Дмитрий Черепанов – Собиратель. Том 2 (страница 52)
Поэтому в предложении незнакомца не было ничего странного. Только если не задумываться над тем, а почему вообще обращаются ко мне, а не к кому-то реально крутому? Эту мысль я и озвучил игроку напротив.
— Дело деликатное и затрагивает интересы российского сообщества в Колыбели. Мы обращались уже ко всем, к кому могли и все они не справились.
— Хотите сказать, что дело такое, что предательство заказчика оправдало бы санкции от гильдии, которые после этого последуют?
— Оно оправдает даже максимально возможный штраф, который мы обязательно укажем в контракте.
— Ого! — удивился я тому что вообще хоть кто-то на это соглашался. Максимальный штраф для охотника — это пожизненный минус игрового счёта на всё дальнейшее время существования персонажа. Из всех денег, которые получает игрок, у него остаётся только десять процентов, которые через случайное время тоже переходят на счёт кинутого клиента. То есть попасть на такой штраф это значит автоматически потерять персонаж.
— Да, поэтому мы обращались только к тем, для кого такая угроза что-то значила бы. Но не сейчас. Осталось слишком мало времени, и организация, которую я представляю, сейчас делает аналогичные предложения ещё нескольким вашим коллегам. Мы уже смирились с потерей и готовы просто рискнуть.
— Вы всё ещё не сказали, что за дело, — признаться, мне стало интересно ради чего выставлялись такие жесткие условия, хотя соглашаться и терять время на всё это я не собирался.
— И не скажу, пока мы не подпишем договор. По его условиям вы будете обязаны хотя бы попытаться выполнить основное задание, а если не получиться, то максимально усложнить жизнь определённой группе лиц.
— Жаль, было бы интересно от чего я отказываюсь, но именно что отказываюсь.
— Меня предупреждали что для вас потребуется особая оплата: кроме денежного вознаграждения вы получите Универсальный оружейный навык, в нашем случае — навык для меча.
— Ого! — этот тип решил выполнить месячную норму удивительный фактов в одном разговоре! Универсальный оружейный навык — это отложенная награда за какой-либо квест, которую можно передать кому угодно, хоть неписю, хоть табуретке. Не то чтобы это дорогая штука, навыки то самые обычные, но очень редкая.
Про эту возможность обучения я конечно узнавал, но это контент сугубо клановый. Там длинные ветки заданий, на каком-то этапе которых, и появляется возможность получить универсальный навык, чтобы передать нетипичное умение какому-нибудь классу. Например, мечный бой магу, или управление зомби лекарю. В случае с Универсальными навыками закон несовместимости не работал.
Но это было всё равно слишком рискованно: ввязываться в авантюру с максимальным штрафом ради неизвестно какого навыка, который может мне вообще не подойти. А судя по предлагаемой сложности, все это ещё и затянется на долго. Лучше докачаю репутацию, набью ещё немного модификаторов и наконец-то в Будущее. Надоели эти постоянные убийства, хочется чего-то более спокойного.
— Очень заманчивое предложение, но всё же нет.
— Я не договорил, это навык блока. Со спецификой Настоящего, конечно, так как получен именно здесь, но это точно навык блокирования урона мечом.
— Где мне расписаться?
Заказ
Согласиться фактически пришлось. Не смотря на отговорки, я знал, что другого шанса может не представиться. Конечно, в большом мире такие навыки наверняка продаются, не могут не продаваться. Среди миллиардов игроков Колыбели обязательно найдутся как продавцы, так и покупатели на любой товар. Это у нас на Земле люди пока не готовы платить сумму, оправдывающую полугодовую работу какого-нибудь небольшого клана, за обычный навык.
Только то, что это именно Блока, заставило меня пойти на риск. Не столько ради того, чтобы стать обладателем этого злополучного навыка магических мечников, который я возможно даже не буду использовать, сколько ради того, что будет после. Какой навык Мастер Фарн предложит дальше?
Что-то мне подсказывает что эта череда заданий будет продолжаться только пока я на первом уровне.
Вместе с игроком, у которого так же, как и у меня при включённом Взломе, не отображалось имя и попросившим называть его просто «заказчик», мы пошли в здание гильдии. Наш разговор продолжится там, потому что те серьёзные условия, которые мне выставили, должны были быть завизированы нпс лично.
— Что это вообще за договор? — читал я предложенный вариант. — «Обезвредить объект А, изъять предмет Б, доставить в точку С». Вы издеваетесь? Нужны подробности: кто именно, что за предмет, для чего.
— Для твоей задачи — это не обязательная информация, — отмахнулся заказчик.
