реклама
Бургер менюБургер меню

Дмитрий Мальцев – Игра на выживание. Том 1 (страница 16)

18

Внимание! Получены пожертвования и сообщения от зрителей!

От пользователя Квинтон32 (10 ИБ):

— Чувак, а ты хорош! Я уже думал, что ваш вид вообще ни на что не способен, но ты молодец, доказал обратное. Пожалуй, подпишусь на тебя и буду следить, смотри там, не умри раньше времени!

От пользователя БольшойБолт (15 ИБ):

— Интересное оружие ты придумал, простое и эффективное! От имени гильдии инженеров хочу приобрести права на его создание и использование! Как только доберёшься до Вольного города, свяжись со мной обсудим. Ну а если погибнешь, тоже неплохо, я тогда просто заберу твои наработки себе! Ха-ха! (Контакт во вложении).

От пользователя Кассиопея (10 ИБ):

— Желаю удачи, красавчик! Подписываюсь на тебя!

Это что же получается? Я даже растерялся, если честно. Просто так получил целых 35 ИБ? Как это называется у нас? Донат, вроде, если я правильно помню. А сама трансляция — стрим, ага, я теперь у мамы стример. Только если на Земле подобное является ничем иным, как простой развлекаловкой, то тут Организаторы перешли на масштаб совершенно иного уровня. И кто такие эти зрители? Вероятно, инопланетяне, другого варианта я не вижу. Сколько же у них ИБ, раз они могут позволить себе вот так легко ими разбрасываться? Вопросов было гораздо больше, чем ответов.

А ещё меня заинтересовал некто с ником «БольшойБолт». Что ещё за гильдия инженеров? А главное, что за Вольный город? Чувствую, впереди меня ждёт очень много открытий. И вот это его сообщение… Получается, если игрок изобрёл что-то, что отсутствует в системе, он автоматически получает какие-то права на свою поделку? Интересно, только непонятно, что именно это даёт. Видимо, узнаю, когда доберусь до того самого Вольного города. Знать бы ещё, что это за место такое загадочное…

Впрочем, ладно, всему своё время. Пока я понял, что нужно всегда помнить, что зрители смотрят и могут неплохо так помочь, подогнав халявные баллы, а значит надо держать это в голове и стараться их впечатлить. Знать бы ещё, кто они такие, а главное, сколько их. Но об этом подумаю уже дома, а сейчас пора к терминалу, время-то ограничено. Системные сообщения, вроде как, закончились.

Терминал стоял на том же месте, и первое, что я увидел, когда подошёл к нему, это надпись, которая снова заставила меня подумать:

Внимание! Введите псевдоним, под которым вас будут знать зрители. Рекомендуем подходить к выбору ответственно, ведь сменить его нельзя.

Нагибатор228! В голове сразу всплыл самый идиотский никнейм, который обязательно встречался в каждой игре.

Желаете подтвердить выбор?

Да/Нет

Воу-воу-воу! Нет конечно! Я же не совсем придурок.

— Это просто шутка, слышишь, машина ты бездушная? — я погрозил терминалу кулаком, сам не знаю зачем.

Никакой клавиатуры тут не имелось, зато этот железный ящик каким-то образом мог читать мои мысли. Время шло, и я не стал раздумывать слишком уж долго. Ввёл прозвище, которым меня звали друзья, производное от фамилии.

Добро пожаловать в Игру, Брод!

Да-да, меня зовут Олег Бродский, и шуточки про то, что мне не следует выходить из комнаты, за всю жизнь меня уже порядком достали. Но никнейм «Брод» мне нравился. Ну а что? Коротко, звучно, отлично запоминается.

Так, ладно, пришло время серьёзных решений, и на всё про всё у меня есть всего лишь пятнадцать минут. Вместе с донатами у меня получилась довольно крупная сумма — 219 ИБ, а значит, варианты прокачки теперь имеются. Ещё на миссии я долго думал, стоит ли мне акцентироваться на полученном навыке, и хочу ли я вообще быть лучником. Так-то навык всего лишь обычного ранга, как я понял, это самый слабый грейд из возможных. Теоретически, я могу просто наплевать на эту стрельбу и взять что-то другое, но возникает вопрос: а есть ли смысл?

Сама судьба подкинула мне этот навык, может, есть смысл с ней согласиться? Ну а что? Это только в наше время лук превратился в спортивный снаряд, либо экзотическое средство проведения досуга, а ведь очень долгое время он являлся одним из самых убойных орудий убийства. К тому же довольно безопасным оружием. С луком не надо вступать в рукопашную схватку, а всяких тварей можно выносить пачками и издалека при должном уровне навыков. И ведь наверняка у местной системы должны иметься различные виды стрел, возможно даже магических. Короче, надо сначала посмотреть.

