Дмитрий Гришанин – Практикант. Книга 2 (страница 4)
Но не обошлось и без негатива. Мне просто зверски захотелось жрать и пить. Оно и понятно, лечебный навык подлатал тело за счёт всех доступных ресурсов. Он истощил мои невеликие запасы, и сейчас организм требовал немедленного их восстановления.
Мне так отчаянно хотелось утолить лютый голод, что даже на лежащий в отдалении труп царуса я начал поглядывать с гастрономическим интересом. Хорошо, что отброшенная копьём тварь валялась вне досягаемости моих конечностей, а то чёрт его знает, что бы стряслось, если б я всё же рискнул отведать экзотической свежатинки.
Кстати! А почему убитая потусторонняя тварь до сих пор не схлопнулась из нашей параллели? Этот возникший вдруг в голове вопрос отвлёк меня даже от голода.
Помнится, тогда, в доме банкира, прорвавшийся к нам через портал живоглот схлопнулся буквально в течение минуты после того, как его прикончил наставник. Здесь же со смерти царуса прошло уже не меньше десяти минут, а он до сих пор лежит мёртвым на полу. Что за чертовщина случилась с нашей параллелью, пока я был в плену? Если появление потусторонних тварей в этом доме ещё можно логично объяснить случившимся поблизости прорывом, то блокировка действия незыблемого закона Равновесия – это реальный абсурд.
– Гадство, во что же я вляпался? – прохрипел, глядя на окровавленное тело альбиноса.
Среагировав на мой голос, сзади снова стали биться в закрытую дверь угомонившиеся было после инцидента с защемлением конечностей царусы. Бодрые хлопки по спине мигом вывели меня из мрачной задумчивости. Как бы то ни было, оставаясь в этой изолированной комнате, я точно ничего не разузнаю. Значит, нужно отсюда выбираться.
Выходов из комнаты-ловушки было всего два: через дверь и через окно. Последний вариант избавлял меня от необходимости в одиночку биться со стаей царусов. Учитывая, что я с одним-то еле справился, бросать вызов целой стае зубастых альбиносов было самоубийством чистой воды. Но чтобы добраться до залепленного пылью и паутиной оконного стекла в дальней стене комнаты, нужно было сперва заблокировать дверь шкафом. Осуществить это, не сходя с места, возможно было только с помощью копья, призыв которого временно откладывался из-за истощения лимита КЭП. Необходимо было выждать хотя бы полчаса, чтобы он хотя бы частично восстановился.
Коротая минуты вынужденного ожидания, я решил ознакомиться с текущими показателями персонального кольца развития. И привычным движением указательного пальца шевельнул его по часовой стрелке.
Перед глазами тут же загорелся длинный перечень знакомых строк:
Ясновидящий Сергей Капустин
Общие характеристики:
Возраст – 18 лет.
Рост – 172 сантиметра.
Вес – 56,8 килограммов.
Энерготип – Свет/Тьма 81/19, Порядок/Хаос 53/47.
Отклик стихий – Воздух 72 %, Вода 23 %, Огонь 4 %, Земля 1 %.
Открытых энергетических каналов – 9.
Основные параметры:
Сила – 8 (82,06 %).
Ловкость – 8 (86,43 %).
Выносливость – 8 (88,53 %).
Интеллект – 14 (141,30 %).
Контроль энергетических потоков (КЭП) – 8 (87,04 %).
Теневые параметры:
Свободные очки теневого развития к распределению – 545.
Уровень теневого тела – 20 (409/440).
Теневой бонус к Силе – 775 (07,75 %).
Теневой бонус к Ловкости – 509 (05,09 %).
Теневой бонус к Выносливости – 1026 (10,26 %).
Теневой бонус к Интеллекту – 183 (01,83 %).
Теневой бонус к КЭП – 8211 (82,11 %).
Свободные теневые бонусы к распределению – 43.
Теневые навыки:
Владение воздушным копьём – активирована 1-я ступень (условия активации 2-й ступени: 40 очков теневого развития, Сила 7, Ловкость 8, Выносливость 7, Интеллект 7, КЭП 6).
Разоблачение уязвимости – активирована 3-я ступень (условия активации 4-й ступени: 160 очков теневого развития, Сила 6, Ловкость 8, Выносливость 6, Интеллект 12, КЭП 8).
Целебный пот – активирована 3-я ступень (условия активации 4-й ступени: 160 очков теневого развития, Сила 8, Ловкость 8, Выносливость 8, Интеллект 8, КЭП 8).
Теневые умения:
Навигатор – активирован и доступен к немедленному применению.
Разумеется, дойдя до последней строки, я добрым словом помянул Митюню, прозорливость которого ускорила появление у меня первого умения. Сработала-таки та невзрачная нитка-артефакт, что он повязал мне на руку, теперь, казалось, в совершенно другой жизни.
Итак, у меня появился Навигатор. Вот только, к сожалению, я понятия не имел, как им пользоваться.
