Дмитрий Северов – NPC: Протокол свободы 1. Пробуждение кода (страница 9)
Событие: Адаптация к условиям охоты
Статус: Уровень 4. Память: 89.3%. Здоровье: 67/100.
День 1: Цена Кода
Я не выходил из пещеры дольше, чем на 23 минуты за ночь. Слишком долго
– и система засечет аномалию перемещения. Слишком коротко – и голод
выдаст меня.
Волк умер тихо. Не как в квестах игроков, где трупы вспыхивают частицами
золота. Он просто развалился на полигоны, оставив лужу текстуры
Blood_Splatter_03. Я разделывал тушу дрожащими руками – анимация
NPC_Skinning_01 дергалась с лагом.
– Цена Кода, – прошептал я, глядя на кровь, текущую из носа.
\[HEALTH: -5%\]
\[MEMORY LEAK: -0.7%\]
Имя Каэль всплыло в сознании, как поврежденный файл. Я попытался
удержать его, но оно рассыпалось в пиксели. Осталась только текстура
Blacksmith_Face_01 без деталей.
Я схватил шкуру волка. Модель Wolf_Pelt мерцала, будто поврежденная
UV-карта.
– Нужно улучшить экипировку, – сказал я, привязывая шкуру к поясу.
\[ЭКИПИРОВКА: УНИКАЛЬНАЯ\]
Шкура волка (Порванная)
Урон от холода: -10%
Баг: Можно использовать как приманку (ошибка в теге «еда»)
Я научился не просто убивать. Я научился читать мир.
Вчера я заманил медведя под камнепад. Не через силу, а через
\[ВОСПРИЯТИЕ КОДА\]:
\[СКАЛА\]
Прочность: 500/1000
Баг: Коллизия отсутствует при ударе с силой \> 20 ед.
Я бросил булыжник в точку X: 3.1, Y: 4.2, Z: 0.5 – и скала рухнула
точно на медведя.
\[УБИЙСТВО\]
Уровень повышен! (3)
Получено лута: Медвежья лапа, Шкура (Поврежденная)
Но активация навыка ударила по здоровью:
\[WARNING: MEMORY_ALLOCATION FAILED\]
\[TEMPORARY BLINDNESS: 8 SEC\]
В темноте я услышал шорох.
– Кто-то здесь, – прохрипел я, хватая кинжал.
Но когда зрение вернулось, в пещере никого не было. Только на стене
мерцал фиолетовый след:
\[PLAYER: Shadow_Hunter\]
\[STATUS: VISITED\]
\[TIME: 03:14 AM\]
Он был здесь. И не один раз.
День 3: Ловушка
Я вернулся в пещеру под утро. Вода за водопадом пульсировала текстурой
Waterfall_01, но что-то было не так. Частицы двигались против физики.
– Баг, – прошептал я, активируя \[ВОСПРИЯТИЕ КОДА\].
\[WARNING: MEMORY ALLOCATION FAILED\]
\[HEALTH: -8%\]
Перед глазами всплыли строки:
if (player.distance \< 10) {
trigger_trap(\"CORRUPTED_ITEM\");
}
Я отскочил.
\[ЛОВУШКА АКТИВИРОВАНА\]
\[EFFECT: MEMORY WIPE 5%\]
В голове взорвалась пустота. Каэль. Имя исчезло. Остались только
обрывки: кузнец, огонь, смех.
– Ты играешь слишком грубо, – прохрипел я в пустоту.
\[СИСТЕМНОЕ СООБЩЕНИЕ\]
Обнаружена активность трекера «Охота за трофеями».
Источник: Shadow_Hunter
Расстояние: 150 м