18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Дмитрий Басов – Возвращение. Майнкрафт. Книга 1 (страница 50)

18

И с одной стороны закрадывалось подозрение, что никакой Крепости Сивальдо просто не существует, а с другой – мы собрали столько странных документов, что… Ну не мог же кто-то от нечего делать завести такую замуту!

Мы с Остроушкой немного заработали на морских крепостях и зельях, потом подтянули ещё Корвина и начали за бешенные деньги скупать всё, что попадалось странного и необычного. Через пару месяцев у нас собралась целая библиотека обрывков текстов, которые так или иначе можно было связать с загадочным герцогом.

Ну неужели это была просто легенда?!

А вот ещё целая повесть:

«Многие думают, что времена героев давно прошли… Хотите историю?

Несколько лет назад, появился в наших местах один господин. Был он геологом и горных дел мастером, а звали его Гамильтон. С усмешкой он слушал наши рассказы о смертельных ловушках, зловещих мертвецах, криперах и несметных сокровищах Сивальдо.

Его не интересовали сказочные сокровища и он не верил в восставших из ада духов. У него была своя цель. Он сказал:

- По всем признакам в этих местах должны залегать богатые руды: и железная и лазуритовая и уголь. А ещё красный камень и даже алмазы.

Я слышал, что тут есть старые шахты. Это ускорит мою работу. Я не буду искать богатства старого герцога. Я добуду свои. И плевать я хотел на мертвецов.

Но он не был глуп. Он хорошо подготовился, доставил механизмы, выстроил возле крепости целую небольшую фабрику. И отправился в дикие шахты. С ним было несколько товарищей, и он нанял нескольких из нас: тех в ком страх и жадность ещё не убили любопытства.

Мы пробили штольню и вышли прямо к старым разработкам. За первый же день мы добыли столько железа, что смогли бы заковать в стальные доспехи небольшую армию.

На второй день появились мертвяки. Они пришли из южных штреков и отрезали нам путь на поверхность. И вот тогда, я узнал, что такое настоящий герой.

Гамильтон отправил двух своих товарищей, чтобы они сдерживали приближение зомби, а всех нас заставил строить перегородки и решётки поперёк штреков. Потом ребята вернулись, и мы заделали за ними проход.

Мы стояли объятые страхом, а за решётками со всех сторон бесновалось, стонало  и рычало целое войско мертвяков.

Их становилось всё больше, а мы с ужасом ждали, что решётки не выдержат… И Гамильтон вдруг сказал:

- Чего сидим, ребята? Наше дело добывать руду.

И первый взялся за кирку. У нас было провизии на неделю и всю неделю под кошмарные завывания из-за решёток мы рыли землю, долбили камень, укладывали добытые руды в ящики.

Гамильтон даже ухом не повёл в сторону мерзких тварей, лишь пару раз ходил осмотреть прочность перегородок.

Когда настала пора возвращаться, он приказал нам рыть подкоп под решётками. Мы сделали там огромную яму. И проломили пол штрека.

И вся эта шатия посыпалась в вырытую нами ловушку. Потом мы снова заложили пол и добили нескольких оставшихся мертвяков. Из под земли доносились жуткие вопли замурованной нечисти, а путь перед нами был открыт.

По дороге наверх нам встретились лишь пара скелетов, c которыми мы легко справились.

За ту неделю мы добыли по две вагонетки руды на каждого, и я понял как становятся богачами. За сундучок железных слитков можно выручить куда больше, чем за десяток алмазов или за ржавые заколдованные мечи.

Мы проработали с ним полгода. За это время мы углубились далеко, Гамильтону пришлось даже построить в пещерах небольшой форт, где можно было отдохнуть и подкрепиться в безопасности.

Когда мы выбрали большую часть руд в старых шахтах, Гамильтон объявил, что сворачивает работы.

- Бить новые штреки слишком трудоёмко. Учитывая местные «особенности» этим дешевле заниматься в других местах. Но, думаю, мы взяли, что хотели.

И, чёрт возьми, он был прав. Он уехал, увозя несметные сокровища, оставив и нас богачами. Но главное, благодаря ему я понял, что герой – это не обязательно тот, кто бросается с мечом на дракона.

Герой – это человек, который находит в себе мужество и решимость спокойно делать СВОЁ дело, невзирая на самые ужасные обстоятельства.»

И ведь взаимосвязь этих манускриптов очевидна! Некоторые обрывки явно составляют цельные тексты, жаль, что полностью ни один так и не укомплектован. А вот Палландо – это же автор Книги Единорога! А в глубинах под Замком – дикие шахты, в которых где-то есть форт доблестного инженера Гамильтона… Всё так похоже на действительность, так ощутимо…

Порой, когда я слишком долго засиживаюсь за чтением и тасованием этих странных записок, меня охватывает странное чувство, будто я действительно нахожусь в какой-то сказке, где действуют реальные рыцари и драконы, колдуны и мрачная нечисть… И что во всём этом кроется какой-то настоящий глубинный смысл!

