Дмитрий Черепанов – Собиратель. Том 3 (страница 36)
— Почему бы и нет, нужно вливаться в обычный режим игры.
Задание я принял, но вместо переоблачения и скорой расправы над игроками пошел в бар, чтобы расслабиться на каком-нибудь захвате очередной неудачливой локации. Напряженные сутки с Повелителями, запутывание следов накануне, какие-то альтернативно одарённые рэкетиры — хотелось от всего этого отдохнуть и просто пострелять, не заботясь о конечном результате.
Так как город стал постоянным источником новостей, разговоры в барах гораздо оживлённее. Сидя там интересно даже просто послушать, что говорят окружающие. Например, оказывается Маньяк Астры распространил свою деятельность уже на все города Свалки и за его голову предлагают…
— Сколько? — не удержался я от того, чтобы не вклиниться в чужой разговор и не переспросить.
— Две тысячи гало! — с удовольствием повторил рассказчик.
— За что? Он же просто убивает игроков! — никто толком ничего ответить не смог, но все сходились в единодушном мнении, что он — зло во плоти.
Раздумывая над тем, дадут ли награду, если сдам себя самого, решил, что с этим всегда успеется, а вот взрывчатки прикупить для быстрого самоубийства в случае захвата нужно уже сейчас.
Зал ожидания наконец-то порадовал новыми координатами, и я вместе с народом потянулся на выход из бара и из города. Я специально ждал такую точку, чтобы не нужно было перемещаться порталом.
Но насладиться предстоящим боем мне не удалось. Стоило пересечь черту города и выехать на освещённую территорию, как по мне пришелся выстрел такой силы, что сравнялся бы с рельсой. Стреляли по мотоциклу и, несмотря на свежепоставленный антиграв, мотоцикл ушел в землю.
Выжить от падения-то я выжил, но три подлетевшие игрока не оставили надежды на позитивный исход.
— Ну и кто теперь уткнулся своим цыстом в свежий зарц? — это были давешние Миротворцы. — Мы тебя предупреждали, дальше будет так же, пока не заплатишь.
И, не дожидаясь ответа, отправили на возрождение. Всё ещё не воспринимая их серьёзно, всё же покинул Колыбель раньше времени и углубился в сеть в поиске информации по Миротворцам.
Оказалось, что рэкет — это вполне себе источник заработка на Свалке, хоть и доступный не всем. Для того, чтобы внушать страх и трепет, нужно докачаться хотя бы до тысячного и делиться с барами выручкой за информацию: кто в каком баре и куда отправился. Система местных социальных взаимоотношений оказалась сложнее, чем выглядит на первый взгляд. Но я всё равно не верю, что они могут мне мешать, потому что если бы могли отслеживать, то давно бы узнали во мне Маньяка. На этот раз для получения координат заплатил связному в зале ожидания, и, получив информацию, отправился на захват.
— Это от Миротворцев, — отправили меня на перерождение, стоило только выйти за городскую черту.
Списав это на их удачу, попробовал ещё несколько раз через разные бары, но результат оказывался один и тот же. Убивали уже незнакомые мне игроки, причём, не обязательно из клана Миротворцев. Похоже, для некоторых это тоже определённая статья доходов — убить игрока из списка.
То, что, к моему сожалению, всё складывается намного серьёзнее, я понял, когда решил просто пересечь черту города и умер. Похоже, эти ребята могут стать проблемой. Вынужденно вернувшись к чтению о Миротворцах и их «подвигах», я обрел хорошее настроение. Ребята на свою беду сами дали подсказку для одной хорошей шутки.
Вначале я подумал заняться рэкетом над самими рэкетирами, но сразу отбросил эту мысль. Можно нарваться на какой-нибудь сюрприз и попасться или просто засветить персонаж, умерев от одной сильной атаки. Нет, нужно действовать по-другому.
В Астре они не скрывались, и их адрес был в открытом доступе: Миротворцы публичный клан, стремящийся к узнаваемости. Принадлежащий им целиком дом хоть и был всего несколько этажей, но находился во втором кольце доступа от центра и места возрождения, что считалось очень крутым.
По моему злобному плану после нескольких убийств я останавливался возле штаб-квартиры Миротворцев и проводил там довольно долгое время. Не обязательно в качестве Маньяка Астры, иногда и как Ловец Духов, главное, чтобы моя метка на карте пострадавших как можно чаще светилась возле нужного места.
Целую неделю я кружил возле Миротворцев, и можно было попробовать нанести решающий удар.
— Не знаю, правда это или нет, но Миротворцы мне угрожали Маньяком Астры, — вклинился я в один из разговоров в баре. — Что, если не буду платить, то натравят его на меня. Может, и остальные жертвы — это просто отказавшиеся им платить? Или они вообще хотят захватить весь город.
— И что же ты не пойдёшь и не поделишься своими соображениями? — резонно заметил кто-то из игроков за соседним столиком.
