18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Дмитрий Донской – Кривыми тропами Друмира (страница 26)

18

Заклинательство: 1.



Достижения:

Творец: 3.





— Карл, хорош свой уровень облизывать. Как ребёнок, ей-богу!

— Да ну тебя! У меня праздник, а он тут со своей практичностью и эффективностью. Бездушная железка!

— Сам ты железка. Лутай уже полоза. Потом полюбуешься.

В полозе оказался камень души, ядовитая железа и пять медяков.

— Пашка, глянь, какое богатое земноводное. И кстати, а чего ты так перепугался? С первым уровнем на десятый ходить, конечно, опасно, но с твоими патчами и через тридцатые сколько раз проходил.

— Карл, скажи, ты идиот? Или ты уже забыл, что через тридцатые уровни ты ходил в яслях, не попадаясь мобам на глаза? А здесь на тебя эта змеюка уже сагрилась, и неизвестно, может она вообще бросить преследование или нет. А то, что точка привязки у тебя в городе, тебя конечно тоже не испугало, а ведь это первое место, где тебя могут ждать. И это не считая того, что в Друвики этот моб находится в разделе наиболее опасных.

— Гм. Да, про привязку я действительно забыл. Сейчас отойду чуть в сторонку, привяжусь. А что в нём такого опасного? Он же десятого уровня. Опасен он будет только если в ясли заползёт.

— И всё-таки ты идиот. Может быть, твоё сознания за время страданий и лишений утратило способность к обучению?

— Это почему ещё?

— А потому что если написано, что один из самых опасных, то наверное тот, кто это писал, знал о нём больше чем ты, и имел достаточное обоснование для такого утверждения. А что бы ты не сомневался, зачитаю тебе более подробное описание. У этого полоза всегда десятый уровень, да и атака слабая, но у него есть единственное и при этом очень убойное умение, Морозный Яд. По описанию срабатывает пятьдесят на пятьдесят, но если сработало, то вне зависимости от количества жизни и уровня каждую секунду будет забирать вдвое больше процентов здоровья, начав с двух. И, соответственно, убьёт тебя за шесть секунд. Сопротивляемость ядам снижает количество ОЖ, отнимаемых за секунду, противоядие снимает эффект. Без противоядия эффект держится двенадцать секунд. В общем, если у тебя нет на поясе противоядия, то спасти тебя практически невозможно, исключая применение вариантов неуязвимости и подобных умений. По той причине, что на седьмой секунде яд отнимет у тебя уже сто двадцать восемь процентов жизни единовременно. Так что не стоит всё судить по уровню. Или ты всё ещё это не понял?

— Ёпта… пойду-ка я привяжусь в сторонке, пока ещё один не приполз.

- Это вряд ли. Встречаются они в диких землях редко и поодиночке. Чаще в пещерах, но случается и в траве наткнуться. Такой вот забавный моб, чтобы хаи в своих долгих походах не расслаблялись. А здесь кроме привязки установи портальный маяк. И попробуй применить возрождение к полозу.

Выделил тушку моба и активировал умение.



С: Способность «Возрождение» может быть применена только к неживым существам.



Система выдала сообщение о провале попытки, а в воздухе раздался приглушённый хлопок, как будто в небесах кто-то неудачно пукнул.





***

Сумерки застали меня в небольшой роще, где я и решил заночевать: двигаться в диких землях ночью ИскИн настоятельно не рекомендовал. Поужинал и достал походный стол заклинателя. Это нехитрое изобретение не пользовалось большой популярностью у игроков и не было широко известно. Принцип его работы был прост: нужно положить на него любой предмет и активировать заклинание. Но в качестве заклинания не могла выступать способность персонажа, годилось только заклинание из книги. И если умения и заклинания из свитков активировались почти мгновенно, то заклинание из книги приходилось долго и упорно произносить, делая магические пасы руками.

Если заклинание применялось к предмету, расположенному на столе заклинателя, то, с вероятностью десять процентов умножить на уровень профессии, предмет мог стать магическим. А сила наложенного заклятия была равна количеству процентов равного уровню профессии от силы заклятия, применённого к цели. Если проще, то применяя к цели заклинание Огненный Удар, со своими характеристиками я мог нанести сто два урона огнём. А с моим первым уровнем профессии заклинателя я с вероятностью в десять процентов мог зачаровать клинок на нанесение одной единицы урона огнём. При этом заклинание срабатывало всего один раз, при ударе клинком. Если использовать при зачаровании камень души, можно добиться постоянного эффекта, но после каждой сработки предмет придётся перезаряжать, расходуя ещё один камень.

