реклама
Бургер менюБургер меню

Дмитрий Назаров – Заря ваших надежд (страница 11)

18px

Впрочем, все рассчитать было нельзя и все равно одни классы доминируют над другими, и все равно народ придумывает способы построения имбалансных билдов через шмот, навыки и другие параметры. Правда, потом приходят блогеры и все темы благополучно сливают в интернет, поэтому все равно большинство игроков ни хрена не думают сами над построением своих персонажей, а тупо берут удачные идеи с интернета и повторяют чужие механики.

Глеб попробовал повторить эту идею, но по заре ваших надежд по-прежнему не гуглилось никаких гайдов. Более того, с момента активации игры даже упоминания об этом проекте словно вырезали из сети полностью. Ха, а если попробовать самому сделать сайт, посвященный игре? Или запилить ролик на ютубе или хотя бы вк видео? Помочь неофитам, так сказать. Но что-то подсказывало, что ничего не получится, поэтому он как в старые добрые времена взял листочек с бумажкой и начал выписывать варианты распределения полученных статов.

После долгих размышлений Глеб раскидал статы следующим образом:

Сила-10

Ловкость — 15

Вдохновение (шанс крит удара и сила критического урона) — 7.

Выносливость — 9

Интеллект — 7

Конечно, хотелось поднять все и сразу, и силы побольше, и выносливости, но пришлось выбирать, потому что количество статов было жестко ограничено.

Единственное, от чего думал отказаться — это от крита. Но оставить этот параметр на нуле было также преступным, потому что против низкоуровневых противников криты помогут их шотать — выносить с одного удара, в то же время будет какая никакая гарантия, что случайно вылетевший крит не уберет Клыка в местную Вальгаллу.

Конечно, в играх обычно после смерти ресаешься на ближайшей точке, но что-то подсказывало, что здесь такого праздника не будет — умер так умер.

Так, с базовыми характеристиками вроде как разобрались, поехали к навыкам.

В древе навыков издевательски помигивала «Шаровая молния трех ци», которую Глеб выучил в прошлый раз, но так ни разу и не смог применить. Воображение нарисовало картину, как шаровая молния осветила бы канализацию и сожгла бы к едрёной фене крокодила вместе с его уродливо-прекрасной хозяйкой и Глеб невольно улыбнулся — как здорово задним умом все разруливать, просто трындец.

А все же, как этим говном пользоваться-то?

С момента активации игры Глеб еще не использовал ни одного заклинания или навыка. Более того, если не считать усиления своих физически способностей, он в принципе остался на уровне простого человека, обывателя. Чудо, что он таким макаром еще остался жив вообще.

Глеб зажал изученный навык и в следующий момент расхохотался. Таким особым типом смеха, когда понимаешь, что ты идиот, но ничего с этим поделать не можешь. Ну или идиоты разработчики этой игры, потому что сделали такой кривой интерфейс, что так просто не разберешься. Потому что после долгого нажатия высветилось описание навыка.

«Шаровая молния трех ци. 1 уровень. Наносит электрический урон по случайному пути следования. Ограничения по применению: раса/нация — азиат, требуемый класс — мудрец, очки характеристик — 7 мудрости».

Вот тебе, бабушка, и Юрьев день! Он выучил то, что не подходит ему ни по каким параметрам. И ведь дали выучить, суки! Никакого предупреждения, что это вам не подходит. Даже характеристики такой нет же!

В обычной игре он бы уже писал гневную петицию разработчикам, может быть даже матерился бы на форуме и обвинил бы даже в расизме на всякий случай, но здесь такой возможности не было.

Оставалось радоваться, что он потратил всего одно очко навыка, а не продолжил упорно долбать чужую ветку, не понимая, чего оно не работает. Однако ж тоже старая школа игр. Во времена юности Глеб играл в диабло 2, где не было ограничений на уровень навыка, и решил замаксить один из стартовых навыков волшебницы, решив, что лучше фаербол 30 уровня, чем какая-то магия более высокого ранга, но 5 уровня. Это было фиаско, первое время волшебница еще наносила нормальный урон, но затем перестала пробивать даже самых слабых монстров, из-за чего пришлось начинать заново ее прокачивать.

Видимо, таких идио… самых умных фантазеров было немало, поэтому в подавляющем большинстве современных игр на каждый навык вводится лимит. Или возможность перераспределить навыки в случае необходимости.

Но раньше все равно было честней как-то. Хочешь косячить — косячь, набивай в шишки и получай свой опыт, а не следуй придуманным за тебя путем.

После недолгого поиска Глеб нашел ветку навыков, которые ему подходят.

