Дмитрий Черепанов – Собиратель (страница 16)
- Я согласен на ваше условие! Я тогда пойду за ним? - мне надо было как можно быстрее добежать до аукциона.
- Беги, беги, буду тебя ждать здесь, - весёлым голосом проговорил он и уже, когда я был в дверях, тихо пробурчал себе под нос, - Куда я отсюда денусь.
И как это понимать? Но не до меланхолии искусственного интеллекта сейчас, есть дела по важнее.
На аукционе снял все ордера с продажи и изменил условия. Цену поставил выше на двести тысяч и обязательное условие, что модификацию я делаю сам. В комментариях написал, что это, мол, чтобы обезопасить честных пользователей от перекупов - крахоборов. И прочую ерунду, чтобы никто ничего не заподозрил. Другие кузнецы, кто уже попробовал делать эту модификацию, конечно, всё поймут. Но моё количество на рынке - это капля в море.
Теперь в ордере значилось, что вместе с деньгами покупатель должен приложить модифицируемое оружие. Моя учётная запись на аукционе, хоть и анонимная, была хорошо обеспечена. Пока на аукционном счёте у меня есть деньги или оценённые дорогие вещи, игроки могут безбоязненно доверять мне своё имущество. Всё это игра регулирует самостоятельно. Я же после забора оружия обязуюсь вернуть его же, но с указанной модификацией на плюс пять и десять. Только после этого замороженная оплата переводиться мне. Теперь я буду обеспечен работой по выходным! И прокачкой кузнечного дела. Хоть это и не входило в мои планы, от такого было нельзя отказываться. Даже интересно стало, как я смогу потом использовать плюшки, которые даёт следующий уровень кузнечного мастерства.
Одно яйцо беру для бартера и мчусь обратно в кузню.
- Вот, - слегка запыхавшись, протягиваю яйцо кузнецу. Пока восстанавливал дыхание, пришла гениальная идея поинтересоваться, а что вообще даёт эта кровь дракона.
- Аха-ха-ха-ха, - натурально заржал над мои вопросом по этому поводу кузнец. - Ты решился на сделку, даже не поинтересовавшись, что я сотворю с твоим оружием? Аха-ха-ха, теперь я начинаю понимать этого старого пердуна Стара, - и в таком духе ещё минут пять. Смех у него не сильно отличается от ударов по наковальне, от чего я чуть не оглох.
- Слушай сюда, салага. Закалка в крови дракона считается сложнейшей операцией в кузнечном мастерстве. Дракон - тварь магическая, и чтобы провести её, надо быть ещё и магом! После закалки твоё оружие будет обладать абсолютной прочностью и твёрдостью, - с гордостью и пафосом закончил он объяснения.
И это вершина мастерства? Сделать прочным и так прочное? Личное оружие тем и отличается, что не имеет шкалы прочности, оно не изнашивается от применения. Блин, на что я подписался. Вот не зря это улучшение общедоступно, надо было прочитать на форуме о нём, не потратил бы просто так треть чьей-то зарплаты.
- Эээ, вижу не понял ты всей сути этой закалки. Салага и есть салага. То, что мы проделаем сейчас с твоим оружием, сохранится во всех мирах, понимаешь? А теперь представь, если обычное оружие, пусть даже очень прочное как твоё сейчас, положить в центр ядерного взрыва? А если поместить в фокус орбитального лазера? - почти шепотом, с придыханием произнёс последние слова кузнец. А у меня натурально отвисла челюсть. Не только от того, что вот он, непись кузнец, ограниченный ИИ, рассказывает по сути о трёх других ипостасях игры. Но и от того, что в своих доводах он оказался прав. Лезть в эпицентр взрыва или подставляться под лазер я не собирался. Однако при столкновении во время боя одного оружия с другим, появляется относительная прочность. В противостоянии решается у кого оружие прочнее, и менее прочное разрушается. Да, оно потом появляется в инвентаре, но только после смерти. А в высокотехнологическом времени у моих "ножичков" найдётся масса соперников. Не желая того, Стар оказал мне огромную услугу, рассказав про эту модификацию.
- Мастер, будут именно прочность и твёрдость, и именно абсолютные? - спрашиваю осторожно, чтобы не вспугнуть эту, поистине, читерскую возможность.
-Ага, вот теперь дошло. Именно так, абсолютные прочность и твёрдость, то есть тебе, чтобы разрушить что-то, надо всего лишь приложить достаточно сил. Любая броня, хоть корабельного космического эсминца. Были бы силы, - критически провёл он по мне взглядом.
- Но магические способности ведь не переносятся в другой мир? - если уж непись рассуждает об игре, то я буду ему задавать прямые вопросы без ролеплея.
- Так ты и не переносишь способность. Только личное оружие, а вот оно уже сохраняет все свои свойства во всех пяти мирах. Даже странно, что это объясняю Я - Тебе, не находишь?
