реклама
Бургер менюБургер меню

Дмитрий Пугачев – Ковчег (страница 3)

18px

— Приветствую тебя в нашем поселении! Выглядишь, как только с заморозки. В последнее время стало много ваших — размороженных. Видать таймеры на капсулах срабатывают. Я местный шериф, за порядком тут приглядываю. Раньше то у нас спокойно было, а теперь бывает пришлые шалят. Правда недолго. Мои малышки их быстро успокаивают — он многозначительно кивнул в сторону охранной турели.

Заверив шерифа в своих мирных намерениях, Артем тут же получил системное сообщение:

Изменена точка возрождения! Текущая — поселок «Отсек № 317».

Тут шериф будто впервые увидел его окровавленный комбинезон.

— Что произошло? Когда успел попасть в переделку? Ты же только из капсулы.

Рассказал ему о найденном трупе и своем столкновении с крысами, в качестве доказательства протянув подобранный нож. Упоминание о крысах привело шерифа в негодование.

— Мерзкие твари! Совсем житья от них не стало. Раньше боялись покидать технические коридоры, а теперь так и лезут. То в отдел гидропоники ворвутся и все там испортят, то у техников шланги погрызут.

Доступно задание «Серое нашествие». Избавьте поселение от крыс, убив десять из них и предоставив шерифу в качестве доказательства 10 крысиных хвостов. Награда: 20кредитов, +10 очков репутации с поселением «Отсек № 317», +100 опыта. Тип задания: простое. Требования: отсутствуют.

Принять да/нет?

— С радостью помогу вам избавиться от них- поспешил принять задание Артем. Какое же РПГ без крыс — усмехнулся мысленно, но воспоминание о прошедшем бое быстро прогнало улыбку.

— Ну а по поводу ножа, то он принадлежал мяснику Лектору. Надо бы сходить в бар старика Ферума и сообщить ему. Лектор был его главным поставщиком мяса.

Доступно задание «Печальный вестник». Сообщить хозяину бара о гибели его поставщика. Награда: 10 кредитов. + 30 опыта. Тип задания: простое. Требования: наличие ножа Лектора.

Принять да/нет?

Принял и это задание, уточнив у шерифа дорогу. Наконец появилась свободная минутка чтоб посмотреть свои характеристики.

Имя: Темник.

Раса: Колонист.

Уровень: 2

Здоровье: 45/175

Выносливость: 50/175

Регенерация 12 в 10 сек

Переносимый вес: 18

Навыки: холодное оружие-1, сбор ресурсов-1.

Артем огляделся по сторонам: стандартный жилой отсек, часто встречаемый на скриншотах игры. Центральный холл с дверями многочисленных заведений. И люди. Кого здесь только не было. И вечно спешащие игроки, передвигающиеся кажется только бегом. И степенно идущие по своим делам НПС. А какое разнообразие одежды! Тут и серые комбинезоны колонистов, и замасленные фартуки механиков, мелькнул даже один игрок в громоздком боевом экзоскелете. Это было даже странно, что могло понадобиться игроку явно высокого уровня в локации для новичков. А еще был гул голосов. Тут уж все старались наравне. И НПС зазывающие посетителей в свои лавки и игроки стремящиеся сбросить лут не прибегая к аукциону с его пятипроцентной пошлиной. Неторопливо идя по холлу, Артем с интересом изучал попадающиеся вывески. Солидно выглядящие полированные пластины административных помещений: администрация поселка, аукцион, хранилище для игроков. Лавки же торговцев и скупщиков украшались каждая по достатку владельца. Здесь хватало и ярких неоновых огней и грубо намалеванных обычной краской на дверях. Перед лавкой скупщика Артем вынужден был остановиться. Тройка игроков заносила какие-то большие ящики. Судя по их сияющим лицам наверняка что-то ценное.

Искомый бар нашелся не в самом холле, а в одном из коридоров, что делили поселение на равные сектора. Войдя внутрь, Артем огляделся. Вопреки его опасениям бар оказался довольно хорошо освещенным, просторным помещением. Многочисленные столики занимали группы игроков. Сам хозяин заведения обладал довольно колоритной внешностью. Плешивая голова, левая часть которой была целиком заменена на искуственую. Лицо висельника. Темная плохо выбритая щетина. Искусственный левый глаз, зловеще пылающий алым индикатором. Встретив такого в темной подворотне сам отдашь кошелек, не дожидаясь угроз. Правая рука тоже была заменена киберпротезом. Завершал образ невероятно огромный живот. Было даже удивительно видеть с какой легкостью он перемещался за стойкой.

— Что надо? — довольно грубо поинтересовался он у Артема.

Судя по названию задания, погибший был чем-то дорог бармену. Сделав, соответствующее случаю, «печальное» лицо, поведал Феруму о гибели Лектора. Единственной реакцией было недоверчивое хмыканье. Артем поспешил показать найденный нож. Теперь добавился еще и взгляд, презрительный и угрожающий одновременно.

— Так от меня то, ты что хотел?

Совершенно растерянный Артем начал, что-то мямлить про шерифа и вознаграждение. Все так же презрительно посмотрев, бармен что-то недовольно буркнул и отошел. Послышалось долгожданное оповещение о выполнении задания и пополнении счета.

В это время в бар ввалилась знакомая тройка игроков. Та самая, что затаскивала ящики в скупку. Радостно-возбужденные, с порога потребовали жареного мяса.