Славянская народность, класс — князь. Были и другие классы, но за этот глаз уцепился сразу и в голове сразу зазвучали слова поверженной банши…

А он-то себе уже в голове нарисовал князя тьмы, могучего Люцифера, Сатану, чей облик ему предлагают использовать. А он просто князь. Хотя тоже как сказать просто. Все-таки просто князь — это лицо, облеченное властью, глава своего рода или поселения. Проблема только в том, что никакого рода или поселения у Глеба не было, он даже своих родителей почти не помнил, не говоря уже о том, чтобы знать предков хотя бы до третьего-четвертого колена. Так что князь без княжества это просто пустые слова.

Вспомнилась еще одна старая игра — «Князь: Легенды Лесной страны», но даже там у главного героя было поселение и возможность нанять банду, а он, Глеб Бойцов — Клык, а не князь. Хотя… Был же он совсем недавно клан лидером вполне себе крупного клана в игре, крепости и замки имели, демонов изображали, чем не княжество, хоть и виртуальное? И почему бы и не постараться и здесь, в реальной жизни, измененной странной игрой, собрать костяк единомышленников, с которыми можно вместе двигаться к успеху? Не так, как это делает Андрей — цинично и ради собственного блага, а просто чтобы вместе развиваться и защищать друг друга.

Глеб откинул размышления и посмотрел ветку навыков. Эта ветка была далеко не столь пафосна, как китайская, тем не менее выглядела достаточно полезно, тем более немало навыков было просто пассивных. Выбрал классическую каменную кожу на улучшение прочности, разящий кулак на +15 % к шансу попадания и ярость битвы — снижение болевого порога и увеличение урона.

Получалось просто увеличение характеристик с другого направления, как будто немного еще ловкости, силы и выносливости прокачал, тем не менее тоже неплохо.

Из активных Глеб присмотрел доступный навык — «Свет молнии», который придает оружию электрический урон в течение трех минут. Для дураков написан способ активации — тройное постукивание указательным пальцем по оружию. Достал подаренный топорик и попробовал активировать. На лезвии начали извиваться тонкие змейки электричества, не очень яркие, но тем не менее заметные. Эффектно, но трогать их Глеб не решился, чтобы не получить урон. Взмахнул топориком и змейки слегка метнулись вперед, но совсем не далеко, сантиметров на 20–30. На дистанционную атаку явно не тянет, но все же приятная плюшка. По идее это как обычный электрошокер может работать, если мощность будет достаточная, то может и вырубить.

Решил пожертвовать стулом в качестве эксперимента — саданул со всех сил топориком.

Стул раскололся и загорелся. Вполне норм, подумал Глеб, судорожно сбивая пламя. На полу осталось обгорелое пятно. Дааа, такие эксперименты лучше проводить где-то на улице, главное подальше от любопытных глаз, чтобы не попасть на ютуб или в телик. С другой стороны сейчас уже такие спецэффекты, что можно хоть дом башкой проломить, скажут, что просто монтаж.

Еще около часа Бойцов тренировался активировать навык и в итоге пришел к выводу, что самое простое — это держать топорик обычным хватом и щелкать пальцем так, будто под лезвием находится курок. Со стороны это примерно так и выглядело — просто занятная штука — топорик с электрошокером, ничего экстраординарного, на просторах интернета можно найти и гораздо более хитровыдуманные приборы. То, что электричество образуется без батареек или другого источника питания оставим за скобками, вряд ли кто-то полезет детально изучать его новое оружие. А если и полезет, то нарвется на заряд, перед которым 220 вольт покажется легкой щекоткой.

Наконец, Глеб воткнул топорик в ножны на портупее и удовлетворенно вздохнул. Вот теперь выйти из дома будет уже не так страшно — есть оружие, есть навыки, есть уверенность в своих способностях. Пожалуй, в нынешнем состоянии он бы уделал и пяток диких крокодилов, не то что одного. Хотя следующие противники могут оказаться такими, по сравнению с которыми крокодил покажется ручным зверьком, а не одним из самых древних живых созданий на земле, в зубах которого погибло немало простых людей.

Теперь надо было решить, что делать дальше. Главным образом, он так еще и не подписал контракт. С другой стороны — надо было еще немного поработать, так как по первоначальному договору он обязывался проводить на линии не менее пяти часов каждый день, кроме выходных, сейчас было самое время снова потренироваться.

Позвонил Ивану, договорился о встрече на следующий день и снова вышел на линию.

В первый момент была неуверенность — а что, если это было разовое вдохновение и сейчас он не сможет никому и ничего продать.

Однако первый же диалог снова закончился не просто успехом, а продажей самого дорогого пакета с дополнительными опциями, что оценивалось в две тысячи чистого профита лично Глебу. При условии что клиент не соскочит и не одумается, конечно, что также бывает, судя по рассказам супервайзера.