реклама
Бургер менюБургер меню

Дмитрий Найденов – Тартарары (страница 2)

18px

Гоблин. Уровень(?). Опасен. Вооружён.

— Гоблин? Меня хочет убить мерзкий гоблин, и я позволю это сделать, — подумал я, осматривая его внимательнее и сжимая свой бумеранг ещё сильнее. Он был практически голый, как и я, а низ живота прикрывала набедренная повязка из серой ткани. В руках он сжимал каменный нож, грубо изготовленный, с рукояткой, обмотанной полосками кожи. Несмотря на простоту изделия, длина лезвия выходила не меньше двадцати сантиметров, и таким резаком меня реально зарезать.

От отчаяния я решился на необдуманный поступок и со всей силы метнул свой бумеранг в сторону гоблина, даже не подумав, что лишаю себя единственного оружия. Он с лёгкостью уклонился от летящего в него предмета и, мерзко улыбаясь, ускорился, переходя на бег. Осознав, что лишился своего единственного оружия, разворачиваюсь и пытаюсь убежать от него, но уже через пять метров врезаюсь в невидимую преграду лбом, получив сильнейшее сотрясение. Упав на колени, зажмуриваюсь, ожидаю, когда на меня набросится мерзкое существо, но шагов не слышу, зато перед глазами всплывает сообщение.

Вы убили гоблина 0 уровня, вам начислено 15 баллов очков опыта. Вы можете забрать оружие, не привязанное к побеждённому, и вещи, выпавшие из инвентаря. У вас есть 10 минут.

Медленно поворачиваю голову и вижу тело гоблина, лежащего в трёх шагах передо мной с торчащим из затылка бумерангом. Выходит, мой бросок не прошёл бесследно, и как положено данному виду оружия, он вернулся в точку запуска, а так как гоблин бежал по прямой, то пролетевший мимо него бумеранг, развернувшись вдалеке, вернулся на полной скорости обратно, попав точно в затылок. Оказывается, не такое и простое у меня оружие, нужно будет с ним потренироваться, да и нож, зажатый в руках этого существа, нужно забрать.

Медленно поднявшись, осторожно подхожу к зелёному гуманоиду и смотрю на него. Нож выглядит угрожающе и с виду достаточно острый, поэтому его определённо нужно взять с собой, рядом, на песке валяются небольшая фляга и мешок, величиной с небольшой арбуз, с завязкой сверху. Сосредотачиваюсь на предметах и вижу появившуюся надпись:

Каменный нож 0 уровня. Надёжность ниже среднего, не самое лучшее средство защиты.

Пространственная сумка 0 уровня.

Системная фляга, постоянный источник воды, выдаёт до пяти литров воды в сутки. Может отфильтровать любую воду, помещённую в неё в течение 5 минут.

Камень опыта + 1 к уровню.

Свиток базовых знаний о Системе Хаоса.

Осторожно поднимаю флягу, и она исчезает, появляясь в пространственном кармане, как только я подумал, куда её закрепить или спрятать. Следом поднимаю нож, камень и также убираю их, не решаясь использовать и долго рассматривать, так как таймер отсчёта времени продолжает уменьшаться.

Вот сумку мне не удалось спрятать, но зато она прекрасно повисла на боку, как только я накинул на плечо ремень от неё. Остался вопрос со свитком, не знаю, хватит мне времени на его изучение, ведь если меня опять перебросит в другое место, и мне придётся сражаться, неизвестно, как на это повлияет изучение свитка, вдруг я потеряю сознание. Слишком много подводных камней у этих испытаний. Как только этот вопрос появился в моей голове, то тут же на него я получил ответ в виде надписи перед глазами:

На изучение свитка знаний о Системе Хаоса вам потребуется одна минута.

Желаете изучить? Да/Нет?

Времени оставалось полторы минуты, и я вслух говорю:

— Да!

Опять вспышка боли, да такая сильная, что от этого я опять падаю на колени.

Постепенно в голове проявляются знания и сведения, о которых я боялся даже думать.

Система Хаоса — это мир, куда попадают душа и сознание исторгнутого из мира Порядка существа. В земной терминологии это место соответствует аду и имеет название Тартарары. Порядок даёт возможность выжить таким душам, но не желает питать их своей энергией жизни. Задача всех существ, попавших в миры Системы Хаоса, выжить и набрать опыт, при этом система построена на постоянном развитии попавших существ, и вне зависимости от желания данных созданий через определённый промежуток времени сложность будет увеличиваться, поэтому обязательно развивайтесь как можно быстрее, это даст вам преимущество перед другими. С самого начала каждое существо ждёт три цепочки миров, пройдя которые вы получите общий доступ к большинству функций Системы Хаоса: возможность приобретать и продавать системные предметы, объединяться в кланы, приобретать жильё в центральном мире и много других бонусов, о которых вы можете узнать из свитков подсказок. Особо обратите внимание на системные предметы, они отличаются дополнительными бонусами и повышенной надёжностью. Системные предметы выпадают очень редко, а на рынке они стоят очень дорого. В случае убийства других существ, велика вероятность выпадения различных бонусов и наград. Как и предметов из инвентаря, не привязанных к сущности.

