Дмитрий Черепанов – Собиратель. Том 2 (страница 24)
Хм. Хм, мои напарники оказывается тоже не лыком шиты, нельзя их винить за то, что хотят устроить свою игровую и реальную жизнь. Я ведь делаю тоже самое по сути. Понятно что сдавать они меня не будут, и речь об этом завели, чтобы предупредить и показать что они «молодцы».
А Связь хоть и бесполезна для других локаций, для Прошлого несомненно очень крутая вещь. Ради неё можно и поднапрячься, им. Значит почему бы не воспользоваться этой возможностью по-своему.
— Вы в курсе что я играю с вами для своих целей и что качаю некоторые магические навыки, — начал я издалека. — И связь для этих целей бесполезна, но вы мне можете помочь в другом. Мне нужно пройти квест Некроманта.
— ТЫ ПСИХ! — натурально закричала эльфа. — Ты настоящий псих! Хочешь свой персонаж запороть так ещё и нас подставить! Да нам никакой турнир после этого не светит, вместе с тобой за компанию объявят в мировой кос лист и всё! Ты не понимаешь как рискуешь, хоть один раз засветишься и всё, ты на крючке!
— Тихо, тихо, Лота, объясни чего ты так завелась? — заговорил Гилби.
— Он хочет получить проклятый кинжал — оружие некромантов! — накричала эльфа теперь на гнома.
— Ну и что? — не понял гном экспрессии девушки. — Я может тоже себе хочу проклятый топор.
— Ой, не говори глупости! Проклятый кинжал — это единственное оружие класса Некромант, — наконец нормально заговорила девушка. — Некроманту для поддержания зомби и разной другой нечестии нужно просто гигантское количество манны, которую даёт им кинжал.
— И если такой кинжал будет у обычного мага, — заговорил догадавшийся Ульрих. — То он будет беспрецедентно силён.
— Не всё так просто, — продолжила девушка. — Чтобы прокачивать кинжал нужно убивать других игроков, много, очень много убивать других игроков.
— Ну и что в этом такого? — всё ещё не понимал гном, а я не вмешивался в рассказ Лотанариэ.
— Игрок, убитый таким кинжалом, на неделю лишается 50 % своих характеристик.
— Фиииууу, — присвистнул Гилби.
— Но это ещё не всё, — продолжила эльфа. — На всё это время убитый получает метку на карте где находиться некромант. Если убьет некроманта, то дебаф спадёт. А ещё, он получит на эту же неделю индульгенцию на убийство всех игроков тёмной фракции без получения статуса ПК.
— А вот это уже серьёзно, — отозвался лучник.
— Да, на некромантов как таковых всем пофиг, как и на их оружие. Но из-за того, что они порождают безнаказанное ПК, их очень не любят. Причём сами же тёмные, потому, что страдают больше всех.
— И чем это нам грозит?
— Метка на карте у погибшего не персональная, она просто указывает место, например сюда, — ткнула она пальцам в середину поляны на которой мы сидели. — И пришедшие игроки будут убивать всех, потому что не знают кто именно некромант.
— Всё верно, — подытожил я рассказ эльфы. — Только кроме этого, если вы решите помочь мне, то лишитесь 50 % характеристик на месяц.
— Ммм, — застонала эльфа. — Псих как есть.
— Но это всё, чем вам грозит участие в этом квесте. Я не собираюсь использовать кинжал ни до турнира, ни после, пока мы играм вместе. И это моё условие, без квеста мне вообще вся эта прокачка не сдалась.
— Нам надо подумать, — переглянувшись с остальными, сказал Ульрих.
На сегодня мы решили не продолжать совместную игру. Ребята пошли обсуждать своё будущее согласие на моё условие, а я — набивать фраги.
На следующий день в таверне эльфа огласила их общее решение:
— Мы согласны, но при условии, что ты точно не будешь использовать кинжал до турнира и тем более на нас.
— Обещаю! — заверил я их.
Все вместе мы отправились в башню магов, где ребята взяли задание на уничтожение некроманта. Именно там начинался квест для перехода на тёмную сторону. Вот так иронично: берёшь задание на уничтожение зла, но вместо этого присоединяешься к нему. По крайней мере, это один из вариантов.
— Чёт мне страшно, — пискнула эльфа, когда мы зашли в заброшенный некрополь.
Это, по-моему, единственная квестовая территория, куда можно привести игрока, у которого нет соответствующего квеста, причём даже без его согласия. Изначально предполагается что игроки действительно уничтожат некроманта, что довольно сложно. Но была и альтернатива: примкнуть к нему и принести в жертву другого игрока, или несколько. Чем больше жертв, тем больше награда.
Изначально у меня было два варианта. Первый, это нанять какого-нибудь игрока на роль жертвы. Некромантов для игры всё-таки выбирали, не смотря на все сложности с этим связанные, и в сети в реальности можно было найти объявления о поиске и предложении на роль жертвы.
