18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Дмитрий Найденов – Тартарары (страница 41)

18

От дороги мы отошли на километр, в кустах сложили тела, прикрыв их ветками и землёй, а заодно обработали всё вокруг, сильно пахнущей жидкостью. Она должна будет отбить запах и отпугнуть хищников, хотя на наш отряд они напасть побояться.

Пока все обустраивали лагерь, я всё больше приходил к мнению, что избежать дуэлей мне не удастся, Хромой не упустит такую возможность отыграться на мне, а значит, нужно уже сейчас распланировать последовательность моих действий, а главное, составить план организации тут в песочнице.

К вечеру, когда лагерь уже был обустроен, и все отдыхали, я отозвал Михалыча в сторону и поделился с ним своими соображениями, рассказав вероятное развитие событий.

— Я тоже об этом подумал, — ответил мне Михалыч, когда я закончил приводить свои аргументы.

— Именно поэтому хочу, чтобы ты возглавил новую банду, которая придёт на смену Хромому. То, что ему уже не выжить — это факт, с такими потерями даже наёмники откажутся с ним сотрудничать, а после того, как я убью часть из них на дуэли, он останется без лояльных ему людей. Твоя задача будет перехватить управление зоной ответственности, которую я выторговал для нас. Заменив Хромого, ты сможешь организовать 2–3 отряда, Вика займётся организацией торговли с новичками по моей схеме. Это, и будет основой нашей организации, дальше твоей задачей будет подготовить себе смену и составить такую структуру, при которой будет соблюдаться преемственность и постоянный поток игроков, связанных клятвой Системы по вступлению в наш клан. Их задача будет добраться до места, где будет находиться наш клан, и там уже получить распределение. Всех, кто будет из песочницы, ты должен будешь снабжать минимальным набором для выживания, включая необходимые навыки, оружие и доспехи, — рассказал я свой план.

Мы ещё долго беседовали с ним, и я делился своими соображениями, как всё лучше устроить и как назвать наш будущий клан. Сошлись, что стоит его назвать моим именем, а именно Монгуст. Вероятность ошибиться будет минимальной, а раз ник такой не был занят, то и шансы, что есть такой клан, минимальные.

Глава 23. Турнирные дуэли

Я стоял в большом зале в самом центре, а передо мной сидели десять человек за длинным столом с едой, которые внимательно заслушивали одного из сидящих с ними.

— И вот этот наглец уже не первый раз убивает моих людей, поэтому я требую его физического устранения или объявления на него открытой охоты. Он — угроза тому порядку, который мы организовали тут, — проговорил пожилой мужчина, очень худой и немного лысоватый, который и оказался Хромым.

Сейчас решается моя судьба, и мне предстоит держать ответ не только за себя, но и за действия, совершённые членами моего отряда.

— Что может ответить на это обвиняемый? — обратился ко мне старик, сидящий в центре стола и являющийся председателем собрания.

— Ваш коллега неверно донёс случившиеся между нами разногласия, — произнёс я и спокойно оглядел всех присутствующих, среди которых был и Череп.

— Члены отряда Хромого напали на меня в первые секунды моего нахождения в этом мире. Их целью было не только ограбление, но и попытка сделать из меня должника, а, возможно, и убийства. Мне пришлось защищаться, а так как против меня было два противника, да ещё и более опытные, мне пришлось действовать на пределе своих сил, в результате чего оба игрока получили травмы, несовместимые с жизнью. Не зная всех нюансов этого мира, я решил остаться на том месте, пока не спадёт штраф, которым наградила меня система. За это время, мне встретилось несколько игроков, часть из которых продала мне часть предметов, в обмен на нужные им вещи, также я встретил двух человек, изъявивших желание вступить в мой отряд. Как самый опытный игрок, я отправился добывать еду, и в этот момент на членов моего отряда совершили нападение люди Хромого, и цель у них была не только ограбить, но и убить игроков, я успел вмешаться, и совместными усилиями мы ликвидировали их. Не знаю, как нам удалось справиться с ними, но пусть и с тяжёлыми ранениями, но мы это сделали. Мне удалось выяснить, что нападавшие пришли по приказу Хромого, который решил устранить меня. Тогда я понял, что если я хочу выжить, то должен устранить угрозу в виде данного игрока и его людей, чем и занялся при первой возможности, — рассказал я.

— Значит, вы утверждаете, что не вы первым напали на людей Хромого, а только защищались? — спросил старик.

— Именно это и хочу сказать, у меня нет претензий ни к кому из жителей этой системы, кроме Хромого и его людей. Да и возникли они только как ответная реакция на его действия. Понимая, что в покое он меня не оставит, у меня есть только одна возможность — устранить его и его людей, которых он натравливает на меня. С последним я практически справился, уничтожив большую часть его людей и даже лояльных ему наёмников, — ответил я.

