Дмитрий Дорничев – Картошка есть? А если найду? (страница 6)
Потратив больше часа времени, он смог найти баррикаду, за которой почти не оказалось зомби, а, если точнее, их было три калеки на расстоянии 10–20 метров друг от друга.
— Ну-с, вспомним старые добрые времена, хех, — мужчина спустился с баррикады и направился к ближайшему зомби. Конечно же, тихо слезть не получилось, потому все трое мертвецов уже мчались на вкусного человека. Один побежал, двое похромали, Сергей же расслабленно покручивал в руках биту в ожидании своих новых друзей.
— Один, — Сергей одним мощным ударом пробил череп самому быстрому зомби.
— Второй! — через пять секунд подошёл второй, но также получил по голове с хорошего замаха.
— И последний! Но не по значению, хехе, — третий зомби хромал, потому двигался крайне медленно, из-за чего мужчине пришлось самому идти к нему и прервать, наконец, его бренное существование.
— Тяжеловато, однако. Сколько ты весишь? Килограмма 4–5? — Сергей посмотрел на свою биту, к кончику которой прилипли кусочки мозга. Она была тяжелее обычной бейсбольной, но и, судя по всему, прочнее. Убив троих зомби, мужчина почувствовал небольшую усталость в руках. Если бы ему пришлось убить 10 или более ходячих подряд, то он, наверное, уже на восьмом остался бы без сил и был съеден даже зомби-калекой…
Поздравляем! Вы накопили достаточно опыта и переходите на второй уровень. Вы получаете 2 очка характеристик.
— Статистика! — радостно вскрикнул (шёпотом) Сергей. Учитывая, что рядом бродит туча мертвяков, кричать было бы глупо, хотя он и так уже привлёк лишнее внимание.
Уровень: 2
Опыт: 0/10
Очки характеристик: 2
Сила: (11)14
Ловкость: (9)11
Выносливость: (8)10
Живучесть: 13
Магия: 10
Очки выносливости(ОВ) 4/8
Очки магии (ОМ)10/10
— Хм, очки выносливости на самом дне, вложу всё в выносливость! В принципе, мне хватает сил, чтобы убить мертвяка с одного удара, а вот с ловкостью и выносливостью проблема, — рассуждал в уме (вслух).
Вложив два очка в выносливость, Сергей сразу почувствовал себя намного лучше. С зомби выпало 4 монеты выжившего и одно яйцо, очень похожее на киндер-сюрприз…
Яйцо награды, снимите упаковку, съешьте шоколад в качестве награды и откройте контейнер, в нём ваша награда. Если вам не повезёт, то контейнер будет пустой.
— Херня какая-то…Хм, какой вкусный шоколад!
Если система говорит, что это можно есть, то так оно и есть. Сергей, недолго думая, снял упаковку и съел шоколадное яйцо. Внутри был пластиковый контейнер, в нём оказалась маленькая пара обуви.
Упакованная награда, чтобы распаковать, возьмите её в руку и подумайте о ней.
Сообщение появилось сразу, как только Сергей вынул ботинки из контейнера. Посмотрев на эту мини-обувь, он подумал о распаковке и её полноразмерный вариант появился в руках. Это были кожаные походные ботинки тёмно-коричневого цвета.
Кожаные ботинки, при ношении увеличивают силу на 2 очка.
— Какая удача! Ещё и силу увеличивают! Снаряжение высшего уровня как минимум! — радовался голый мужчина, не зная того, что он глубоко заблуждался…
Недолго думая, мужчина снял с ног мокрые и вонючие тряпки и надел ботинки (перед этим протерев ступни об одежду зомби…). Давно его ноги не ощущали такого комфорта, он даже издал стон удовлетворения, когда его измученные ноги оказались в тепле и уюте.
— Грррр
— Аррр
Два звука отвлекли Сергея от любования своей обновкой, из здания неподалёку вышли две зомби женского пола.
— На ботинки мои позарились? Фиг вам!
Зомби двигались медленно, но своими недовольными рыками привлекали других мертвяков, в итоге собралось ещё 6 любителей полакомиться Сергенятиной. Одни вышли из дверей, другие выпрыгнули из окон ближайших домов, создавая ещё больше шума. Некоторые даже со второго и третьего этажа спрыгивали, ломали несколько костей, но всё равно двигались к мясу (Сергею).
— Если бы вы не были такими тупыми и неповоротливыми, я бы, наверное, испугался и убежал, но… спасибо за халяву, хехе, — Сергей и при жизни не особо ценил людей, а после их смерти и подавно. Выживая без крыши над головой и какой-либо родни, он научился зарабатывать на всём, что можно и нельзя.
Убить каких-то 8 неторопливых зомби, разбросанных по улице и двигающихся хаотично, намного легче, чем разгрузить грузовик с цементной смесью, когда тебе двенадцать лет.
*Хрясь! — с хрустом череп зомби треснул и мозги разлетелись во все стороны.
— Хм… с увеличением силы на 2 нужно прикладывать гораздо меньше сил, чтобы убить одного зомби. Хм, а это что?
