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.