— Могу я высказаться? — спросил Череп, и после того, как старик ему кивнул, он продолжил.

— Вы все знаете, что раньше у меня был конфликт с Хромым, как и у большинства из вас, и нам пришлось приложить немало усилий, чтобы не скатиться во всеобщую войну. Мы его неоднократно предупреждали, что когда-нибудь он нарвётся на игрока, с которым не сможет справиться, и ему придётся ответить за свои действия, и вот этот момент пришёл, и теперь Хромой просит у нас защиты от одного игрока. Я предлагаю решить им это путём дуэлей, не втягивая нас в свой конфликт, который сами спровоцировали, проигнорировав наши правила.

— Хорошая идея, но кто получит его территорию в случае победы Монгуста? — спросил его сосед.

— Я не претендую на всё наследство Хромого, но и полностью отказаться от него не могу, поэтому мне хватит доли на рынке и северного района этого города, все остальные территории, вы можете поделить между собой, — ответил я.

— А для чего тебе территории? Если ты победишь в дуэлях, то тебя выкинет в другую локацию? — спросил их глава.

— Меня, может, и выкинет, но мои люди останутся, мне нужна основа для моего будущего клана, поэтому полностью отказываться от заслуженной награды я не буду, — ответил я.

— Поддерживаю его требования, — тут же добавил Череп.

— Я тоже поддерживаю, — сказал его сосед.

Этого было достаточно, чтобы большая часть согласилась с моим требованием.

— Хорошо, в таком случае объявляем турнир за право владения землями Хромого. Победитель получит всё и сам решит, что отдать Совету, а что оставить себе, — произнёс старик.

Внимание, вас приглашают принять участие в турнире, целью которого станет контроль над территориями Хромого. Состав участников не определён.

Принять приглашение? Да/Нет?

Конечно, я принимаю приглашение и дожидаюсь, пока Система подсчитает участников турнира.

Осматриваю свой инвентарь и свои характеристики, чтобы ещё раз увериться, что всё я сделал правильно. После уничтожения отряда Хромого прошло пять дней, и я потратил их с должным усердием. Уничтожив стаю волков, мы получили неплохой лут, который я решил использовать с умом. Большое количество рун было потрачено на моё собственное усиление. Доспехи и оружие подняли свой уровень, и сделал я это не сам, а заплатив местному мастеру рунных дел. Вышло дорого, но оно того стоило. Помимо этого, собрал все лишние очки, купив парочку нужных мне навыков: управление магическими энергиями, что позволяло сокращать время на формирование заклинаний и навык ментального сопротивления. Он мне понадобится, когда я покину песочницу. Иллюзий, что я смогу остаться тут, у меня не было, даже Череп уже побаивается меня, что уж говорить про других членов тайного совета.

Доспехи великого воина 6 уровня.

Тяжёлые доспехи

Крепость 119 000 единиц.

Снижают наносимый урон физическим оружием на 60 единиц.

Снижают магический урон на 35 единиц.

Снижают возможность нанесения критического урона на 50 %.

Малозаметность, способность хамелеона.

На доспехи потратил больше всего рун и денег. Как я понял, чем выше уровень доспехов или оружия, тем выше и затраты на его прокачку.

Оружие:

1. Боевой бумеранг — системное оружие 5 уровня.

Урон от 80 до 120 единиц.

Возможность критического урона 40 %.

Возможность нанесения повышенного урона в несколько раз (потребляет ману от 1 до 20 единиц за 1 бросок). Может накапливать ману до 50 единиц, способен пробивать слабые магические щиты на основе огня. Повышенная устойчивость к огню. Вы можете контролировать полёт на дальности до 80 метров.

Материл бумеранга — неизвестный сплав, способный пробивать лёгкую защиту и броню.

Устойчив ко всем первостихиям.

Режим невидимости 1 секунда после броска.

2. Полуторный меч, эльфийский клинок, 4 уровень. Урон от 40 до 140 единиц.

Магический урон о 10 до 70 единиц.

Шанс на критический урон 25 %

Вампиризм, после ранения клинок вытягивает из противника жизненные силы по 2 единицы каждую минуту, в течение часа.

Больше всего я рад улучшению своего бумеранга и его невидимости в первую секунду броска. Это позволит мне оставаться в относительной невидимости и производить атаки, не появляясь в прямом доступе противника.

Меч также неплохо прокачался, и теперь можно в битве нанести несколько ран игрокам, заставив их тратить зелья восстановления здоровья, да и уверенности в битве, когда у тебя постоянный отток здоровья, это не добавит.