реклама
Бургер менюБургер меню

Дмитрий Донской – Нора в Друмир (страница 6)

18



Составные части:

Камень.



Свойства:

Вес: 2 кг.

Дробящее оружие:

- урон двумя руками: 10.



Состояние:

Неизвестно.



Физический урон определённо зависит от веса оружия, по крайней мере, для дробящего урона точно. Учтём. Размахнулся и что было силы швырнул камень в стену. Глухо стукнуло, и я поплёлся дальше. Всё шёл и шёл, медленно продвигаясь шаг за шагом. Мысли иногда улетали далеко из этого тёмного пыльного коридора, а когда возвращались, то я понимал, что всё так же автоматически шагаю из одного светлого пятна в другое. Туннель показался невероятно длинным, но эти пятна не давали пасть духом, расширившись уже до шести метров в диаметре. Так и есть:



С: Способность «Истинное зрение» достигла уровня 3.



Передо мной открылся вход в какую-то залу, которой заканчивался этот туннель. Пол, выложенный из таких же громадных каменных блоков, как и у входа, такая же пыль и тишина. Шагнул внутрь. Слева в темноте что-то едва различимо зашуршало, грудь резанула резкая боль, и всё стихло. А затем также резко по глазам ударил яркий солнечный свет. С тихим треньканьем лопнул окружавший меня мыльный пузырь, и я осознал себя стоящим у той самой решётки, от которой и начал свой путь. Только строчки системного чата алели сообщениями:



С: Вас атаковал Исчадие Тёмных гор.

С: Удар лапкой. Получен урон 3000000 ОЖ.

С: Вы погибли. Потеряно опыта – 0. Возрождение на точке привязки через 5 секунд.

Глава 2

Перспектива нарисовалась мрачная. Снова безуспешно попытался сдвинуть решётку, но куда там? Пять метров в ширину, не меньше восьми в высоту, перекошенная и неизвестно на какую глубину зарывшаяся в землю. Причём решётка явно никогда не выполняла здесь функцию подъёмной двери – уж слишком невероятно массивной она была для такого небольшого входа, да и по форме она скорее походила на оконную решётку в тюремной камере. Как будто кто-то такой же невероятно большой рукой воткнул эту решётку в каменистый грунт, намертво запечатав этот проход.

А с той стороны в небольшом отдалении зеленела травка, слабо колыхали ветвями редкие кривые деревца, за которыми начиналась полоса белого песка, уходящего под неторопливые накатывающиеся волны. Насколько позволял обзор, что влево, что вправо можно было увидеть только бескрайнее море, сливающееся вдали с горизонтом. Может пустынный берег и не был самым интересным местом, но смотрелся определённо приятней чем то, что было по другую сторону. С ненавистью врезал по преграде кулаком.



С: Удар Объект 7867hG78nbU230. Получен урон 2 ОЖ.



Что ещё за объект? Кажется, ощущения меня не подвели, и эта решётка не просто так не вписывается в окружающий пейзаж. И, похоже, наличие здесь игроков не предполагается. Иначе имя этому объекту уже давно бы нашли. Всмотрелся в решётку – «Объект 7867hG78nbU230». Посмотрел через истинное зрение.



С: Успешно идентифицирован объект «Объект 7867hG78nbU230».

С: Способность «Идентификация» достигла уровня 4.



Название: Объект 7867hG78nbU230.

Категория: Внекатегорийный.

Тип: Предмет.

Класс: Субстанция (изначальный класс, не имеет классов-родителей).



Составные части:

Нет.



Свойства:

Неразрушимый.

Неделимый.



Состояние:

Неизвестно.



Понятно. Объект системный. Состоит сам из себя; производство, как и разрушение, не предусмотрено. Хорошо, а что это там меня убило? Три миллиона урона! Боюсь, в том конце туннеля у меня шансов не больше, чем в этом. Готов поспорить, что это горное исчадие тоже какой-нибудь внекатегорийный монстр, убийство которого может оказаться предусмотрено настолько же, насколько и снятие этой решётки. И не его ли этой решёткой тут и замуровали? И что это ещё за удар лапкой? Я могу предположить, что разработчики забыли там очень огорчившуюся котеечку, но что-то мне подсказывает, что эта лапка скорее принадлежит чему-то членистоногому и паукообразному.

Идей, где искать выход, у меня не было. Тогда займёмся самым буддоугодным делом – сядем в позу лотоса и будем самосовершенствоваться. Буддоугодное дело оказалось невероятно скучным и бесполезным, но лучшее времяпрепровождение найти не удавалось. Солнце склонилось за горизонт, и я уже надеялся просто уснуть, но тут появилась новая проблема.



С: Уровень сытости персонажа менее 5%. Регенерация очков жизни и маны остановлена. Вас мучает чувствоголода.



И каждую минуту в животе ненадолго стала появляться неприятная сосущая боль, которая не давала расслабиться и уснуть. Когда сытость скатилась до нуля, начала скачками убывать бодрость. И не просто начала убывать, а начало уменьшаться максимальное значение, сокращая текущий её запас. Когда верхняя граница опустилось до пяти единиц, эта боль стала пульсировать постоянно, а вместо бодрости начало убывать здоровье, опустившись до одной единицы. Мне повезло – первый же удар головой об Объект 7867hG78nbU230 вернул мне сто процентов сытости, а с ними и душевное спокойствие. И, наконец, я смог уснуть.



Утреннее солнце вырвало из сладкого забытья, и очень скоро стало понятно, что если так и дальше сидеть и любоваться на небо в клеточку, то я просто сойду с ума. И это очень даже реальная перспектива. Не всем дано пережить в здравом уме одиночное заточение, а учитывая необщительность моего соседа, заточение вполне можно было считать одиночным. Так что пришлось выбирать развлечения из нехитрого списка. Для начала решил ещё раз проведать сокамерника. Качать истинное зрение не хотелось, и я побежал. С моим запасом здоровья вслепую я не осилил и половины пути.



С: Удар камнем. Получен урон5 ОЖ.

С: Вы погибли. Потеряно опыта – 0. Возрождение на точке привязки через 5 секунд.



Парочка удачно вывернутых камней на пути, пара громких упоминаний матери разработчика этой локации, и я снова стою на том же месте, греясь в лучах солнца. И это не считая того, что три раза за это время, у меня заканчивались очки бодрости, и приходилось останавливаться и ждать их восстановления. Удары незащищённой головой о балки и босыми ногами о камни были на редкость болезненными, но главное было – задаться целью, двигаться в её направлении и чувствовать динамику. И я бежал… к заходу солнца я сумел уже в третий раз добежать до противоположного конца коридора и получить заветную награду:



С: Вас атаковал Исчадие Тёмных гор.

С: Удар лапкой. Получен урон3 000 000 ОЖ.

С: Вы погибли. Потеряно опыта0. Возрождение на точке привязки через 5 секунд.