реклама
Бургер менюБургер меню

Дмитрий Черепанов – Собиратель (страница 41)

18

- Серьёзно? Ради этого мне блокировали игру? - не смог я сдержать возмущения.

- Ты пока ещё не понял что получил, полистай меню, я подожду.

Ок, смотрим что за дубль, кстати, знакомое понятие. Так, дубль - это такая виртуальная штука, дающая усиление, которое зависит от того на сколько уровень дубля выше моего.

- Этот дубль ещё и качать нужно?

- Да, или не качать и забыть о нём, - попытался пошутить Администратор, обхохочешься.

- Вы можете мне толком всё объяснить? - не выдержал я, пытаясь понять, какого затмения меня блокировали.

- Хм. Хорошо, слушай. Игра призвана не развлекать вас, наоборот, она даёт поле деятельности для инициативных, трудолюбивых и упорных людей, которые уже не могут найти применение своей природе в реальной жизни. Для таких игроков скрыто много возможностей стать сильнее, богаче, известнее и в конечном итоге иметь больше ресурсов, чтобы продолжить свой род. Это искусственно воссозданный естественный отбор. Ваша планета ещё не достаточно индустриализирована, чтобы столкнуться с проблемой генетического вырождения. Но космос знает много примеров, когда благополучные планеты деградировали. С каждым поколением падал уровень интеллекта, снижались психические качества населения, становившегося безынициативным балластом, способным только потреблять. Для вас это пока ещё не актуально. И в силу контингента, породившего генетические линии людей Земли, вы очень инициативны и деятельны. Здесь такие награды получают часто, многие, кстати, справились много быстрее тебя. Но в остальной вселенной это довольно редкое явление и, поэтому является игровой тайной.

- Ясно, - задумался я над словами Администратора. - А как качать Дубль?

- Вначале тебе надо выбрать усиление.

Пролистав список, увидел тут увеличение маны, рост силы и ловкости, усиление заклинаний, много такого, что можно получить и обычным способом. Нет, это конечно было очень круто, но вот стоило ли это двойной прокачки. А по факту, тройной, ведь чтобы усиление было ощутимым, уровень дубля должен на много превышать мой собственный. Да уж, настоящая чёрная дыра для трудолюбия и времени. Вот время я и выбрал, точнее способность субъективного ускорения.

- Я выбрал, поясните по самой способности?

- В твоём случае, поднимается уровень дубля сражениями и всем, что ты делаешь непосредственно с его помощью, используя выбранное усиление.

- То есть, по большому счёту, только убийство монстров.

- По большому счёту, да.

- А скорость роста уровней у дубля?

- Такая же, как у тебя, - пожал плечами Администратор, - это же дубль.

- Ясно.

- Дальше. Если твой и дубля уровни одинаковы, то ничего, только передача опыта для роста дубля. Если уровень дубля выше на единицу, то ты видишь начало хронотехник других игроков. Ну а дальше всё зависит от количества. Например, дубль выше на десять уровней, можешь ускориться в два раза на пять секунд, или на две секунды в пять раз, или три и три, в общем, ты понял, - улыбнулся непись. - И хватит уже. Я и так тебе тут лишнего наговорил, так что иди. У тебя есть новая способность, практикуйся.

Администратор буквально вытолкнул меня из библиотеки на площадь, где я и сидел на парапете.

- Это ж что, я теперь могу убивать монстров и проходить данжи? - проговорил я вслух, не веря свершившемуся факту.

Нарочито медленно залез в интерфейс, установил сто процентов передачи опыта дублю и отправился к месту, где качаются единички.

Обычный лес с мелкой монстроподобной живностью, с игроками преимущественно первого и второго уровня. Подхожу вплотную к меховому комочку, который терзает чью-то оторванную ногу, заношу меч и с одного удара убиваю. Моя шкала опыта осталась пуста и вот шкала дубля чуть-чуть подросла.

- ДААААА! - заорал я на всю поляну. - Да! Да! Да!

- Поздравляем нубяра, ты смог завалить это грозное чудовище, - прокомментировал кто-то сбоку.

Как же хочется пройтись по поляне комбайном, вырубая всё живое. Но спешить я пока не буду, сделать так и остаться первого уровня на глазах толпы игроков - очень уж это палевно, а главное бессмысленно. Ни достижение тебе, ни наград. Нет, сначала прошерстим офлайн форумы и придумаем, как с этого поиметь побольше. А сейчас отложенные на потом дела.

Вначале принимаю заклинание архивариуса, которое позволяет погружаться в стены в обмен на всю бодрость. Ну, так себе, может пригодиться спрятаться когда-нибудь.

И на сладкое, я даже зажмурился от удовольствия перед прочтением:

Простой удар мечом (школа Магический меч)

Требования: все характеристики 10

Урон: не определён. Рассчитывается от количества урона при первом применении.