— А вдруг у них получится? Мне такие проблемы не нужны, — самоустранился я, давая возможность нажиться на доносе кому-нибудь другому.
После этого ещё одну неделю убивал игроков, крутясь всё свободное время возле их здания. И с каждым днём замечая всё нарастающую нездоровую оживлённость вокруг. Звоночек, что пора прекращать представление, набатом прозвенел, когда моя шея оказалась зажата в руках игрока трёхтысячного уровня.
— Поймал, — расплылся он в улыбке, видимо, вложив все очки характеристик в ловкость, иначе я не знаю, как объяснить то, что он поймал меня во время ускорения.
Но ничего больше сделать не смог или не успел. Всё ещё находясь на ускорении, достал взрывчатку, всегда таскаемую с собой под инкогнито, и активировал, убивая себя, этого игрока и всех в радиусе двадцати метров.
Возрождаться после смерти не спешил, пусть всё уляжется. Лучше почитаю, что пишут о произошедшем в сети, а почитать было что. Разнясь в показаниях, как именно я убил пятерых игроков (был ли это огненный меч трёхметровой длины или огненные духи, унёсшие вместе с жизнями врагов и меня) все сходились в одном: Миротворцам конец.
Вернувшись в игру, сначала заехал на рынок за антигравом, а потом сразу к портальщикам. Соваться сейчас к Миротворцам опасно не только для меня, но и вообще для любого игрока: там шел полномасштабный штурм их здания. Миротворцы ребятами были и прокачанными, и богатыми, и ответить им было чем. Тем более, что начали потасовку игроки, пострадавшие от Маньяка, то есть невысокого уровня и силы.
Позже к ним присоединились просто любители подраться и конкуренты по рэкету. В общем, никто почему-то не любил Миротворцев, и кланы, занимающиеся порядком в городе, ничего не предпринимали для защиты их здания.
У портальщиков тоже был аншлаг. Многие на штурм резиденции Миротворцев прибыли из других городов и обратно явно собирались своим ходом. Поэтому скоро предложение по перемещению многократно превысит спрос. И те, кто мог, сейчас активно предлагали повышенную плату за то, чтобы отправиться с кем-нибудь из нестабильного города. Потому даже я со своим непопулярным местоназначением быстро нашел исполнителя.
— Оазис, — картинно развёл руками мой провожатый, когда его мобильная транспортная платформа переместила нас в центр клочка земли.
А я в очередной раз поразился тому, какой разной может быть Свалка. Мы стояли посреди острова диаметром пять метров, а вокруг насколько хватало глаз простиралась водная гладь.
— И насколько далеко суша? — не отводя взгляда от воды, спросил у портальщика.
— Бесконечно далеко, — ответил тот, заставив всё-таки к себе повернуться. — Шучу, шучу. Километров двести, вроде, в каждую сторону. Ты не будешь так любезен? — жестом показал он выстрел в голову.
— Да, конечно, — разрядил ему в голову обойму, отправив на возрождение. Разве что «с удовольствием» не сказал.
Вернувшись к морю, а это можно назвать самым настоящим морем, и, похоже, единственным на Свалке, поблагодарил заочно портальщика, который посоветовал брать сюда летающий транспорт. Не зная, чего ждать, я вполне мог отправиться налегке, чтобы в случае смерти ничего не терять.
Пока летел к берегу, замечал много водоплавающего транспорта. Классические лодки, парусники самого разного вида и размера и даже маленькие плавучие посёлки. Кто все эти люди, и что они здесь делают?
Пока летел, возник резонный вопрос: а что здесь делаю я? Да, меня сюда послал искин, да, место очень необычное, но что дальше? Как-то само собой предполагалось, что вот попаду я сюда, и вжух — передо мной откроются все секреты вселенной, Колыбели, жизни и вообще. Я, конечно, иронизирую над собой, но такое близко к реальным ожиданиям. Для того чтобы почитать про то, куда вообще меня занесло, остановился, поднялся выше, зависнув байком, и вышел из игры. И… Это ничего не дало.
Существование Оазиса на Свалке подтверждается, но никакой подробной информации нет, в том числе общения между живущими здесь игроками. Не было, кстати, и информации о том, как найти это место, хотя обычно, то есть хоть какие-нибудь относительные указатели. Но видно, что Оазис намного оживлённее, чем об этом говорится в сети. О чём свидетельствуют хотя бы сотни парусов, ползущих на горизонте.
Не зная здешних правил, не очень хотелось соваться с расспросами сразу к ним, нужно хотя бы попытаться найти людей на берегу. И через три часа облёта периметра озера мне это удалось.
Маленький посёлок, при более близком расстоянии оказавшийся набором отдельно стоящих необычных домиков-палаток, и пристань с пришвартованными корабликами. Обстановка и поведение немногочисленных людей были похоже на атмосферу в каком-нибудь городе дикого запада Америки времён освоения.