реклама
Бургер менюБургер меню

Дмитрий Мальцев – Первопроходец. Том 1 (страница 35)

18

— А известно хоть что-то о местах и частоте появления подземелий? — тоже немаловажный вопрос, который меня интересовал.

— Нет, считается, что они полностью случайны, — ответила Система, — неизвестна также природа их возникновения.

Получено глобальное задание: узнать секреты и суть подземелий.

Награда:?, ранг S,?, ранг S,?, класс уникальный,?, класс легендарный, опыт, три книги навыков.

Ничего себе! Вот это я понимаю, награда так награда, хоть и не показывается, что конкретно обещают, но одни только ранги говорят о многом!

Очевидно, что это квест на очень большую перспективу, поскольку даже Система практически ничего не знает по этому поводу. Но, как говорится, поживём — увидим, может и получится что-то выяснить, когда-нибудь.

Тем временем, мы подошли ко входу в подземелье, который представлял из себя небольшую пещеру в холме. Оценка показала следующее:

Подземелье, рекомендуемый уровень для прохождения: 25.

Я пока восемнадцатый, но вот Лео уже подходит под критерии, так что вместе должны справиться, наверное. Надеюсь, мы там не застрянем слишком уж надолго, а то все мои дела рискуют сорваться, да и ребят оставлять одних не хотелось бы. Ну да ладно, я уже всё решил, так что отступать поздно.

— Ну что, пушистый, пошли? — я обратился к фамильяру.

Тигр кивнул, а я приложил руку ко входу, и дверь открылась. За ней была абсолютная темнота, что меня несколько насторожило, однако, Система сообщила, что это нормально, так всегда бывает при заходе в подземелье. Пока не попадёшь внутрь, снаружи ничего нельзя рассмотреть. Так что мы шагнули в неизвестность.

Через несколько секунд темнота рассеялась, и перед моими глазами предстала картина небольшого постапокалиптического городка. Мы находились на крыше четырёхэтажного здания, а вокруг была полнейшая разруха.

Мир очень напоминал какой-нибудь провинциальный российский город времён семидесятых-восьмидесятых годов: никаких высоток, широких дорог, автомобилей, билбордов. Кругом только полуразрушенные дома высотой от одного до четырёх этажей.

Задумавшись о том, куда же это мы попали, я немного ушёл в себя, пока меня не вернул в сознание тихий рык Лео, который пристально смотрел куда-то вниз. Я пригляделся и тоже заметил шевеление метрах в сорока от нас. Было сложно понять, кто это там, но отсюда казалось, что внизу двое людей, которые ведут себя несколько странно.

Оценка не доставала, так что пришлось всматриваться пристальнее. Лезть на рожон я пока не хотел, было бы неплохо понять для начала, что нам может здесь угрожать. Немного понаблюдав за поведением особей внизу, у меня появились мысли, которые я старался отогнать прочь.

Дело в том, что одежда у этой парочки была вся изорвана, а движения их были медленными, но в то же время хаотичными. Очень уж эти ребята напомнили мне тех, с кем бы я хотел встретиться меньше всего. Похоже, у этого мира есть чувство юмора, и оно очень своеобразное, потому что, чем больше я всматривался, тем сильнее утверждался в своих догадках.

Видимо, нас с Лео и правда закинуло в подземелье с настоящими зомби! Честно говоря, я лучше бы каких-нибудь горилл-переростков бы побил, чем зомбаков. Очень уж неприятными и мерзкими они мне казались, чувство брезгливости так накрывало, прям фу.

Но выбора нет, так и так придётся проходить это подземелье. Вот бы ещё узнать, что именно для этого нужно сделать? В моём понимании, подземелье — это некий данж, в конце которого должен ждать местный босс, но, по всей видимости, в этом мире всё совсем не так, как в книжках, которые я читал.

Получено задание: зачистка подземелья, прогресс 0/46. Награда: из списка на выбор.

А вот и системное сообщение подоспело. Похоже, нам просто нужно перебить сорок шесть зомбаков. Интересно, насколько большая тут территория? Придётся ли их искать? Во всяком случае, первую парочку я уже вижу, а значит, пора действовать, нечего тянуть время.

Я спустился с крыши по пожарной лестнице, а Лео просто увеличился в размерах и спрыгнул, чем и привлёк внимание двоих доходяг, которые сразу же устремились в его сторону.

Пока я лез, зомби уже приблизились к пушистому. Меня удивила их скорость. Они уж точно не были такими же медлительными, как в книжках. Двигались гораздо быстрее, примерно со скоростью бегущего человека.

Пока я бежал в их сторону, мой питомец не стал дожидаться и просто раздавил обоих двумя весьма ловкими движениями. Той самой брезгливости, которая обуяла меня, Лео точно не испытывал.