На этом базовые знания по Системе Хаоса заканчиваются, в качестве дополнительного бонуса владельцы свитков получают подсказки в инвентаре и по окружающим предметам, достаточно сосредоточить на них своё внимание.

На этом сообщение пере глазами закончилось, но головная боль не прошла, слишком сильная нагрузка на неё у меня в последнее время. Вызвав перед глазами инвентарь, нашёл там мой бумеранг и сосредоточил на нём своё внимание.

Системное оружие 2 уровня (1 уровень заблокирован на 3 дня).

Урон от 10 до 20 ед. (от 20 до 40 ед. заблокировано на 3 дня)

Возможность критического урона 5 %

Возможно привязать к владельцу: Желаете это сделать? Да/Нет?

Конечно, я желаю это сделать, сказал:

— Да!

Иконка с оружием мигнула и стала немного ярче, чем остальные.

Следом я привязал системную фляжку, ну и заодно глянул на камень опыта, сосредоточив на нём своё внимание.

Камень опыта поднимает уровень владельца на 1 единицу, при этом даются 5 баллов, которые можно потратить на характеристики владельца и 2 единицы на улучшение навыков.

Решив, что пока у меня есть время, нужно активировать этот камень, он должен дать мне прибавку к моим характеристикам. Всё очень похоже на компьютерную игру, но, вероятнее всего, это Система адаптировала интерфейс под понятные мне параметры, поэтому даю согласие голосом на активацию камня опыта.

В глазах сразу всё стало мигать, и тело прошиб электрический разряд, а в интерфейсе появилась новая иконка, сконцентрировавшись на которой я увидел:

Уровень игрока 1.

Сила 5

Ловкость 5

Интеллект 4

Удача 3

Харизма 1

Выносливость 3

Здоровье 100 ед.

Мана 80 ед.

Остальные показатели заблокированы.

Навык — не изучен.

Опыт 15 баллов, для получения следующего уровня необходимо 100 баллов опыта.

Не распределённые характеристики — 5, единиц навыка — 2.

Возможность изучить 1 случайный навык или потратить 2 очка, выбрав навык из предложенных Системой.

Время неумолимо уходило, и мне требовалось вложить очки опыта сейчас. Насколько я помню из игр, повышение силы влияет на здоровье, поэтому 1 очко желательно вложить в Силу, а одно можно в Удачу, так решил и сделать, мысленно отдав команду на распределение, в этот раз и Система восприняла это, а вот остальные очки и навык оставлю на будущее. Меня опять ударило лёгким разрядом тока, а здоровье увеличилось на 20 единиц, достигнув 120. От повышения удачи никакого эффекта не последовало, а вот следующим я взялся за изучение случайного навыка, и тут меня просто отрубило, погрузив в бессознательное состояние.

Глава 2. Мародёры

Очнулся я оттого, что меня пнули ногой. Моё сознание медленно возвращалось, с трудом открыв глаза, вижу, что лежу на траве, на окраине леса, а рядом стоят два человека в грубой одежде, состоящей из серых тканевых штанов и в кожаных куртках. На боку одного висит меч, а у второго в руках лук.

— Ну что, нуб, давай делись своими запасами, открывай инвентарь, — сказал тот, что с мечом.

— Что происходит? Где я и почему связан? — удивлённо спросил я, уже поняв, что попал в серьёзную передрягу.

— Что, совсем нуб? С кем ты сражался в последнем бою? Сколько битв у тебя было?

— С зелёным человечком, который хотел зарезать меня, но мне повезло, и я смог его это самое… — замялся я.

— Убил. Ты. Его. Убил. Прими это как должное, чтобы выжить, тут нужно убивать и много убивать, иначе никак. Ты же уже понял, что умер и попал в загробный мир, который называется Система или Хаос. Ну а чтобы тебе стало понятно, придётся тебе расстаться со своими вещами, открой мне доступ в свой инвентарь, и я заберу свою оплату за мою консультацию, иначе мне придётся убить тебя, — произнёс мечник, вынув меч и приставив его к своему горлу.

— Я не знаю, как это сделать, — сказал я, пытаясь потянуть время, хотя уже получил от него запрос, и передо мной всплыло уведомление о запросе на доступ к инвентарю. Хорошо, что я потратил камень и привязал флягу с бумерангом, похоже, меня хотят банально ограбить, только вот почему не убили сразу? Вероятнее всего, новички находятся под защитой, и убивать меня нельзя.

— Кликни на иконку пространственного кармана или, как его называют, инвентаря и увидишь запрос, на который ты должен дать своё согласие, — ответил мечник.

Пока он говорил, быстро глянул свои характеристики, и оказалось, что шкала здоровья сильно просела и сейчас показывает 50, вместо 120 единиц. Заодно увидел, что за навык мне выдала Система.