Один из ранее еле идущих зомби неожиданно перешёл на бег и помчался словно спринтер! Он ловко обходил любые преграды, а также высоко прыгал! Бегун с лёгкостью перепрыгнул легковой автомобиль!
У обычных зомби был взгляд мёртвой рыбы, даже смотря глаза в глаза, было тяжело понять, куда смотрит зомби. А у этого глаза были ясные, а взгляд сосредоточен только на человеке.
— Жопой чую, этот парень проблемный!! Войти в убежище!
Сергей исчез и появился в своём убежище, с него рекой стекал пот, он действительно сильно испугался того быстрого зомби. Как-никак, один укус и ты покойник, одно дело — убивать простых, не особо быстрых зомби, а другое — завалить того грёбаного акробата-спринтера. Такой может и биту отобрать, и по голове ею настучать… Оставив негативные мысли, мужчина отварил картошку и плотно пообедал.
— Если я вернусь обратно… а тот монстр будет меня поджидать? Я даже пискнуть не успею! — после этих слов Сергей представил, как он появляется на улице города и в это же мгновение в его шею впиваются зубы.
— …не может же быть, чтобы система это не предусмотрела!
— Система, есть ли способ посмотреть, не поджидает ли кто меня на месте входа в убежище?
Есть
— Как? — лицо мужчины расцвело от радости.
Узнай сам
— …Надеюсь, твоего разработчика сейчас в аду черти дерут во все щели!
Немного поругавшись, Сергей решил глянуть, есть ли что-нибудь такое в магазине. К счастью, он нашёл там приложение «Камера». Оно позволяло осмотреть место входа в убежище, но проблема была в стоимости — целых 300 монет! У него на данный момент было 5 монет и около двух сотен килограмм картошки.
Посмотрев на поле, поросшее сорняками, Сергей грустно вздохнул. У него не было выбора, потому он вскопал поле, посадил картошку и ждал три дня, когда та созреет.
Также для эксперимента он посадил немного картошки вне поля, но через три дня она лишь немного проросла, о сборе урожая не могло быть и речи. Нужна минимум пара недель для полного созревания.
Продав 295 килограмм картофеля, Сергей смог себе позволить купить приложение «Камера», однако, в результате покупки, ноутбук начал обновлять систему, продлилось это чуть больше дня…Потому, пока система обновлялась, Сергею, дабы не терять время, пришлось вскопать поле и посадить новую партию картофеля.
Обновление завершено
— Наконец-то!
С момента заточения в убежище прошло четыре дня и Сергей уже помирал от скуки. Он, конечно, не сидел без дела и усиленно восстанавливался массажем, занимался спортом и тому подобное, но…это всё равно было жутко скучно!
Мужчина подбежал к ноутбуку и запустил приложение «Камера», несколько секунд происходила настройка камеры и наконец-то на экране появилась картинка того места, откуда он вошёл в убежище. Система это называет «точкой входа». С помощью мышки и кнопок можно было двигать камеру как в компьютерной игре, но не дальше трёх метров от точки входа. Камеру можно было крутить и вертеть, проходить сквозь объекты и породу (землю), а вот внутренности зомби увидеть не удалось…
К счастью для узника, рядом находился лишь один потрепанный зомби, на этот раз настоящий, а не притворяющийся спринтер-акробат. Дабы убедиться в этом, Сергей внимательно посмотрел в его глаза. Пустые и безжизненные.
Вооружившись битой, он покинул убежище и снёс голову ничего не подозревающему бедолаге. Быстро подобрав две монетки, он осмотрелся. На улице было много брошенных машин, вдалеке можно было видеть слоняющихся зомби, но поблизости было довольно спокойно. Самое главное, что того зомби акробата нигде не было!
Сейчас ему нужна была одежда и кое-какое снаряжение, потому он вошёл в ближайший жилой дом. Это была девятиэтажка для среднего класса, на лестнице ошивалось несколько зомби, но они не стали проблемой: если зомби был один или двое, то Сергей спокойно убивал их, если было больше, то он прятался в убежище и нападал, когда те разойдутся в разные стороны, либо исподтишка. Появился, убил, исчез, тактика «бей и беги», которую Сергей освоил ещё в детстве, эволюционировала в тактику «бей и исчезай».
Войдя в здание, первым делом начинающий мародёр заблокировал вход, после убил всех зомби на лестнице. А их было аж семеро, они любезно поделились монетками (целых 11 штук). После зачистки Сергей стал постепенно проверять квартиры и начал с последнего, девятого этажа.
*Тук, тук, тук
(англ) — Есть кто? Нет? Тогда ломаю дверь, — быстро проговорил голый мужчина в хороших, качественных кожаных ботинках и выбил дверь. С его силой выломать деревянную дверь проще простого, к тому уже в последние дни его физическое состояние значительно улучшилось и штраф на характеристики практически перестал действовать. Сейчас у него было 15 силы из 16ти, он на 50 % был сильнее среднестатистического человека.
— А вот и жильцы.