18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Дмитрий Распопов – ВКокон 2..0 (страница 9)

18

Прохладный гель и прикосновение металла дрожью разбежались по телу Кирилла. Ощущения ностальгии, тоски по игре и одновременно страх предстоящего погружения выстрелили адреналином в кровь, и захотелось заорать и что-нибудь разбить...

Но ощущение падения забрало часть адреналина, выстрелевшего не по адресу, и, почувствовав лёгкий удар тела, словно упав на пол, Кирилл от неожиданности закрыл глаза, а когда открыл их снова, то обнаружил, что, действительно, лежит на полу какой-то комнаты, похоже, что внутри средневекового замка. Такие ощущения рождались от высоченного потолка, с которого свисали на цепях люстры с тысячами свечей, отбрасывающих тени на мрачные, не штукатуренные каменные стены, увешенные картинами каких-то людей, в древних костюмах. Кое где портреты сменялись изображением рыцарских турниров, задающих признаки времени, смоделированных для Кирилла в Вирте. Но картины, стены и люстры на цепях были лишь подводкой. Основные декорации ждали рядом. Ломящиеся столы еды, для какой-то безумной королевской пирушки, на которую попал игрок. Несколько рядов длинных деревянных столов, со стоящими по бокам рубленными из огромных стволов исполинских деревьев лавками, были буквально завалены немыслимым количеством вариантов мясных блюд: жаренного, пареного, варёного и тушёного, и от которого шёл такой аромат, что Кирилл три раза подряд сглотнул слюну. Парень поднялся на ноги и не поверил глазам. Деликатесы румянились и манили со всех сторон. Они притягивали взгляд розовыми блёсточками переливающегося жирка и сока, выгодно подсвеченного мерцающими огнями стоящих рядом канделябров, за одним из которых Кирилл, вдруг, приметил зеркало и зашагал в его сторону. Остановившись прямо перед столом, метрах в шести он обнаружил в отражении себя, одетого в неуместные в этом помещении светло-серые шорты и майку, и вызывающе помигивающее экраном браслета МУИ.

Трусы и майка были понятным костюмом новичка, попадающего в Вирт, а браслет - системой управления, доступной из игры. Он быстро пробежался по запястью пальцами и развернул меню.

- Фух, «Выход» на месте, - у Кирилла словно гора с плеч упала, и парень вытер ладонью выступивший от напряжения пот.

Дышать стало легче, и он приступил к дальнейшему исследованию знакомой панели, за почти пол-года прожитого времени в Виртуальности, ставшего до боли родным, прибором.

К привычным пунктам: «Инвентарь», «Контакты», «Умения», «Чертежи», «Магазин», «Помощь», «Сообщения» добавился раздел «Конфигурация».

Открыв новую ветку меню он обнаружил пункты:

- «Аватар»

- «Скиллы»

- «Ощущения»

И немедленно приступил к исследованию.

«Пункт первый. «Аватар». Что имеем?»

«Пол», «Лицо», «Волосы», «Антропометрия».

Он задержался не надолго в разделе аватара, быстро и хаотично провёл пальцами для изменения лица и добавления бороды, и нажав клавишу «Применить» ощутил забытые покалывания и щекотку от кучерявой растительности, появившейся на губах, щёках и скулах.

Посмотрев в зеркало, Кирилл остался доволен, он абсолютно не узнавал незнакомца, отражающегося в зеркале.

- «Приятный сюрприз, внешность можно изменить полностью, и в любой момент, надо будет потренироваться. Настрою , например, рожу Африканца или Змея, - у Кирилла нервы загудели от зуда попробовать подогнать облик к аватаркам похитителей жены прямо сейчас, но он напомнил себе, что первостепенно и занялся болевым порогом, открыв меню «Ощущения».

«Осязание», «Зрение», «Слух», «Обоняние» и знакомая стрелка ползунка под каждым пунктом и… сюрприз: начинались они все с цифры пятьдесят! То что было максимальным верхним порогом ощущений в Пушках тут стало минималкой!

Следующая неожиданность, заканчивались шкалы не на ста процентах, а на двухстах!

Кирилл повёл ползунок вверх под надписью «Зрение» и тотчас все предметы в комнате стали более чёткими. Палец перетащил ползунок за сотню и продолжил движение вверх, когда он достиг отметки сто пятьдесят процентов в комнате не осталось тёмных углов и исчезли тени от свечей, хотя очертания предметов были по прежнему выразительными и рельефными.

Кирилл огляделся, привыкая к новому видению и решил поднять зрение до двухсот. Когда ползунок достиг максимальной отметки, появились знакомые по экрану шлема экзоскелета надписи, которые Кирилл с утра использовал в костюме Виртуальность один ПэЗэ, в режиме «Идентификация».

Он задержал взгляд на своём отражении, проверяя новую фичу.

«Зеркало антикварное, в бронзе. Габариты: 100х250 сантиметров, вес 175 кг».

Тренировка двестипроцентного зрения на отражение прошла не очень удачно. Незнакомец в зеркале никак не идентифицировался.

- Проверять фичу лучше на игроках, - решил Кирилл, - Наверное вес и рост покажет, рядом с никнеймом, хотя ник и так демонстрируется над головой, - вспомнил Кирилл "Пушки 5D".»