Пользуясь случаем, я решил подкрутить проценты опыта, которые буду получать от фамильяра на максимум. Да, немного нечестно, но пора бы уже опять догонять шерстяного. Что поделать, пока он бегает по лесам и наслаждается охотой, мне приходится общаться с торгашами на рынке, чтобы прокормить всех, и его в том числе. Так что эта часть опыта станет своеобразной оплатой моих трудов, извини уж, усатый.

Определить силу зомбаков мне так пока и не удалось по понятным причинам, так что я всё ещё пребывал в неведении по поводу их возможностей. Значит, в следующий раз буду сражаться уже я.

Об этом я сообщил Лео, на что он лишь недовольно фыркнул, но, вроде как, согласился.

Да и добивать их лучше мне самому, ведь, может, с них что-то выпадет хорошее? Хоть Система и сказала, что местные тоже получают награды с подземелий, но я думаю, что это касается именно конечной награды за прохождение, а не лута с монстров. А может так сложиться, что с них вообще ничего и не падает, в любом случае, пока не проверим, не поймём.

Осмотрев то, что осталось от парочки зомбаков, я не узнал ничего нового, и мы с Лео двинули дальше, вглубь города, настороженно оглядываясь по сторонам. Где-то здесь ещё обитают сорок четыре особи, так что нам следует быть аккуратнее.

Немного пройдя по полуразрушенному городу, мы так пока никого больше и не встретили. Попутно я пытался найти что-нибудь полезное или интересное, но пока на глаза ничего не попадалось. Было несколько плакатов и журналов, но они были написаны на неизвестном языке, даже Система не смогла их перевести, а всё остальное было настолько в ужасном состоянии, что никакой практической ценности в себе не несло.

Складывалось ощущение, что это место заброшено уже лет как сто, а то и больше. Может, оно так и есть на самом деле, кто знает? Неизвестно, как давно появилось в лесу это подземелье.

Возможно, когда-то здесь и было что-то ценное, но оно давно уже пришло в негодность, поскольку никто сюда не заходил. Во всяком случае, такая у меня родилась теория. С другой стороны, всё могло быть так и задумано, никакой информации у меня нет, чтобы делать выводы. Остаётся только гадать.

Выйдя из очередного здания, которое, судя по всему, когда-то давно было магазином, но сейчас в нём не осталось ничего, Лео внезапно напрягся и насторожился. Он устремил свой взгляд на соседнюю улицу и приготовился к атаке. Я последовал его примеру, но напомнил, что просил его пока не вмешиваться и оставить предстоящий бой мне.

В одной руке у меня лежал уже любимый меч, а в другой заряженный арбалет. Я решил не рисковать понапрасну и, активировав призрачный шаг, завернул за угол соседнего дома.

Там я заметил троих зомби, бесцельно уставившихся в стену. В первого я выстрелил из арбалета, просто, без усиления, чтобы проверить степень его защищённости.

Болт вошёл прямо в голову зомбаку, и он упал замертво, а я обрадовался, что противник довольно слаб, и ринулся в рукопашный бой с двумя оставшимися на ускорении. Стоило мне сорваться с места, как туда, где я только что стоял, прилетело что-то тяжёлое и хорошенько так громыхнуло.

Фух, похоже, мне повезло. Нельзя быть таким беспечным, где-то рядом скрывается ещё противник, и он, видимо, обладает какими-то мозгами, в отличие от простых зомбаков. Стоило мне немного замешкаться, и я уже был бы трупом, скорее всего. В следующий раз нужно быть аккуратнее, а то что-то я слишком поверил в себя.

Эти мысли пронеслись у меня в голове за секунду, пока я почти на скорости звука летел в сторону двоих противников. Дальше — два взмаха мечом, и головы их отлетают от тел, а я делаю резкий финт в сторону, потому что понимаю, что может опять прилететь.

Так и случилось. Я успел заметить, как из окна на втором этаже вылетело что-то железное и громоздкое, и угодило прямиком в место быстротечного сражения. Больше медлить я не стал, повторно подрубил ускорение и ринулся в подъезд, чтобы как можно быстрее оказаться в квартире, из которой, по моим прикидкам, по мне и вели огонь тяжёлыми предметами.

За восемнадцать секунд, которые действовало ускорение я успел вбежать на второй этаж и даже немного осмотреться. Тут была такая же разруха, как и везде, только в одной из комнат я обнаружил зомбака-переростка, который был похож на качка ростом выше двух метров, только слегка подгнившего. Оценка обозвала его так:

Особь-мутант, уровень 20.

Думать дальше у меня не было времени, так что я активировал усиление в перчатке и со всей силы рубанул «Разделителем небес» по шее этого гнилого бодибилдера. Этого оказалось более чем достаточно, он свалился пешком на пол, а рядом появилась сфера трофея.

Ага, значит, они здесь тоже выпадают, это очень хорошо. Плохо только то, что я уже потратил слишком много маны, а впереди меня ждут ещё сорок противников. Похоже, без помощи Лео мне не справиться, ну или придётся где-то отдыхать. Эх, надеюсь, у Люси получится создать элексир маны. Он мне просто необходим.