Вторым вариантом я предполагал, как раз наняться такой жертвой и в конце поменяться с заказчиком ролями. Конечно не очень честно, но бывает и хуже. Квест предусматривает возможность поймать низкоуровневого игрока и насильно протащить его в некрополь. Вот таким я уж точно заниматься не стал бы.
Сам некрополь генерировал сложность, ориентированную на самый высокий уровень среди зашедших. Но с этим мы должны справиться. Основная сложность была в том, что тёмная непись была устойчива к обычному урону. Собственно, для этого и принимали сторону одной из фракций — чтобы сильнее дамажить по другой стороне. Минус такого решения в том, что и по тебе урон противника будет больше.
Нежить в некрополе убивалась долго. В основном это были зомби, которые не умирали от ран и которых нужно было буквально перемалывать в фарш, «наслаждаясь» при это м видом и запахом сгнившего мяса.
— Ты точно уверен в своём решении? — в очередной раз спросила эльфа, впечатлённая видом гниющих остатков. Не объяснять же ей что я не собираюсь таким заниматься, поэтому просто киваю и мы идём дальше.
Постепенно к зомби стали присоединяться скелеты, тоже сложные противники. Отражая механику реального скелета, по ним, например, совершенно не проходил урон от стрел Ульриха. Они просто пролетали насквозь, делая лучника бесполезным в борьбе. Главной нашей ударной силой со скелетами оказался гном с секирой. Мой стан делал скелеты неповоротливыми, а Гилби, поддерживаемый эльфой, просто врубался в толпу костяшек, разбивая их на осколки.
Чем дальше мы проходили, тем сложнее становились формы нежити. Огромные звери, составленные из тел зомби и из костей, призраки, послушники тёмного мага. Наконец-то мы подошли к главному залу.
— Это будет сложнее чем я думал, — прокомментировал гном в замешательстве от открывшейся картины.
Некроманта в главном зале окружали десятки зомби и скелетов, но не обычных, а закованных в доспехи.
— Мы с голыми то еле-еле справлялись, а эти ещё и в броне и их много.
— Ли, ты вперёд, Гилби и Лота по бокам, я сзади. Играем как в пещере с червями, — начал отдавать команды лучник.
— Стойте, — остановил я Ульриха. — Так мы ничего не добьёмся, в этом суть квеста. Некроманта почти невозможно победить на его поле. Игра как бы показывает преимущества того чтобы стать некромантом, мы не сможем до него добраться.
— Ты хочешь сказать, что такой силой может обладать игрок некромант на наших уровнях? — удивлённо спросил Гилби, показывая на немёртвое воинство.
— Да, у некромантов сила завязано не на уровни, но поверь, там и минусов хватает.
— Но что тогда делать? — спросила эльфа, тоже впечатлённая немёртвым воинством.
— Пойти у игры на поводу, мы же здесь именно для этого, — улыбнулся я.
Видя, что мы не спешим атаковать, некромант заговорил, предлагая стать его учениками:
— Кто из вас рискнёт прикоснуться к безграничному могуществу? — торжественно завершил он своё обращение. Причём говорил вполне складно, рассказав преимущества класса и мягко обойдя его недостатки.
— Я согласен, — крикнул я. — Что надо сделать?
— Убить, — прошептал тёмный маг так, что услышал его только я.
«Доступно задание: Ученик Некроманта»
«Принять?»
Жму согласие.
«Принесите в жертву другого игрока (любое количество)»
«Награда: ученичество, вариативно»
«Доступно управление нежити: 3, временно»
— Взять их! — командую подсветившимся дружественным отношением монстрам, указывая на ребят.
Два скелета и один воняющий мертвяк моментально оказались около моих товарищей и заключили их в объятия. Меньше всего повезло гному — его держал зомби, ох наслушаюсь я от него завтра…
— Вы хоть по сопротивляйтесь для вида, по кричите там, — тихо сказал напарникам.
— О нет, предатель! Как ты посмел? Я отомщу! — потешно запричитала эльфа, больше играя комедию.
— Ты ####, чтоб тебя ####, ####, ######, — а вот гном вполне искренне парафинил меня.
Только Ульрих отмалчивался и скептически смотрел на выступление товарищей.
Я уже собирался прекратить мучения гнома, занеся жезл, как некромант меня остановил.
— Не здесь, аколит, и не так, — легла мне на плечо рука оказавшегося рядом мага.
Скелеты и зомби уже без моего участия потащили игроков к участку зала с пентаграммой. Мест для жертв тут было как раз три. Хотя оно автоматически оказалось бы таким, сколько учувствовало жертв.
Минимум нужно принести в жертву одного игрока, но чем больше чем лучше. Мои товарищи этого не знали, а я не стал их просвещать. Было бы не справедливо чтобы только кто-то один получил урезанную игру на целый месяц. А так все трое будут в равных условиях и принесут неоценимую помощь мне.