Прокачка этого умения была очень долгой и очень муторной. Куда более муторной, чем алхимии, где довольно быстро появлялась возможность делать что-то стоящее. И был ещё один принципиальный нюанс: сила заклинания, от которой считались проценты, зависела от интеллекта заклинателя. Так что кроме прокачки профессии требовалась ещё и куда более серьёзная прокачка персонажа, нежели для той же алхимии. А качать мага и профу, не имея возможности получить заметную пользу от сотен зачарованных вещей, мало кто решался. Поэтому заклинателями обычно были редкие НПС, которые продавали в лавках зачарованную броню и оружие, пользовавшуюся спросом у физиков. Я пытался спорить с ИскИном на тему разумности и целесообразности траты времени на эту профу, но как и в предыдущих случаях, ничего доказать не получилось. И вот – вместо того что бы валяться на земле и любоваться звёздами через просветы в кронах деревьев, я почти всю ночь просидел над горелкой алхимика и столом заклинателя. Для себя оценил только возможность использования на столе заклинания «Воздушная Колба», создающее колбу из воздуха, которая изчезала после использования залитого в неё зелья.



На второй день пути успел два раза погибнуть, наткнувшись на высокоуровневых летающих ящеров, от которых никакой навигатор спасти не смог, и пришлось дважды проходить путь заново, ища обходные тропы. К вечеру повезло, и я вышел на пак в два десятка голов пятнадцатиуровневых шакалов, рыскавших в лесу. Вроде нудное и давно приевшееся занятие, но как же я за это время соскучился по самому обычному, классическому фарму.

Первого оттянутого шакала я убил каким-то чудом, подняв свой уровень с третьего до пятого. Собрал стрелы, которые навигатор научился отмечать на карте после выстрела, и потянул следующего. Когда мобы закончились, я уже любовался своим одиннадцатым уровнем. По настоятельному требованию Павшего моим оружием стал лук, и пришлось делать самое глупое в прокачке персонажа – перераспределять очки характеристик в сторону физики. Двадцать в силу и тридцать в ловкость, сейчас для выживания это было необходимо. А все мои очки, полученные в другом мире и вложенные в интеллект, который я и дальше хотел держать в приоритете, пока обидно лежали мёртвым грузом, разве что давая неплохой бонус к алхимии и заклинательству.

Воздух начал наполняться сумерками, но я заметил едва различимую тропку, вившуюся от места респа мобов в сторону небольшого холма, которая вывела меня к пещере. Из пещеры пробивался неровный свет: внутри теплился небольшой костёр, у которого грелся старик в грязных лохмотьях. «Монах-отшельник. Уровень 50» – прочитал я над НПС.



— Здравствуй, старче, — поздоровался я с порога.

— А тебе здоровья пожелать не могу, порождение Тьмы.

Начинается… и чего только меня все потенциальные квестодатели так не любят?

— С чего ты взял, что я порождение, да ещё и Тьмы?

— От того что носишь ты Тьму в сердце своём. Отравляет она твою душу и нашёптывает мысли тёмные.

— Да не ношу я никакой тьмы! Я и зомби-то поднимать не умею.

— Я многие годы служу Свету и очень давно ушёл в эту пещеру от мирской суеты. Многие тайны открылись мне за это время, и я вижу, как тяжела поступь твоя, и как по следам твоим шагает Тьма.

— Хорошо, пусть шагает, но задание-то ты мне дашь? — бесполезность общения с неписем стала очевидна, и я решил быстрее закончить диалог.

— Иди в светлый град в храм светлого бога. Покайся и расскажи о Тьме в сердце твоём. И не оставят боги душу твою и подскажут как избавиться от этого проклятия.



В голове прорезался Пашкин голос.

— Карл, не слушай этого недоразвитого. Он советует тебе идти к ИскИну, отыгрывающему какого-нибудь первожреца, и просить помочь удалить моё сознание из твоего объекта. Пока не понял, как он вычислил присутствие сознания тёмного бога в твоём объекте, но это точно не штатная отповедь для любого тёмного.

— Так это он про тебя что ли? «Тьма, да Тьма»…

— Ну да. Про кого же ещё? Не про твой же белый и пушистый комок добрых мыслей, который себя погубит, но слабого в обиду не даст.

— И что мне делать?

— Как что? Снимай лук и множь на ноль. Он принципиально мирный, а экспы с пятидесятого уровня тебе нормально насыпят.

Скинул лук и без долгих рассуждений принялся расстреливать непися ядовитыми стрелами. Монах действительно не сопротивлялся. Он стоял на коленях, смиренно и безропотно принимая стрелы бездоспешным телом, и только продолжал причитать о тьме и бедах, которые она несёт:

— Тьма захватила твой разум! Покайся пока не поздно! Ты накличешь беду страшную и горя многие!..