Он перевел взгляд на стоящие рядом блюдо.

«Оленина, жаренная, прожарка средняя, 2,6 кг , баф +-0 ». - информация не казалась особо полезной, хотя знать скрытые свойства любых незнакомых предметов - почти чит.

«Фишка с максимальным зрением интересная, но не супер крутая... Интересно, а что будет с обонянием, на двести процентах? Надпись про приятный аромат пищи?»

Кирилл усмехнулся и двинул ползунок обоняния сразу на максимум.

Тысячи запахов заполнили всё вокруг. Воздух стал таким плотным, что казалось его можно резать ножом!

Кирилл отчётливо ощутил, что воздух - не сплошная воздушная масса. И вот эта его часть, она пахнет мясом, а рядом - тонкая струйка запаха испаряющегося воска. Кирилл жадно зашевелил ноздрями и закрутил головой. Пахло воистину волшебно. Шашлык, стейк, вкусный хлебный запах... Пахло и луком, и перцем, сразу тысячей приправ, узнаваемых и не очень:, тмин, зира, чеснок, яблоки... Грудь распирало от желания попробовать каждую молекулу на вкус. Голова закружилась, и чтобы не упасть Кирилл плавно опустился на пол, открывая браслет и опуская коварный ползунок «Обоняния» к ста процентам.

Организм ответил протестом, воздух лишился привлекательности и казался пылью и ватой, стало трудно и как-то противно им дышать, причём сразу и мгновенно.

- Что они тут задумали? Делать наркоманов нюхачей из игроков?!

Кирилл открыл чат.

И увидел:

Задание.

Изменить параметры меню Ощущения до 100, оглядеться вокруг, попробовать еду на вкус, затушить свечу пальцами.

Внимание. Перевод ощущения более 100 процентов не рекомендуется!

;-)

«Приколисты хреновы. Не рекомендуется, подпись!»

Кирилл, почему-то, глядя на смайлик, понял, что именно эти двести процентов биоинженеры и хотели проверить, поэтому Дима особо и не предупреждал, и никаких инструкций, типа, ничего не трогать - не давал.

Кирилл, рассмеялся.

Попробуйте игру на вкус! – смешной будет рекламный слог, от донаторов отбоя, реально, не будет. Вот черти!

Кирилл ещё пару секунд восхищался хитростью новых коллег.

«Но мне нужно не это», - и придвинул порог «Осязания» к ста для выполнения служебного задания.

Потирая большой и указательный пальцы друг от друга, он почувствовал тепло от трения и схватил фитиль горящей свечи - решился её затушить.

«Сто процентов - это примерно, как в жизни».

Боль была острой, но терпимой.

«Теперь цель - сто пятьдесят».

Кирилл подул на пальцы, остужая их потоком воздуха изо рта.

«Дуть на пальцы, оказывается, весьма приятно», - отметил он необычность ощущений, при «Осязании» в полтора раза выше реальной, и тут же схватил горящий фитиль пальцами.

Какое-то мгновение прошло с момента, как свеча потухла и резкого укола в подушечки чем то острым. Спустя мгновение казалось, что будто бы кто-то проткнул пальцы изнутри огромным гвоздём, пробив, бешеным ударом, одновременно, и кости и ногти.

Кирилл затряс рукой в воздухе, держа её второй рукой и чередуя тряску руки с присяданием и прыжками, в промежутке издавая визг танцора-кастрата.

«Так, попробовать на двести процентах боли?»

От этой мысли руки задрожали фантомной дрожью, а живот сжало от реального страха.

- А зачем, Кирилл? - спросил парень сам себя, - Мини ожог кожи, на ста пятидесяти процентах, как раздробить руку топором, на хрена новая пытка? Как тебе это поможет вернуть Тому?

- Делай, - приказал Кирилл себе вслух, двинул порог боли на двести процентов и решительно сжал огонь двумя пальцами второй руки и потерял сознание.

Кто-то трепал его по щекам, и когда Кирилл открыл глаза, он увидел лицо Дмитрия.

- Ну ты и камикадзе, - Дмитрий старался придать голосу упрёк, но не мог сдержать ликующей улыбы.

«У нас всё получилось!», - но вслух Сидоров-Сердюк произнёс.

- Извини, Кирилл, ты сам виноват. Задача была проверка ощущений на стольнике, а ты сразу дал максимум! Когда боль становится смертельной, предохранители выбрасывают сознание игрока наружу, только нужно какое-то время, чтобы прийти в себя. Так, что ты сегодня умер, почти по правде, хоть и в игре. Отдыхай, твой рабочий день закончен, можешь идти домой.

Кирилл упрямо замахал головой в стороны.

- Ерунда. Мне даже понравилось. Слух на сто процентов надо опробовать. И на максимуме, что там?

- Ну ты и фрукт, - голос Дмитрия аж дрожал от радости, что самому не придётся лезть в ящик, - На максималке у звука будет визуализация источников, подсветка направления распространения, а в части ощущений точно не скажу, ещё самим не очень понятно, нужно снимать метрики, но особых сюрпризов не ожидается. Ну что, проверим?