реклама
Бургер менюБургер меню

Дмитрий Михалек – Игрок, забравшийся на вершину. Том 3 (страница 6)

18px

- У тебя проблемы со слухом парень? Думаешь, я не смогу тебе отомстить?!

- Один…три…

- Чт..

- Пять.

Применив скачок, юноша уже стоял возле игрока и втыкал тому в глаз, кинжал, с хрустом провернув его. Тридцать седьмой уровень против семьдесят пятого, это даже схваткой не назовешь, так, мимолетная встреча.

″Такого и вправду убить мало. Хе-х…″

Последний оставшийся из преследователей, стоял на месте, и даже не дернулся. Его маска сейчас отображала…

- (*_*)

″Восторг?″

- Парень. Тебя это тоже касается. Мне стоит начать мою безупречную считалочку или же сам свалишь?

- (*^-^*)/

- Ты издеваешься? - На лбу Уилла вздулась жилка.

Странный парень, который не отвечал начал раздражать его и желание убить этого шагающего смайлика, возрастало с каждой секундой. - Считаю до пяти. Раз…

- (T_T)

- Три…

- (^_^;;;)

- С…с…с…с…с…т..т….т…т

- … - Уилл услышал тихий - тихий шепот, который на фоне завывающего ветра, было очень сложно разобрать. - Я не слышу тебя.

Игрок Одинокий вор, хочет добавить вас в друзья.

- Хм… - Теперь юноше было любопытно. Игрок, который ему попался, был очень странным.

«Привет. Прости меня. С самого детства не могу говорить с людьми. У меня антропофобия. Все очень сложно, поэтому мой прогресс на данный момент, это то, что я могу переписываться и то, благодаря игре. Пожалуйста, не убивай меня.»

На маске собеседника появился умоляющий смайлик.

- 人(_ _*)

Просчитав сообщение несколько раз, ВОРон пытался вникнуть в его суть. Он знал, что существует множество страхов, и все благодаря своей работе переговорщиком и прочитанным книгам, и антропофобия являлась довольно необычной боязнью.

- Насколько я знаю об этой фобии, людям, страдающим ею, очень сложно даже находиться среди незнакомцев, почему у тебя нет с этим проблем?

«Как сказали врачи, мой разум принял виртуальную реальность за хороший буфер между мной и контактами с людьми в реальности. Здесь я постепенно смогла начать общаться с остальными с помощью чатов и по настоянию наблюдающего доктора, это пойдет мне на пользу.»

- ( ̄▽ ̄*)ゞ

- Ясно, грустная истор… Стоп, ты девушка?!

- (*/_\)

- Ага, отлично спряталась. И, тем не менее, зачем ты шла за мной?

«Я много раз смотрела твои ролики, и очень сильно хотела хотела узнать, как ты смог убедить здешних жителей помогать тебе? »

- Это не просто объяснить. Я… - ВОРон сразу понял, чего хотела добиться собеседница. Если разум принял виртуальность буфером, то местные жители вполне возможно могут стать для неё хорошим собеседником. - Но разве в городах и деревнях нет жителей с которыми можно начать говорить?

«Там постоянно игроки, а в локациях, где их нет, мне невозможно попасть. Я здесь лишь благодаря тому, что ты убивал всех попадающихся монстров. Ты мой уровень видел?»

- Видел. - Восьмой уровень, был смешон для данной локации. Но Уилл не мог доверять незнакомцам, пусть даже с такой историей очень похожей на реальность. Малиссар также не попал в круг людей, которым разбойник мог доверять. - Ты шла за мной от самого города? Как ты узнала, куда я телепортировался?

- (¬‿¬ )

- |_・)

Два смайла друг за другом, а потом и её объяснения расставили все по местам. Девушка, увидев вышедшего из портала, начала следить за теми, кто следил за ним. В общем, упала на хвост другому хвосту.

- Почему ты решила, что я поверю тебе?

«Я же восьмой уровень…»

- Это не мешает тебе быть шпионом. - ВОРон пожал плечами.

«Я не знаю, что может доказать мою честность…″

- (・・ ) ?

- Давай, я закончу со своими делами, и мы ещё раз поговорим на эту тему. - Уилл и так задержался здесь. Все вопросы и ответы на то, кем является незнакомка, можно отложить на потом.

«Но как я пойду обратно?»

В руках юноши тут же закрутился нож, намекая, что он может устроить ей моментальное возвращение.

- {{ (>_<) }}

«Я поняла, поняла. Надеюсь, ты меня не обманешь. Я буду ждать от тебя вестей. И удачи тебе Ворон»

Девушка робко кивнула на прощание и ушла в скрыт. Лишь только следы на снегу говорили о том, что здесь есть кто-то ещё помимо разбойника.

- Леса определенно богаты на события… - Пробормотал юноша и тоже активировал невидимость. Нужно было постараться сбить со следа тех, кто мог наблюдать за ним издалека и после направляться к озеру.

Глава 137. Мелкая бестия.

Двадцать минут спустя Уилл стоял возле озера. Но… Это было не оно.

″Черт! В следующий раз, буду спрашивать более подробно.″

Глянув на карту, юноша выбрал новое направление, и снова занялся прокачкой питомца.

Тот со времени испытания у скрижали молнии уже имел пятнадцатый уровень, сорок пять свободных очков характеристик и три очка навыка. ВОРон вдумчиво раскидал все очки характеристик, оставив свободные навыки до лучших времен.

Сами питомцы делились по типам: танк, ДД, баффер, маг. А также по видам: обычный, редкий, уникальный или героический. И в зависимости от вида, петы за каждое очко здоровья получали разное количество прибавки, начиная от пятидесяти и заканчивая двумя сотнями. Аид получал по сто пятьдесят единиц к здоровью за каждое вложенное в эту характеристику очко.

Свой класс петы могли получить по достижению тридцатого уровня и уже на этом перепутье, их владельцам предоставлялась возможность поднять вид питомца на одну ступень. Это было невероятно сложно, и требовало больших усилий, вложений и удачи.

Также стоит отметить, что и сами характеристики питомцев отличались в зависимости от типа принадлежности. Танки и ДД имели в статах «сила» и «атака», в то время как баффер и маг имели статы «мана» и «магический урон». И те и те имели преимущества и недостатки, и каждый игрок сам решал, кого бы он хотел видеть рядом с собой. ВОРон решил, что ему не помешает либо танк либо ДД, когда увидел дымчатого пса и узнал, что он сможет получить такого себе. Поэтому-то юноша и стремился завладеть им. Неожиданная уникальность пса, лишь подстегнула Уилла в прохождении квеста «ящик Пандоры».

Ловкость петов повышала маневренность и скорость, как и у игроков. Каждое очко силы/маны увеличивало атаку/магический урон на 5% от их текущего значения. А каждое очко атаки наносило пять единиц урона, либо физического, либо магического.

Статистика питомца:

Имя: Аид

Класс: Отсутствует.

Уровень: 15

Ступень эволюции: 0

Сила: 35

Ловкость: 20