Я открыл каталог и перешёл в раздел «предметы», подраздел «оружие». Самый дешевый лук обычного ранга стоил 30 ИБ, а дальше цены росли в геометрической прогрессии. Необычный ранг стоил от 110 ИБ, редкий — от 1000, Эпический — от 10000, легендарный — от полумиллиона. Теоретически ещё существовали мифический и уникальные ранги, как пояснил мне терминал, но в продаже их не было. Мифический ранг являлся высшим, а уникальный мог быть как полным шлаком, так и настоящей имбой, как говорит Толик. Это название просто означало, что предмет в мире Игры один такой, и аналогов у него не существует. Где и как можно получить уникальные вещи, было совершенно непонятно.

Суть я примерно уловил: луки тут ценятся довольно высоко, те же кинжалы, к примеру, о которых грезил Толик, стоят на порядок дешевле, а значит, это оружие популярное, а потому эффективное. Я ещё больше удостоверился в правильности своего решения, только вот цены… Обычный ранг брать не хочется, мне кажется, это будет просто палка с леской, необычный, возможно, чуть получше. Интуиция подсказывала, что что-то более-менее достойное начинается с редкого ранга, а денег, точнее, ИБ у меня на такой не хватит. Да и неплохо было бы хотя бы пару каких-нибудь навыков приобрести, на одной стрельбе далеко не уедешь.

Дальше я решил посмотреть стрелы, так пока ничего и не решив с луком. Тут все было попроще: они не делились по рангам, а цены варьировались в зависимости от материала изготовления. Самыми дешёвыми были деревянные — 1 ИБ за 10 штук, дальше шли металлические по 5 ИБ за десяток, а из какого конкретно металла написано не было, ещё имелись углепластиковые или карбоновые по 8 ИБ, и вовсе уж запредельно дорогие мифриловые и адамантиевые по 150 и 180 ИБ соответственно.

К каждой стреле можно было добавить различные модификации и зачарования. Их тут имелись сотни вариантов от бронебойных до магических, а ещё мой взгляд зацепился за раздел крафта, и я вспомнил про цветки, которые лежат у меня в рюкзаке. Решил на пробу купить деревянных стрел за 1 ИБ и посмотреть, могу ли я что-то с ними сделать. Покупка тут же материализовалась рядом с терминалом, и я вернулся в раздел крафта.

Оказалось, что стрелы можно зачаровать с помощью цветков, и стоит это совсем недорого, всего по 3 ИБ за десяток. Одного цветка хватит на тридцать стрел. Никаких цифр урона не отображались, но я прекрасно помнил, как метался в агонии циклоп от брошенной в него огненной бомбочки, а значит, эффект от огненных стрел должен быть примерно таким же. Надо делать. Только вот как быть с луком?

Я ещё пару минут полистал список, но так и не определился, решил пока отложить, а сам уже посчитал, что если зачаровывать стрелы, то брать надо явно не деревянные, а хотя бы карбон. 30 стрел — это 24 ИБ, а делать меньше нельзя, тогда цветок пропадёт впустую, остатки, как я понял мне никто не вернёт. Но нужны же ещё и простые, не зачарованные, допустим, я буду их собирать после боя, карбоновые должны быть прочными и многоразовыми, но штук тридцать все равно надо прикупить, и это получается уже 48 ИБ.

Допустим, отложили, но помимо лука и стрел нужен ещё и нормальный колчан. Почём они там? Оказалось, не так уж и дорого, добротный колчан на 90 стрел с тремя отделениями, рассчитанными на 30, можно было купить за 20 ИБ. Были и дешевле, но я не видел в них смысла, ибо вскоре всё равно придётся менять.

Получается, откладываем уже 68 ИБ, остаётся 150. За 10 надо купить две аптечки, а ещё неплохо бы запастись продуктовыми наборами, они тут тоже продаются. По 2 ИБ за штуку, приемлемо. Берём, допустим, пять штук, места в запакованном виде они занимают мало, и остаётся у меня всего лишь 130 ИБ. И всё ещё непонятно, что делать с луком.

Времени наедине с терминалом оставалось всё меньше, и я решил ускориться. Перешёл в раздел умений, где меня внезапно заинтересовал подраздел небоевых, я решил посмотреть, можно ли создавать вещи самому. Оказалось, что да, и для этого имеются специальные навыки, коих тоже великое множество. Но взгляд мой невольно зацепился за один:

Преображение. Позволяет перевести вещь из любого мира в статус Игровой. Без ранга. Неулучшаемый.

Ранг и характеристики полученного предмета зависят от многих факторов и определяются в момент создания.

Перезарядка: 30 суток.

Стоила эта прелесть 80 ИБ. А я уже мысленно покупал этот навык. Сколько на земле луков? Я точно не знаю, но предполагаю, что очень много разновидностей, и по-любому есть достойные и качественные. Осталось найти, купить и преобразовать, и проблема с оружием решена. Если взять тот же карбоновый, учитывая наличие стрел из этого материала в системном магазине, то наверняка он будет иметь качество не ниже редкого. Короче, надо рискнуть и попробовать. Решено, так и сделаю.

Остаётся пятьдесят ИБ, и вот их желательно потратить уже на какие-нибудь навыки. А еще надо немножко оставить для конвертации в доллары, лук, чувствую, будет стоить недёшево.