Потом спохватываюсь, понимая, что это невозможно, что никаких колдунов и драконов не существует, что вокруг лишь обычный мир из кубиков… Чёрт! Но что мешает мне заковаться в латы и назваться рыцарем? А человек, владеющий зачаркой и преуспевший в тайном искусстве зельеварения – чем не колдун? А драконы… Если уж тут встречаются такие кошмарные создания как гасты или древние стражи, то почему бы не появиться и дракону? Ну а нечисти вокруг – как грязи, достаточно выглянуть за окно в час быка…

Потом ещё раз спохватываюсь: стой, дядька. Чего ты несёшь?! Какой обычный мир? Вокруг меня не мир, а игра! Забыл, Серенький, что ты всего лишь персонаж в компьютерной игре?

Можно сломать голову: да, я в игре, но Сивальдо – он где? Кто он в этой игре? Реально игравший когда-то другой персонаж? Или просто чья-то фантазия? И, тогда, чья? Кодера? Или древних разработчиков?

Всё же мы с Корвином и Остроушкой склонялись к выводу, что вся эта интрига с Замком Сивальдо – такая специальная разработка.  Эдакая «игра в игре». Обрывки текстов наводят на мысль, что история эта не может быть реальной ни в нашем игровом, ни во внешнем мире. В них нигде не упоминается, что речь идёт лишь об игре. Опять же, какие ещё тысячи лет? Впрочем, если игровые…

Не очень связно изложил, но вот в таком раздрае мозги из-за всей этой истории.

В общем, нам хотелось верить, что кто бы он ни был, этот Сивальдо – настоящий игрок или совсем вымышленный перс, – но замок его должен где-то существовать! Слишком детальные описания, слишком заумная и сложная логика истории, чтобы быть просто беспредметным вбросом. В конце концов – ну не просто же так Кодер подкидывает эту задачку людям на последнем шансе в этой игре!

Но где оно всё?!!!

Осенило, как ни странно, ребят «сверху». Даже не что бы ребят… Ольгу. Ну да, вот так. Нет, как ни крути, она, конечно не дура. Ну… Короче. Сидели мы как-то в очередной раз в Венеции у Корвина, в сотый раз мусолили тему. И тут параллельно Остроушке, мне и Корвину динькнуло:

- Народ. А вы помните, что данный игровой мир не полностью аутентичен? Судя по всему, изначальная генерация мира не предусматривала наличия в нём таких значительных объектов как Забытый город, Пустынный дворец. И даже весь огромный остров со Спауном – видимо вставлен в мир уже после его создания. Очевидно, что импортирование столь обширных чужеродных областей требует немалой работы по их «стыковке», облагораживанию границ. Думаю, именно для экономии этих усилий для Города и Дворца были найдены относительно плоские местности, а Спаун вставлен посреди океана. Если предположить, что замок Сивальдо – также объект импортированный и большой, то…

Корвин соображал очень быстро:

- Восточный океан?!

- Блин. А ведь это укладывается и в идею труднодоступности. Да и чтоб народ не мог селиться вокруг замка…

Остроушка аж запрыгала:

- А вдруг – Правда?! В поход, в поход!

Экспедицию мы не откладывали. Выспались, пару-тройку дней на сборы, и рванули. На этот раз шли почти не петляя, прямо на дальний берег. Чтобы не шифроваться к востоку от Приморья (места там очень неспокойные, банды просто кишат), да и чтоб сэкономить время, двинули мы сразу через Забытый город, заскочив заодно к Остроушке за кое-каким барахлишком.

Город обошли с севера, тайгой, всё-таки определённая опаска сначала была, но чем дальше мы уходили на восток, тем более дикими и нетронутыми становились места. Уже где-то на четырёхтысячных координатах мы почти уверились, что дальше вряд ли встретим каких-нибудь лиходеев. Они ведь паразиты. Как люди жить не хотят, но без людей существовать не могут…

Вперёд, к Дальнему берегу, к Восточному океану!

Мы, собственно, не были уверены, что обнаруженный нами водоём – прям-таки океан. Но – что-то чрезвычайно обширное – факт. Во-первых, с берега не было видно ничего кроме бесконечной водной глади. Во-вторых, вдоль него мы с Корвином прошагали не меньше пары тысяч блоков… Да не, факт – океан.

На Дальний берег мы добрались к полудню шестого дня. Во время прошлого похода, мы с Корвином пришли сюда с севера, пробираясь вдоль побережья между морем и обширной скалистой страной и, обнаружив, наконец, ровные песчаные пляжи и луга, повернули домой – на запад. Помню – погода стояла премерзкая, хлестал ливень, непрерывно лупили молнии; а мы тогда и так напрочь умотались, нам было уже совсем не до исследований.