Коэффициенты рубящий/режущий/колющий: не определено. Перед первым применением устанавливаются игроком из имеющегося списка приёмов, изученных ранее.

Потребление маны: не определено.

- Вот су... точная параллель! Нельзя, чтобы было просто, да? У них тут, блин, естественный отбор?

Слишком много всего за один день. Вернулся в библиотеку, но не донимать администратора, а устроиться в дальнем углу и выйти из игры и досыпать обычным сном. Днём я не мог сосредоточиться на учёбе, мысли уходили к просчёту выгод и способов её достижений. И вместо выполнения курсовой по химии, принялся искать информацию.

Однозначно, я получил супер плюшку, по крайней мере, для моих планов она подходит идеально. На высоких уровнях уверен, что прокляну всё на свете, докачивая её выше моего хотя бы на десяток. Настоящая радость для игровых мазохистов. Но сейчас уровни дубля будут отлетать как километры на одометре.

А вот с ударом придётся подождать. Использовать его сейчас, значит просто выкинуть к бесполезным заклинаниям от архивариуса. Сначала прокачаю Двумечный бой, подрасту в уровнях и характеристиках, наберу достижений побольше, добью счётчик кровавой луны до десяти тысяч, вот тогда и вдарю!

Зайдя в игру, первым делом отправился на аукцион и выпил зелье ловкости.

"Внимание! Вы использовали эликсир Даксатиль: Ловкость +1"

"Применение эликсира на первом уровне: Ловкость +1"

"Применение эликсира Гением поколения: Ловкость +1"

"Повторное применение не возможно"

Ну вот и ещё раз кузнечное достижение пригодилось. Сейчас, с мечами и кольцами, я вполне оправдываю своё прозвище бешеной единички:

Позывной: Клим - 1 уровень

Выносливость: 11

Ловкость: 29

Сила: 22

Интеллект: 11

Восприятие: 11

Свободных очков характеристик: 0

Двадцатый? Нет, очень даже полноценный тридцатый уровень. Эх, жаль я не единственный такой умник в игре, по словам Администратора. Забавно, если бы я просто качался, то за время, проведённое в игре, как раз достиг бы около тридцатого уровня.

Пока размышлял и предавался самолюбованию, дошёл до первого данжа. Это был самый простой, на подобии того, что я проходил для кузнечного мастерства, с противниками животными. Подземелье пробежал не останавливаясь, снося каждому встречающемуся монстру голову.

-Это было просто, - сказал я сам себе, глядя на третий уровень дубля.

Дальше были подземелья для тех же уровней, но с большей сложностью.

- Всё ещё легко, - прокомментировал я, выйдя из последнего. Уровень дубля был уже девятый, а счётчик убийств 218.

Так же быстро я прошёл данжи для десятых-пятнадцатых уровней. Потом были для двадцатых, двадцать пятых и тридцатых, где я продвигался уже медленнее, тратя время на каждого противника. Первый раз меня убили в данже тридцать-тридцать пять. Дубль был двадцать третьего уровня, а счётчик убийств 478.

- Примерные пределы понятны, можно заняться делом.

На следующий день мой поход по подземельям был более осмысленным. Для моих целей было мало данжей десятого уровня, которые находятся в округе моего города. Поэтому пришлось опять прыгать портом. В четвёртом городе я получил то, чего добивался.

"Поздравляем! Вы без посторонней помощи прошли 10 подземелий на 10 уровней выше Вашего. Получено достижение Одиночка"

"Увеличен урона по всем существам (не игрокам) на 1%, увеличение урона по существам (не игрокам) выше Вас по уровню на 1%*(разница в уровнях)"

Думаете это всё? Нет! Это достижение я получил довольно быстро, десятый уровень подземелий давался мне крайне легко. Вторую часть этого дня и начало следующего я посвятил подземельям двадцатого уровня, чтобы на десятом по счёту получить сообщение:

"Поздравляем! Вы без посторонней помощи прошли 10 подземелий на 20 уровней выше Вашего. Улучшено достижение Одиночка"

"Увеличение урона по всем существам (не игрокам) на 2%, увеличение урона по существам (не игрокам) выше Вас по уровню на 2%*(разница в уровнях)"

Для следующего улучшения Одиночки и трёх процентов прибавки урона я потратил уже целый день в данжах тридцатого. И всё, дальше затык, монстры и, главное, боссы подземелий, просто не пробивались мной. Слишком маленький урон я выдавал относительно их естественной регенерации, даже не смотря на уже действующую прибавку от Одиночки.

Счётчик убийств приближался к первой тысяче, а уровень дубля к тридцатому. Мне нужно было ещё немного, чтобы попробовать посоперничать с Лисом и его навыками. Этим я и занялся в остаток отпуска, набивая фраги для Кровавой Луны и прокачивая дубль.