– Блин! Хоть бы расшифровку какую к умению приложили, – пробормотал я себе под нос.
И неожиданно система откликнулась на мою предъяву. Под наименованием умения появилось его короткое описание:
Теневое умение Навигатор позволяет открыть карту местности посещённой параллели, радиусом 10 км вокруг ясновидящего, с плавающим масштабированием. Для активации умения необходимо сосредоточить внимание на персональном кольце развития и чётко произнести фразу-активатор: «Навигатор».
Внимание! Продолжительность активации теневого умения ограничена параметром КЭП. На текущий момент ваш параметр КЭП составляет 87,04 %. Указанная величина в режиме контрольного времени соответствует интервалу 01:27:02.
Внимание! При параллельном использовании нескольких теневых навыков и умений, расход ограниченного параметром КЭП временного интервала возрастает пропорционально количеству одновременно задействованных навыков и умений.
Зашибись. Толку мне сейчас от этого Навигатора, если для его активации нужно ждать минимум те же полчаса.
Глава 5
Отложив практическое изучение Навигатора на потом, я повторно пробежался глазами по показателям кольца развития и обнаружил прогресс до восьмёрки в Силе. Судя по набежавшим сверху двум процентам, этот прорыв случился не только что, а ещё два-три дня назад, когда я отбывал срок мухой в паутине. Какой-то физический дискомфорт при переходе на восьмой параметр Силы если и был, то незаметно растворился в общем отвратном состоянии скованного путами тела. И сейчас, узнав из статов, что стал значительно сильнее, я пока что не заметил каких-то внутренних или внешних проявлений этой возросшей силы. Вот когда начну с помощью вновь призванного копья притягивать к двери шкаф, тогда и узнаю, насколько сильнее физически стало теперь моё тело с ростом параметра.
Не слабый прирост теневых бонусов за время плена изрядно продвинул в развитии также ещё Ловкость, Выносливость и КЭП. Причём в Выносливости для прорыва на очередную, девятую ступень развития осталось добрать всего полтора процента к основному параметру или сто сорок семь теневых бонусов.
Ещё, благодаря яйцам фахжжа, за четыре дня плена у меня накопилось аж пятьсот сорок пять свободных очков теневого развития, позволяющих при желании разогнать уровень теневого тела с нынешней двадцатки разом до тридцати четырёх. Но делать этого я, разумеется, не стану, потому как единственный плюс столь бурного роста теневого тела – получение нового теневого навыка, по сути, ничего не стоит без последующей активации ступеней данного навыка. А эта процедура тоже требовала немалых трат в очках теневого развития.
Халява с яйцами фахжжа закончилась, и теперь добывать очки теневого развития мне придётся, убивая теневых тварей, и здесь опять же возникает ряд крайне неприятных ограничений. Много очков можно получить лишь за убийство твари большего или одинакового с ясновидящим уровня. Я же, как показала практика, еле справился с царусом одиннадцатого уровня, за победу над которым, из-за огромной разницы в наших уровнях, мне начислили жалких два очка теневого развития.
В дверь за моей спиной колотится ещё добрый десяток таких же низкоуровневых ублюдков. Теоретически ещё два десятка очков теневого развития так и просятся мне на копьё. Казалось бы, я выше каждого из царусов почти на десять уровней и шутя должен был вынести стайку мелочёвки, на деле же мне не хватило ловкости, чтобы увернуться от атаки всего лишь одного прыгучего, как белка, зубастика. Свежие болячки на руке – яркое тому подтверждение. Вот и выходит, что в открытом бою для стаи царусов я никакой не охотник, а, наоборот, желанная высокоуровневая добыча…
– Стоп! А с фига ли в открытом-то? – Потрясённый неожиданным озарением, я даже заговорил сам с собой вслух.
Толчком к родившейся в голове отчаянной идее дать-таки царусам бой на пороге комнаты, стало воспоминание, как я, очнувшись от кратковременного обморока, придавил дверью лапы осмелевших зубастиков.
С помощью той же двери наглых альбиносов можно было довольно просто лишить главного их козыря – стремительной прыгучести. Для этого достаточно сымитировать ненадёжную блокировку двери шкафом, сделать так, чтобы царусы своими толчками смогли чуток сдвинуть его в сторону, и между дверью и косяком образовалась щель, в которую мог бы пролезть альбинос.
Именно пролезть, не проскочить!
А когда царусы начнут протискиваться в неё, мне останется лишь по очереди заколоть каждого копьём. И вот здесь всё должно произойти идеально, без сбоев. Тварей необходимо будет укокошить с первого удара. Юрким альбиносом хватит нескольких секунд, чтобы протиснуться через щель в комнату, и за эти считаные мгновения я должен нанести каждому максимальное количество критического урона.
С нынешним навыком владения копьём первой ступени я бы даже не стал пытаться провернуть столь отчаянную авантюру. К счастью, наличие свободных очков теневого развития позволяло изрядно усовершенствовать этот теневой навык.