— Я конечно могу подписать и в таком виде, но вы в курсе что если не ответите, то ничто не мешает мне спокойно вас кинуть или вообще не выполнить работу? Обязательный пункт 6.9 стандартного договора найма «о введении в заблуждение и недостаточном информировании исполнителя».
На несколько минут игрок замер, очевидно с кем-то переписываясь.
— Хорошо, нам действительно нечего терять, слушай. На ретрансляторе был куплен большой пакет технологий и это отразилось здесь, в игре. Где-то в Настоящем появилась или открылась, не суть, новая база с образцами купленных технологий. Доступ к которой пока никто не получил, но многие получили задание на её открытие. Ближе всех к завершению подобрался альянс китайских кланов. Сейчас они проходят один из завершающих этапов на получение доступа к этому складу. Но несмотря на то, что они максимально близко к развязке, этот этап задания максимально же уязвим к внешнему вмешательству. То есть мы можем перехватить инициативу.
— Понятно теперь почему никто не справился с этим «невыполнимым» заданием, — не сдержал я язвительности.
— О чём ты? — не понял заказчик причин моей интонации.
— Все предыдущие исполнители ведь не спрашивали этих подробностей? — спросил я вместо ответа.
— Нет.
— Видимо вы обращались действительно к профессионалам, которые догадались на сколько ставки велики. Вы хоть представляете что значит поссориться со всеми китайскими кланами? Охотник ты, не охотник — персонаж можно будет смело удалять — жизни не дадут. Так что выбирая игроков, которые ценят своего персонажа, и не хотят его терять, вы автоматически обрекали себя на неудачу. Не понимаю, кстати, почему вы не привлечёте своих игроков.
— Привлекали, неудачно. Условия текущего этапа таковы что защищает ключ один человек и забрать его должен тоже одиночка.
— Как-то всё… не по-настоящему, слишком не реалистичная легенда: целый склад дорогих вещей зависит от одиночных бойцов, слишком игрушечно, — выразил я сомнение, больше разговаривая сам с собой.
— Да потому что это игра! — неожиданно разозлился заказчик. — Это долбанная игра, от которой теперь зависит реальность.
— Каким это образом? — я с ним конечно согласен на счёт взаимосвязи, но не увидел её конкретно в этой ситуации.
— Это не просто склад, это должен быть бункер с сотней образцов купленных технологий. Ты думаешь китайцы или остальные хотят заполучить их чтобы играться? Нет! Игровые образцы — это точная работающая копия, которая может сэкономить годы работы инженеров и проектировщиков! Пусть подобные базы ещё будут появляться, но первый получит слишком большое преимущество во времени.
— Ясно, — проникся я серьёзностью вопроса.
Теперь понятна что за секретность и из-за чего такие дикие условия договора. И, признаюсь, чего-то меня проняло. Возможно вот тот момент, ради которого я прокачивался эти два года, ради чего растил дубль и сохранял первый уровень. Ради чего потрошил полгода мутантов, прокачивал навыки, удалял их и заново прокачивал. Чтобы пожертвовать собой и добыть технологию для родины.
— Да не, бред какой-то.
— Что? — не расслышал собеседник мой бубнёж.
— Говорю плата за такую рискованную и серьёзную работу слишком мала, надо бы добавить.
— Два миллиарда, если задание будет выполнено, — легко согласился тот.
— Да, но этого всё равно мало. Я хочу одну вещь с этого склада, когда вы его откроете, на мой выбор.
— Исключено, — моментально ответил заказчик.
— Послушайте, что лучше: ничего или весь клад минус одна вещь?
— Мне надо посоветоваться, — отключился он, совсем выйдя из игры.
Вернулся через двадцать минут с согласием на дополнительное условие, которые мы и внесли в договор. После этого я получил на браском объёмный пакет данных по самому заданию.
Читая отчёты и смотря видео предыдущих попыток отобрать ключ, я понял настоящую причину неудач. Игрок, переносящий ключ, был в точно такой же броне, которую я привёз из захваченного инопланетянами города. Оружие было незнакомо, но выглядело грозно и явно не соответствовало технологическому уровню нашего Настоящего.
По условиям квеста китайцам нужно было пронести ключ через город силами одного игрока, а конкурирующим кланам — отобрать, также используя одного человека. По мне так это полный бред, когда что-то масштабное зависит от кого-то одного, но как верно заметил заказчик: это игра.
Впрочем, противостояние ли это одиночек? Броню добывал скорее всего не сам игрок несущий ключ, как и оружие. А судя по тому как он уворачивается от пуль на видео, ему прокачали боевое предвидение. В общем, на него работал весь клан, подготовил его вот он и прёт как танк.