Ну да, странно. Особенно твоя оговорочка, что миров не три, а пять. Вот это очень странно, и ведь не переспросишь. Если случайно оговорился - ещё закроется, слова из него не вытянешь, уверен на сто процентов. А если специально, программно, так сказать, то без толку что-то уточнять, отправит в далёкое путешествие напыщенной фразой, знаем, проходили.
Но если оставить всю эту рефлексию на слова непися, то получается, что я чуть не пропустил весьма важное улучшение. Мои возможные будущие противники однозначно озаботились о такой малости как неразрушимость своего оружия во время боя. Да и, вообще, этому специфическому и нереально-магическому свойству найдётся пара интересных применений в мире будущего. Интересно, а среди этих дополнительных миров есть инферно?
- Ещё скажу тебе одну вещь, как кузнец - кузнецу, - на этих словах он не смог скрыть сомнения во взгляде, но не допустив его в тон голоса, - некоторые высшие модификации не доступны пока оружие не приобрело базовые необходимые свойства. Догадываешься, каким является одно из базовых? - ну да, трудно не догадаться.
- Спасибо, Вам мастер, за науку, не знаю, как бы по другому мог получить+ эту важную информацию, - а информация была очень важной и ценной. Особенно то, что базовых модификаций несколько.
- Да не за что, - отмахнулся он от меня. - При естественном ходе вещей, ты бы это и так узнал от своего учителя. Через годик или два. Но коль ты выбрал свой особенный путь, то и знания тебе собирать самому, по крупицам. Каждый уважающий себя мастер почтёт за честь научить такого странствующего ученика как ты, но только чему-то одному. И если сочтёт достойным этого знания. Всё, иди уже займись делом. У меня вот, например, есть одно, точнее даже два, - потряс он моими клинками у меня же перед носом. Видимо лимит его разговорчивости исчерпан мною на год вперёд.
- Скажите, а Вам тут не скучно? - уже уходя, задал, возникший от странности нашей беседы, вопрос. - Ведь где-то там космические корабли бороздят просторы большого космоса...
- Ну так и ты здесь зачем-то, а не бороздишь, - ответил он, многозначительно подмигнув. И ведь не поспоришь.
Оставив кузню, опять отправился на аукцион. Дурацкий день, мечусь туда сюда между торговой площадкой и заставой. Ну, хоть дела делаются.
На аукционе приступил к следующему этапу своего развития. Прав был Антиквар в том, что информация стоит дорого. В своём плане по максимальной прокачке важным пунктом было поднятие всех характеристик до десятки. По восприятию у меня информация есть, осталось только ей воспользоваться. Но было бы неплохо начать собирать и инструкции по другим характеристикам. Дело это не простое и не быстрое. Не столько из-за редкости этой информации, сколько из-за того, что все понимали, что за это можно взять денег. И собственно делали это. Способы быстро устаревали, обновлялись и были специфичны для каждого города. По этой причине и были очень дороги. Они подобно вспыхивающим в небе трассерам падающих комет. Кто успел, тот и загадал желание.
Были и статичные квесты на характеристики как те, что передал мне Антиквар. Но и время они занимали чудовищно много. Представьте только, чтобы добить до десятки одну характеристику нужно три-четыре месяца. Это ещё делали ради основной характеристики как интеллект у магов. Но на все мало кто заморачивался. Ну и естественно, никто не сидит подолгу на первом уровне просто так и не ловит мелькающие возможности по получению бонусов. Почти никто...
Вообще, вроде бы как можно продать информацию, она ведь может оказаться или устаревшей, или ложной? К счастью, это всё реализовано в аукционе. Если мне предложат способ, и я соглашаюсь на него, то мой лот замораживается аукционом за выбранным покупателем. А условием передачи прописывается изменение выбранной характеристики на плюс один. И когда я в следующий раз захожу в аукционный дом, автоматически проверяется эта характеристика, и, если она поднялась, лот передаётся. Механизм этот используется редко, но главное, что он есть!
Чтобы ко мне стекались эти появляющиеся мини квесты на характеристики, сделал лот "Меняю яйцо Королевского дракона на квест по повышению характеристик, модификация в подарок", с фильтром по Айрнтхейлу. Это, конечно, дешевле чем 5-10 миллионов, которые обычно просят за такую информацию. Зато, вот он я, уже готов к сделке с вполне конвертируемой оплатой. И на волне популярности моей модификации, должны найтись желающие.
Пока просматривал на аукционе, что вообще продают, на мой бартерный лот уже накидали несколько предложений. Все они были долго играющие, и я не хотел за них браться, но одно мне понравилось. Бонус на ловкость надо было прокачивать примерно две недели, но зато не нужно было сидеть на одном месте, так как надо было выполнить конечный объём работы. Хочешь её две недели делай, а хочешь - месяц. Только по факту выполненной работы получишь награду. К моей службе на заставах - то, что надо.