— Хозяин! Говорят у тебя лучшие мясные блюда! Хотелось бы нам попробовать.

— Вас обманули, у меня не лучшее мясо. — скучающий вид бармена и то как он это сказал, заставили вытянуться в изумлении лица всех присутствующих.

— У меня оно просто божественное. — так же буднично завершил фразу киборг.

Эти слова встретили со смехом. Усевшись неподалеку от Артема, тройка игроков в ожидании заказа принялись обсуждать последний выход, оказавшийся очень удачным.

Ферум сам вышел в зал, чтобы принести заказанное. При этом Артему было прекрасно видно, что и одну из ног заменял старый, скрипучий протез. Принесенное мясо пахло одуряюще восхитительно. Одобрительно зашумев, игроки набросились на блюда. Перехватив заинтересованный взгляд Артема, бармен поинтересовался:

— Голодный? — не дожидаясь ответа поставил перед ним тарелку с каким-то склизким, серым месивом — с тебя 5 кредитов.

При виде поданной еды, Артема брезгливо передернуло. Ферум гнусно ухмыльнулся.

— Сам понимаешь теперь мяса на всех не хватает. — посмотрел на него и с намеком приподнял бровь.

Система тут же отреагировала сообщением.

«Доступно задание „мясо для бармена“ — принести бармену 10 кусков мяса. Награда за выполнение — вариативно.

Принять? да/нет»

«Конечно принять». Бармен с ухмылкой добавил кивая на нож оставшийся у Артема.

— Вот и ножичек пригодится. Да и проблем с поиском мяса у тебя нет.

Артем с недоумением покосился на нож, потом до него дошёл зловещий смысл сказанных слов.

— Ты предлагаешь разделать…

— Я ничего не предлагаю, решай сам — сказав это бармен отошел, потеряв всякий интерес к продолжению разговора.

Артём вспомнил освежеванное тело висящее на крюке в криоотсеке. Покосился на соседний столик где игроки продолжали есть жареное мясо. Возмущенный желудок тут же попытался расстаться с содержимым. С трудом справившись с рвотными позывами Артем поспешил выскочить наружу. Вслед ему несся издевательский смех бармена.

Пожалуй для первого захода в игру впечатлений достаточно.

Выход.

Несколько мгновений лежал неподвижно, разглядывая переливающийся логотип игры. Затем устало стянул шлем. Да уж, жестковатое начало. На мгновение мелькнуло сожаление о проданном аккаунте в «Фэнтриэле», но было тут же подавленно. На тот момент, это была единственная возможность быстро получить хорошие деньги. Решив, что не стоит терять время на бесплодные сожаления, поспешил за компьютер. Надо посмотреть, что там на форуме пишут по поводу этого задания. А то сам себе напридумывал, что-то совсем уж жутковатое. На форуме игры про Отсек№ 317 написано было довольно мало. И почти девяносто процентов именно про кровожадного бармена с его заданием.

KOHAH<А чо реально трупы резать нада?>

NightCat<разрабы уроды!!! Я теперь вообще на мясо смотреть не могу!!>

хххТеньххх<аха-ха маменькины детки! Боитесь запачкать руки?>

ДрУиД<там все достаточно просто- подойди к телу и появится меню, главное нож квестовый в руках держать>

КОНАН<сам ты сынок, я просто не урод чтоб людей жрать>

ДрУиД<Кстати там можно выполнить альтернативно.>

БР157<а что хоть получишь в итоге?>

wasd<альтернативно? Поясни>

ДрУиД<расскажи шерифу. Опыта дадут столько же>

HELL<стукачи!! Лучше уж порезать>

И лишь один пост выделялся на фоне остальной болтовни. Звучал он довольно кратко: «будь человеком». И больше никаких пояснений. Прямо скажем не велик выбор. Или человечиной торговать или стукачом становиться. Первому варианту противится вся его сущность. Но и второй не ахти. Как-то в нашей стране с самого детства внушают, что жаловаться власти это нехорошо.

— Как говориться, утро вечера мудренее. Да и с крысами надо-бы сначала разобраться.

Шагая утром в сторону злополучного криоотсека, Артем так и не решил как поступить. С одной стороны если выполнить задание бармена, то в награду, помимо опыта и денег, Ферум активирует тебе навык «азы кулинарии». С его помощью можно будет готовить еду первого уровня. Голод одна из важных характеристик персонажа, за которой необходимо следить. Как только голод достигает так называемой «красной» зоны — автоматически начинает уменьшатся выносливость. С ней падает и скорость передвижения, что в условиях «Ковчега» часто означает смерть. А учитывая цены на покупную еду этот навык стоит открыть одним из первых. Но несмотря на доводы разума, Артему была противна сама мысль о выполнении этого задания. Если же сдать бармена шерифу, то вместо кулинарии открывается навык сканирования. Который с последующими уровнями делится на ветки «биосканирование» и «сканирование механизмов». Что совершенно не помешает в будущем. Некоторые игроки советовали не заморачиваться с этим заданием, а просто купить эти навыки. Но для Артема, пришедшего в игру ради заработка, мысль тратить деньги, там где можно взять на халяву, тоже была не приемлема. В общем так и не определившись с выбором, Артем решил сначала выполнить задание шерифа по уничтожению крыс.