18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Дмитрий Северов – NPC: Протокол свободы 1. Пробуждение кода (страница 6)

18

трофеем.

Он исчез, оставив после себя лишь пучок фиолетовых частиц. Я остался

один.

Я поднял кинжал, который он оставил раньше, и посмотрел на ловушку с

красным свечением.

– Я Арин, – сказал я в пустоту, чувствуя, как кровоточит нос. – И

я заплачу любую цену.

Я не стал поднимать ловушку. Я разорвал свиток возврата. Но не для

использования. А чтобы уничтожить путь назад.

\[СИСТЕМНОЕ СООБЩЕНИЕ\]

Протокол «Возврата» отменен.

Статус: Пробужденный (Необратимо).

Цель: Выживание.

Лес зашумел ветром. Вдалеке раздался волчий вой.

Впервые за долгое время я улыбнулся. Теперь у меня была цель. И враг.

\[НОВЫЙ ПРОТОКОЛ: ВЫЖИВАНИЕ\]

\[ЦЕЛЬ: НАЙТИ КАЭЛЯ\]

\[ПАМЯТЬ: 98.1%\]

Глава 3. Первый контакт

\[ЛОГ: ПОСЛЕДСТВИЯ БОЯ\]

Время: 14:23

Событие: Убийство игрока Killer_X (ошибка в отчете)

Статус: Тяжелое повреждение памяти. Кровотечение.

Я рухнул на колени. Земля подо мной пульсировала текстурой Mud_Wet_02,

но я чувствовал ее холод – вязкий, пронизывающий до костей. Руки

дрожали не по скрипту NPC_Shake_01, а хаотично, как поврежденный

анимационный файл.

– Цена Кода, – прохрипел я, вытирая кровь с верхней губы.

Нос залило снова. Капли падали на кожаную куртку, оставляя алые

артефакты, которые система не обновляла. Я видел, как частицы крови

замерзают в воздухе на 0.3 секунды – \[PHYSICS_ERROR:

BLOOD_PARTICLES\].

Я открыл сумку убитого игрока. Ее интерфейс вспыхнул перед глазами, как

у игроков, но с поврежденной анимацией: ячейки дергались, вес предметов

мигал красным.

\[ИНВЕНТАРЬ: УНИКАЛЬНЫЙ\]

Броня «Тень» (Эпическая)

Требует: Уровень 5

ОШИБКА: КЛАСС НЕ СОВМЕСТИМ С NPC

Зелье лечения (Восстанавливает 50 HP)

Свиток возврата (Телепортация к точке возрождения)

50 Золотых монет

– Невероятно, – прошептал я, и голос срезало шумом сжатия.

Попытался надеть броню.

\[ОШИБКА: LEVEL_RESTRICTION\]

\[-2% ЗДОРОВЬЯ\]

Голова взорвалась болью. Перед глазами замелькали пиксели. Каэль. Имя

всплыло из памяти, как поврежденный файл. Кузнец. Друг. Но лицо… лицо

стерлось. Осталась только текстура Blacksmith_Face_01 без деталей.

– Черт, – вырвалось из горла. Слово было древнее, не из диалогового

дерева. Оно пришло из там, из пустоты за пределами скриптов.

Я схватил зелье. Выпил. Кислый вкус взорвался на языке – не симуляция,

а настоящая химия.

\[HP ВОССТАНОВЛЕНО: 50/100\]

\[WARNING: OVERHEAL DETECTED\]

– Слишком много, – прошептал я, чувствуя, как сердце (которого у

меня не было) бьется в горле. – NPC не должны переполняться.

Я оглянулся. Лес дышал данными: деревья – полигоны с LOD 0.3, ветер

– поток частиц Wind_Effect_04, а вдали мелькали игроки. Их имена

светились зеленым, но я видел их уязвимости:

\[МАГ: Fireball_Master\]

Позиция: Слишком близко к обрыву (Y: -0.5)

Уязвимость: Неактивный щит (таймер: 0.2 сек)

\[ВОИН: Steel_Guardian\]

Позиция: Зона аггро волков (Радиус: 10 м)